От переводчика: Имажиналь — это такое придуманное французское слово. В нем слились кусочки от слов «воображение», «магия» и «Эпиналь». А Эпиналь — это такой городок на северо-востоке Франции, в котором каждый май с 2002 года проходят известные на всю Францию (а также Бельгию, Швейцарию и Люксембург) фестивали фантастической литературы «Les Imaginales» — те самые Имажинали — с конкурсами, ролевыми-настольными-карточными играми, книжной ярмаркой, бодиартом, литературными призами и...
Быть студентом Первой Королевской Академии магических наук не самое простое дело в принципе, угроза отчисления отнюдь не миф и не страшная байка на ночь. Но что, если все отчисленные студенты ещё и умирают один за другим? Кто так желает их смерти? И кто из твоего окружения друг, а кто враг?
В недалёком, но уже альтернативном для всех нас будущем в России был создан ИИ и Игра, которая мало чем отличалась от реального мира. Настолько, что государство объявило о готовности признавать игровые навыки наравне с реальными. Это история Дреммора - игрока, который спустя месяц после запуска игры, попал в плен к нежити и переродился членом их фракции. Теперь ему, предстоит защищать крепость Дорт-на-Истоке, тем более что контракт-бета тестера служит неплохой компенсацией за ограничение...
Мирные деньки незаметно сменяли друг друга, а шумная семейка фермеров-плотников не давала заскучать в пропитанном спокойствием городке Нариме. Ян Башазаг уже давно доверился размеренному укладу жизни, однако только переведенный однокурсник разрушил этот мираж идиллии и покоя, подобно шаткому карточному домику. Былая реальность Яна сокрушается под разрушительным вихрем судьбы и разворачивается на 180 градусов, с корнем вырывая все, что он так горячо любил: соседских бабушек, чтение книг по...
Город Войнов — небольшой городок расположенный на краю острова, представляющий из себя средневековое поселение с магическими предметами и существами. Однажды туда, при крушении корабля попадает главный герой — Майкл. О его приключениях и написана эта история, основанная на предсказаниях неизвестного старика, основавшего город.
Мир - страшное и опасное место. Чужой мир - опасен вдвойне. Здесь каждый принимает тебя за чужака. Что делать, когда буквально каждый новый вздох приходится зарабатывать потом и кровью. У тебя нет дома? Нет привычных инструментов и даже возможности добыть себе нормального пропитания? За тобой охотятся кланы наемных убийц? Возможно мстительные эльфы желают заполучить твою голову? Ну что же... С какими бы трудностями на пути не пришлось столкнуться, друзья и соратники помогут тебе в трудную...
Раз в четверть века, шаманы зверолюдей собираются в Великом Лесу, чтобы проводить таинства и жертвоприношения своим богам и духам. В одну из таких ночей, на принесенную жертву откликнулся бог — покровитель племени тигров, и поведал, что через двенадцать жертвоприношений в мир явится темный бог, который который принесет разрушения и страдания всем расам, которые проживают на этой земле.
Юная Солео — лесной найденыш, все наследство которого состоит из нелепого амулета и сказочных снов, оказывается сосланной на край мира. И заурядная жизнь сироты резко меняется. Рядом с новым местом жительства обнаруживаются таинственные руины, а герои призрачных снов обретают плоть. Девушка оказывается вовлеченной в невероятную, временами волшебную, а порой по-настоящему страшную сказку. Герои которой — драконы и эльфы, феи и упыри, волшебники и степняки, крылатые львы и голодные волки — кружат...
Легко ли быть подростком в сказочном мире? И так ли уж повезло, если у тебя в семье сплошь "знаменитые" родственники? Пятнадцать лет — время романтической влюбленности и безграничных мечтаний… Это у нормальных людей. А тебе пора мир спасать. Поэтому, руки в ноги и вперёд! Почетную грамоту потом обязательно дадут. Если выживешь, конечно…
Книга написана по мотивам серии лит. стратегий "Земли меча и магии" основанной Ярославом Георгиевичем. Главный герой, обычный игрок в небезызвестную стратегическую игру с полным погружением. Не гениальный тактик и не обеспеченный мажор. Фэнтезийный мир, строительство собственного замка, орды в меру верных воинов — лишь неплохой способ скрасить безрадостные серые будни. Особенно если наплевать на достижение уровней, гонку за опытом, грамотно составленный путь раскачки персонажа и прочее, а...
Кит Трент и Сибил Мортон, известные охотники за сокровищами исчезнувших народов, не слишком-то хорошо ладят друг с другом. Однако им приходится объединить свои силы в работе на таинственного богача, мистера Данте, который одержим поисками некого артефакта, известного как Сердце Алантиса. Спускаясь в легендарную сокровищницу заброшенного замка Рунорок, Киту и Сибил предстоит пережить предательство, познакомиться с удивительным народом гремлинов, принять участие в настоящем сражении и преодолеть...
Плацдарм захвачен, но перед тем как идти на штурм Башни, необходимо закрыть дела на Земле. Собрать мощную коалицию, привлечь старых союзников и найти новых. Закончить насыщение Духовного Меча, посетить Школу Семи Камней и неизвестную локацию. Время прихода главного врага ещё не определено...
Вампирша Эверилд сбегает в другой мир вместе со своим любовником и чужим ребёнком. Они оказываются в городе, где женщины презирают мужчин, считая их отбросами общества. Находясь без каких-либо средств к существованию в мире, где под запретом находиться ментальный дар, любовная парочка всё равно готова выдержать любые неприятности. Сможет ли Эверилд найти себя без финансовой поддержки мужа, и узнать, почему у детей магия выгорает к пятнадцати годам, даже когда маг к ней не прибегает?
Наш современник, которого воскресили в 42-м веке в теле подростка, продолжает обживаться в новой Российской Империи. Благо для члена царской семьи это довольно комфортно. Учится, обрастает знакомствами среди высшей знати, продолжает охмурять царскую дочку... Вот только в Империи не всё благополучно и князю Архангелогородскому предстоит сражаться с врагом, который пока неведом...
Дар, позволяющий исцелять других - великое благо и ответственность. Лишь избранные воплощением жизни могут считать себя настоящими вершителями судеб. Главное, чтобы их намерения о спасении не приняли маниакальный характер, ведь остановить такого причинителя добра... будет проблематично.
Это история про жизнь самого обычного подземелья. Именно такого, которое исследуют авантюристы. Но со стороны подземелья. Даже если подземелье находится на одном месте и не ищет проблем, они придут сами! Скучно не будет, хоть и будут пропуски больших временных промежутков, когда ничего интересного не происходит. В каком же мире будет жить такое подземелье? В мире, где сосуществуют магия и технология. Магия как система знаний и технология как наука. Мире, что медленно открывается...
Это история про жизнь самого обычного подземелья. Именно такого, которое исследуют авантюристы. Но со стороны подземелья. Даже если подземелье находится на одном месте и не ищет проблем, они придут сами! Скучно не будет, хоть и будут пропуски больших временных промежутков, когда ничего интересного не происходит. В каком же мире будет жить такое подземелье? В мире, где сосуществуют магия и технология. Магия как система знаний и технология как наука. Мире, что медленно открывается...
Вот и помогай людям. Дурак ли я? Видимо, так. Нет, ну надо же понимать, что ни один человек в здравом уме не будет терпеть чудовище у себя по соседству. Тем более если оно показало всю свою силу…Как бы я хотел начать всё заново…Однако… кто я?..
В заснеженном княжестве Дакра, испокон веков люди живут рука об руку с нечистой силой. Старые боги, новые боги, всё смешалось воедино. Да только хранят людской покой шестеро избранных. Княжеским родом отмеченные, да обласканные, а имена остальных и канули в веках. Да только не все силу свою, да надежду растеряли, для того и Весению, в столицу отправили. На её плечи возложена тяжёлая миссия — приворожить князя, дабы сделал он её своей княжной. Забытые боги жаждут возвращения былого величия, а...
Иногда, когда человек хочет кардинально поменять свою жизнь, вселенная понимает его ну очень буквально. Так, один сантехник из провинциального городка уезжает от прошлого в областной центр, и жизнь меняется. У него просыпается магический талант. Что говорите, на сантехнике с необычными способностями целые поколения выросли? Ну так то итальянский грибоед, а это наш, отечественный, по настоящему сказочный. Потому что не пьет. А еще тут про наш мир, безо всякого попадания. Но с ломкой...
Война беспощадна. Рано или поздно на войне заканчиваются либо твои союзники, либо враги, после чего наступает мир. Так было и с нами. Война - бесконечно долгая, что брала своё начало от сотворения мира Кровавой Кузни, подходила к концу.
На смену ей дул божественный, морской, дикий и не обузданный Ветер великих перемен!
Тысячи незримых нитей соединяют и связывают людей. Соединяют нити учителя и ученика, отца и сына, мужа и жену. Соединяют они соратников, врагов или братьев. Пересекаясь между собой, тысячи нитей сплетаются в гигантское полотно, имя которому Жизнь.
Но что, если какая-то нить оборвется? Тогда полотно не расплетется, но изменится? А что, если не видя нитей, кто-то допустил ошибку?
Что, если каких-то нитей никогда не существовало?
Что общего может быть у светлой эльфийки, решившей изучать магию, и борцом с нечистью, укушенной оборотнем? Мрачное прошлое? Вряд ли. Крепнущая дружба двух нелюдимых существ? Возможно. Непредсказуемое будущее, полное захватывающих дух приключений в поисках лекарства, себя и способа спасти гибнущий мир? Определённо! Примечания автора:
1. Серебряный меч покрыт серебром, а не сделан из серебра.
2. Девушки и мужчины — исключительно люди, для других рас — другие названия.
Попытка вернуть — это мрачная, моментами тяжёлая и наполненная непредсказуемыми поворотами история о молодой девушке, которая в двадцать лет умирает от остановки сердца и попадает в загробный мир, где ей предстоит принять свою смерть и научиться жить заново. В новом мире Дженнис Эрнандес впервые влюбится, ощутит боль и вкус разочарования, и узнает страшную тайну. Жизнь после смерти и впрямь существует. Но как выбраться из тьмы, если не знаешь, что выход есть?