Скончался грозный правитель Анхапура Манферик III. Его сыновья-принцы претендуют на королевский престол, организуя интриги, друг против друга. По древнему закону, корону получит избранник богов, которые определяют наиболее достойного с помощью священной Чаши и Ножа в особой церемонии. Кроме принцев в далеком Эльтуреле обитает внебрачный сын короля — талантливый вор и мошенник Пинч. Кто же станет наследником престола?
Эллариония — планета контрастов. Местами она наивна, красочна, тепла, дружелюбна и обильно одаривает своих детей драгоценными самоцветами. А местами она сурова, эгоистична, капризна и требовательна, да настолько, что забирает силы жителей, оставляя последних умирать на улице. Проблема в том, что будешь ли ты пожинать плоды или платить за них, зависит от того, где родился. И когда планета окажется под угрозой, далеко не каждый захочет её спасти.
В одно время, довольно-таки давно существовал и функционировал один подземный лабораторный комплекс по изучению Атрибута "Пустота" и класса абсорбер. Вход в него случайно нашли Марк и его друзья. Этот подземный город уже давно был запечатан и забыт из-за произошедшего в нем чп… Теперь только любопытство поможет раскрыть тайны прошлого…
Веос — это самый обычный мир, который столкнулся с сопряжением. Появилась магия, ожили мертвецы и стали появляться разломы. В этот мир попадает Зорн Сайдор, сын Лорда. Он находит первых друзей и первых врагов. Завершив все дела в Имперской столице, он наконец-то отправляется в путь, к новым знакомствам и приключениям!
Что наша жизнь? Игра…
В какой момент мы перестаем воспринимать игры, как развлечение?
Когда они становятся нашей жизнью?
Ставка, выигрыш, эйфория…
Все идет, как по маслу.
Однако, за каждой победой стоит огромный труд, а за проигрышем — работа над ошибками.
Мир, где воспоминания — валюта, приветствует игрока, что оказался в нем без памяти.
Итак.
Что наша жизнь?…
Попаданец из постапокалиптического мира в "прекрасный" мир будущего. Яр Тихий, в своей прошлой жизни один из сильнейших ветеранов Полигона, был вынужден в очередной раз встать на путь ранкера, и начать восхождение к вершине с самого дна. Низкий ранг, ужасное здоровье, полное отсутствие денег, ничто из этого не сможет помешать Яру вернуть себе то, что принадлежит ему по праву.
Фелика отправляется в Ли Юэ по работе и ставит себе цель успеть отговорить Чжун Ли от контракта с крио архонтом. Путешествие планировалось недолгим и безобидным. Сюжета игры осталось совсем не много и дальше ждала свободная жизнь. Вот только, кроме пробудившегося по канону древнего божества — Осиала, появились и другие проблемы. Принц Бездны хочет забрать её жизнь. Царица удивляет своим присутствием в Ли Юэ. Предвестник Чайлд почему-то считает её гео архонтом. А дорогой божественный брат...
Барон Скуратов продолжает своё восхождение по аристократической лестнице. Врагов меньше не становится, опасности множатся, а родовой архив, как и Сокровищница с артефактами, до сих пор недоступны. Ему нужно поучаствовать в Дикой охоте и начать принимать самых верных людей в вассалы. Кроме того, барон Пешков продолжает плести интриги, да и остальные недоброжелатели всего лишь затаились.
Порой привычный мир преподносит сюрпризы.
Хорошие они или плохие? Скажем так – интересные.
Попасть из развитой, технологической цивилизации
совсем в другой мир, так себе история, но во всём
можно найти позитивные моменты…
Я покончил с одними врагами, но теперь сама смерть держит меня за руку. Буквально. И пока два разных плана хотят получить меня в услужение, мне придётся пройти через третий, чтобы сохранить свободу воли и закончить начатую борьбу.
По просьбам моих дорогих читателей!
Здесь буден рассказана история Каддамах, а именно - где она пропадала столько лет.
И опять-таки, то что вы прочтёте, я совсем не так хотела всё это обставить... Мои герои живут своей жизнью, ребят!
Бонусная часть к книге
Чтобы избежать виселицы за пиратство, Игнат Сиротин, бывший фрегат-капитан императорского флота, вынужден принять условие лорда Торстага: расчистить ему путь к богатству одной влиятельной, но обескровленной фамилии. Под видом купца Игнат со своими друзьями начинает авантюрную игру, целью которой является легализация в высшем дворянском обществе враждебного государства. Что для него сейчас важнее? Получить патент на торговлю, оградить наследницу рода Толессо от разорения или встать во главе...
Фальк смог получить второй из пяти мечей, необходимых для завершения задания богини, и теперь его путь лежит в земли эльфов. Время ограничено, но прежде чем начинать новый квест, было бы неплохо завершить дела в Аркеме. Всего-то и нужно — защитить город гремлинов от нашествия демонов с помощью механизмов древних. Но это всё там, в игре, а в реальном мире Андрей встретил первого "коллегу", получившего игровые способности. Кто он — союзник или враг? И как далеко он продвинулся в выполнении своего...
В древнем мире Велерия начинают происходить странные события. Магические печати, сдерживающие древнее зло, ослабевают. Совет магов находит древнее пророчество о герое, способном предотвратить возвращение тёмного божества Морока.
Дебют автора.
Что делать, когда твоя любимая игра превратилась в гриндилку без души? Конечно же веселится и портить жизнь всем окружающим! Пафос наше всё! И пусть горит огонь внутри нас! (Метеора)
Жизнь вышла на новый уровень. Уже никого не волнует твой Статус и Сила. Детские игры кончились. Ты лишь винтик, а гонора на целый завод. У тебя на доске пара пешек, а у противника полный комплект. Ты все равно хочешь битвы? Тогда готовься платить! Начинается жаркая схватка за следующую Грань — Влияние.
Прошло двадцать лет. Закончилась вторая магическая война, ГГ повзрослели и стали влиять на магический мир в лучшую сторону. Но эта история не о них, пусть они и примут в ней прямое участие. "Что если ты живешь с единственным родственником который мог бы быть волшебником, но судьба распорядилась иначе? Кто стоит за смертью твоих родителей? Насколько твой род глубоко уходит в историю? Кем ты можешь стать в будущем?" - на эти вопросы, герой сам должен найти ответы.
Навь. Люди почти извели всю нечисть и нелюдь. Жить стало проще, жить стало веселее. Но покой навян нарушили гигантские хищные птицы. Откуда они взялись и причем тут оборотень - так и осталось бы тайной, если бы молодой охотник Север не захотел перевезти семью за безопасные стены Змееграда и не отправился за этим самым оборотнем. Удачная охота дарит ему уникальную возможность отвечать за то, к чему жизнь его не готовила.
Алекто, молодая жительница острова Раденн, расследует загадочные убийства. Все они связаны с Домом папоротников - её родовым поместьем. Кто же этот неуловимый убийца? Чего добивается? И какую тайну скрывает старый дом? Есть ли смысл в странных пугающих сновидениях Алекто? Разгадка кроется в прошлом поместья. Или, может, в самой Алекто? В один из дней Трескового карнавала жители острова носят маски. А если они их никогда не снимают? События происходят в антураже средневековой Франции.
Распутье — город алхимиков и торговцев, бандитов и ученых, страховых агентов и наемных убийц. В него стекаются люди и нелюди всех мастей — шутка ли, ведь здесь сотни возможностей разбогатеть, но тысячи потерять кошелек, а то и собственную жизнь. Вот и Ивейн направился туда пытать свою удачу — и кто бы знал, что все это закончится побегом из-под стражи, работой на самого опасного криминального авторитета города, знакомством с парочкой гремлинов, дружбой с орком-библиотекарем и еще множеством...
ФИНАЛ Вакуус - Мир, некогда бывший колыбелью магии. Теперь же Вакуус превращён в гиблое место, откуда древнейший род Цедриков выкачал всё магическое, что делало этот Мир великим. Группа наёмников из двух Миров отправляется в Вакуус чтобы найти таинственное оружие, упомянутое в древних артефактах, способное навсегда покончить с Цедриками.
Смерть моей семьи принесла спокойствие и ликование Империи. Но, вместо того чтобы убить, они отправили меня, наследника древнего рода, гнить в ущелье.
Это было большой ошибкой.
Теперь у меня за плечами опыт нескольких жизней, включая облик демона и рубище простолюдина. Уже ничто не остановит мою месть.
Хотя… Вот насчёт толпы живых мертвецов, я не уверен.
Всадник и лошадь вздрагивают одновременно. Кобыла мотает головой, а наездник оборачивается, напрягается, прислушивается вновь. Ничего. Только тишина, ледяная как вода в горной реке. Наверное, просто хрустнула ветка… Несколько осторожных шагов. Тонкая белая рука выскальзывает из складок плаща, поправляет капюшон и заново перехватывает поводья, готовая пустить животное в галоп. Треск в зарослях, на сей раз громкий, чёткий и слишком близкий…
ФИНАЛ Ты пробежал Грани, как спринтер. Заплатил за каждую цену. А дальше что? Мир отнял у тебя всё! В кредит взять не получится. Но есть вещь, которая принадлежит только тебе. То, что помогало получать каждую новую силу: твой острый Ум. Что же произойдёт, если катализатор станет следующей Гранью? За нее тебе платить не надо! За эту Грань заплатит Мир!