Азалии надоело смотреть, как ее народ порабощает Безоблачное Королевство. Девушке хватило смелости бросить все: учебу в волшебной академии, семью, любимого человека, и присоединиться к отряду эльфов, отстаивающих свою свободу. Но не все так справедливо в мире фейри, как представляла Азалия. Ее идеалы рушатся на глазах: тщеславный главнокомандующий, безвольные солдаты, устаревшие взгляды. Да и личные переживания сбивают с ног, даже такой воинственной личности, как Азалия, не удается спастись от...
«Выберите раба для найма». Такую надпись я увидел, едва начав игру. И карточки с портретами людей, ещё недавно живших обычной жизнью. Все они провалили испытание, и теперь их участь - служить «игрокам», таким как я.
А люди мне понадобятся: ведь в качестве базы мне достался пустой сюрреалистичный замок, который предстоит отстроить, наполнить убранством и превратить в уютное жилище.
Этот странный Мир всё ещё пытается его убить, но Марк тут уже не один. У него появились как друзья, которых предстоит ещё проверить, так и враги. Да и сам мир не сказка, пока что вокруг в основном только зомби. И это не самые худшие враги. От них плюс-минус понятно чего ждать, а вот с людьми, всё как всегда…
Тут сначала бы подкачаться, но… желания не всегда совпадают с действительностью.
“Тяжела ты, шапка Мономаха”. Хочется власти, денег, женщин. Но чтобы всё это иметь, надо как следует потрудиться. Вот и приходится нашему герою хитрить, обманывать, интриговать и рваться к власти, строя свою маленькую империю. А ещё надо разобраться с идущими по пятам, любвеобильными родственничками, которые спят и видят, как его прикончить. А пока получается, что лучшие друзья, это демоны, профессиональные убийцы, авантюристы разных мастей и представители спецслужб. Но, кажется, дела...
Порой, самое трудное после свершения подвига- это просто вернуться домой, сумев спастись самому и сберечь тех, кто с тобой рядом. Любое путешествие таит в себе угрозы и опасности, особенно, если оно проходит по Бездне, а враги жаждут с тобой поквитаться. И скоро героям предстоит узнать, что попасть в Бездну гораздо легче, чем выбраться из нее назад...
Зеркала видят и помнят все. С ними связано огромное количество мистических историй и суеверий. Многие их боятся и не доверяют им, и правильно делают. Однажды Радим Вяземский, черный копатель, работающий по заброшенным деревням, находит особенное зеркало, открывающее ему дорогу в загадочный, полный мистики и опасности, мир зазеркалья. Нет, он не попаданец, просто то, что вчера было фантастикой, теперь будни. Он - Зеркальщик - охотник, судья и палач в одном лице.
Кто бы отказался стать богом? Божественность сулит много приятных преимуществ, но это пока не влетишь головой в суровую реальность бытия. Я влетел.
В чем-то мир богов очень схож с миром людей. А в чем-то отличается, сильно отличается.
Вот скажем, боги бессмертны. Это здорово, да? Но, как говорят, есть нюанс. Личный дракон - круто, но есть нюанс. Вокруг прекрасные богини - восхитительно, но... ну вы поняли.
Война со шведами в разгаре, и Аристарху достался достойный противник. Ивар Кровавая Ладонь, реинкарнатор и соратник Темной Звезды, твердо намеренный в этой жизни сделать Швецию одной из великих держав - за счет победы над Российской Империей... Враг, победу которого Аристарх готов не допустить любой ценой - в том числе и ценой собственной жизни!
Моё имя Локки, и я потомок того самого Локи — бога хитрости, обмана и коварства. Мне достались чуть ли не все черты знаменитого предка, да ещё и его мощнейшая магия. Она-то и позволила мне откликнуться на призыв смертного, решившего спасти своего слабака-внука. Так я оказался в теле юного дворянина в техномагическом мире, где меня ждут недружелюбные местные боги, монстры, дуэли, академия стражей и Пустоши. А также вражда с братьями того, чьё тело я милостиво занял. Но разве меня этим напугаешь?...
Каково это перемещаться во времени без машин и приспособлений, одной силой мысли? В пятнадцать лет Сашка обнаруживает в себе уникальную способность и тут же сталкивается с ограничениями и запретами. Оказалось, что быть не таким как все - дар сродни проклятью, но прежняя жизнь кажется слишком скучной, когда есть супер-возможности.
2176 год. Альтернативная реальность. Капитан ВКС Российской Империи, Павел Алексеевич Кнауф, руководя марсианской исследовательской базой проекта «Морфей», в ходе активации инопланетного аппарата получает сильные ожоги и помещен в этот же аппарат, который перемещает сознание землянина на планету Ниш-Ом, в его клонированную копию.
Зверолюди, полулюди, рабы, технологическая магия, артефакты древней цивилизации.
Первая часть
Когда мне изменил жених, мир рухнул. Лучшая подруга предала. Родители не поддержали и заставляют силой выйти замуж за изменщика. Дракон предлагает бросить всё и убежать с ним. Только с самого детства мне говорили, что драконы похищают магически одарённых девушек далеко не из добрых побуждений. Кому верить?
Книга - участница литмоба "Неизменные драконы"
Тьма шахт не прощает ошибок. Там, где над головой вековыми слоями лежат молчаливые пласты руды, а в тенях затаились кровожадные твари, начинается путь человека, которому предстоит выжить в неизвесном мире. Его оружие — кирка и лом. Его враги — полчища гигантских крыс, кровожадные монстры и беспощадная природа подземного мира. Но главное испытание ждёт не снаружи, а внутри: страх, сомнения и груз потерь сковывают душу сильнее любых цепей. "Сквозь камень и кровь" — это история о молодом...
Теперь Проклятью не устоять: гениальности и знаниям древних магов бросило вызов самое большое государство Терры! Плоды технического прогресса и переоткрытые магические знания помогут дотянуться до физических якорей суперзаклинания! Только это еще не всё. Война за магическое наследство и не думает утихать. Мощь древних манит потомков, обещая как минимум несокрушимое здоровье и вечную молодость.... магам. И тем, кто сможет им заплатить. Худшей бомбы под сложившийся порядок вещей и представить...
Холодные земли севера. Просторы, покрытые снегами на многие километры. Здесь живут и умирают целые поколения, храня пугающие тайны своих земель и унося их с собой в могилу. Но всё резко меняется, когда в один день исчезает целая деревня, не оставив никаких следов или подсказок. Детективу Кондрату Бриллю предстоит лично отправиться в далёкие земли, чтобы выяснить, где заканчиваются легенды и начинается пугающая реальность. Потому что вековое зло, проснувшееся от долгого сна, вновь выходит на...
Вы читали повесть фэнтези «Не ходите в рестораны»? Нет? Что же вы так? Там и магия, и приключения, и дуэли, и, конечно, любовь! Вы думаете просто получить титул Друг Степи или Страшный Северный Граф? А главный герой их получил! Та повесть оканчивается словами, что рассказ о жизни Петра Медведева, сына Страшного Северного Графа – это совсем другая история. Та другая история перед вами, и жизнь сына не похожа на жизнь отца. Надо сказать, что сын - такой же максималист, как и отец. Иметь титул,...
Альтернативная Земля середины 19-го века, на которую десять лет назад пришла Система. Изменения, привнесенные Системой, еще едва заметны: слишком сильна инерция человеческого мышления. Но все же они нарастают.
Мир Ивана Лудильщикова за три десятка лет до его рождения.
Царь Артабан со своими ужасными драконами нападает на Албанию, где бушует черная магия. Хотя Надовар, лидер Ордена Тёмной Ночи, берет на себя задачу спасти страну, царь Ваче посылает на драконов Альбанера, рыцарья белой магии.
Надовар на каждом шагу пытается уничтожить Альбанера,поскольку сила Альбанера растет с каждым днем, король Ваче по настоянии Надовара отправляет его принести волшебную корону...