Bloodborne. Отголоски крови
Dark Souls: за гранью смерти. Книга...
Death Stranding Хидео Кодзимы. Фило...
DOOM. Как в битвах с демонами закал...
Half-Life. Как Valve создала культо...
Red Dead Redemption. Хорошая, плоха...


Resident Evil. Обитель зла игровой...
Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры...
The Last of Us. Как серия исследует...
В угоне. Подлинная история GTA
Все под контролем. Моя эпичная исто...
Геймдев без хаоса: продюсирование,...
Геймдев – это текст: Как писать ист...
Геймдизайн на практике. Как начать...
Игра и жизнь. Как виртуальные развл...
Играя не по правилам
Индустрия видеоигр. Эволюция миров...
История серии Zelda. Рождение и рас...
Как делать хорошие игры. От идеи до...
Как создаются игры. Основы разработ...
Менталитет победителя: Психология у...
От идеи до геймплея: Как написать с...
От идеи до шедевра: Основы геймдиза...