ЧАСТЬ 1 Жила себе спокойно и никого не трогала, пока не решила сходить в кино. Одна! И, дура, даже не заметила, что несмотря на темноту, никого кроме меня тут не было. В итоге белая вспышка, я снимаю очки, а передо мной поляна, на которой сижу я, причем на стуле и с попкорном в руках. А рядом бегает подозрительно маленький дракон. Боже, как я так уснула? Или это 9D? Ой, а это не твоя мама летит или твой папа? Твою мать, поставь меня на место! "Горгоны - древнейшие существа" - продолжение...
Просто забрать амулет отца не вышло. Как всегда, в деле появились неожиданные сложности и препятствия. В этот раз они выглядели, как могущественная нечисть из другого мира. Но когда это останавливало настоящих героев? Сказано причинить справедливость и нанести добро, значит надо делать. Княжич сказал — дружина выполнила. А там и отдохнуть можно будет. А может и дом свой построить. Где тихо и тепло. И не лезут всякие... Эх! Мечты, мечты...
Недалекое будущее связало развитие технологий и игровую индустрию в хитросплетённый узел. От очков виртуальной реальности и систем захвата движения к нейроинтерфейсам и полному погружению в фантастические игровые миры. Иван Морозов, 27-летний инженер систем связи, следящий за техническим прогрессом и увлекающийся историей Великой Отечественной Войны, становится подопытным в крупном эксперименте по полному погружению сознания живого человека в игровой мир проекта «Эпоха Первооткрывателей»....
За год в жизни Кайли изменилось многое, кроме одного — ее убеждений и принципов. Едва не став жертвой ритуала, она поставила себе цель очистить любимое королевство от различного рода культов. Но что если события разворачиваются так, что вместо сильной магички ты ощущаешь себя маленькой девочкой? Кто вообще заслуживает доверия в этой ситуации? Могущественная ведьма, быстро ставшая лучшей подругой или… Лео?
Банши всегда опасались из-за их способности предсказывать смерть. Их крик, раздирающий и подавляющий. Гайя Бернар - сестра королевы четырех кланов, Старшей. Она должна была стать верховной жрицей, но тяга к знаниям и приключениям были сильнее. Это история о той, что пошла против системы. Это история о первой банши, которая решила стать магом.
Данная — курпус и Ищейка. Она готова найти для вас все, что угодно, от потерянной пятнадцать лет назад пуговицы, до горшочка с золотом и радугой в придачу. Главное, чтобы платили хорошо. И все бы ничего, но Город Дверей не то место, где можно прохлаждаться. Стоит только зазеваться, как тебя слопают. И однажды неприятности сами находят ее в лице одноглазого полубога со змеиным языком и сломанными крыльями. За этим наглецом уже следует толпа охотников за наживой во главе со старым знакомым Данаи —...
Среди красных песков стоит Гильдия — неприступная цитадель со стенами из колдовского камня. Для некоторых это родной дом, для других — глухая тюрьма. Здесь за ведьмами надзирают экзалторы с помощью целого набора антимагических средств: смертоносных ружей, хрустальных масок и блокирующих плащей. Но после добровольной отставки одного из них в окрестностях начали появляться "подкидыши": женщины, еще вчера повелевавшие стихиями, временем и пространством, а теперь навсегда утратившие и разум, и волю...
Война - это традиция. Королевство Эскалот сражается на два фронта. Выжить и победить смогут только те народы, что разбудят спящих героев древности с помощью избранных проводников. Одним из них оказывается Илия Гавел. Вместе с рыцарем Тристаном ему предстоит долгий путь к легендарной усыпальнице. Сможет ли юноша, выросший в мире без волшебства, разбудить короля под горой?
Этот мир очень далёк от спокойствия. Помимо беззакония и хаоса в половине людских земель, у человечества есть вполне конкретный враг. Восставший. Он появился шесть сотен лет назад и с тех пор был побеждён более десятка раз Героями, которых избирали боги. Но каждый раз воскресал и каждый раз становился сильнее, а Герои исчезали без следа. На этот раз Героем избрали тебя. Боги призвали тебя на борьбу со злом, и ты должен победить в этом сражении. Но, как оказалось, не все люди желают падения...
После обрушения утёса Дракона мир узнал об ещё одной расе, проживающей на континенте. Первая попытка наладить контакт с "новичками" не только становится неудачной, но и напоминает про старые раны. Выдержит ли сложившийся порядок вещей такие новости, или мир снова ждут непредсказуемые перемены?
Многие хотят изменить существующий в королевстве Мехелен порядок. Новый раунд подковерной игры начался.
Ты больше не ученик академии общей магии. Теперь ты пешка в интригах сильных мира сего.
Отойти в сторону и не участвовать? Пробовал, стало только хуже.
Придется играть в чужую игру по чужим правилам. К счастью, у тебя есть пара козырей в рукаве.
Добро пожаловать в королевство Готенруг! Раньше здесь правила Королева фей, но ее муж, молодой маг, по неопытности открыл врата в мир Темного. Королевская семья погибла, в страну хлынула нечисть, а власть захватили вампиры, с которыми сражаются немногие свободные города людей. Изгнанная из клана, вампир Эсмина проклята и мечтает о возмездии. Потеряв способность пить кровь, она обречена на гибель, но случайно встретившийся колдун обещает ее спасти. Нужно всего лишь найти пять ключей от ворот...
Молодой человек из далёкого дикого севера после некоторого перерыва продолжил учёбу в магической академии. Сейчас ему намного трудней, чем ранее. Ведь он и барон, и граф, потом и вождь клана да ещё князь возрождающейся страны. Правда, про последнее пока мало кто знает. Но последствия разоблачения непредсказуемы и страшно опасны. Хорошо, что есть кому его поддерживать! Но, оказалось, что они не совсем верны ему...
Ольгир – сын конунга, изгнанный отцом за своеволие и дерзость. Чтобы получить прощение, он должен отыскать белую лошадь из саг и легенд. В пути Ольгир встречает Ингрид, и теперь ему нужна только она. Но дева противится и клянётся, что сын конунга погибнет, если овладеет ею. На её стороне могущественные боги, а на его – лишь пламенные чувства… Как случайная встреча изменит жизни многих? И кто решит всё исправить, повинуясь судьбе? Это – саги о мифах, человеческом пути и поэзии. О людях, чьи...
Эта история про тёмного эльфа Мрирта, который хотел, чтобы его оставили в покое. Однако в его мире в покое не оставляют даже мертвецов. Спокойная жизнь Мрирта на кладбище драконов под угрозой, ведь там, где появляются женщины-дроу, без интриг и убийств не проходит ни один день.
Круг Посвящённых снова вместе, но каждому предстоит нелёгкая борьба. Бороться предстоит не только с внешним злом, но и со своими слабостями и пороками…
На бескрайних просторах океана лежит остров, а на нем спит древний вулкан. По легенде в самом его центре живет феникс, заполучив которого можно обрести безграничную магию и бессмертие. Правитель острова Кепор уже много лет ведет охоту на огненную птицу, но в один из дней получает предостережение, что если он продолжит, то вулкан проснется. Не приняв во внимание пророчество, попытки поймать феникса продолжаются... Бывшая воспитанница приюта Кельма неожиданно обретает магию и надеется с ее помощью...
Империя находится на пороге войны. Пока аристократия и крупнейшие семьи заняты разборками между собой, деревенский парень смотрит шире, отчетливо видя угрозу со стороны Адрагона. Воодушевившись героической четверкой людей, что недавно украла главный артефакт Рутткорда, Линур отправляется в путь, желая их разыскать и предложить новую авантюру. Однако для этого ему предстоит попасть в Нижнее Царство Атлов, что оказывается намного сложнее, чем могло показаться на первый взгляд.
Симхавиль — удивительный и огромный континент, имеющий невероятно богатое прошлое, мистические тайны которого хранятся в самых далёких и опасных уголках планеты. Это мир в котором вершатся судьбы самых невероятных личностей из самых невероятных эпох. И всё ближе подступают те великие времена, что окончательно преобразуют этот волшебный, но суровый мир; мир драконов и магии. Грей Вэйкур — молодой амбициозный парень, что в поисках приключений покинул родную деревню и отправился в далёкие...
Элли скучала, сидя за партой. Скучала, страдая над домашкой. Скучала, когда сидела на качелях на детской площадке. Сверстники были неинтересны, взрослые - занудны, книжки - заумны. Единственное место, в котором Элли испытывала яркие чувства - это её сны. В них она была не обычной школьницей с тройкой в дневнике, а настоящей путешественницей, исследующей другие миры. Не сразу, но поняла она, что каждый её сон - продолжение предыдущего.Однажды Элли решила их записывать, чтобы проследить, куда же...
Молодой писатель по имени Джеймс возвращался домой своими привычными улочками пригорода Лондона, как вдруг на него напала загадочная фигура. Будучи спасённым необычной девушкой, герой был вынужден последовать за ней в новый и наполненный загадками мир, чтобы выяснить, кто и почему хочет его смерти, а главное, кому было важно спасти его жизнь.
Нимис заморожен в реальности и застрял в компьютерной игре. Каждый день своей жизни он должен оплачивать, а зарабатывать он может только в вымышленном мире. Но у него есть друзья, оптимизм и удача, правда, последняя ему улыбается странной улыбкой. В начале этого тома компания Нимиса едет на новый континент - охваченную войной Таосань, чтобы вернуть душу владыки Хохена. И, как всегда, никто не задумывается - так ли нужно возвращать то, что утрачено?
Для Норийской Державы наступили тяжёлые дни. Владыка мёртв, и в разных уголках страны поднимают знамёна мятежники, жадными взорами глядящие на опустевший трон.
В это неспокойное время начинается история Кель'рина, боевого мага на службе Регента.
Много лет назад смерь забрала родных, перевернув всю жизнь, заставив бежать и прятаться от спецслужб родного мира, объявивших на меня охоту. Мне тогда было восемь лет. Наставник инсценировал и мою смерть, выиграв время, чтобы я смогла вырасти и набраться сил, ведь мой дар уникален на сотни изведанных миров. Я могу открывать порталы в любой из них без всяких технологий. Вынужденная скрываться и прятаться, я нашла себя в теневом бизнесе, выполняя поручения заказчиков, не имеющих возможности...