Я – Капеллан, щит и меч Империи, её судья и палач. И в то же время я – карикатура на настоящего члена Ордена. Лжец, ведомый долгом и жаждой знаний. Лицемер, из честолюбия вставший на пути чернокнижия, ереси и нелюдей. Я не тот, на кого может положиться человечество, но тот, кому люди вынуждены довериться.
И это – история, которую не должны были услышать.
В мире, где человеческая жизнь почти ничего не стоит, смерть многими воспринимается не иначе как избавление от страданий а секс не более, чем ещё один вид валюты выжить способны лишь те, кто заботятся в первую очередь о себе и своих близких. Но что, если угроза нависает над твоей семьёй, стучится в твой дом и вот-вот перешагнёт его порог, явившись в образе жестокого тирана из другой страны? На что ты готов будешь пойти, чтобы уничтожить его раньше, чем он уничтожит то, что тебе дорого? ...
Романтичные рассказы в стиле тёмного фэнтези Каждый рассказ — это отдельный мир, населенный загадочными существами и таинственными героями. Здесь вам встретятся ведьмы, призраки, вампиры и другие обитатели ночи, которые ищут не только власти, но и настоящую любовь.От мрачных лесов до заброшенных замков, от запутанных интриг до искренних признаний — каждый рассказ погружает читателя в атмосферу тёмного фэнтези, где романтика имеет множество лиц. Но будьте осторожны: в этом мире, где свет...
Посещение Сантила стало ошибкой за которую теперь придется расплачиваться. Владычица города отправила Нахаба в место, где магия и божественная сила не действуют. В этом Лабиринте заточены чудовища, боги и могучие демоны. Теперь Нахабу придется найти способ объединить узников, ведь выжить в одиночку и сбежать отсюда, практически невозможно.
Как только ни пытались попаданцы спасать Российскую Империю, и очень многие смогли! С помощью гениальной памяти и энциклопедических знаний, житейской смекалки человека из XXI века. По мне, это даже не фантастика, это фэнтези, а значит, всё можно! Я решил увеличить градус абсурда. Пусть у нас будет попаданец из фэнтезийного мира, дадим ему рояль и оркестровую яму в придачу, добавим хорошую родословную, сверху посыпем остренькими настроениями в обществе, кинем льда из религиозной упоротости, и,...
Влад уже и не надеялся оказаться в Запретных Землях. Но как выяснилось, что его истерзанное тело принес на себе компаньон. Принес, а так же выходил. А теперь героям предстоит снова собраться вместе и отправится на поиски спрятанного артефакта. И, естественно, Запретные Земли не принесут ничего хорошего для чужеземцев…
Из цикла «Истории Мира Эхо»
Пока герои держали линию обороны, кто-то уже подписывал контракты на поставку стали.
Пока деревня сгорала — в соседнем доме обучали нового барона.
Этот рассказ — не о подвиге. Это история о том, кто выжил. И почему.
Добро пожаловать в Империю XXI века, где Эхо — валюта, страх — инструмент, а спасение — невыгодная инвестиция.
Никогда не знаешь, чем может обернуться поездка на дачу. Кто же знал, что провалом в другую реальность, где собственный язык отправит на работу к настоящему некроманту. А у него на своих слуг неоднозначные планы. К тому же в усадьбе полно жутких созданий, самое несносное из которых - отпрыск красавца-некроманта. Со всем этим Даше как-то надо справляться. При этом не проболтаться о своем происхождении. Правда не все гладко в судьбе семьи некроманта, да и с самой Дашей происходит что-то странное.
Состоит из двух связанных частей. "Конец…" Поддерживать работу серверов больше невозможно, но и оставлять не разгаданной тайну странного поведения как самой игры, так и некоторых игроков тоже нельзя. И для работы приглашается тот, кто привык действовать с "полным погружением", но скоро он поймёт что начал полноценно жить. "Начало…" Лучшая охотница Ордена получает задание на убийство Владыки Тьмы, но… откуда первый же встреченный ею вампир знает её, и откуда у него кольцо… такое-же как и то,...
Позвольте представиться – констебль третьего отделения столичной стражи Свободной Республики Аэртан. Обычно мой рабочий день состоит из охоты за культистами, пытающимися получить силу из-за Грани, и другими спятившими магами, представляющими угрозу для всех остальных людей. Обычно это все заканчивается смертью тех, кого я преследую. Увы, какое время, такие и нравы, и кому-то приходится делать кровавую работу, чтобы мир окончательно не ухнул во тьму.
Позвольте представиться – констебль третьего отделения столичной стражи Свободной Республики Аэртан. Обычно мой рабочий день состоит из охоты за культистами, пытающимися получить силу из-за Грани, и другими спятившими магами, представляющими угрозу для всех остальных людей. Обычно это все заканчивается смертью тех, кого я преследую. Увы, какое время, такие и нравы, и кому-то приходится делать кровавую работу, чтобы мир окончательно не ухнул во тьму.
Нина — простая смертная, брошенная в водоворот интриг Нижнемирья, сталкивается с неизбежным: смертью от рук Владыки Каела. Но у Древних богов этого мира, свои планы. Воскрешённая в водах Источника Вечных, Нина пробуждается как Королева Грёз и Кошмаров — последняя из рода сновидцев, чья сила способна нарушить баланс шести Домов и изменить само устройство мира. Теперь, с призрачным змеем Горынычем — воплощением её силы — у плеча, Нина вынуждена искать ответы в череде предательств и пророчеств....
Представление началось и закончилось ровно так, как я того хотел. Банальная история с таким же банальным финалом. Герой побеждает негодяя, заслужив тем самым мировое признание, а злодей, как тому и положено, играет в ящик. Чего здесь удивительно? Быть может, то, что злодей сам взрастил своего героя, сам подготовил для себя ящик, и сам выбрал, как ему встретить свой конец? Безнадежно больной серийный убийца, маньяк и сам Сатана, как меня называли люди, рассчитывая отдохнуть хотя бы в аду, я...
На острове Арокзор, издревле окутанном туманом войны, живут многочисленные племена орков, борющихся за выживание и власть. Племена воюют как между собой, так и с людьми, прибывшими сюда несколько столетий назад в качестве завоевателей. В одном из таких племён живёт мальчик по имени Райсенкард — младший сын вождя, мечтающий в будущем занять место вождя. Его мечту разделяет старший брат — вечный соперник мальчика. Из-за сложившейся конкуренции отношения у них недружелюбные. В обществе орков...
Рик Фейт — простой современный парень. Он вырос без семьи, стал каратистом и его мечта стать чемпионом мира. Однако у судьбы свои планы на него… Он умирает в автокатастрофе, и внезапно оказывается в теле семилетнего ребенка в мире, где есть магия и изучают боевые искусства.
Сможет ли он выжить в этом жестоком мире или погибнет как многие другие выбравшие Путь Возвышения? Путь где вершиной является божественность и абсолютная сила!
После смерти Всемогущего Царя на его земли пришел Мрак. Только новый Царь, с помощью Короны Неимоверности, может навести в царстве порядок. Бывший витязь, а ныне разбойник, получает возможность спасти разлагающееся царство, искупив тем самым свои грехи. Для этого он должен сопроводить ненавидящего разбойников воеводу и молчаливую охотницу, несущих Корону, через самые опасные места царства на гору, где, по легенде, обитают Всемогущие, чтобы короновать нового Царя. Также на Корону имеет свои...
Демоны и химеры.
Слишком опасная смесь, особенно в пределах разрываемых войной земель. Два вида чудовищ, вцепившиеся друг другу в глотки на фоне передела власти между теми, чьих имен практически никто не знает. Вот только плести интриги посреди противостояния двух опасных для социума психопатов, наделенных властью над безумными тварями, выползшими из самых жутких ночных кошмаров, — это определенно не самая лучшая идея.
Нар Отец Монстров и Ингор Кровавый Ужас…
Что же, игра началась.
Роковые события обрушиваются, как волна - накрывая собой, не давая дышать. Ад - совсем рядом, настолько близок, что можно ощутить его опаляющее дыхание. И вся тяжесть исторического выбора - на хрупких плечах двух юных девушек, наследниц могущественных древних королей. Чтобы жил их народ, им просто необходимо победить.
Новое время приносит не только технический прогресс, но и новые угрозы. Ад по-прежнему совсем рядом, он стал даже ближе, а наследство могущественных древних владык по воле насмешливого случая досталось двум юным девушкам. Смогут ли девушки устоять в неравной битве, призрак которой пугает и суровых мужчин? Но выстоять мало - нужно победить...
Эта история - прямое продолжение романа "Убить некроманта".
После ледяного севера Ардонэйзия кажется героям подарком судьбы. Солнечное тепло, цветущие луга и мирный люд. Но, как и положено, в каждой бочке мёда найдётся ложка дёгтя. И этой ложки может быть достаточно, чтобы залить радужные надежды чёрной краской. Особенно, когда делящих мир сторон больше, чем цветов на шахматной доске…
Фанфик по заявке «Маг и некромант» о Войне Сломанного Посоха. Победители, стирающие с лица земли побежденных, и отдельных людей, и целые государства. Тяжелая и всегда актуальная тема, раскрытая через эпизодических персонажей Heroes V.
Что объединяет мёртвую деву, раба-эльфа и инквизитора? Может, знакомство с таинственным графом, живущим на окраине Проклятых земель?
Что объединяет Жрицу смерти, вернувшуюся в мир живых не по своей воле, высокородного эльфа, угодившего в ловушку, и мастера инквизитора, натренированного охотиться и убивать еретиков, коими первые двое являются?
Быть может, шанс. Шанс изменить свою судьбу.
Видишь чёрного кота, ворующего твои пирожные? Беги! Карина захотела справедливости и поплатилась за это: наглое животное отправило её прямиком в мир магии! Да не просто, а в тело ведьмы, смотрительницы отбора проклятого принца Аластора. А здесь и говорящий кот вставит палки в колёса, и магия покинет тело, когда она так нужна, а от злодеяний ведьмы не стыдно и чувств лишиться. Но Карина не сдаётся: всего-то нужно найти для принца избранницу — и здравствуй, дом. И всё бы ничего, но однажды Аластор...