В книг "Планета Грэкар" вы познакомитесь с крылатыми арэками и бескрылыми грэмами, узнаете как им удалось спастись во время извержения вулкана; почему экспедиции с Земли пришлось переселять аборигенов и защищать их от страшных мутантов - большекрылов; вы увидите, что любовь и дружба помогают преодолеть все трудности!
Я заслужил славу умелого мага-некроманта, но случайно попал не в тот мир.
Люди здесь не хотят признавать меня своим повелителем. Заклинания работают не так, как учили в академии. А Дар, полученный в подарок от Мироздания, оказывается таким, что и вслух сказать стыдно.
Но сдаваться – это единственное, чего я делать не собираюсь, и если этот мир настроен против меня, то я пойду против целого мира!
Истинная тьма есть истины свет.
Тьма – неплохо и нехорошо. Погаси свет и всё вокруг станет тьмой. Но разве тебе плохо?.. Разве тебе страшно?.. Тени не навредят тому, кто погасил свет. Они просто тебя ждут… И исчезают, когда наступает Рассвет.
Любое завершение имеет свое начало… И в год Полнолетия Ночи, ты вспомнишь Дорогу Тени и мрак приведет тебя в место отступников веры, а поможет в этом – Камень Души.
Истинная причина ненависти Пятого Дракона куда страшнее, чем Аша предполагала. Открытие переворачивает её представление о полученных знаниях в храме и повергает в пучину сомнений. Сможет ли она доверять своему дракону, как прежде? Раян и Наён собирают остальных хранителей и союзников, чтобы освободить захваченные земли, но им не обойтись без помощи императора Кхорина, который видит немалую выгоду в падении провинции Запада. Единственный способ остановить Пятого Дракона – это убить его...
Эпоха звёзд. Время героев и предателей. Великих мастеров и сильнейших убийц, скрывающихся в тенях. Здесь с небес падают осколки величественных духовных кораблей, несущих в себе огромные богатства и столь же смертельные угрозы. Лучшие воины готовы рискнуть собственной жизнью, чтобы получить хотя бы толику от этих сокровищ и возвысить себя.
Витарр, привыкший к беспечной жизни наследника герцога, никогда не думал, что будет вынужден покинуть пределы замка и, тем более, что из покоев его выставит родной отец. Недовольный поведением сына, тот отправил избалованного отпрыска в казармы, надеясь, что служба пойдет на пользу его перевоспитанию. Однако таинственная эльфийская надпись, обнаруженная в горах после обвала, вынудила герцога пересмотреть свои планы — у Витарра появился шанс заслужить одобрение отца и вернуться к прежней жизни.
Не останавливайся. Иначе тебя сожрут.
Не переставай трудиться. Иначе станешь серой массой.
Возвышайся или приравняют к рабам.
Этим миром правит сила, и этим всё сказано.
Возвысься.
Подчини.
Сожри.
Убей.
Стань царем зверей!
ПС: И не бойся хомячков.
В борьбе со злом, главное, не ошибиться на чьей ты стороне. История расскажет о девушке Ламаре, потерявшей своих родителей в детстве. Она живет лишь мечтой отомстить за их смерть жестокому правителю Раксарана. Он — единственный сын бога хаоса и богини правды, не знающий ни пощады, ни жалости. Став частью пророчества, написанного богиней судьбы, Ламара столкнется с предательством, ложью и правдой. Ей предстоит сделать непростой выбор: собственные убеждения или все-таки любовь.
Герои призванные богами. Они приходят из разных миров, с разными целями и разным жизненными ориентирами. Герою с крайне левыми взглядами в божественной рулетке достается крайне правое государство, которое он, по всей логике "попаданства", должен спасать, возвышать и стимулировать вверх. Но не стоит у героя… цели перед глазами, и нет желания… совершать подвиги… «В кои веки попаданец оказался не великим нагибатором с нейросистемой, не сучим аристократом со скребучей магией и не музыкантом с...
Четвертая книга серии «Последний» (первая — «Последний. Дети вампира», вторая — «Последний. Эликсир жизни», третья — «Последний. В землях вампиров») о напарниках-охотниках на вампиров: Рое Ко — последнем человеке на Земле, и его защитнике-оборотне Маусе Клодаре. Вернув эликсир жизни, Рой и Маус собирались с его помощью спасти Данель. Но, далеко не все полукровки желают возвращения принцессы. Друзей ждет опасная миссия в Призрачных землях, откуда еще никто не возвращался, и встреча с расой...
Прошлое врывается в трудную жизнь Арлинга, втягивая его в войну кланов древнего ордена, поклоняющегося богу-змею. Связанный клятвой халруджи, он должен сделать выбор между господином, ставшим ему другом, и учителем, который наделил его тайным знанием вопреки запрету ордена. Сможет ли Арлинг понять, на чьей он стороне, и снова поверить в любовь?
Вспыхнет и погаснет война, но в мире слепого халруджи ничего не меняется. Он так же идет по краю пропасти между миром жизни и царством смерти, веря в любовь той, которую считает мертвой. Обвиненный в безумии, преданный учителем, окруженный врагами, Арлинг должен завершить Последний Исход и убить бога, чтобы остаться человеком.
Наконец-то у Дмитрия Светозарова, русского бизнесмена и путешественника по параллельным мирам, появляется близкий и надежный помощник. Это Александра, его супруга, приобретшая в Академии целителей после процедуры магического оживления новые удивительные таланты. Первое серьезное предприятие, которое им необходимо осуществить, – вызволение из долгого рабства Елены, сестры Дмитрия, похищенной международным преступником неуловимым халифом Рифаилом. Кроме того, долг чести обязывает Дмитрия отыскать...
Приключения в Пещере Единения Инь-Ян продолжаются. Совсем скоро Люку предстоит столкнуться с таинственными опасностями третьего и последующих уровней и не менее таинственными практиками Поместья Ворона Инь. Что принесет эта встреча? И кому первым удастся достигнуть последнего уровня пещеры и получить невиданное могущество? Люку, Шень Мину, или… может это будет кто-то еще?
За все нужно платить. Люк познал это на собственном опыте. Цена второй жизни и быстрого развития оказалась высока. Теперь эсперу предстоит отомстить могущественному клану Тянь и разобраться с собственным телосложением, чтобы не стать настоящей нежитью. Сложно, но реально, особенно если тебя поддерживает древний могущественный практик. Ему тоже когда-нибудь придется платить, благо цена эта Люка вполне устраивает…. А тут еще судьба вносит свои коррективы, предоставляя парню шанс. И только от него...
Эспер из мира Меча и Магии вместо смерти неожиданно попадает в другой мир. Тут нет никаких эсперов и магов, зато полно людей, изучающих боевые искусства. Боевые искусства, которые ни в чем не уступают магии, но имеют иную природу. Боевые искусства, которые, в отличие от магии, эсперы могут изучать! А тут еще немного необычная смерть сказывается…
Мало попасть на вершину рейтинга. Важно в боях доказать, что это была не ошибка. Заткни злословящих сплетников, удиви сомневающихся, унизь насмехающихся над тобой. Заставь свой меч поднять тебя над облаками. И тогда уже никто не сможет сказать, что ты всего лишь Везунчик. Ну а белые одежды финалиста рейтинговых боёв и стипендия от Школы боевых магов пусть станут приятным бонусом ко всему. Главное — не споткнись на полпути. С твоей-то удачей.
В тексте есть:фэнтези, виртуал и реал, профи игрок
Не все легенды передаются потомкам, некоторые из них остаются в прошлом и забываются навсегда. Всё началось началась с Мага, который стоял у врат королевства по пути к своему будущему. С будущего Короля, которому суждено было стать великим. С Истории, которая так и не была рассказана. Эта книга — забытая легенда о том, как магия исчезала под порывами страха и ненависти. Королевство в средневековой Испании бросило вызов силам, неподвластным умам людей. Рассказ начинается здесь, в Арагоне…