Дамхан – оборотень, живущий неподалёку от глухих деревенек и защищающий их от нечисти, согласно древнему уговору. Найда – сиротка, подкинутая зимней ночью на чужой порог. Однажды, «благодаря» людской подлости, их судьбы переплетаются.
С незапамятных времён вершительницы демонских судеб берегли священные земли. Теперь настал мой черёд.
Я Рэна - госпожа семи мечей. Моё предназначение - истребить последних демонов на земле. Однако всё идет не по плану, когда мне приходится вступить в неравный бой, чтобы спасти Иори. Он потерял сестру из-за адских тварей и теперь жаждет возмездия.
Получится ли нам очистить землю от зла?! Или же нас всех поглотит подземный мир?
В мире, где магия и реальность переплетаются, Алиса всегда могла отправляться в волшебный мир через свои сны, погружаясь в мир фантастических существ и древних тайн. Но когда она сталкивается с тёмной силой, угрожающей поглотить все, что она любит, её связь с волшебным миром неожиданно исчезает. Вместо того, чтобы обрести силу в магии, Алиса сталкивается с пугающим вопросом: как остановить зло, если ты не можешь попасть туда, где оно скрывается? Когда её преследует Мракул — древний маг,...
Откройте для себя первую книгу захватывающей серии фэнтезийных романов о Землях Мантерры. Здесь вы окунетесь в мир человеческих пороков и благородства, где преданность и предательство играют решающую роль в борьбе за власть. Власть подобна факелу в руках человека, и от того, в чьих руках она окажется, зависит судьба многих людей. Мудрый правитель сможет использовать ее как инструмент для спасения своего народа, в то время как алчный человек станет причиной гибели множества невинных душ. Так в...
Я был величайшим магом хаоса своего времени, шестьдесят лет защищая мир от тварей разломов. Есть задача — я её выполнял. Есть враг — я его уничтожал. Я был предан империи до последнего, пока она не решила уничтожить клан Хаоса и всех его представителей. Однако жизнь умеет преподносить сюрпризы, и мне выпал шанс заново пройти весь путь. Разве что условия отличались от привычных. Отныне хаос — слабейшая из шести стихий, а её маги считаются отбросами. Что ж, пришло время пояснить миру, что он...
Тысячу лет назад закончилась война, но опасность до сих пор грозит миру. Демоны не сдались, они не умеют сдаваться. План возвращения существует, но как же мало мы о нём знаем. Да и сил противостоять не особо много, как и желания. Но когда очень надо, когда тот, кто как и демоны, не умеет сдаваться, добывает тревожные сведенья... Пусть никто не верит, а сил для полноценной войны нет, но уж устроить вылазку ему по силам. И вновь по региону катится волна движения. Усталый вздох и прочитанное...
Говорят, что земля рождает таких людей один раз за сто лет. Людей, которые умеют «привязывать» к себе других.
И вот появился он. Яр Сигги Оскол. Он обладает безграничной властью над людьми. Но может ли он кого-нибудь любить, не получая взамен лишь рабского поклонения?
В мире, где всё решает магия, я оказался без неё. Инициация, которую я ждал всю жизнь, обернулась сущим кошмаром. Я получил свой ранг... Уникальный. Единственный в своем роде. И по иронии - несуществующий! Призыватель, который не способен никого призвать. Разве что-то может быть хуже? Может. Но лучше бы я не знал ответа на этот вопрос...
Когда казалось, что опасность государственного переворота миновала, всё перевернулось с ног на голову. И то, что раньше помогало нам, вдруг стало проклятьем.
Наверное, следовало с самого начала понять: если уж Древние маги смогли меня достать своим дурацким Проклятьем заочно — то от личной встречи точно ничего хорошего ждать не нужно! Не зря я так не хотел лететь с экспедицией... Ладно. Авторитарный лидер вам понадобился, ни с кем больше не хотите разговаривать? Сами напросились!
В землях, бывших когда-то единым королевством, а ныне поделённых между четырьмя благородными семействами, вот-вот начнётся борьба за власть. Четыре дворянских рода скоро начнут рвать друг друга в клочья, чтобы заполучить под свой контроль всю территорию развалившегося государства. И именно в такое время Деллистан, племянник главы одного из могущественных семейств этих краёв, Роберта Линдергаста, отправляется в странствия в поисках денег. Куда приведёт его дорога? К богатству? К смерти? Или вовсе...
После катастрофы, разделившей мир на до и после, человеческое общество пытается выжить в новом, полном магии и опасностей мире. Некогда процветавшие города превратились в руины, а пустоши кишат как чудовищами, так и магическими существами. Люди, разбившиеся на фракции, борются за ресурсы и контроль, но темные силы, влекущие за собой смерть и разрушение, становятся серьезной угрозой. Среди выживших появляется девушка по имени Эйна, обладающая уникальными магическими способностями, способными...
Лиор с малых лет мечтает стать новусом. А что? Это ведь и сытая жизнь, и уважение со всех сторон, и блестящий меч на поясе. Вот только как им стать, если ты крестьянский сын без толстой мошны и благородной крови? Да еще кровавый зверь задрал единственного родного человека - отчима.
В наследство, помимо двора и скота, Лиор получает странные предсмертные слова, меч, кошель серебра, книжицу и маленький красный камушек. Заветная мечта становится ближе, но так ли всё просто с этими новусами?
Трепещите злодеи! царевич Саша Годунов идёт за вами! Вот только с магией разберусь, да на турнике подтянусь... Ну, хотя бы раз. В Нижний слетать? Это ж далеко. Что-что сделать? Я же занимаюсь! В смысле не выпустите? Нет-нет, уже бегу! Как без денег? Ну ма-ам!
Трепещите злодеи! царевич Саша Годунов идёт за вами! Вот только с магией разберусь, да на турнике подтянусь... Ну, хотя бы раз. В Нижний слетать? Это ж далеко. Что-что сделать? Я же занимаюсь! В смысле не выпустите? Нет-нет, уже бегу! Как без денег? Ну ма-ам!
О, сколько нам открытий чудных... Иногда, все твои представления рушатся. Основа умеет преподносить сюрпризы. Хотя, кто виноват, что какие-то вещи стали для тебя сюрпризом? Никто не прятал артефакты внешников. Никто не скрывал, что Пустоши вокруг городов полны опасностей. И никто не обещал, что люди падут ниц, едва ты появишься в их мире. Основа жестока. Города - это не безопасный оазис среди Пустоши, скорее наоборот. Проще договориться с чудовищами Пустоши, чем выжить в клановых войнах городов....
Война набирала обороты, и, чтобы спасти родной мир, Мира была готова пойти на все. Даже раскрыть свой самый страшный секрет пиратскому клану. Она не могла знать, чем это обернется, и ей оставалось только надеяться, что Наследник Проклятых не использует это знание против нее, не станет тем, кто уничтожит колыбель ее цивилизации в угоду собственным планам.
Отставной боец Инквизиции хотел всего лишь заработать немного денег, уничтожив за плату выводок опасных ядовитых тварей. Но силой обстоятельств оказался втянут в вихрь интриг, колдовских и политических.
Эпичная и глубокомысленная сага в жанре космического фэнтези. Человек без памяти, назвавший себя Странником, попадает в незнакомый мир - мир планеты Аанэа, обиталища некогда благой, процветающей и мудрой древней нечеловеческой расы, которая таинственным образом превратилась в народ жестоких поработителей. Странник должен найти свою память, стать благородным лордом, обрести ментальное могущество, отправиться в путешествие по мирам Вселенной через энергетический поток - множество испытаний,...
Ибрагим, молодой человек из Йемена, оставляет семью, чтобы разоблачить тех, кто наживается на ближневосточных конфликтах. Его путь начинается в Лондоне, где он устанавливает камеры слежения в штабах мировых лидеров. В это время Шалум Ихилов, бывший офицер армии Израиля, после увольнения и публичного осуждения войны ищет способ искупить вину за свою роль в системе. Их дороги пересекаются, и вместе они решают обнародовать собранные доказательства.
С тех пор как я застрял в этой игре, я повидал всякую хрень и признаться уже было решил, что удивляться больше нечему, но отдаю вам должное, уважаемые разработчики. Моя жизнь закладывает такие виражи, что я даже начинаю получать удовольствие, ну а хрен ли нам, контуженным?! Я бреду по пустыне, в штанах песок, воды при мне на пару глотков, какой-то пернатый засранец все кружит надо мной… Летай отсюда, курица! Не дождешься Димкиного мясца! Ух блин, с мысли сбился…, короче, вчера я видел Санрайз…,...
Кажется я впервые ощущаю свободу. Долгая и мучительная дорога в компании с гостем из другого мира привела меня в объятия Хозяина оазиса. Рядом с Наматханом я чувствую, что весь этот путь был пройден не зря и я даже благодарна Диме за его вмешательство в мою жизнь, вот только путь наш еще не окончен… Король Оскернелия мертв, армии Амерона терзают беззащитный Север и с каждым днем ряды восставших мертвецов пополняют те, кто прежде выступал против некроманта. Деревни опустели, города заполнились...
Я выбрался из игры, но победителем себя не чувствую. Я предал друзей, потерял Санрайз и мир, в котором оказался теперь, кажется совершенно чужим. Все это случилось не по моей вине, но убедить себя в этом не просто. Я почти смирился с тем, что мне придется начать новую жизнь в сумрачной реальности в надежде что она однажды сумеет затмить игру. Но внезапное послание разработчиков обещает мне шанс все исправить. Нужно всего лишь вернуться туда, откуда я с таким трудом выбрался. Стоит ли доверять...
Когда-то я мечтал выбраться из этого мира, вернуться домой и забыть кошмар, который пережил. Я познал страх, отчаяние и смерть. Я убивал и умирал, видел как гибнут мои друзья и едва не сошел с ума, пытаясь найти грань между игрой и реальностью. Теперь я знаю, что реальность выбираю сам и сделал свой выбор! Король Севера объявил охоту на нас, Легионы нежити рвутся в Орлинг, а из глубин истории поднимаются древние маги, почуяв наживу в грядущей войне, но страх больше не владеет мной и я готов их...
Умер! Кого вообще можно этим удивить? Умирают все! Вот только далеко не все перерождаются в другом мире, благодаря древнему артефакту. И уж точно не все становятся обладателем силы, способной когда-нибудь, в далёкой перспективе, уничтожать миры и пласты реальности...