Минули годы - и ты уже не можешь назвать новый мир чужим. Воспоминания о Земле стерлись под грузом прожитых лет, и лишь иногда прорываются наружу блеклыми тенями прошлого. Новая семья, новые друзья и знакомые - все они неизмеримо важнее старых и забытых. Путешествие по Ан Тер Лисс Дирхе дало тебе не только возможность спасти мать, но и новую цель. Цель неизмеримо более опасную и сложную. Даже сильнейшим из существующих адептов она будет не по плечу. Ты же - лишь обычный человек, даже не...
Умер в тюрьме из-за подставы, а в итоге проснулся в каком-то каменном гробу… Чёрт возьми, что происходит?
Я Бог? Что?
Я конечно очень признателен Создателю, но извините меня, какого фалоса?
Бежать некуда. Столкнувшись с локомотивом Системы, привычный мир полетит под откос, теряя шелуху выдуманных законов и правил. Опереточные злодеи останутся на театральных подмостках – Система породит настоящих чудовищ, и реки крови прольются, питая её ненасытное чрево. Герой... или Злодей? Историю напишут победители, а остальные склонятся... или умрут, став пеплом, устилающим дорогу к их возвышению. Чёрному камню – чёрная душа! Смейся, Пересмешник!
Грядет Перестройка миров. Всё, что создавалось на протяжении тысячелетий в одном из сегментов Вселенной, будет подвергнуто уничтожению. Но появился шанс, который может позволить избежать изменения привычной системы. Обнаружилась неизвестная раса, потенциал развития которой ничем не ограничен. Галактическому Сообществу теперь придется довериться тем, кто не знает о существовании других цивилизаций, тем, кто не слышал о Силе, что пронизывает всё мироздание, и тем, у кого на генетическом уровне...
Приключения Игоря Ветрова продолжаются в разных мирах и разных ипостасях. Теперь он князь, однако появление очередного претендента на пост главы рода, к тому же, весьма амбициозного, многим его новоявленным родственникам не понравилось...
Новый мир оказался совсем не так дик, как могло показаться поначалу. Параллельно с железно-каменным веком обнаружились и работоспособные остатки чего-то иного, куда более высокотехнологичного, чем земная цивилизация. Открытия сыплются на героя, как из рога изобилия...
Содержит нецензурную брань.
Пустыня осталась позади, но невзгоды, увы, остались при Грешнике. Он оказался в грандиозной западне, куда попали все те, кто не смогли быстро добраться до северного края яруса. И теперь у него два пути: либо смириться со своей участью, и погибнуть вместе с ярусом, либо вырваться из ловушки, и вытащить из нее своих друзей.
Вот только ловушка непростая. Чтобы выбраться из неё, придется сразиться с самым страшным зверем.
С человеком.
Погоня за артефактами приводит ГГ в пространство под властью Галактической Республики. Общение с официальными властями как всегда идёт морем (бонзы всех ставят раком, а ГГ резко против). Что делать? Придётся освоить смежную профессию. Пират, это не только свобода перемещения, главная фишка джентльмена удачи — передел ценностей, было ваше, станет моё! Благородные порывы увлекают плохого парня, ибо он всегда стремится к высокому, а если это ещё и выгодно…
Я очнулся, не помня себя, в каком-то месте, напоминающем данж из какой-то РПГ игры.
Не успел я очухаться, как появилось сообщение "Добро пожаловать в Стену, герой! Попробуй выжить хотя бы час."
Хм.. звучит, как "Добро пожаловать, мясо!"
И что за грёбаная Стена?!
PS У всего, что по началу кажется странным, есть причина, которая будет раскрыта :3
План номер ноль, и нет другого, а если был, то был невыполним,
нет сожаленья, жалости, обмана,
он ноль, единственен и полностью неповторим.
Во-во-во, я тоже так думаю. Если есть план номер один или два, и даже три, то это малодушие и пустая трата времени. Датчики задымления и систему катапультирования придумали трусы! План номер ноль - есть наше всё, и если у вас иная система планирования, то всегда понятно, где предатель.
Мир меняется, становится игровым. Варвары, монстры… Опасность повсюду. И ведь найдутся смельчаки, которые готовы выйти из плена и устранить эту напасть.
Все карты сыграны, а судьба сказала своё слово.
Теперь пришло время герою сказать своё. Больше никаких ограничений. Никаких поводов сдерживаться. Судьба всех Подлунных Миров не заканчивается с призывом той, о ком не стоит упоминать. Она решается прямо сейчас!
Главному герою, Дункану Смиту, пришлось присоединиться к группе Ленгтона Кроуфорда, чтобы вместе с ними отыскать Плод Смерти и Магии. В последствии Дункан столкнулся с Эмиссаром Владыки Смерти из параллельного мира. Однако противник оказался намного сильнее. И вот когда отчаяние уже почти прибрала к рукам Дункана на помощь явился призрак Констанции. Вместе им удалось одолеть Эмиссара Владыки Смерти и узнать, где искать свою дочь. Теперь Дункану остается лишь найти свою дочь, а главное не...
Я попал в фэнтезийный мир и стал Архитектором големов: слонялся по материку, который медленно догрызала нежить, воевал с монстрами в подземельях и зарабатывал золотишко на детали для моих металлических друзей. Жил, как хотел. Но однажды всё изменилось. Големов отжали на "защиту города", а по факту — городских властей, городок, в котором я нахожусь, окружила нежить и среди мертвецов мелькают могущественные архиличи. Хорошо, что есть шанс вернуться в прошлое и прожить жизнь заново. Только на...
А что, если то, что мы знаем, нам только кажется? Правда и истина далекие друг от друга понятия. Правда у каждого своя, а истина никому не известна. Поздним вечером после напряженного рабочего дня самой обычной трудовой недели беззаботная на самом-то деле жизнь Алисы в одночасье закончилась и оказалось, что всех людей вокруг заменили их точные копии — андроиды с набором поведенческих алгоритмов. Слишком прямая осанка, немигающий взгляд, безучастность. А немногих оставшихся хватают на улице и...
Неназываемое зло, нависшее тенью над всем живым…
Магистр Смерти, перед которым трепещут все…
Таинственный орден, устраняющий неугодных…
Безупречный убийца, способный уничтожить даже бога…
…и я. Простой попаданец.
Почему все они имеют на меня свои планы? Почему меня всё время пытаются убить?
И почему этот чужой мир кажется мне таким знакомым..? Будто я здесь уже был и потерял нечто важное…
Сотри себе память и вернись в мир СКАЙРИМА Что происходит с миром, когда наш игровой персонаж из него уходит? Как будут жить люди, что остались без своего героя?! Погрузись обратно в знакомую атмосферу, отыщи старых друзей, с которыми вновь можно будет пуститься на поиски приключений — грабить гробницы и заброшенные города, зачищать форты с бандитами и поджигать пердаки ведьмам и некромантам! Попутно разбираться в том, куда же исчез ДОВАКИН?! Мы взглянем на мир глазами данмера, что по...
Новые приключения ждут наших героев в новом мире. Космос! Галактика! Огромный простор для идей и решений! Посмотрим куда заведёт их новая дорога жизни!
События начинают принимать непредсказуемый поворот. Стасу предстоит не только справиться с поставленными задачами, но и столкнуться с новыми врагами, которые намного могущественнее, чем он.
Сарай оказался замаскированным космическим кораблем, и это было только начало. Не успело закончиться странное приключение, как молодой человек по имени Пол Ашер, обнаружил, что это уже было… и опять повторяется.
узнать больше об этой истории — на моем тг-канале: https://t.me/gen_kurtovz