Величественные леса Заграбы скрывают под кронами златолистов заброшенные города сгинувших рас, деревни воинственных орков, легендарный Лабиринт и могильники Костяных дворцов. Подземные катакомбы хранят в своих мрачных глубинах тайны Темной эпохи. Страшно подумать, что ждет того, кто по глупости своей решится растревожить покой этого места. Но там, где не пройдет герой, прокрадется мастер-вор. Уж не Гаррету ли, научившемуся танцевать с тенями, суждено сделать то, что неподвластно герою – добыть легендарный Рог Радуги и выбраться из Заграбы? А пока Зло вьется над королевством, армии врагов наступают, и пошатнувшееся равновесие вот-вот грозит разбудить вьюгу теней.
Все, смело несу Пехова в любимые авторы. Пять книг, два внецикловых романа и три цикловых, и практически все (кроме самой первой его книги) прочитаны с восторгом, удовольствием, наслаждением и всякое такое. Очень надеюсь на пока еще достаточное количество непрочитанного в загашнике, предвкушаю множество приятных часов в компании автора, в общем.
Правда, немного меня удивила композиционное построение цикла: первый том несколько разнороден по стилистике, второй лучше, но тонковат, зато в третьем автор развернулся во всю мощь, приключения сменяют еще более приключенческие приключения, динамика такая что ой ей ей держи шляпу ой сдуло, и в таком объеме, что третий том сам по себе потянет на целую трилогию. Третий том такой разноплановый: тут и мистические путешествия по заброшенным дворцам (передам привет Дейнерис), и полноценная военная стратегия, и литРПГ в конце концов.
Гаррет наконец-то добирается до Храд-Спайна и весьма резво в него бежит, я бы сказала. Тут у нас будет прям-таки квест, с прохождением уровней и боссов разных мастей, мистические масти особенно зашли (именно их этих мест и хочется передать привет Матери Драконов, похоже очень было). Но благополучно заполучить нужный артефакт - недостаточно, нужно еще и каким-то образом переправить его Заказчику, то бишь Королю Сталкону. И тут Гаррет попадается в лапы орков, как распоследний доралиссец. Но друзья на то и друзья, чтоб приходить на помощь, и тут автор заворачивает такоооое - в общем, сразу видно, в какой области у Пехова талант. В боевых сражениях и интригах. Ну так мне того, в общем-то и надо от фэнтези, так что с автором мы сошлись как нельзя лучше.
Жаль, что трилогия так быстро закончилась, но меня было не остановить. И я даже и не пыталась, как иногда с некоторыми книгами бывает. Так что три тома за 2 дня - вполне реально.
Все, смело несу Пехова в любимые авторы. Пять книг, два внецикловых романа и три цикловых, и практически все (кроме самой первой его книги) прочитаны с восторгом, удовольствием, наслаждением и всякое такое. Очень надеюсь на пока еще достаточное количество непрочитанного в загашнике, предвкушаю множество приятных часов в компании автора, в общем.
Правда, немного меня удивила композиционное построение цикла: первый том несколько разнороден по стилистике, второй лучше, но тонковат, зато в третьем автор развернулся во всю мощь, приключения сменяют еще более приключенческие приключения, динамика такая что ой ей ей держи шляпу ой сдуло, и в таком объеме, что третий том сам по себе потянет на целую трилогию. Третий том такой разноплановый: тут и мистические путешествия по заброшенным дворцам (передам привет Дейнерис), и полноценная военная стратегия, и литРПГ в конце концов.
Гаррет наконец-то добирается до Храд-Спайна и весьма резво в него бежит, я бы сказала. Тут у нас будет прям-таки квест, с прохождением уровней и боссов разных мастей, мистические масти особенно зашли (именно их этих мест и хочется передать привет Матери Драконов, похоже очень было). Но благополучно заполучить нужный артефакт - недостаточно, нужно еще и каким-то образом переправить его Заказчику, то бишь Королю Сталкону. И тут Гаррет попадается в лапы орков, как распоследний доралиссец. Но друзья на то и друзья, чтоб приходить на помощь, и тут автор заворачивает такоооое - в общем, сразу видно, в какой области у Пехова талант. В боевых сражениях и интригах. Ну так мне того, в общем-то и надо от фэнтези, так что с автором мы сошлись как нельзя лучше.
Жаль, что трилогия так быстро закончилась, но меня было не остановить. И я даже и не пыталась, как иногда с некоторыми книгами бывает. Так что три тома за 2 дня - вполне реально.
- Только, когда поедешь, не оглядывайся до самых городских ворот. У нас, гоблинов, это плохая примета.
Я кивнул, в последний раз посмотрел на нее и тронул пятками бока Пчелки. Я сдержал слово и ни разу не обернулся. Хотя и очень хотелось.
Это отзыв на не только на "Вьюгу теней", а на весь цикл целиком.
Если в "Искрах и Ветре" повествование начиналось задумчиво, постепенно набирая разбег, то в книгу о Гаррете, наоборот, проваливаешься будто в пропасть. Вот так, прямо с первой страницы главный герой попадает в переделки. Он ведь вор, мастер своего дела. Профессия лихая, рискованная, да и сам Гаррет не трус. Самонадеянный, в меру циничен, с юмором. При этом он осторожен и довольно удачлив. По крайней мере, до определенного момента. И вот этот далеко не рыцарь или воин должен... Спасти мир? Ну да, примерно так. Не самый оригинальный ход, но хотя бы персонаж не заезженный.
Далее понятно, что будет обычная схема: квест, поиски реликвии, много приключений, магия, сражения, чудесные существа. Ничего уникального - но Пехов сумел "подняться" над фэнтезийной "обыденностью", наделив Гаррета и его спутников морем обаяния. Эльфы? Они есть, но совсем не такие, как мы привыкли. Приключения? Их более чем достаточно, и многие заканчиваются трагически - автор не очень-то щадит своих героев. Только успеешь выдохнуть, вроде как все на месте - и вдруг бах! Я "всю дорогу" дрожала за своих любимцев - гнома, Фонарщика, Эграссу, Алистана... Нет, вернутся не все. Ну, Гаррет то, понятное дело живуч как кошка, а вот остальные, хоть и воины, отнюдь не неуязвимы...
Путь до Храд Спайна долог и опасен. Приключения, порой смешные, порой кошмарные... И параллельно - второе "я" Гаррета, Танцующего с Тенями, все больше напоминает о себе. Кто же он на самом деле?
А вот, наконец и сами Костяные дворцы, древнейшие катакомбы, где, глубоко под землей хранится легендарный Рог Радуги... Они дошли, хотя и с потерями, и Дикие Сердца, опытные воины больше не могут помочь Гаррету. Дальше он пойдет сам. "Вьюга теней", как ни странно, стоит двух предыдущих книг. Обычно бывает наоборот - начинают за здравие, а кончают сами знаете как. А тут третья часть - кульминация всего цикла. Путь Гаррета по Храд Спайну - мрачный, напряженный, опасный от которого оторваться невозможно, да и не хочется... Я прямо начала страдать клаустрофобией, пока он там находился, в темном замкнутом пространстве, в сотнях метрах к центру земли, один...? Нет, не один. Будут там сущности, которые язык не повернется назвать живыми...
А в финале - совсем не то, чего мы ждем. И развязка отнюдь не веселая. Наоборот, по сравнению с ироничным тоном повествования, сага заканчивается неожиданно жестко и грустно. И Гаррет изменился и никогда не будет прежним. Мы встретимся с ним в мире Хары - но это уже совсем другая история.
Последний том «Хроник Сиалы» не обещал сюрпризов, можно было вполне рассчитывать на качественное и бодрое окончание трилогии. Последний том не стал откровением, он вполне качественно продолжает сюжетную линию предыдущих романов и даже преподносит пару приятных сюрпризов.
Гаррет и компания (изрядно, кстати, поредевшая) добираются до Храд-Спайна. Здесь Гаррет принимает волевое решение - он спускается в подземелья один, оставив своих спутников ждать у входа в могильники. Теперь квест группы героев сменяется квестом одного персонажа. Может кому-то не нравятся долгие путешествия по мрачным чертогам, но лично мне понравилось. Особенно полёт фантазии на тему ловушек и магических эффектов.
К моему удивлению, добыча самого Рога это еще не финал. Там еще идти и идти к развязке, преодолевать и преодолевать. В последней трети книги события слепились в такой ком и набрали такую скорость, что стали походить на каменный шар из "Индианы Джонса". И, видимо, из-за такого нагромождения начали появляться рояли. Очень много костылей приставили к сюжету в самом конце. Но, в конце концов. это фэнтази.
На самом деле, я прям порадовалась, что у нас есть такие произведения. Куплю в красивом издании и поставлю на полочку.
Третья, последняя, а не сложилось, как на качелях было, то вверх подбрасывало, то вниз, со скоростью птицы летела…
А, как все хорошо начиналось, но, что ж и котам, сливки, не всем нравятся.
Споткнулась я:
1. В подземельях Заграбы, куда Гаррет один пошел, чтобы добыть Рог Радуги, оставив товарищей наверху дожидаться (гном, карлик, гоблин, эльфы и люди, всего их было меньше 10-ти человек вместе с Гарретом).
Когда мертвец 1, мертвец 2… мертвец 10 – ничем особо не отличаются, когда Гаррет перед каждым новым залом тупит, читай, расслабляется, чего делать не следовало, что он сам и отмечал…
Может и зря я решила дослушивать книгу, а не дочитывать ее глазками…
Для меня это все звучало, как в песне у Сердючки:
Я тихо шла, шла, шла пирожок нашла.
Я села, поела, опять пошла.
Я тихо шла, шла, шла пирожок нашла.
Я села, поела, опять пошла…
В подземельях Заграбы, лишь встреча с Посланником зацепила, остальное, увы и ах.
2. Описание военных действий, которые проходили без честной компании.
Когда:
- Первые ряды… вторые… арбалетчики… кавалерия накатывала…
«Залп! Залп! Алп! Алп!»
Битва описывалась со всех фронтов, то Перцы, то Бобры, то… знакомый уже Медок, рано вылетевший из отряда Гаррета, по причине ранения.
«Бум-бум… Бум-бум-бум-бум!»
Лупили Орков.
Битва была дооолгой…
В то время как финальная развязка… и это все товарищи?
Если кратко, то «Вьюга теней», про то, как Гаррет и Ко проводили время в Заграбе.
Это если очень кратко.)
В целом же, Гаррет-вор, Гаррет – Танцующий (как его кликал Кли-кли - зеленый шут короля), должен был исполнить Заказ, добыть Рог Радуги (который нужен был в борьбе с Неназываемым, могущественным колдуном), а его попутчики должны были ему в этом помочь, помочь целым дойти до Заграбы и обратно вернуться.
Союзники Неназываемого, не раз пытались помешать им, исполнить сию благородную миссию.
Будучи Танцующим с тенями, Гаррет конечно же мог не опасаться за свою жизнь, как оказалось, он, вполне мог выбрать иной мир для ПМЖ.
Танцующие могли создавать иные миры, как раз один из Танцующих, когда-то и создал тот, в котором не очень дружно соседствовали – орки, эльфы, люди, гоблины, карлики и другие и не только мелкие твари.
Но, ему, Гаррету-вору, нравился этот, да и не спешил он вдаваться в подробности, чего там и как с мирами устроено.
Кстати, мои подозрения, что Кли-кли не так уж и прост, оправдались, но, такой подставы… я точно не ждала.
Также, подозрения, что история, произошедшая с Вальтером – циклична, подтвердились.
Прослушивать книгу в исполнении Евгения Соколова (и его гнусавого голоса), не рекомендую, он еще и в ударениях путался, я не сноб, но… реально коробило.
Третья часть Хроник Сиалы показалась мне до безумия долгой. Здесь очень много событий, которые при желании можно было разделить на пару томов. Путешествие Гаррета и Ко продолжается.
спойлерЗдесь мы путешествуем и по лесам Заграбы, затем Гаррет наконец-то попадает в Хард Спайн. Очень долго он там ходит в поисках Рога, и местами это затягивается. Потом плен у Орков, нападение орков и неназываемого на Авендум и как итог применение Рога. свернутьТрилогия мне понравилась, а так как по сути это непрерывное повествование, то читала я эти книги практически подряд, пока детали не истерлись из памяти. Я понимала, что в конце, скорее всего, нас ожидает победа. Интересно лишь было, какой ценой. Как оказалось, я переживала не зря. Прочитав второй финал, который предполагал автор, но затем отказался от него, оказалось, что все могло произойти совсем по другому. Очень достойное фэнтези, которое вполне может посоревноваться с такими монстрами как Властелин Колец и Игра Престолов.
— Кр-р-расотень! — прорычал Халлас.
— Чуешь, Гаррет?!
— Чую. Лошадиным навозом воняет, - как всегда кисло ответил я.
— Тьфу ты!
... Довольствуйся малым и никогда не ставь деньги выше собственной жизни.
"Не имея цели, вы рушите все, на что падает ваш взгляд. Настанет день, и вы погубите этот мир."
Раз от меня ничего не зависит, мой ответ – нет.
Вначале следует все хорошенько разведать, а затем уж кричать: "Братцы, я тутова!"