Месть. С ней Сигруд йе Харквальдссон знаком не понаслышке. И потому, когда он узнает об убийстве своего друга, Сигруд не сомневается в том, что надо делать — и ни одна смертная сила не сможет удержать его от возмездия. Но чем дольше он преследует свою жертву, тем больше сомнений закрадывается в его душу. Сигруд начинает думать, что в этой битве победу одержать невозможно. В своих поисках он попадает на передовую тайной войны, длящейся уже десятилетиями, и сталкивается с новым яростным противником, обладающим невероятными силами, у которого тоже есть немало причин для мести. И чтобы выжить, чтобы покарать виновных, Сигруду придется не только раскрыть последние тайны Мирграда, города богов, города чудес, но и взглянуть в лицо правде о своем собственном проклятии.
Сигруд привык двигаться через дома и пространства других людей, идея собственности исчезла и размылась для него. Если он может схватить что-нибудь или ворваться куда-нибудь, то ему трудно вообразить реальную причину этого не делать.
У каждого своя фишка. Роберт Джексон Беннет хорош в работе с материей. В том смысле, что в его книгах, как ни у кого другого, сцены трансформации материального мира весомы, грубы и производят впечатление зримого чуда. В "Божественных городах" такого рода изменения серьезная часть контента. Автору каким-то немыслимым образом удается подарить читателю не только переживание погружения в глубины пространства, но и расширение, в принципе недоступное на уровне привычных телесных ощущений.
Под "подарить" подразумеваю высочайший уровень вовлеченности, когда не воспринимаешь описанное как бред умалишенного или стенограмму трипа по укурке, дистанцируясь, в ожидании когда эта психоделика закончится. В подавляющем большинстве случаев, такого рода сценам удается породить лишь чувство легкой неловкости. Здесь иммерсивность - погружение, тактильность. И это я еще только о телесном сказала, а Беннет творит подобное со всем вещественным миром, меняя саму платонову идею материи. Впечатление незабываемое.
Теперь о грустном. Вся эта немыслимая роскошь поставлена на службу примитивному боевому фэнтези с чертами шпионского романа. Непременное спасение мира, обязательная суперпауэ; месть, как основная движущая сила сюжета, волшебные помощники. Нет, это я брюзжу, конечно. В книге есть яркие идеи. Чего стоит хотя бы подселенное чудо (симбионт? паразит?), которое причиняет немыслимые душевные страданияя, но на физическом плане дарит неуязвимость вплоть до защиты от разрушительного действия времени.
Или носительница божественных возможностей, вынужденная укрываться от мира под личиной нищенки в грязной хибаре. Потому что слишком хорошо знает весомость веры многих, способной расплющить отдельное существо, будучи на него направленной. Или дивные сценки из финала "Города чудес", когда божественные возможности на время делегируются обычным людям - просто именины сердца. А еще в основе книги очень крепкая философия, напоминающая, что никогда созидание и сохранение не существуют без разрушения. Читать стоит.
Источник
Сигруд привык двигаться через дома и пространства других людей, идея собственности исчезла и размылась для него. Если он может схватить что-нибудь или ворваться куда-нибудь, то ему трудно вообразить реальную причину этого не делать.
У каждого своя фишка. Роберт Джексон Беннет хорош в работе с материей. В том смысле, что в его книгах, как ни у кого другого, сцены трансформации материального мира весомы, грубы и производят впечатление зримого чуда. В "Божественных городах" такого рода изменения серьезная часть контента. Автору каким-то немыслимым образом удается подарить читателю не только переживание погружения в глубины пространства, но и расширение, в принципе недоступное на уровне привычных телесных ощущений.
Под "подарить" подразумеваю высочайший уровень вовлеченности, когда не воспринимаешь описанное как бред умалишенного или стенограмму трипа по укурке, дистанцируясь, в ожидании когда эта психоделика закончится. В подавляющем большинстве случаев, такого рода сценам удается породить лишь чувство легкой неловкости. Здесь иммерсивность - погружение, тактильность. И это я еще только о телесном сказала, а Беннет творит подобное со всем вещественным миром, меняя саму платонову идею материи. Впечатление незабываемое.
Теперь о грустном. Вся эта немыслимая роскошь поставлена на службу примитивному боевому фэнтези с чертами шпионского романа. Непременное спасение мира, обязательная суперпауэ; месть, как основная движущая сила сюжета, волшебные помощники. Нет, это я брюзжу, конечно. В книге есть яркие идеи. Чего стоит хотя бы подселенное чудо (симбионт? паразит?), которое причиняет немыслимые душевные страданияя, но на физическом плане дарит неуязвимость вплоть до защиты от разрушительного действия времени.
Или носительница божественных возможностей, вынужденная укрываться от мира под личиной нищенки в грязной хибаре. Потому что слишком хорошо знает весомость веры многих, способной расплющить отдельное существо, будучи на него направленной. Или дивные сценки из финала "Города чудес", когда божественные возможности на время делегируются обычным людям - просто именины сердца. А еще в основе книги очень крепкая философия, напоминающая, что никогда созидание и сохранение не существуют без разрушения. Читать стоит.
Источник
Трилогия "Божественные города" Роберта Беннетта образует гармоничный триптих, соединяющий прошлое, настоящее и будущее мира, который полон божественных чудес и научно-технических достижений. В "Городе лестниц" агент Шара Комайд и ее телохранитель Сигруд йе Харквальдссон узнали правду о том, как пали одни Божества, сокрушенные оружием каджа, вождя восставших сайпурцев, и как выжили другие, сокрывшись вдали от людей или в сердце любимого творения. В "Городе клинков" генерал Турин Мулагеш встала на пути у безумцев, пытавшихся возвернуть былое вспять — с помощью оживления Божества хотя бы только ради всеобщего хаоса и гибели всего мира. А в "Городе чудес" Сигруд йе Харквальдссон, теперь уже беглый преступник и одинокий странник, тайно вернется из изгнания, узнав о смерти близкого друга. Вернется, чтобы свершить возмездие. Вернется, чтобы обнаружить, что настоящая схватка за будущее мира в самом разгаре.
Всякая эпоха заканчивается, одновременно, давая начало новой. История развивается циклично, цивилизации проходят стадии зарождения, расцвета, благоденствия и заката. Вновь мечтатели и бунтари стремятся возвести идеальный мир, до основания разрушая старый, но затем вновь оказывается, что фанатизм слеп, люди несовершенны, а сотворенные их верой божества и подавно. И льются потоки крови, и множится жестокость, и возносятся к небу тщетные мольбы о возмездии. История обычно движется по кругу, однако иногда в переломные моменты появляется шанс, если и не разорвать порочный круг, то выйти на более счастливый виток. Главное, понять, как не повторить ошибок предшественников. Как в зародыше уничтожить любую предпосылку к повторению кошмара.
Сигруд плевать хотел на прекрасные слова и щедрые обещания политиков. Сколько бы он ни пытался наладить свою жизнь, каждый раз все шло наперекосяк. Но теперь у него остался последний осколок от всего, что было дорого. Поэтому он из Сайпура отправляется на Континент, чтобы защитить приемную дочь Шары и попутно разобраться в очередных зловещих чудесах. В "Городе чудес" Беннетт продолжает аккуратно дополнять картину магического мироустройства, пользуясь тем, что сайпурцы и прежде мало знали о природе божеств, а после освобождения от гнета оккупантов и вовсе предпочли игнорировать все, что выбивалось из официальной версии. Лишь немногие агенты и ученые пытались по крупицам собрать стремительно утрачиваемые знания. Так, в свое время Винья Комайд наткнулась на способ выявить божественных детей и заигралась с силой, контролировать которую не смогла.
Заключительный роман трилогии одновременно выстроен на ожидании финальной схватки, которая предопределит последующие века, и на пронизывающей ностальгии по недавнему прошлому, когда многие персонажи были еще живы, их семьи не распались, а судьбы не были безвозвратно искалечены. Беннетт кропотливо закрывает старые логические лакуны, заставляет взглянуть под новым углом на сведения из предыдущих книг. Это одновременно и очень зрелищные, часто эпические битвы, и весьма вдумчивые философские диалоги. Диалоги о юной ярости и старой тоске, о соблазне сокрушить мир, смыть кровью старые прегрешения и о бессильном отчаянии из-за неисправимых ошибок. А затем все застынет на лезвие ножа между свободой и болью, между безверием и надеждой. Застынет на чашах весов. И будет достаточно одного движения, чтобы сделать выбор.
Итог: яростная и горькая, зрелищная и мудрая история всемирного круговорота божеств и людей.
Прочтение трилогии Божественных Городов заняло у меня достаточно времени, чтобы отвлечь от двух десятков других книг, фильмов, игр и чего угодно, что могло бы перебить вкус. И вот, перевернув последнюю страницу Города Чудес, я могу сказать, что он чудесен. Как и две предыдущие книги.
Главный герой снова сменился и на этот раз его роль на себя примерил северянин Сигруд. И это крайне удачный выбор, если рассматривать его раскрытие Джексоном через всю трилогию. В Городе Лестниц нам показали сильный, невозмутимый образ, волевого и жестокого северянина. В Городе Клинков - на крепком фасаде появились кое-какие трещины и пятна ржавчины. Город Чудес - очеловечил его и полностью закрыл образ.
С момента событий второй книги прошло еще надцать лет. Сигруду уже 63 года, но в отличие от своих былых соратников он не постарел, а странным образом законсервировался в своей жестокой печали. Впереди у него - поиск виновных в смерти Комайд, поиск виновного в собственных невзгодах, невероятное могущество в детских руках и мир, который можно бесконечно пытаться улучшить или же...дать ему выбрать самому. А также интриги, скандалы и расследования, куда же без них.
Написано все традиционно для Беннета складно. Пусть некоторые ружья слишком откровенно висят на стенах, так что ты понимаешь приблизительно когда и в кого они выстрелят, он умеет удивить и озадачить интересным поворотом, в момент когда ты расслаблено почиваешь на лаврах "какой я умный, все предугадал". Есть и традиционная пасхалочка с эпическим побоищем в середине книги. Все, как мы любим.
Город Чудес - это не просто еще одно увлекательное приключение в любимых декорациях. Это явно и четко прописанное завершение цикла, которое отвечает на все вопросы и разъясняет все запутанные моменты. Не страшно, если у него будут спин-оффы, но надеюсь, что продолжения не будет. Ведь хорошие истории должны заканчиваться, а не сериально растягиваться и растягиваться, пока герои из мотивированных персонажей не превращаются в марионеток с клишированными поступами.
А Божественные Города - это замечательная история. Побольше бы таких.
Больше никаких путеводителей. Впереди увлекательный тур по всему Континенту и даже больше.
Компания «Роберт Джексон Беннетт» предлагает вам отправиться в путешествие как по еще неизведанным местам, так и по уже хорошо знакомым. Запаситесь едой и сменной одеждой, захватите паспорта, билеты, погладьте на прощание домашних любимцев и в путь!
Вас ждут путешествия по воде, по воздуху, через пространственные порталы и на своих двоих. Вы будете отстреливаться от врагов, вступать в рукопашную, заниматься дешифровкой сообщений, взрывать мины и даже демонтировать туалеты. Вам предстоит столкнуться со всеми проявлениями Божественного, познать природу чуда и, возможно, перекроить весь мир.
Думаете на этом все? Нет, наше предложение этим не ограничивается!
У вас будет возможность уловить множество отсылок, вольных или невольных. Знакомые с компанией «Джоан Роулинг» обнаружат сходство планов некоторых персон с планами Дамблдора. Те, кому довелось странствовать с Принцем Персии, увидят способности, очень напоминающие силы, даруемые Песками Времени. Люди, которые не понаслышке знают Стального Алхимика и Сэлима Брэдли, без труда увидят сходство с неким мальчиком из трюма корабля «Салим». И это все не предел!
Сопровождать вас будет самый опытный специалист по Божественным городам – Сигруд йе Харквальдссон. За ним вы будете как за каменной стеной, с ним вы будете как с Джеймсом Бондом на задании, перед ним вы будете не в своей тарелке, так что лучше держитесь рядом или позади.
«Город чудес» – это действительно своего рода чудо. Ведь именно в нем давний поклонник Мэтью Стовера обнаружил мотивы, созвучные тем, что были в «Клинке Тишалла». Что тут еще сказать? В рамках трилогии перед нами нечто новое и необычное. В рамках фантастики в целом – нечто увлекательное и хорошо сделанное. Когда-нибудь я сюда вернусь.
Трилогия "Божественные города" позволила читателям окунуться в жестокий мир, где ранее правили божества, а затем, после их свержения, мир пошёл по пути технологического прогресса.
В первом романе события происходили в городе Мирград, футуристическом, странном, искажённом мегаполисе. В прошлом, во времена правления Божеств, он выглядел по-другому, и отголоски этого прошлого, как и физическое его воплощение, постоянно напоминают о себе. Мирград изувечен и словно вывернут наизнанку, как будто тёмное отражение процветающего доселе божественного города. Шара Комайд - оперативник и исследователь, расследовала странные события, происходящие в Городе Лестниц.
Интересный факт - в каждом томе главными персонажами становятся разные личности, которые ранее могли фигурировать на второстепенных ролях. Так в "Городе Клинков" главным персонажем становится генерал Турин Мулагеш, которая отправляется на дикий континент Вуртьястан для расследования еще более странных событий, что ранее происходили в Мирграде. За счет смены ракурса повествования и локаций заскучать во время чтения - непосильная задача.
В отличие от Шары Турин более категоричный человек, который несет на своих плечах груз прошлого. Сама фэнтези составляющая романа является больше средством разбавить историю, чем самоцелью. Красной нитью через все повествования проходит идея того, что мир - отсутствие войны и в какой-то момент человечество снова начнет сражаться за ресурсы, власть и так далее.
Поскольку ранее божества управляли мирозданием и многие вещи происходили буквально по мановению руки, то после их свержения человечество поначалу было немного растеряно, ведь тоталитарный режим правления закончился, а люди теперь предоставлены сами себе. Наряду с восстаниями это стимулировало технологический прогресс. По факту в истории постоянно чередуются элементы фэнтези и детективной истории с примесью мистики и других жанров. И что-то приземленное, человечное - никаких единорогов и волшебных палочек. Только сила человеческого разума и ума, пытливость, жестокость, война и так далее.
И наконец третий том - "Город Чудес" - завершающий это эпическое полотно. Сигруд йе Харквальдссон в центре истории - опытный вояка, друг главных героев предыдущих двух историй о городах и теперь уже практически старик, поскольку с момента завершения второго тома прошло немало лет.
Если в предыдущих томах история зацикливалась на какой-то одной локации - Мирград в первом томе, Вуртьястан во втором, то заключительная часть позволяет нам изрядно попутешествовать и снова вернуться в Город Лестниц. Снова произошло нечто странное и в мире, который покинули божества не по своему желанию, остатки божественного опять проявляют себя. Теперь распутать этот клубок приходится Сигруду. Как стало известно, у богов были дети, которые наделены не такой большой силой, но все же могут невольно внести свою лепту в историю мира, который пошел по пути урбанистики и технологического прогресса. Некое божество, не желая принять своё поражение, снова вступает в бой и пытается реализовать свой план.
На выходе получилась история необычная, во многом неожиданная, написана живым языком с тщательной проработкой характеров и концепции общества, ранее находящегося под покровительством божественных начал. Здесь есть мистика, фэнтези, детектив — своего рода смешение жанров, что разнообразило сюжет. Магические артефакты и расследование убийства, воскресшие чудовища и божества, древняя магия и параллельные реальности. А ещё отличный авторский юмор, который приятно освежил серьёзность происходящих событий.
Нынче лишь дурак отправится на бой с мечом.
В ее глазах — все секунды пути меж звезд, бескрайняя протяженность времени, что простирается в обширной пустоте мира.
- Лучший мир приходит не в виде потопа, - вздыхает Ивонна, - но постепенно, капля за каплей. И все же иной раз кажется, что за каждую каплю приходится платить печалью и скорбью. Это нас разрушает.
- Очень грустно, когда чья-то жизнь, - говорит Олвос, - определяется отсутствием кого-то другого.
Истинные битвы, настоящие битвы, редко оказываются просчитанными, как движения танцоров: они хаотичные, уродливые, непредсказуемые и быстрые - чтобы спасти или растратить жизнь, требуется жалкая горстка секунд.