Приграничье — странное место, уже не подвластное законам нашего мира. Место, в котором почти всегда царит стужа, а боевые заклинания разят ничуть не хуже автоматных пуль. Вырваться оттуда в нормальный мир не удавалось пока еще никому, но для бывшего патрульного со странным прозвищем Скользкий это, пожалуй, единственный шанс выйти живым из смертельно опасной игры без правил, в которую он угодил, просто купив у случайного знакомого нож…
«Последний поезд в рай ушел поутру. Я сижу на перроне, пиво пью и курю. В кассе билет лишь до станции Ад – Хочешь купе, а хочешь плацкарт. Рогатый кондуктор – наш человек, Мигом сварганит белье и обед, Водка, трава, вагон-ресторан – Каждый в поезде весел и пьян. Проблема одна – в дороге нет остановок, Путь в ад обычно недолог». Ад Скользкого холоден и ужасен-Приграничье, и выхода из него (пока) нет. Зато есть множество загадок, но если и раз уж, ты-мужчина, все они будут разгаданы, и будет найдено решение всех возникающих проблем: Патруль,Дружина,Гимназия- это лишь обьединения людей, а там где есть люди-всегда возможен диалог.Где нет людей-есть Нож,есть колдовство,есть друзья-Гюрза и Вереск) Качественно написанный боевик "на выживание", ух как люблю такие!... Приключения продолжаются.
«Последний поезд в рай ушел поутру. Я сижу на перроне, пиво пью и курю. В кассе билет лишь до станции Ад – Хочешь купе, а хочешь плацкарт. Рогатый кондуктор – наш человек, Мигом сварганит белье и обед, Водка, трава, вагон-ресторан – Каждый в поезде весел и пьян. Проблема одна – в дороге нет остановок, Путь в ад обычно недолог». Ад Скользкого холоден и ужасен-Приграничье, и выхода из него (пока) нет. Зато есть множество загадок, но если и раз уж, ты-мужчина, все они будут разгаданы, и будет найдено решение всех возникающих проблем: Патруль,Дружина,Гимназия- это лишь обьединения людей, а там где есть люди-всегда возможен диалог.Где нет людей-есть Нож,есть колдовство,есть друзья-Гюрза и Вереск) Качественно написанный боевик "на выживание", ух как люблю такие!... Приключения продолжаются.
Прямое продолжение книги "Лед", рассказывающей о приключениях героя в мире Приграничья. Приграничье - это небольшой кусок бескрайней современной России, от которой словно и не убыло, "провалившийся" в мир где зима царит почти круглый год, лишь изредка подтаивая весной, где соседствуют чары, техника и чудом сохранившаяся технология, где есть вампиры и оборотни, а в ночи солнечного затмения собирают страшный урожай.Два-три города, одинокие хутора и много-много лесов и болот, где под каждым кустом поджидает кто-нибудь недружелюбный, не с клыками, так с обрезом.
выживание, цинизм, блатняк, пьянки, перестрелки, мордобой и немножко разной магии. Но автор своего героя любит, таким вот грубым, заматерелым, иногда осторожным, иногда отчаянным, иногда нелогичным. А еще за героем охотятся, впрочем, он и сам не прочь влипнуть в неприятность другую с повышенной вероятностью летального исхода.
Эдакий постапокалипсис в российском антураже, суровый и без разной там лирики. Примечательны и продуманы разношерстные фракции Форта (одного из городов, где происходит большая часть действия книги), да-да, именно фракции что-то рпг-шно игровое нет-нет, да проскользнет то тут, то там.
Написано в рамках проекта "Несказанные речи..."
Я это знала, но игры заставили:)
Итак, наш герой, Лёд, находится в Приграничье, мире где холодно 10 месяцев в году, зато есть магия, являющаяся одной из физических составляющих этого мира и от нее даже можно мутировать...
С момента завершения прошлых событий прошло полгода, и все эти полгода Лёд не помнит, но есть основания полагать, что он все это время пролежал в сугробе... Он возвращается в Форт, где узнает, что у него завелся двойник, им очень интересуется некая секта и Дружина (аналог милиции) и тем и другим ему нужно оказать услуги добровольно-принудительно, а еще он числится в дезертирах (полгода отсутствовал на службе), его мечтают убит несколько старых знакомых, а некто даже "заказывает" его неуловимому наемному убийце. Лёд понимает, что нужно бежать из Форта, а желательно из этого мира вообще, тем более появляется шанс это сделать. Но в процессе всей этой беготни и схваток, которыми полон сюжет, появляются еще "создатели" этого так себе мира, которые утверждают, что наш герой просто обязан этот мир спасти, а заодно и свой и их миры, и Лёд не может не согласиться, но и в этом деле есть подводные камни...
Сюжет делится на две части: 1я - блуждание по городу и выяснение обстоятельств (читалась долго и тяжело),
2я - рейд "туда, не знаю куда" в разношерстной и интересной компании (более динамична и покороче).
В ней мне понравился пиромант Напалм - очень харизматичная личность, надеюсь, он еще появится в сюжете...
Забавно, что несмотря на то, что ГГ человека убить, как чихнуть, он не вызывает отвращения. Возможно, потому что его постоянно убить пытаются...
Хороших людей, может, и больше, чем плохих, но у гадов обычно более активная жизненная позиция.
"Книжное путешествие" "Собери их всех"
2 том, в общем, динамичный стиль первого боевика сохранен: драки, перестрелки, монстры, подставы, добавилась весна - т.е. потепление, мозговерты (странные наркотики) и наконец-то раскрыл секрет существования Приграничья.
с интересом буду следить за продолжением похождений ГГ Ж)
Все верно. Главное — сегодня. Завтра — иллюзия. Нет у нас завтра. Всегда — только сегодня.