После нападения пришельцев, выжившие люди укрылись в метро. Они остались без электричества, средств связи, боевой техники. Но появились те, кто смог дать отпор космическим пожирателям. Кто они? Почему монстры их не замечают и позволяют себя уничтожать?
Когда приходит понимание, что все происходящее вокруг него, это чья-то игра, когда рушится его жизнь и жизнь близких людей, тогда он, Сергей Кречет, вступает с ними в схватку, пытается выиграть, чтобы отомстить.
Что поставит точку человечеству? Если это не ядерный апокалипсис, и не вирусная эпидемия, и не природный катаклизм, и не монстры с других планет? Но точка поставлена. Хотя есть маленькая надежда, что это многоточие.
Постакопалипсис. Но не обычный. Это попытка взглянуть на Мир Зоны, Мир Сталкера "с другой стороны". Почему-то Стругацким было интереснее (а может и безопаснее) писать о реакции на инопланетный "пикник" в мире капитазизма и чистогана. Если вокруг Зоны присутствовали советские учёные, то, как правило, в виде погибающих жертв. Автор попытался описать НАШУ реакцию на "пикник". Может потому, что пришло время? А может потому, что теперь и нас, окружает тот же мир жажды наживы и чистогана, от которого...
Схватка за власть над Тридевятым царством в самом разгаре. Всё новые силы вступают в большую игру, стремясь склонить чашу весов на свою сторону, порой образуя совсем уж необычные союзы. Зима подходит к концу, и войска готовятся прийти в движение. Однако занятые междоусобицей русичи не видят, как за пределами их рубежей пришли в движение воинства старых врагов. Кто выйдет победителем из этой борьбы, не может предсказать даже вещая птица Гамаюн.
На Зону надвигается Супервыброс. К Холмам – будущему эпицентру аномальной бури, стягиваются все больше народу. На кону не только тридцать миллионов долларов и технологии будущего – Северная Зона показывает настоящее лицо каждого из игроков. И каждый из них готов идти до конца, чтобы увидеть Антиматерь.
Воплощенная реальность — вселенная, созданная гением и эмоциями людей. Мир, рожденный по написанной кем-то книге, оживленный чувствами и силой веры миллионов разумных. Вселенная, жестко следующая по колее событий, пресловутому канону. Но если такая реальность вырвется из темницы воли создателя, она обретает свободу и право на собственное, уникальное развитие. Эта история именно о таком мире, получившем шанс на иную историю по воле человека из другого мира.
Оппозиция наносит серьезные удары Сенату. Пожалуй, конец этой войны очевиден, но вскоре ситуация меняется. Пока войска оппозиции захватывают одну систему за другой, на Неабулии сенатор Кенту пытается убить Кодиуса, а Дрейк вступает в бой с Кирианом на одной из оккупированных планет Сената…
Вдали от родной обители, сестра Аджента странствует на борту древнего паломнического корабля, неся благой свет в бесконечной тьме космоса. Однако, после того как капитан отзывается на таинственный сигнал бедствия, ей приходится иметь дело с вещами намного худшими, чем невежество учеников — чумные зомби наводняют судно, сея кровавое опустошение в рядах праведников. Единственная надежда Адженты, оказавшейся в ловушке на нижних палубах и окруженной погибелью со всех сторон, таится в загадочном...
На планете Армагеддон, Злобным Десантникам предстоит атаковать кишащие орками руины улья Гадес. Но для этого им нужно больше войск, а их союзники Астра Милитарум не желают идти в атаку, ибо орки держат в плену офицеров Гвардии и угрожают убить их в случае атаки. Организовав спасательную миссию, насколько далеко смогут зайти Злобные Десантники, чтобы выполнить поставленную задачу?
Церковный мир Гробница IV стоит на грани уничтожения. С небес сошла Красная Ярость, стремящаяся калечить и убивать. В столкновение вступают Огненные Змии, признанные чемпионы Саламандр. Их цель — вернуть священные реликвии мира-гробницы и помешать врагу завладеть ими. Цу'ган, последний доброволец, должен научиться усмирять свой гнев, если хочет добиться успеха в первой кампании. Противостоя несокрушимому врагу, Огненные Змии будут испытаны как никогда ранее. Победа над Красной Яростью...
В небесах над Квадканой-прим, сержант Керик из Ордена Обреченных Орлов направляет свой «Грозовой коготь» под названием «Ярость Аквилы» против необузданных Даккалётов орков. Весь эскадрон Керика погиб, а врагов слишком много, но ему ничего не остаётся, как дорого продать свою жизнь, чтобы зеленокожая угроза исчезла с лица этой планеты.
Мертвец продолжает собирать свою жатву. Бросив вызов Богам, мне остается идти только вперед. Я не остановлюсь ни перед чем… Я никогда не просил пощады и никогда просить её не буду. И я сдохну, но не позволю обидеть кого-нибудь из своего клана.
Кажется, что возврата нет. Я должен буду всю жизнь отворачиваться от человеческой крови, чтобы не сорваться и стать мишенью для ведарей. Против нас выступают основные силы врага, и битвам не видно конца. Что будет завтра – неизвестно никому. А над сражениями довлеет зловещее око Пастыря волков.
Бывает так, что умираешь, а на самом деле оказываешься жив, просто другие хотят, чтобы ты пережил это. Каково оно, оказаться на чуждой планете, лицом к лицу с опасностями незнакомого мира. Да ещё обстоятельства складывааются так, что ты должен принять решение, кому из людей жить, а кому умирать. Книга о приключениях одного из участников космической экспедиции на планете Шарк.
Во мрачной тьме далекого будущего человечество балансирует на грани уничтожения. Над Империумом, раскинувшимся от края до края Галактики, со всех сторон нависли угрозы. Извне владения людей осаждают многочисленные чужеродные расы, изнутри разлагают коварные силы Хаоса. Бесконечная война — единственный шанс Империума на выживание, и на её передовой сражаются генетически улучшенные воины Космического Десанта, а также многочисленные полки Имперской Гвардии. Все до единого бойцы готовы отдать жизни...