Сладкое слово "гастроли". Гостиницы, случайные люди, поклонницы со странностями и тысячи историй, которые можно так смешно рассказывать. Когда-нибудь потом.
Этот трэш должен пережить каждый уважающий себя музыкант.
Но это не точно.
Когда-нибудь один главный герой обязательно спросит другого главного героя: «Герр Крамм, мы что, злодеи?» И тогда второй, смывая кровь со своих рук, ему ответит: «Не сегодня, герр Шпатц, не сегодня!»
Но пока первый главный герой — всего лишь наивный иммигрант вымышленного государства, в котором внимательный читатель без труда опознает коктейль из Второго и Третьего Рейхов, приправленный порцией недоброй магии. Смешать. Взболтать. Подать холодным.
Иногда даже начинает казаться, что это ты своими действиями творишь историю.
Но потом ты как будто просыпаешься и думаешь: "Да не, не может быть, чтобы я это сделал по своей воле. Это и была моя цель?"
А впереди яркой путеводной звездой тем временем разгорается новая...
Что б вы так работали, как мы отдыхаем...
Наверное, мне и хотелось бы сказать что-то подобное, но зачем? Отпуск ведь тем и интереснее, чем больше в нем приключений.
Ведь так?
Казалось бы, взяли обычный квест малоизвестного лоа, что могло пойти не так?
Прохор — типичный “золотой мальчик”, Остап не особо успешный фрилансер. Совершенно неподходящая друг другу парочка для исследования игры нового поколения. Игры, для которой не нужен компьютер, очки виртуальной реальности и вообще никакое оборудование. Игры, которая происходит во сне.
Только вот не слишком ли сильно эта игра вторгается в обычную жизнь?
"Найди нормальную работу!"
Думаю, каждый творческий человек неоднократно слышал в свой адрес что-то подобное. И вряд ли тот, кто ее говорит, завидует или желает плохого.
Просто заботится о будущем.
Ведь правда?
Финал Не так уж и плохо быть императорским шутом-убийцей. Особенно когда ты из высших одаренных, и тебе можно все. Ну, почти все. Если не считать связывающей по рукам и ногам клятвы преданности его драгоценному величеству. Не моей клятвы. Но император ошибся, и мои оковы рухнули. Теперь я свободен. Хотя для этого мне пришлось умереть и провести в небытие… постойте, сколько лет? Впрочем, неважно сколько. Теперь ничего не помешает мне возродить мой собственный клан, право на который у...
— В каком-то смысле жизнь похожа на шахматную партию, герр Шпатц. Была бы похожа. Если бы фигуры неожиданно начинали двигаться в другом направлении, в самый неподходящий момент меняли цвет, а на поле то и дело появлялись новые клетки...
— А мы с вами какие фигуры, герр Крамм?
— Лично мне всегда хотелось быть игроком. Но всякий раз получалось только в очередной раз ощутить себя пешкой.
Продолжение романа "Честность свободна от страха".
Это третья часть приключений Шпатца.
Началась война. Несколько раньше, чем все планировали. Начались семейные интриги, в которые оказался втянут главный герой. Немного раньше, чем ему хотелось бы. Так что он, пользуясь любым удобным предлогом, даже самым опасным, норовит покинуть вновь обретенное фамильное гнездо.
Первая часть «Честность свободна от страха».
Вторая часть «Правда понимания не требует».
- Белый цвет, герр Шпатц, всегда приносит одни сплошные неприятности, - сказал Крамм, разглядывая белоснежный корабль.
- Почему же? Белый - цвет невинности, он символизирует чистоту намерений и благие помыслы, - Шпатц стряхнул невидимую пылинку с рукава своего белого костюма.
- Именно поэтому все наши с тобой знакомые мошенники одеваются в белое, - Крамм засмеялся. - Нет-нет, я ни на что не намекаю!