В Аду было весело. Мы с приятелями читали книги о простых офисных работниках, выживающих на зарплату. Но моя дочь решила, что я слишком мягок для правителя Преисподней, и испепелила меня. Но так просто Дьявола не убить. Я оказался в теле неудачника, который встрял в большие неприятности. И теперь мне предстоит решать все его проблемы. А работая в медиахолдинге невольно задумываешься: Стать сценаристом? Продюсером? Или главой компании? И я возьму от жизни всё. Мой путь в этом...
Всего несколько дней в новом мире, а мне удалось добиться немалых результатов! Теперь на меня обращают внимание даже важные «шишки», желая заполучить в свою команду. Но изменить поп-диве Йоко я не собираюсь. Так что работаем с ней и дальше. Ведь впереди ещё просто ворох дел: переписать сценарий, спродюсировать сериал, создать качественный контент и… Чёрт, вот только меня до сих пор не отпускает мысль, что в корпорации «Кимура» творится нечто дьявольское. То, что пытаются скрыть от простых...
Я снова в деле! Несмотря на разногласия в команде, нам определённо удастся создать нечто потрясающее. Ну а ещё начинаем снимать сериал. И да, пусть сценарий нуждается в небольшой доработке, но основа есть… а вот времени маловато. Ведь конкуренты уже наступают на пятки со своим новым проектом. Кстати, нет, не беспокойтесь, уходить из «Кимура», я пока не собираюсь. С другой стороны… может, стоит поиграть в двойного агента? Ну а почему бы и нет? Мне же надо как-то тренировать актёрские...
Картавый Джо самый молодой капитан и один из тех пиратов, о которых слагают легенды. Но ему очень не нравится, когда кто-то передразнивает, поэтому общается с людьми без буквы «р». Не верите? Тогда послушайте одну из его историй.
Корректура — Кирилл Смородин, оформление обложки — Ольга Кульба.
Нас предали. Нас разорили и уничтожили. Нас заставили бежать. Они извратили всю суть старого Кодекса и воспользовались пробелами в нем, чтобы заманить нас в ловушку. Нас осталось мало... но просто так мы это не оставим. Мы найдем виновных, даже если они мертвы, найдем всех причастных, даже если они лишь побочные фигуры. И все заплатят. А Кодекс... у нас он будет новый. И одно из правил будет гласить: "Всегда уничтожай своих врагов!"
Первые зацепки найдены. Вектор для поиска выбран. Но нам не дают спокойно жить. Только мы успели вернуться, только все наладилось, как на станцию напали. У нас меньше сил. У нас меньше корабли. У нас меньше шансов на победу. Но мы просто обязаны победить. Ибо новый Кодекс гласит: "Всегда уничтожай пиратов".
Пришло время действовать. Мы не до конца готовы, мы не имеем огромного флота, но больше тянуть мы просто не имеем права. Клубок заговоров все больше распутывается, но вместе с тем, все его нити могут образовать нам петлю. Смертельную петлю. Но мы не дадим этому свершиться!
Ибо новый Кодекс гласит: "Всегда врага бей первый!"
Одно из тяжелейших заданий позади. "Райз" начинает полноценно восставать из пепла и возвращает былую мощь Наемников! Но чем больше людей внутри Организации - тем больше проблем. Чем больше задач - тем больше потерь. Фундаментальные законы, которые затронут каждого. И Наемников в том числе.
Но не просто так есть Кодекс. Ибо он гласит: "Всегда продумывай на несколько шагов вперед!"
Следов становится все больше. Грядет нечто жуткое, что уже нельзя предотвратить. Странные заказы поступают все чаще, а совпадения перестают быть таковыми, их звенья начинают формировать единую систему. Все больше слышно про эксперименты и зверства нашего врага. Но он все еще скрывается.
И все же мы его найдем. Ибо Кодекс гласит: «Всегда ищи истину!»
Один предатель был найден. Но сколько их еще на свободе? Клан Грей очень глубоко пустил корни в Совете, манипулируя всем и всеми вокруг. Но сколько их еще там? Сколько нам еще предстоит найти среди бесчисленного количества звезд? И как много они уже успели подготовить к грядущей войне?
Развязка всех интриг все ближе. Но Кодекс все также неизменно будет гласить: "Ищи врага до последнего!"
Враг показал свое лицо. Мы подозревали о всех его планах, о всех его возможных маневрах и готовились. Круглые сутки мы планировали и составляли планы. Целыми днями мы отслеживали любую информацию о нашем противнике, чтобы быть готовым к его удару. Нас мало. У нас меньше территорий. Мы вдали от всех возможных союзников...
Но Кодекс гласит: "Никогда не сдавайся!"
Пробуждение молодого парня — Дамрара совпадает с появлением Пророчества в древней книге заветов, о котором никто не знал. Древнее Зло, наконец, прорывается в мир людей, обращая тех в живых мертвецов. Предводитель нежити — Демон испытывает лютую ненависть к Дамрару, но тот даже не знает почему, ведь он ничего не помнит с момента пробуждения. Стараясь найти ответы на вопросы о своём прошлом, Дамрару предстоит встретиться с древними духами лесов, вампирами, магами и монстрами. Но он должен...
Смерть ещё не конец. Слышали такую фразу? А мне пришлось столкнуться с этим фактом лицом к лицу. Стараясь спасти племянницу, погиб в аварии, но даже смерть не принесла долгожданного спокойствия. Некие высшие силы перенесли меня в Лимб – Арену, состоящую из пяти колец. А вместе со мной там оказалась тысяча игроков. Теперь нам приходится выживать, дабы собрать все ключи и пройти кольца, чтобы оказаться в финале и получить воскрешение. Мир, наполненный всевозможными монстрами и ловушками, где...
И как так вышло?! Только расстался с возлюбленной, почти невестой, как по пути домой нарвался на другую красавицу, убегающую от преследователей. И ладно бы оказалась обычной девушкой. Так нет же - укусила, попила крови и на тебе - пятиметровый хвост, раскидавший "Злодеев". Девушка-змея? Ламия? Нет - долгоживущий высший дух из легенд и мифов. Вот только, как выяснилось, змейка-то достаточно проблемная. Все нажитое проиграла в карты лет семьдесят назад, живет на улице, еще и извращенка до мозга...
И как так вышло?! Только начали привыкать к новым изменениям, а их, между прочим, немало: новая работа, сознание Ризы из прошлого, сила высшего охотника в моей крови, "спячка" Куро, и даже беременность Айки, как на горизонте объявилась она... Харана - сестра моей змейки. Ее прошлое тесно связано с Айкой. Вот только, старшая сестрица и слушать не хочет о том, что же на самом деле произошло в тот роковой день в ее племени. Даже вкупе с силами небесной лисицы, древнего растения-паразита,...
И как так вышло?!
Прошло время с момента, как сражение с подземными ящерами подошло к концу. Наступило долгожданное спокойствие.
Мы взялись за работу. Отстроили новые дома, расширили поселение, начали думать о будущем поколении.
Но этот хрупкий мир снова решили нарушить.
В гости заявились высшие духи, вид которых давно считался вымершим. Мало того, их глава оказалась дальней родственницей Авроры. Мне сразу это не понравилось.
И чутье не подвело...
И как так вышло?!
Только смирился с тем, что меня сделали главой племени, и в нашем доме, помимо горячо любимой змейки, живут теперь ещё три высших духа, как объявилась очередная красотка, заявившая, что без неё нам никуда.
Змея, паук, гепард и растение. Кто теперь? Лисица? Да ещё из небесного племени! А я точно выдержу?!
Еще и Айка ничего не рассказывает о некой Харане, из-за которой у неё и Мицуру поджилки трясутся.
Ну, ничего не поделаешь. Посмотрим, что нас ждет впереди...