Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…
Книга читается легко и это её большой плюс. Действия и правда развиваются очень медленно, но я бы не сказала, что мне это не понравилось, просто как-то перестала воспринимать книгу как LitRPG, скорее она похожа на просто фэнтези. Теперь поговорим о минусах. Во-первых, это расход манны и прочего, он совершенно не показывается, такое впечатление, что Бес может беспрерывно и неограниченно долго использовать навыки и умения, как-то не реалистично. Во-вторых, это «тайное» расследование, которое, если честно, похоже на игру в шпионов для детей начальных классов, и то, те быстро всё бы раскусили. Ну и так, по мелочи, однако книга не столь уж и плоха, есть, конечно, и получше, но думаю, в следующих книгах этой серии герой сможет подрасти.
Книга читается легко и это её большой плюс. Действия и правда развиваются очень медленно, но я бы не сказала, что мне это не понравилось, просто как-то перестала воспринимать книгу как LitRPG, скорее она похожа на просто фэнтези. Теперь поговорим о минусах. Во-первых, это расход манны и прочего, он совершенно не показывается, такое впечатление, что Бес может беспрерывно и неограниченно долго использовать навыки и умения, как-то не реалистично. Во-вторых, это «тайное» расследование, которое, если честно, похоже на игру в шпионов для детей начальных классов, и то, те быстро всё бы раскусили. Ну и так, по мелочи, однако книга не столь уж и плоха, есть, конечно, и получше, но думаю, в следующих книгах этой серии герой сможет подрасти.
Твой путь по костям земли,
Твой путь по цепям воды
На упругих лапах звери шли,
Чуя запах беды.
Мельница - Зов Крови
Всегда сложно писать рецензии, особенно, когда жанр книги принято считать «несерьёзным».
Для начала определимся, что мы хотим от книги? Описание новых игровых механик, невероятных решений или что-то ещё?
Для меня одними из первых книг в этом жанре были «Играть чтобы жить» и «Путь шамана» («Барлиона»), поэтому обычно с ними я и сравниваю впечатления от произведений.
Итак. Начнём с мира книги (мир настоящий и мир виртуальный), ведь в ЛитРПГ всегда должно быть два мира.
Мир настоящий мы почти не видим, мимолётные упоминания и всё.
Мир виртуальный. В первой книге мы не знакомимся с политическим строем, территориями или чем-либо глобальным. Мир по типу «меча и магии»: жрецы, инквизиторы, некроманты. НПСы ресаются с интервалом в 24 часа (примерно) (в отличии от того же «Тёмного травника» ), куча квестовых цепочек, в том числе скрытых.
Персонаж. Сгенерирован неизвестно кем, прокачка «всё в чутьё», практически без возможности корректировать. Идея интересная, реализация неплохая. Умный, изворотливый главный герой, немного с придурью, но везучий как намоленный пятак (как и все герои этого жанра).
Герои. Не самые стандартные персонажи, нет явных «читов», есть взаимодействие в Неписями.
Что мне понравилось? Интересный мир, есть развитие сюжета, намёк нечто бОльшее в последующих книгах.
Что мне не понравилось? Как и в большинстве книг серии ЛитРПГ, мне не нравится стиль изложения. Словарный запас небольшой, изложение «костноязычное». Честно, мне хотелось бОльшего. После «ИЧЖ» (как планки владения русским языком) мне очень хочется интересной и грамотной речи, возможно, это будет в последующих книгах.
Итого. Книга неплохая, под настроение я прочту продолжение. Для своего жанра очень даже ничего, но я бы хотела чуточку большего. В целом, выше ожидаемого.
PS посоветовала другу, читает уже третью книгу за два дня. Щщщастье!
Он зомби без языка, в рабском ошейнике, помощник смотрителя кладбища - прекрасные условия для прокачки игрока в Фанмире, Читается легко, есть юмористические моменты и сквозная интрига. Рост персонажа по статам хорошо прописан, класс интересный. Небрезгливым любителям ЛитРПГ скорее всего будет интересно. В общем, охотно берусь за 2-ой том.
Магазинников для меня - открытие. Причем не столько как автор серии книг про Инквизитора *из которых прочитала пока самую первую*, а именно как первый представитель жанра, о котором я раньше "и слыхом не слыхивала".
LitRPG - жанр "молодой" и развивающийся. Основа его - сопоставление миров: реального и виртуального, причем реальный уходит на второй-третий план, а виртуальный превращается в основное поле битвы, выживания, отношений и т.д.
Каждый автор моделирует свою Вселенную с присущими ей особенностями, однако общими атрибутами остаются как выполнение квест-заданий, так и "прокачка" героя с повышением навыков и умений, получением игровых "плюшек" и подсказок, в общем - книга по игре *похожей на существующую или полностью выдуманной*.
У молодого программиста с некоторых пор в жизни прибавилось забот. Отсчитывает его дни биометрический чип, тело мирно сопит в капсуле,и в то же время... Где-то на просторах Фанмира бродит зомби, лишенный языка и умений, которому необходимо выяснить - кто сунул его в игру, зачем и главное - как выбраться отсюда. Задание следует за заданием, медленно но верно "прокачиваются" способности, собираются артефакты, заводятся полезные знакомства и плетутся интриги. "Медленно" - ключевое слово. Если хватит терпения пережить все эти процентные прокачки, поедания и бесконечное шитьё - концовка будет уже активнее и прочитается гораздо быстрее, чем начало.
Мне очень понравилось. Как минимум, в этой книге гг не качается убийством мобов круглые сутки. Да, гринд присутствует, но это в любой игре есть, тем более с такими-то стартовыми условиями. Неплохо проработан внешний мир, хотя бы понятно почему гг оказался в игре и что им движет. Очень-очень понравилось то, что объясняются ништяки, падающие на гг, пусть даже это и не на 100% логично, но гораздо лучше, чем во многих других книгах подобного жанра. Да, книге недостает эпичности, каких-то громких событий и великих свершений, но для меня это даже плюс. Все эти традиционные "из грязи в князи" да еще до середины первой книги выглядят натянуто, а здесь гг как был никем, так особо и не поднялся. Но ведь есть продолжение... Уже начала читать)
В пятидесяти шагах от меня стояла тощая фигура, с ног до головы затянутая в черное. Даже кисти рук были обтянуты тонкими черными перчатками, и лишь пара горящих зловещим желтым светом глаз украшала этот ансамбль жизнерадостности и веры в светлое будущее. Я смотрел на него, а он смотрел на меня.
– Живым нет места на тропе мертвых! – сухим каркающим голосом изрекло мрачное создание. В общем-то голосок был под стать визуальному образу.
Себя я к живым ну никак не причислял, а потому проигнорировал обращенные ко мне слова. Не дождавшись ответа, существо вытянуло руки в стороны. Из его ладоней вниз ударили черные молнии, и разбросанные под ногами кости зашевелились-задвигались, притягиваясь друг к другу.
Прошло секунд десять, и передо мною стояли две премилые собачки, вылепленные из человеческих костей.