Молодой россиянин Александр работает в конторе по продаже пластиковых окон, участвует в ролевых играх, и никак не может найти такую девушку, на которой хотел бы жениться. А в это время в невообразимой бесконечности, среди мерцающего хаоса боги и те, кто стоят над богами, заботливо растят мириады Вселенных. Но и боги ошибаются! И ошибки их стоят дорого. Равновесие миров нарушено. А кому восстанавливать? Как выяснилось – ролевику Александру! Именно он был избран для восстановления ткани реальности. Прямо из реденького леса, где проходила игра, а сам он исполнял роль ассасина, Александр был перенесен в средневековый мир, населенный как людьми, так и мифическими существами – эльфами, гномами, оборотнями, драконами, демонами, духами. Здесь шли постоянные войны, во главе армий стояли могучие маги. Ролевику-ассасину пришлось с ходу включаться в здешний распри и битвы. И наконец-то у него появилась возлюбленная – тысячелетняя красавица-эльфийка. Иногда духи и боги выводят его в запредельные миры, но он всё продолжает мечтать о возвращении домой.
Первый вопрос к автору - если ты так хочешь назвать герой Лексом, зачем сначала именовать его Александром?! И какая находящаяся в здравом уме эльфийка (а они все фанаты длинных имен) станет переименовывать кого-то в более короткое имя?.. Ну это так, лирическое отступление.
Перед нами классическая фэнтези. Жил-был Саша, поехал он на ролевку, загремел в другой мир. А там.... многоопытная вспыльчивая эльфийка - 1 штука, еще более многоопытная женщина-оборотень - 1 штука, гномы-маги-упыри - много-много, магические заклинания - достаточно, поединки и драчки - в еще больших количествах, эротические сцены - хм... пожалуй, ни одной. злодей - несколько штук, грибы - в наличии, иначе почему героя так жоско клинит - одними только видениями не объяснишь. Ну и, конечно, все, кроме ГГ, оказываются совершенно не теми, за кого они себя выдавали.
Мораль: хитро едешь - дальше будешь.
Первый вопрос к автору - если ты так хочешь назвать герой Лексом, зачем сначала именовать его Александром?! И какая находящаяся в здравом уме эльфийка (а они все фанаты длинных имен) станет переименовывать кого-то в более короткое имя?.. Ну это так, лирическое отступление.
Перед нами классическая фэнтези. Жил-был Саша, поехал он на ролевку, загремел в другой мир. А там.... многоопытная вспыльчивая эльфийка - 1 штука, еще более многоопытная женщина-оборотень - 1 штука, гномы-маги-упыри - много-много, магические заклинания - достаточно, поединки и драчки - в еще больших количествах, эротические сцены - хм... пожалуй, ни одной. злодей - несколько штук, грибы - в наличии, иначе почему героя так жоско клинит - одними только видениями не объяснишь. Ну и, конечно, все, кроме ГГ, оказываются совершенно не теми, за кого они себя выдавали.
Мораль: хитро едешь - дальше будешь.
Люблю я подобные темы, ибо сама в прошлом роевик. И очень приятно, когда «общая идея» попала на благодатную почву и взошла хорошим зерном. Лично мне данная книга очень понравилась. Незаурядная из модных пападенцев, которую почитал, плюнул и забыл как страшный сон, а хорошая, интересная и захватывающая. Сюжет проработан. Не спотыкаешься о несоответствия. Да и герой-роевик не так прост, знания, однако существуют, а значит не пропадет и фентезийном мире.
После этой книги долго ходила под впечатлением, и даже сейчас, через пять лет после первого прочтения, отлично помнится сюжет. Книги этой серии быстро привили мне любовь к попаданческому фэнтези и ролевому движению, ведь с первых строк автор полностью завладел моим вниманием. От книги нельзя оторваться, настолько слог этого писателя завораживает мой, теперь уже привычный к магии, разум. А уж пять лет назад, когда мне было только тринадцать... Нельзя сказать, что это произведение о том добром и вечном, о чем уже столько раз писало множество величайших мастеров письма, но эта книга затрагивает некоторые современные проблемы и нашего мира. И это прекрасно! Еще одним несомненным плюсом для меня является детально проработанный мир (или, вернее, система миров) и неземные существа, населяющие его. Также не могу не отметить одну удивительную особенность всей серии: персонажи из разных книг здесь могут встретиться и даже выполнить вместе определенные цели. И, последнее, с каждым новым прочтением вам откроется все больше тайн и разгадок, эта книга, словно паззл, который вы собираете по мере прочтения в своей голове. Желаю всем, разгадать эту загадку, несомненно советуя к прочтению данную книгу.
И вновь попаданцы, тысячи их! Очередная книжная серия про то, как несчастных подростков закидывает с ролевой игры в очередной фэнтезийный мир. И прошёл бы я мимо этой серии, даже не обратив внимания, если бы не один факт. Суть книжной серии в чём: есть две околобожественные сущности - типа хорошая и типа плохая. У них, как и полагается, извечное противостояние, но друг в дружку заклятиями швыряться и мечами мутузить несолидно - боги же. Поэтому они строят друг другу кляузы и подлянки, засылая в разные миры попаданцев и действуют через них. Ну чисто два гроссмейстера в шахматы играют, хотя, поскольку никаких интриг и комбинаций нам не показывают, смахивает на игру в шашки-чапаевцы. Ну так вот, зовут этих богов (всякие бла-бла-бла отмазки про то, что у богов много имён я не воспринял) - внимание АРАГОРН (в представлениях не нуждается) и АРТЕС (кто не в курсе - один из главных героев, а в последствии и главных злодеев вселенной Warcraft). Слегка прихренев от такой наглости, я таки не выдержал, и взялся за первую книгу...
...о которой, впрочем, особо нечего рассказывать. Стандартное чтиво про попаданцев: перенесли в мир, обзавёлся пачкой спецспособностей и несколькими друзьями-соратниками, пошёл по квестам и в итоге всех спас. Банальность текста искупает тот факт, что написано достаточно живенько, напоминая старые боевички эпохи восьмидесятых. Вроде бы и сюжет простенький, вплоть до глупости - "но это же восьмидесятые, тогда все так снимали".
В общем, среднячок. Читать можно, но не нужно
Когда-то классическое фэнтези было одним из жанров, который любили за интересный мир. Сейчас оно уже поднадоело, а разнообразные авторы и серии постоянно стали разбавлять его чем-то своим. На фоне всего этого и постапокалиптического стали возвышаться истории о героях, попавших в другой мир. Можно сказать, что это стало новой модой. :-)
Отсюда и попадание современного человека в классический фэнтезийный мир - наш ответ классике. Герой ролевик, поэтому ему не сложно заняться чем-то магическо-средневековым. Хотя в его случае - просто стать ассасином, благодаря непонятным знаниями через сны получаемым.
Без лишнего, без неудобны и непонятных вставок. Хорошая книга. На радость читателю, не требующему современных переделок.
– И все же, кто вы? Тоже бог? – Не-ет, – замотал тот головой. – Упаси бог.
Кстати, девушки Антона обожают, правда, за что – не знаю, но он их прямо как перчатки меняет… или они его передают друг другу?
Наш век – это век скоростей и движений. Мы постоянно куда-то торопимся, бежим, все делаем на ходу. На ходу решаем проблемы, на ходу любим, на ходу заводим детей, на ходу верим, и нет у нас времени остановиться и, оглянувшись, задуматься. А если, не дай бог, такое время находится, то, окинув взглядом свою жизнь, свои поступки, свои деяния, – ужасаемся и сломя голову вновь бросаемся в круговорот событий, чтобы забыть тот краткий миг просветления, миг веры. Ибо если ОН все же существует, то стыдно, а если нет, – горестно и одиноко.
– Плоскости, искажение структур, как-то все слишком уж фантастично…
– А то, что тебя окружает, не фантастично? – хмыкнул Наблюдатель. – Сидишь под деревом в другом мире, у тебя над головой спит трехполое существо, дружишь с девушкой-оборотнем, сам спишь с эльфийкой – и еще заявляешь о фантастичности!