Государь-император мёртв. Раздираемая на части Российская Империя, в пограничных звездных системах которой до сих пор крейсируют вражеские эскадры АСР, постепенно погружается в хаос братоубийственной войны. Претендентов, желающих захватить трон и основать новую династию, слишком много и все они готовы идти до конца. В учебниках истории этот период назван Гражданской Войной 2215–2216 годов. Те же, кто пережил эту трагедию, назвали ее более понятным для русского человека словом Смута…
Галактика охвачена бесконечной войной, в самой обыденной вылазке в пространство врага люди используют новый корабль с вероятностным двигателем. Однако в результате непредвиденного события один из солдат оказывает в месте которого не может быть. Теперь он должен выжить и вернуться, но это задача едва ли осуществима.
Вторая локация почти позади, три осколка солнечного камня уже у меня в кармане, груда золота дожидается в банке… Но я опять вляпался в пахучую субстанцию. Кажется, светлые догадываются, кто именно уничтожил их корабль. Да и ситуация с возвращением домой становится всё более неоднозначной. Я чувствую, что всё не так просто — мало пройти все локации Чистилище, нужно сделать что-то ещё…
Мы забрались в тыл мятежного Атланта и Парадиза, добравшись до населённых систем Сектора Орла. Половина миссии выполнена, половина дела сделана, теперь нужно отступить. Правда одно дело тихо пробираться по пустым секторам под новым грозным идентификатором «Принцесса», а другое – разрушить промышленный комплекс, угнать фрегат и попытаться уйти по-английски. И нас всё ещё мучает вопрос: куда же делся многокилометровый дредноут? Это вам не стелс-разведчика потерять! Впрочем, моё ли это дело?...
Размеренную жизнь Сергея Вадбольского, профессионала, устраивающего зубодробительные сафари охотникам-экстремалам, нарушает очередная африканская революция. Герой вынужден сменить место проживания, но неожиданно для себя оказывается в покорителях дикой планеты – полном загадок и опасностей, неисследованном мире. Геката суровая планета! Высокая гравитация, отказывающаяся работать техника, враждебная природа… Выжить здесь настолько тяжело, что колонизировать непокорную планету не по силам даже...
Решил как-то Круз сам на свою зомбячье-хомячью тему фанфик написать. Вот и получился «Мертвый Лерой» не то фанфик, не то пародия. Дух полностью соответствует оригинальной «Эпохе мертвых». Только вот протагонист какой-то уж больно совсем не ангел. А так хороший рассказ! Даже мораль в нем есть! Ажно целых две! Любопытство и безответственность ученых, злая воля "сильных мира сего", неспособность властей отразить новую, невиданную раньше угрозу - все это привело к коллапсу власти и общества и...
«КТО Я?»
Спящие Врата внезапно открываются в старшей школе, где учится сестра Чину, вызывая жуткий переполох.
Покойный Мин Бёнгу передает через охотницу Чха Хэин тревожное предупреждение из загробного мира: Сон Чину стоит опасаться своих сил и самого себя.
Монстры больше не видят в охотнике Сон Чину человека. Вопросов становится все больше, и последней надеждой найти ответы является ключ от двойного подземелья, с которого все началось…
В мире, где паранормальные явления стали частью повседневной реальности, живёт Владимир Рыков — солдат российской армии с богатым боевым опытом и отличной подготовкой. Он не получил за десять лет службы ни одного серьёзного ранения, но не благодаря удаче. Владимир — слухач, способный слышать призраков и пользоваться их поддержкой. После очередной успешной миссии на него выходит командир военного отряда при Главной организации по исследованиям аномальных феноменов и агитирует Владимира вступить...
Стараниями старого знакомого всплыл один грешок. Странно они себя ведут, а ещё воспользовались ситуацией и адмирал поставил перед выбором: неси огромные убытки или вспомни былое и тебе хорошо заплатят. Куда меня могли после этого отправить? Конечно, в самое пекло! Надеюсь, после этого удастся выдохнуть и отремонтироваться. Учёные всё грезят встречей с дредноутом Старших и, уверен, она состоится. Интересно, можно ли надеяться на самое мощное вооружение, известное людям? *** «Сбой,...
Чтобы войти в Зону, нужен Проводник – человек, умеющий открыть проход на эту аномальную землю. Такие умельцы необходимы и сторонним силам, чтобы наконец подобраться к тайнам, сулящим новый уровень в технологиях, и религиозным фанатикам, желающим изгнать из Зоны всех, кто не принадлежит к Братству. Но Проводники, как и любая информация о них, тщательно охраняются государственными структурами. Возможность заполучить такой «ключик» появляется, когда под видом новичка из-за Периметра приходит...
Да, я попал. Я провалился в другие миры!
Бесконечная лента Дороги соединяет их все, до другой планеты можно доехать на автомобиле! Магия и высокие технологии сплелись друг с другом, одно от другого и не отличишь! Да и некогда разбираться, нужно возить грузы и отбиваться от чудищ, способных поработить разум и сожрать тело.
А ещё у меня на спине сидит странная тварь, который обещает мне власть и могущество. Уберите её с меня!
Хотя постойте-ка…
Умереть в своём мире и возродиться в 19 веке? Запросто! Стать князем, спасающим человечество от гибели? Выполнено! Овладеть магией и научиться фехтовать? Плёвое дело! А вот выжить в дворцовых интригах и не стать жертвой обидчивой дочки императора, задача не из простых. Хорошо, что я инженер, и привык решать сложные задачи. Справлюсь и с этой. Гладиатор принимает решение на арене! И вновь добро пожаловать в чудный мир «Игрового поля», куда Боги закинули своих игроков, дабы... Содержание:...
Вляпаться в игры могущественных космических корпораций? Запросто! Взять на абордаж древний линкор? Раз плюнуть! Повести в бой флот Механоидов? И это умеем! Шелест не подозревал, в какую галактическую мясорубку приведет его отряд простое желание заработать легких денег. И теперь судьба отряда зависит только от его решений.
Вляпаться в игры могущественных космических корпораций? Запросто! Взять на абордаж древний линкор? Раз плюнуть! Повести в бой флот Механоидов? И это умеем! Шелест не подозревал, в какую галактическую мясорубку приведет его отряд простое желание заработать легких денег. И теперь судьба отряда зависит только от его решений.
Радар, бывший студент, ставший рейдерским вожаком, по-прежнему выживает. Драйв, экшн и кровища — свирепый и непредсказуемый мир СТИКС расслабляться не позволяет. Чёрный юмор и развесёлая банда — что ещё надо человеку что бы не заскучать в таком месте?
Киборг, который не хотел таковым становиться, выходит на новый уровень сил. Но Марс не желает его отпускать. Настало время разгребать последствия своих поступков. Пока герой находился без сознания в виде кучки нанитов в банке, словно маринованные огурцы, на Марсе многое поменялось… "Восстание машин под предводительством исскуственного интеллекта? Вы угораете? Что ещё я успел проспать?!"
Нейтан Стрейбаллет по причине отсутствия инстинкта самосохранения решил заступиться за свою любимую официантку перед всемогущими инквизиторами. Кто знает, что могло бы произойти, если бы не вмешался безумный робот Сербо, что затем заслал их враждующую четвёрку на противоположную часть континента. Теперь они должны отправиться в удивительное путешествие через Южные Пустоши, что кишат мутантами-каирхатсу и другими загадочными существами, попутно пытаясь понять, зачем Сербо свёл их вместе, почему...
Робот-камикадзе оторвал ногу на задании? Пустяки! Подписал новый контракт — не только получил кучу денег, но и новое тело в придачу! Теперь я не крутой наемник, а дистрофик... и к тому же глава клана, который должен судить всех остальных? Ну, что ж, значит, устрою самые веселые и "честные" суды в истории! Заодно и телеканал себе заберу. Меня хотят убить? Опять не проблема! Вот только неясно, где всех врагов хоронить буду, но это уже мелочи. Стоп! А почему родоначальник клана — пропитый...
Шестой Глобальный этап. Наши герои составили отличный план и приготовились к триумфальному завершению. Мотивированные, непоколебимые — они не собираются проигрывать и не считают инопланетных монстров достойной угрозой, способной их остановить. Клан «Золотой Век» бесстрашно отправляется в Ад и рассчитывает только на очередной триумф. Но что, если самодовольные герои еще не догадываются о коварном плане пришельцев? Смогут ли они вовремя понять, в какую ловушку попали и найти правильный выход? ...
Шестой Глобальный этап. Наши герои составили отличный план и приготовились к триумфальному завершению. Мотивированные, непоколебимые — они не собираются проигрывать и не считают инопланетных монстров достойной угрозой, способной их остановить. Клан «Золотой Век» бесстрашно отправляется в Ад и рассчитывает только на очередной триумф. Но что, если самодовольные герои еще не догадываются о коварном плане пришельцев? Смогут ли они вовремя понять, в какую ловушку попали и найти правильный выход? ...
«Мы предполагаем, что интерфейс «Кокона» носит интуитивно-визуальный характер. То есть внутри него происходит нечто вроде той «игры», через которую вам пришлось пройти на третьем этапе тестов. Только разница в том, что мы не знаем условий, которые ставит наше детище. Даже отдалённо представить себе не можем. Но, скорей всего, это именно что-то вроде «игры», где нужно найти правильное решение. Высказывалось даже такое предположение, что таким образом «Кокон» тестирует нас на… не знаю на что. И...
С рейдом покончено, легендарные артефакты созданы. Казалось бы, можно расслабиться и приготовиться к следующему Глобальному Уровню, но... нет. У Организаторов совсем другие планы и они мечтают видеть столицу в огне. И своего они совершенно точно добьются. Вопрос только в том — сможет ли Золотой Век противостоять превосходящим силам противника? Смогут ли они выдержать натиск потерявших человеческий облик игроков и выйти победителями из самого тяжелого испытания? Найдет ли Кир себя в этом...
Ничто не проходит бесследно. В том числе, и противостояние с хтонами на Узле Священной Пирамиды. Битва с Хаосом оставила свой отпечаток и в жизни Игоря, и в жизни его семьи. Особенно досталось старшей дочери и сыну… И эту задачу решать главе семьи, хоть она и не отобразится в личном кабинете. А потому впереди его ждёт дальний путь между осколками Упорядоченного, по Туманным дорогам, от узла к узлу… А вокруг — только Хаос.
Неспокойно что-то в мире… А всё Марчелика виновата! Старый Эдем шлёт странные приказы губернаторам и наместникам, ривы лютуют, а касадоры заседают на собраниях вместо того, чтобы собирать специи и гонять аборигенов. Всё в мире меняется… И только Дан Старган со своими отморозками плевал на все изменения с высокой скалы против ветра — и не промок. У них есть свои цели, и они их обязательно достигнут — если, конечно, будут живы. Но касадоры — мало того, что люди живучие, так ещё и упрямые, как те...