Стоило мне прийти в себя после попадания в одну сказку, как по воле судьбы или скорее чьей-то прихоти я снова оказалась втянутой в волшебную реальность. Только мой опыт подсказывает мне, что все снова будет не по сценарию.
Добрая светлая сказка, вбоквел Кольцо Луцезора. Малыш Одди получил в подарок от родителей замечательную книгу. Но радость была не долгой. Книга оказалась магическим порталом между двумя мирами. Незадачливый малыш и его верные друзья принц Лен, радужный снип Арсидис и рыжеволосая красавица Айрис попадают в совершенно иной мир. Чтобы вернуться домой, им необходимо отыскать легендарное сокровище. Но не все так просто как им казалось...
Попали в мир, где властвуют меч и магия? Героических сил нет, хотя по ОЯШеведенью магами написаны целые талмуды? Не переживайте! Ведь как говорили мудрые: "эльфиек бояться, в лес не ходить".
Сегодня ты охотник, а завтра – дичь. В этой охоте нет правил, и каждый сам – ловчий своей добычи. Каждый день и каждый час. До завтра все может измениться, и даже не один раз. Хорошо знакомых читателю героев Андрея Белянина Алину, Алекса и многомудрого кота Профессора ждут новые приключения. Занятная поначалу игра «Маска, я тебя знаю» становится по-настоящему опасной. В нее вовлекаются силы, которые не обхитрить и не одолеть мечом. И хотя оборотней в погонах в этом мире еще нет, оборотни в...
Я, Марк, артефактор и совладелец пещеры, знал, что будет весело, но не знал, что настолько. Пещеры каждый день подкидывают нам новых тварей, претенденты на богатства Домино лезут из каждого утюга, но мы справимся. Наверное.
Он хотел сбежать от бесконечных грядок, от деда - маньяка-огородника, мечтающего вырастить огромную репу. В поисках свободы решил укрыться в лесу, но лес оказался с сюрпризом… Второй рассказ из серии "Колобков и компания".
В секонде я отхватила крутое, фирменное пальтишко, после чего начались мои неудачи. В семье, на работе и с друзьями, все вокруг меня рушилось. Пока я не встретила ведьму, готовую мне помочь, но вместо помощи, я проснулась в совсем другом времени хозяйкой малосемейки на одну комнату...
Жил-был не тужил. Охотился на монстров, качал бицепсы, и бац! Ты талант, ты приручитель иди в академию... Да вы офигели? Тут все монстры ссутся лишь от одного взгляда на меня. Как мне их приручать? Идите в сраку... Думал я. Но жизнь та ещё коварная дрянь...
Два наемника и девчонка, умеющая бродить между мирами, ищут некое существо, которое в прямом смысле упало с небес. Их задача – доставить заказчику небесное создание раньше, чем его обнаружат королевские легионы, все силы духовенства и слуги Тьмы. Почему такой ажиотаж вокруг этого несчастного голубоглазого существа, которое даже не помнит, кто оно такое? Просто ему суждено либо сдвинуть мировой баланс в сторону Света, либо погрузить мир во Тьму. Армия противников – это еще не самое большое...
Мы перешли на второй курс и жизнь, казалось бы наладилась. Однако же, магия все равно пропадает, и вокруг происходят странные вещи...
Второй семестр начался.
Я, мой друг Веник и наша дракониха Ракушка – частые гости лавочки мадам Фуфур, которая лихо заправляет всей коммерцией Междумирья. Да, не следовало нам распространяться о замеченных перемещениях и транспортных транзакциях… Но разве мы промолчим? Мы ведь технари. Технари-колдуны. Так что пока эта милая интриганка стремится захватить мир, мы конкурируем с эльфами, шляемся по реальностям и пытаемся разобраться, что же происходит в Полисе на самом деле.
Кому под силу спасти прекрасную принцессу от дракона? Конечно же, рыцарю в сияющих доспехах — все это знают! Но что, если спасать нужно совсем не принцессу, а рыцарь — не тот, за кого себя выдаёт? Пэйринг и персонажи: дракон/менестрель, принцессы, рыцари и прочие. Метки: приключения, ведьмы / колдуны, драконы, эльфы, сказка, романтика, фэнтези, вымышленные существа, элементы гета. Примечания автора: (⊃。́‿̀。)⊃ ◈ Истории из цикла (первые 36) публиковались на профиле по отдельности. Автор и...
Есть мир современного города, а есть мир древнего леса. Елена, удачливая бизнес-вумен, живёт в Москве. У неё принцип – работать нужно десять часов в день, шесть дней в неделю. Но другим людям она своих правил не навязывает, даже надоевшему мужу. Фирма «Шанс» выезжает на пикник в лес полным составом. Елена, отойдя на минутку от поляны, видит большую симпатичную Серебристую Мышь и, идя за нею, попадает на другую поляну. А там деревенский дом, странные жители и непонятно что они от неё хотят....
Древние говорили: «Всё боится времени, но время боится пирамид…» В нашем, двадцать втором веке российские учёные «устрашили» время, создав в Самаре институт пространства-времени, лучшие умы которого изобрели машину времени. Понятно, с головастыми учёными разговаривать бесполезно, но мне помогло знакомство со слесарем по эксплуатации времяхода. Он по-дружески отправил меня в прошлое, к первобытному племени тукомутов…
Было время, когда, паря в небесах, он поливал огнем разъяренные толпы, теперь же он прячется от туристических речных теплоходов и крайне неохотно покидает свое кресло. Это некогда великолепное огнедышащее создание ныне обитает в рыбацкой хижине, где прикуривает «Мальборо» от сыплющихся из носа искр и пьет «Абсолют». Более того, он давно и плотно подсел на «Нетфликс»… На протяжении веков Виверн, лорд Хайфайр, вселял страх в сердца людей. Теперь его зовут просто Верн. Он выжил, но даже моря...
Он сбежал из преисподней и оказался в теле простого смертного. Теперь, чтобы вернуть былую мощь и отомстить врагам, нужно заключить сделку с самой госпожой Смерть. Только он не подозревает, что таинственно исчезнувший народ ольтеков имеет на него свои виды, а милая девушка по имени Роза совсем не та, за кого себя выдает. К тому же уже слышна поступь Собирателя крови, который желает стереть с земли всё живое. Поэтому Тиош Нефритовая Маска, не время размышлять, время действовать!
У меня была простая, но вполне неплохая жизнь. Жила в стиле бродячего художника, путешествуя туда, куда глаза глядят. Конечно, есть свои трудности и проблемы, например полное отсутствие воспоминаний о своем детстве и вообще о своем прошлом, ну и что? Живу то сейчас неплохо. Но вот надо было мне столкнуться с этим неугомонным пиратом в соломенной шляпе?! Теперь все наперекосяк…
Хотела вырваться из-под отцовской опеки? Вольной жизни, любви и приключений? Пожалуйста! Наши желания имеют свойство сбываться! И мои сбылись, но… Не в том городе, не в той стране и даже, не на моей планете. Выбросили неизвестно где, заставили учиться в Королевской магадемии, магических способностей не выделили. Почти. Спасибо Богам, тело мое оставили. Хотя… Именно из-за игр Богов я и попала в другой мир. Мне необходимо пройти все испытания, чтобы выжить и вернуться. А лучше перескочить или...
«Хроники раздора» — это больше, чем игра. Это книга историй, которую пишут сами игроки. Какой будет эта история — зависит только от вас. Тут можно стать храбрым воином, защищающим невинных; ушлым торговцем, способным продать ручку даже покойнику; исследователем, раскрывающим ошибки прошлого; смелым журналистом, фиксирующим свершения настоящего; расчётливым секретарём, чьи решения определяют судьбы государств; героем и злодеем в одном флаконе. Осталось лишь взять перо и записать свою историю!
Жизнь в нашем ВМУЗе протекает спокойно и неторопливо, ничто не может нарушить покой этих стен. Но вот когда обитателя местного пруда убил неизвестный, притворившийся (и очень хорошо!) ДЕРЕВОМ, то меня сразу же записали чуть ли не во враги народа! А это нечестно! Он и вправду был похож на дерево! Все. Я выхожу на тропу войны. Я найду настоящего преступника и верну себе доброе имя. Только сначала надо книги в библиотеку сдать, а то к сессии не допустят... В тексте есть:магическая академия,...
Когда-то давным давно великий Герой украл у богов Огонь. С тех пор все изменилось. Герои стали… устаревать. Они по прежнему непобедимы и все такое, но их становится все меньше и меньше… и меньше… А новые не рождаются. И вот однажды Коэн-Варвар оглядел со своего трона Агатеанской Империи на своих подданных, на великую и ужасную Серебряную Орду, и понял, что они — последние. И после них не будет никого. А значит, именно на них лежит Последний Долг Героев — вернуть богам Огонь. С процентами!!! ...
Некоторые проблемы порой всплывают из уже забытого прошлого и приходится разгребать их уже в настоящем. Справимся? Да не вопрос! Старая команда, новые приключения, и новые возможности, а так же новые локации. Приключения продолжаются!