Попытка, не много не мало, показать становление социалистического общества через судьбу одной очень необычной особы. Соответственно мало социологических и технических материалов, много личного, как оно обычно у женщин и бывает. Третья заключительная часть, идейным ее продолжением является "Охота на "тринадцатого". https://author.today/work/109647
Увлеченный компьютерными играми подросток Тимур вдруг обнаруживает, что попал прямо внутрь своей любимой игры «Покоритель подземелий». Теперь ему предстоит выживать в мире эльфов, магии и опасных чудовищ, пытаясь найти путь обратно домой.Тимур знакомится с мудрым наставником Эиданом и вместе с новыми друзьями-эльфами постигает древние секреты магии. Отныне ему предстоит защищать поселение от чудовищ, сражаться с силами тьмы и разгадывать тайны этого фантастического мира.Что выберет Тимур –...
Свет отличается от Тьмы своей праведностью, но что делать, если праведник перестал быть таковым? Порождает ли Вселенная нечто, чему суждено исчезнуть? В чём смысл жизни, в конце концов? Бывший исследователь, прозябающий в отдалённой колонии, знакомится со странным и, можно даже сказать, волшебным миром. Вместе со старым другом и новой наставницей он становится свидетелем смены эпох, вместе с местными жителями разрешая множество противоречий необычной планеты.
Совсем уже успокоился боярин Иван Петрович Раничев, ведь целых пять лет прошло с тех пор, как он в очередной раз столкнулся с изощренным и хитрым врагом. Теперь же наступило спокойствие: давно умер потрясатель Вселенной Тимур, убит Тохтамыш, повержены неприятели, лишь игумен Ферапонтова монастыря Феофан время от времени устраивает мелкие пакости. Иван с головой погружен в вотчинное хозяйство и собственную семью: все хорошеет любимая жена, подрастают дети. И вдруг… Однажды Раничев случайно...
Книга 1
Он был лишним, он не должен был появиться здесь. Он не подходил этому миру, не имел с ним ничего общего. И словно смеясь над его участью, вселенная наградила его не магией, не теми силами, что используют местные жители, а чем то, что извращает само естество природы, тем, что не должно было существовать. Но он здесь, живой в неизведанном мире, который ждет тех путников, что хотят открыть завесу его тайн.
Как сильно изменится естественный ход событий одного мира, если в него попадет всего один нежелательный элемент? Главный герой, для того, чтобы стать сильнее и выжить в суровом мире, решил вступить в дозор, чтобы иметь не только силу, но и сильного защитника, который покажет ему суровый мир.
"Давным давно... В недалеком будущем... А может быть и прямо сейчас?" "Ладно ладно, не надо мне так неодобрительно пыхтеть в затылок, Найт, я могу быть серьезным." - Писатель растянул губы в хитроватой улыбке, возвращаясь к пергаменту - "Я поведаю вам удивительную историю. Историю о людях становящихся героями и идеях ставших богами. Историю о бравых приключенцах, и о том к чему ведут приключения. Историю о силе удачи и смертоносности роялей-ниндзя затаившихся в кустах. И самое главное я...
Летел я в отпуск в Крым, а попал в древнюю Русь. Дворяне тут жируют, пахают поле мужики. Есть магия c богами, тут демоны и монстры топчут всех. Варяги напирают с севера, а с юга - атакуют степняки. Божок обещал мне тело дворянина, но попал я - в крестьянина. Был офисным планктоном, стану - крепостным. "Ho что тут? Весь я чаромутный, в карманах куча золота?!" И следом гонятся убийцы перепутав меня с кем-то. Однако не на того напали, проклятые убивцы. Есть у меня для вас сюрприз! Пройду я путь...
Битва разгорается все сильнее. Каждая сторона сделала свой ход, и пока не ясно, на чью сторону повернется фортуна, чтобы оказать свое влияние на развитие событий. Но мы не имеем права сдаваться! Мы должны сражаться до конца. От этого зависят жизни многих, не только в Планах Ада, но и во всех наших Городах. То, что мы делаем - важно. То, что произойдет, будет иметь далеко идущие последствия. И мы не имеем права на проигрыш!
Злодейка судьба, но больше козни вздорной колдуньи, зашвырнули Эдика-Эддарда обратно на Землю. В то самое место, откуда всё начиналось.
Заклинатель стихий, владетельный лорд, без пяти минут спаситель целого мира снова попал. Снова один. Снова без друзей, без владений, без магии.
И нужно как-то выгребать из сложившейся ситуации. А ещё лучше, найти дорогу домой.
В Аркенсейл. В Альдеррийский замок.
Простой парень, попав в другой мир смог научиться жить в нем, обрел друзей и работу. Сейчас ему кажется, что приключения закончились и начались обычные рабочие будни. Но как же он ошибается! И, может, лучше бы все так спокойно и продолжалось. Ведь ему предстоит рискнуть жизнью, вступив в неравную схватку с настоящим демоном, а еще неизвестный враг плетет свои интриги. Будущее молодого патрульного не определено, но он готов за него бороться.
Неладные дела в Аурхейме. В Королевстве людей начинается гражданская война. Принц людей - матерый некромант с амбициозными и кровавыми планами на мировое господство. И остановить его не может даже всемогущий Бог-Изгой. Темные эльфы отчаянно ищут союза с людьми, гномы готовят интервенцию, отряд Практика лишается своего лидера и превращается в добычу, по следам которой идет младшая эльфийская принцесса во главе с армией эльфийских инфильтраторов и поддержкой собственной богини. А на...
Мечта воплотилась в реальность. Главная цель почти достигнута. Светлое будущее уже стучит в массивную каменную дверь. Но так ли все хорошо на самом деле? Таким ли светлым окажется желанное будущее? И оно ли скрывается за той самой дверью или там притаилась очередная каверза от Злых Богов, которая разрушит все, чего с таким трудом удалось добиться Адонису и его девчатам?
Четверо друзей решают сыграть в компьютерную игру, посвящённую пиратам и морским приключениям. В результате неизвестной аномалии оказываются в мире, похожем на эту самую игру, на месте своих созданных аватаров. Мир, в котором они оказались, представляет собой океан, где можно встретить сушу лишь в виде некрупных островов и архипелагов. Из-за этого все вынуждены использовать корабли для перемещения. В борьбе с опасностями и вызовами океана помогает не только порох со сталью, но и магия. Теперь...
Парень и девушка очнулись на опушке леса. Они ничего не помнят и напуганы. Тим считает себя попаданцем, а Мария участницей игры на выживание. Что с ними будет, когда доберутся до смутно различимой городской стены у горизонта? Пройдут ли они это испытание?
История сочиняется по ходу конкурсов Author.Today совместно с издательством «1С-Паблишинг» и Эксмо. Ограничивается только сроками и жанром.
Однажды он станет величайшим, хотя пока еще сам об этом не знает.
Что бы ты делал, если, попав в другой мир, внезапно осознал всю свою прошлую жизнь нелепым вымыслом. Плодом чужих фантазий. Иллюзией.
Сэру Радремону фор Корстеду, главе рода фор Корстедов, хранителю врат самого короля довелось испытать подобное на собственной шкуре. И да помогут боги и демоны тем, кто открыл ему глаза на правду!
Я очнулся, не помня себя, в каком-то месте, напоминающем данж из РПГ игры.
Не успел я очухаться, как появилось сообщение "Добро пожаловать в Стену, герой! Попробуй выжить хотя бы час."
Хм.. звучит, как "Добро пожаловать, мясо!"
И что за грёбаная Стена?!
PS У всего, что по началу кажется странным, есть причина, которая будет раскрыта :3
Сотрудники сортировочной станции в фирме доставки случайно разбили древний артефакт и очутились в горе Кошмара, расположенной в другом мире. Выбравшись наружу, они освоились в чужом обществе, где до сих пор сражаются мечами и копьями, а иногда встречается дружественный дракон и сильные маги, именуемые в народе богами. И вроде всё хорошо, но когда уходит покровитель, у экс-землян начинается «весёлая» жизнь…
Сначала были могущественные древние. Они очень смело меняли свой мир и людей, как им заблагорассудится. Потом был конец света. Потом на обломках старого мира возник новый. В нём остались осколки могущества древних: мутанты, прозванные "гадами". Их боялись, ненавидели, уничтожали... И все эти радости свалились на простого студента - отличного парня - когда крушение поезда отняло его жизнь в родном мире. В чужом он очнулся уже не человеком. Пришлось снова озаботиться образованием: научиться...
Эйсон становится сильнее, и у него появляется возможность свести счеты с несколькими врагами, которые раньше были слишком могущественны, чтобы их атаковать. Ну а затем – его ждут новые испытания в королевстве Бельба. Местные аристократы, находящиеся под контролем Совета десяти, полны рвения перебить почти всех участников посольства Аргента на дуэлях. Ну-ну, – подумал Эйсон.
Новый роман автора бестселлеров в жанре фольклорного фэнтези «Станция Лихо» и «Бессмертник»! В южном городке царит идиллия: теплое море, сияющие закаты, забавные игрушки-сувениры – мишки и лисички. А местная легенда гласит, что, найдя правильный ключ, можно открыть проход в Ладный мир, где тебя ждут мудрость и несметные богатства… Могла ли Агата подумать, что долгожданный отпуск в уютном приморском городке обернется настоящим испытанием: ее подруга пропадет? Теперь Агате придется искать...
Земной фригольд получил юное Игг-Древо, а я – золотую награду и Травинку-на-Ветру, что дороже всякого золота. Теперь я Восходящий, глава боевого копья и первый пилот фригольда. И я почти бессмертен. Эту тайну мне открыл древний голос, так долго деливший со мной тело. Но почему? Как я стал таким? И отчего у меня не сохранилось об этом никаких воспоминаний? В Единстве есть и другие Истинные, подобные мне. Может, они смогут ответить на мои вопросы? Мне предстоит отыскать их, уже без помощи...
После долгого отсутствия, Икара возвращается в мир, который она когда-то знала, но теперь он кажется совершенно иным. По мере того, как Икара погружается в паутину сложных отношений и опасных ситуаций, она начинает понимать, что мир, в котором она живет, полон еще больших тайн и загадок. Судьба приведет Икару к тем, кто способен вернуть жизнь в привычное русло. Вот только любая ошибка может обернуться трагедией. Достаточно один раз оступиться, чтобы дорога свернула на опасный и смертельный...
Лид познаёт законы мироздания и кажется нащупал путь к своей цели. Скоро у него будет возможность проверить, верную ли дорогу он выбрал. И к чему приведёт мир богов и все прочие, зависящие от него миры, сделанный им ход.
В конце-концов, в живых останется лишь одно трансцендентное существо. Оно и станет Абсолютом, гарантирующим существование всего сущего.