Гиперборея – город вечного солнца, окруженный ледниками и густым туманом, от которых его защищает магический купол. Юных магов здесь обучают тайнографии, механической магии, а еще тренируют управлять стихиями и левитацией. Чтобы закончить учебу, каждый студент должен представить министрам изобретение, которое послужит на благо городу: гидротелеграммы, детекторы магической силы, браслеты-крылья. Однако магия не всегда может спасти, а гиперборейцам угрожает не только холод. Уже много лет длится...
Неприятности в Анькиной жизни начались внезапно. Умер при очень странных обстоятельствах сосед-ученый. Дальше — больше. Кто-то похитил ее телефон и ключи от квартиры. Затем напали прямо на улице. А потом Анька обнаружила в своей сумке старинный талисман, после активации которого стала управлять стихией ветра. Но самое страшное - за вещицей охотится могущественный колдун, так что Аньке придется очень постараться, чтобы выжить во всей этой неразберихе!
Первая книга.
Конец 21 века, мир поменялся координально. Инквизиция возродилась и набрала силу, появились люди со сверх способностями. И в этом сложном мире живу я. Меня зовут Полина Поону, но мои враги зовут Истребляющей. Я чувствую сверхсилу, она словно вибрирует вокруг меня. Но этот новый мир очень опасен и полон загадок...
Скучающие Боги запустили в мир игру. Три клана, как повелось изначально, и каждый из Богов стремился помочь только своим игрокам. Перевес остался за охотниками, но остальные не смирились со сложившимся порядком… Прошло время, Боги забросили игру, но не сказали об этом игрокам! В мире всё те же междоусобицы, также льется кровь и звенит металл. Наступило время финальной битвы. Останется один клан, а остальные должны сгинуть навсегда!
Скучающие Боги запустили в мир Игру. Три клана, как повелось изначально, и каждый из Богов стремился помочь только своим игрокам. Перевес остался за охотниками, но остальные не смирились со сложившимся порядком… Прошло время, Боги забросили Игру, но не сказали об этом игрокам! В мире всё те же междоусобицы, также льется кровь и звенит металл. Наступило время финальной битвы. Останется один клан, а остальные должны сгинуть навсегда!
Что нужно делать, если твою смертную обокрали? И если ты — домашний фейри, хозяин ее дома и отвечаешь за все, что в нем находится? — Как минимум, спасать свою репутацию. Так считал томте по имени Йеллу. Но оказалось, что обокрали вовсе не его смертную — обокрали его самого. И вернуть украденное куда сложнее, чем он думал.
В небольшом городке убивают девушку — тихую и работящую. Убийца отрезал мёртвому телу голову — некромант ничем помочь не сумеет. Что же делать-то?..
Приквел к «Менту, мечу и мужу». Где носило Роннена и Яну в промежутке между событиями из «Здесь и сейчас» и «Семь лет назад». Впрочем, вполне может читаться, как самостоятельная история.
Напечатано в сборнике «Герои на все времена» (Эксмо, 2010).
Вы слышите звуки набата? Самое время подумать о ваших близких. Рядом ли с вами они? А если нет — точно ли вы знаете, где? Семейное несчастье нарушило размеренную, но бессмысленную жизнь учителя Алексея Крянева. Стремясь спасти пропавшего родственника, а после не желая проходить мимо бед других людей, он вступил в волонтерский поисковый отряд «Тревога». Новые товарищи не подвели. Более того, временами им даже удается вырвать человеческую жизнь из рук самой Смерти. Но что заставляет самих...
После того, как Геральт попал в опалу в Большом Киеве, он выдвигается в Большую Москву, где его ждет новый проект с местными ведьмаками. Однако, уже почти добравшись до цели, он выясняет, что приехал слишком рано. Неожиданно ему подворачивается случайное дело с новым подозрительным знакомым. Что из этого в итоге получилось — об этом повествует рассказ.
Казалось бы, взяли обычный квест малоизвестного лоа, что могло пойти не так?
Прохор — типичный “золотой мальчик”, Остап не особо успешный фрилансер. Совершенно неподходящая друг другу парочка для исследования игры нового поколения. Игры, для которой не нужен компьютер, очки виртуальной реальности и вообще никакое оборудование. Игры, которая происходит во сне.
Только вот не слишком ли сильно эта игра вторгается в обычную жизнь?
Вторая книга серии «Ноктамбула». Черный Король неумолимо просыпается, а Тайна все путешествует во времени и пространстве. Однако теперь она не только приобретает новых друзей и врагов, но и постоянно сталкивается со старыми. События закручиваются в безумном вихре, словно кто-то дергает всех за невидимые нити, а время сошло с ума.
Так что же делать, если миры буквально рассыпаются на части?
Может быть… попить чаю?
Здесь шпаги и мушкеты решают судьбы государств на полях сражений, а кинжал и яд — в тенистых парках дворцов. Здесь ещё живут по законам чести и за слово дворянин всегда готов ответить сталью или кровью. Здесь Церковь могущественна, несмотря на козни поклонников Хаоса, умеющих призывать из-за границ мира кошмарных демонов. Взгляды правителей многих государств устремлены на большой портовый город Водачче, который меньше года назад лишился независимости и вошёл в состав могущественной...
Три дня на то, чтобы найти убийцу, которого не может найти полиция. Всего три дня, а потом Совет Вампиров сделает из вас винегрет. Юля это понимает, но как его искать? Когда тебе на голову свалился бесхозный дракон с проклятием, когда магия решительно не осваивается, когда не можешь разобраться со своими способностями… Как тут быть? Да еще и на вампира, с которым связана Юля, покушаются, и только чудом удается его спасти. Хоть и очень хочется добить. Или уже не хочется? Все же Мечислав...
Я — единственный игрок-человек в мире людей. Или на планете Земля. Не знаю, есть ли разница. Игроков-нелюдей на горизонте не намечается. Нелюдей в принципе не намечается. Однажды увидел демоницу. Она допустила слУчАйнОсть, и в результате я слУчАйнО получил суперспособность. Попросил не отбирать. Согласилась, потому что ей на меня плевать, что, в общем-то, естественно. Суперспособность. У нормальных людей это паутина из глаз или диктатура над аквариумом. У меня — фентезийный игровой интерфейс....
Сын князя взывает к силам, которые требуют за свою помощь отдать его тело. Помощь оказана, враг, разрушивший жизнь Нора, повержен, и пришла пора платить, но вмешательство одного из богов отодвигает страшный расчёт. Смертельно раненый парень оказывается в мире Земли, где попадает в семью лесного инспектора. Чудесным образом излечившись от раны, он решает овладеть русским языком, для чего с помощью магии сливается с сознанием дочери инспектора Ольги. Помогшие Нору разыскивают сбежавшего должника,...
Бояръ-аниме. Вехи параллельной России… Продолжается поразительная история о жизни и загадочных приключениях нашего современника в Мире Магической Руссии. Несмотря на определённый прогресс в решении нескончаемых головоломок, секреты обрушиваются на героя, как снежный ком. Истинная личность Серого Демона не даёт покоя Феликсу. Неясна ситуация и с Короной Души Владыки Захребетья. Которую нужно найти и умудриться добыть, чтобы приблизиться к тайне Саркофага Рюрика Мирного, что в Малахитовом...