ТопЛиба
  • Войти
  • Что почитать
  • Жанры
  • Авторы
  • Отзывы
  • Цитаты
  • Записи
Околокомпьютерная литература
  • Все книги
  • Новинки
  • Лучшее за все время
  • Лучшее за 2025
  • Лучшее за 2024

Околокомпьютерная литература

по дате добавления
  • по дате добавления
  • по году выхода
  • по рейтингу
  • по популярности
  • по названию
Ложь и мифы о криптовалютах. Все секреты и специфика
Ложь и мифы о криптовалютах. Все секреты и специфика Личные финансы, Околокомпьютерная литература, Для старшего школьного возраста 16+, Руководства и инструкции
Максим Клим
Оператор ИИ. Руководство для оператора искусственного интеллекта
Оператор ИИ. Руководство для оператора искусственного интеллекта Околокомпьютерная литература
Александр Чичулин
Охота на электроовец. Большая книга искусственного интеллекта
Охота на электроовец. Большая книга искусственного интеллекта Околокомпьютерная литература, Базы данных
Сергей Николаевич Марков
Мастер нейросетей. Обучение нейросети. Полное руководство по ИИ для каждого
Мастер нейросетей. Обучение нейросети. Полное руководство по ИИ для каждого 2024 г. Околокомпьютерная литература, Детская образовательная литература, Учебники и самоучители по компьютеру
Эля Ангелова
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом 2024 г. Искусство и Дизайн, Околокомпьютерная литература
Джастин Гэри • из серии Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора 2024 г. Околокомпьютерная литература, Музыкальная литература: прочее
Уинифред Филлипс • из серии Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Пиксель. История одной точки
Пиксель. История одной точки 2023 г. Околокомпьютерная литература, Интернет, Кино, История техники
Элви Смит • из серии Individuum
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве Биографии и Мемуары, Околокомпьютерная литература, Программы, Программирование игр
Клифф Блезински • из серии Легендарные компьютерные игры
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games Околокомпьютерная литература, Программирование игр
Ромен Даснуа • из серии Легендарные компьютерные игры
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт 2024 г. Околокомпьютерная литература, Программирование игр
Николя Денешо • из серии Легендарные компьютерные игры
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры 2024 г. Околокомпьютерная литература, Программирование игр
Энтони Фурнье • из серии Легендарные компьютерные игры
Мысленная сила
Мысленная сила 2024 г. Научная Фантастика, Юмористическая фантастика, Околокомпьютерная литература
Сергей Тарасов
Искусственный интеллект. Машинное обучение
Искусственный интеллект. Машинное обучение 2024 г. Околокомпьютерная литература, Детская образовательная литература, Зарубежная литература для детей, Другие языки и системы программирования, Для среднего школьного возраста (Подростковая литература) 12+
Джейд Картер
Вычислительная машина и мозг
Вычислительная машина и мозг 2018 г. Околокомпьютерная литература, Зарубежная современная проза, Для старшего школьного возраста 16+, Научно-популярная и научно-познавательная литература
Джон фон Нейман • из серии Наука: открытия и первооткрыватели
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография 2024 г. О бизнесе популярно, Биографии и Мемуары, Околокомпьютерная литература, Игры и развлечения
Джон Ромеро • из серии Легендарные компьютерные игры
Антология машинного обучения. Важнейшие исследования в области ИИ за последние 60 лет
Антология машинного обучения. Важнейшие исследования в области ИИ за последние 60 лет 2022 г. Научная литература, Околокомпьютерная литература
Терренс Сейновски • из серии Библиотека MIT
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III 2024 г. Околокомпьютерная литература, Программирование игр
Дамьен Мешери, Сильвен Ромье • из серии Легендарные компьютерные игры
Telegram-магнат: Запуск успешного канала, привлечение подписчиков и монетизация контента
Telegram-магнат: Запуск успешного канала, привлечение подписчиков и монетизация контента 2023 г. Околокомпьютерная литература, Интернет, Сети
Артем Демиденко
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение 2024 г. О бизнесе популярно, Околокомпьютерная литература, Маркетинг, pr, реклама, Базы данных, Для среднего школьного возраста (Подростковая литература) 12+
Ричард Лемаршан • из серии Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Нейросети. Генерация изображений
Нейросети. Генерация изображений 2023 г. Околокомпьютерная литература, Программирование, Интернет, ОС и Сети, Другие языки и системы программирования, Сети
Джейд Картер
Интернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2008 №6
Интернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2008 №6 2008 г. Газеты и журналы, Сделай сам, Околокомпьютерная литература
Журнал «Домашняя лаборатория»
Как написать понятную инструкцию. Опыт инженера
Как написать понятную инструкцию. Опыт инженера 2023 г. Педагогика, Руководства, Околокомпьютерная литература
Владимир Юсупов
Управление информационной безопасностью. Стандарты СУИБ
Управление информационной безопасностью. Стандарты СУИБ Околокомпьютерная литература, Самиздат, сетевая литература, Компьютерная безопасность, Для среднего школьного возраста (Подростковая литература) 12+
Вадим Гребенников
Общество контроля. Как сохранить конфиденциальность в эпоху тотальной слежки
Общество контроля. Как сохранить конфиденциальность в эпоху тотальной слежки Околокомпьютерная литература, Интернет
Джон Фасман • из серии КиберБез. Лучшие книги о безопасности в сети
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица 2023 г. Публицистика, Околокомпьютерная литература, Программирование игр
Ян Франсуа • из серии Легендарные компьютерные игры
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы Публицистика, Околокомпьютерная литература
Андреа Контато • из серии Легендарные компьютерные игры
Кибербезопасность. Что руководителям нужно знать и делать
Кибербезопасность. Что руководителям нужно знать и делать 2021 г. Околокомпьютерная литература, Околокомпьютерная литература, зарубежная компьютерная, Компьютерная безопасность
Джек Домет, Томас Паренти • из серии МИФ Бизнес
Строить. Неортодоксальное руководство по созданию вещей, которые стоит делать
Строить. Неортодоксальное руководство по созданию вещей, которые стоит делать Околокомпьютерная литература, Банковское дело
Тони Фаделл
Творческий отбор. Как создавались лучшие продукты Apple во времена Стива Джобса
Творческий отбор. Как создавались лучшие продукты Apple во времена Стива Джобса 2020 г. Околокомпьютерная литература, Программы, Сети
Кен Косиенда • из серии Цифровые империи
Киберкрепость: всестороннее руководство по компьютерной безопасности
Киберкрепость: всестороннее руководство по компьютерной безопасности 2024 г. Руководства, Околокомпьютерная литература, Компьютерная безопасность, Для старшего школьного возраста 16+
Петр Левашов • из серии Библиотека программиста
Искусство цифровой самозащиты
Искусство цифровой самозащиты 2023 г. Публицистика, Самосовершенствование, Околокомпьютерная литература, Интернет, Компьютерная безопасность, Современные российские издания, Для среднего школьного возраста (Подростковая литература) 12+
Дмитрий Артимович • из серии Звезда youtube
Компьютерные игры: свет и тени
Компьютерные игры: свет и тени 1985 г. Околокомпьютерная литература, Самиздат, сетевая литература
Геннадий Кочетков
Компьютерные сети. 6-е изд.
Компьютерные сети. 6-е изд. 2023 г. Околокомпьютерная литература, Интернет, Учебники и самоучители по компьютеру
Эндрю Таненбаум, Ник Фимстер, Дэвид Уэзеролл
Сила конфиденциальности. Почему необходимо обладать контролем над своими персональными данными и как его установить
Сила конфиденциальности. Почему необходимо обладать контролем над своими персональными данными и как его установить 2023 г. Публицистика, Околокомпьютерная литература
Карисса Велиз • из серии Цифровой социум
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR Публицистика, Биографии и Мемуары, Околокомпьютерная литература
Терри Вулф • из серии Легендарные компьютерные игры
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Super Mario. Как Nintendo покорила мир 2023 г. Публицистика, Околокомпьютерная литература
Джефф Райан • из серии Легендарные компьютерные игры
Skyrim. История создания великой игры
Skyrim. История создания великой игры 2023 г. Публицистика, Околокомпьютерная литература, Справочная деловая литература
Франк Экстанази • из серии Легендарные компьютерные игры
Как Петя Бейсиков Тоню Соображалкину программировать учил
Как Петя Бейсиков Тоню Соображалкину программировать учил 1987 г. Околокомпьютерная литература, Детская образовательная литература, Basic, Visual Basic, VB Script, VBA и т.п., Для среднего школьного возраста (Подростковая литература) 12+
Бруно Мартузан
Пузыри. Айти для детей и их родителей
Пузыри. Айти для детей и их родителей Околокомпьютерная литература
Иван Бевуч
Prompts. Подсказки для пользователей ChatGPT
Prompts. Подсказки для пользователей ChatGPT 2023 г. Справочники, Околокомпьютерная литература, Интернет
А. Шудегов
Больше денег: что такое Ethereum и как блокчейн меняет мир
Больше денег: что такое Ethereum и как блокчейн меняет мир 2023 г. Научпоп, Экономика, Околокомпьютерная литература
Виталик Бутерин • из серии Individuum
Археолог цифрового века – Том 1. 1966-1979
Археолог цифрового века – Том 1. 1966-1979 2021 г. Документальная литература, Публицистика, Околокомпьютерная литература
Джимми Мехер
PHP. Разработка модуля комментариев для сайта
PHP. Разработка модуля комментариев для сайта 2022 г. Околокомпьютерная литература, Базы данных
Дмитрий Приходько
Дизайн пользовательского интерфейса. Искусство мыть слона
Дизайн пользовательского интерфейса. Искусство мыть слона Искусство и Дизайн, Околокомпьютерная литература, Самиздат, сетевая литература
Владислав Головач
Открытый вопрос: гайд по миру «новой этики»
Открытый вопрос: гайд по миру «новой этики» Публицистика, Психология, Справочники, Социология, Околокомпьютерная литература, Культурология, Корпоративная культура, Семейные отношения
Надежда Горшенина, Юлия Слуцкая, Карина Тегаева
Секс. Любовь. Диджитал
Секс. Любовь. Диджитал Психология, Эротика, Секс, Околокомпьютерная литература
Дарья Леонова, Мария Эриль, Анастасия Бабаш, Мария Дегтяренко, Яна Родионова, Таня Дмитриева, Антон Цыбко, Эшли Феттерс, Кейтлин Тиффани, Роман Шевчук, Георгий Славин-Рудаков, Алина Шикуть, Диана Рамазанова, Ксения Дукалис, Елена Низеенко
Власть роботов. Как подготовиться к неизбежному
Власть роботов. Как подготовиться к неизбежному 2022 г. Публицистика, Околокомпьютерная литература
Мартин Форд
Создание настольных Python приложений с графическим интерфейсом пользователя
Создание настольных Python приложений с графическим интерфейсом пользователя 2021 г. Околокомпьютерная литература, Интернет, Базы данных, Python
Тимур Машнин
Язык программирования MQL5: Продвинутое использование торговой платформы MetaTrader 5. Издание 2-е, исправленное и дополненное
Язык программирования MQL5: Продвинутое использование торговой платформы MetaTrader 5. Издание 2-е, исправленное и дополненное Околокомпьютерная литература
Тимур Машнин
Многопоточное программирование в Java
Многопоточное программирование в Java Околокомпьютерная литература
Тимур Машнин
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
©2025 ТопЛиба • по всем вопросам писать на contact@topliba.com