Вальдира - это огромный виртуальный мир, наполненный тайнами, приключениями и невероятными событиями. Каждый пришедший в него герой может написать собственную историю, которая будет еще долгое время отзываться в сказках и легендах. И одна из них - поиски легендарного затерянного материка Зарграад, который долгое время был сокрыт древней магией. Найти его - это огромная победа. Триумф мощного и сплоченного клана, сообща идущего к цели. Но там, где есть победители, есть и проигравшие. Хотя потеря...
Главному герою выпадает шанс на перерождение после смерти, и его сознание переносится в игру. Чтобы вернуться к жизни в реальном мире, он должен стать Повелителем мира виртуального. Легче-лёгкого для заядлого задрота, который всю жизнь просидел в ММОРПГ, но всё катится к чертям, когда расу, класс и стартовый город персонажа система выбирает случайным образом.
Война охватывает сектор. Хтоны сражаются с узлами Порядка, хтоны сражаются с хтонами, узлы Порядка сражаются с другими узлами Порядка. Беженцы бредут по Туманным дорогам в поисках тихой и безопасной гавани. Но бог Хаоса хочет захватить только один узел - узел Священной Пирамиды. Такой трофей надолго усмирит аппетиты его патрона. А Игорю и его близким остаётся только готовиться к новым шалостям хтони и отбиваться от Хаоса, который пришёл забрать своё.
Армии хтонов двигаются в центр узла, яростно ревут хтонические чудовища. Но против них встают последние защитники узла Священной Пирамиды. И те, кто пережил эон, оставаясь рабом. И те, кто бежал из Лёдного в надежде на новую жизнь. И те, кого попросили, и те, кого купили. И каждый здесь знает: обратного пути не будет. Этот узел почему-то нужен всем: людям, хтонам и даже Упорядоченному. Но больше всего этот узел нужен Хаосу. Он уже стоит на пороге, стирая границы своим дыханием. Найдётся ли в...
Империя нашего Героя нынче раскинулась на тысячи километров. Захваченные крепости исправно рожают все новые легионы. Но новая опасность грозит перечеркнуть все свершения в единый миг. По чьей-то злокозненной задумке или по роковой оплошности, Изначальный Хаос пробил себе дорогу в пределы Ррана. Он сулит великую силу, но забирает саму душу.
«Один в поле не воин», — говорили предки. Ошибались, конечно же. Просто они не были знакомы с настоящим космическим рейдером. В одиночку я готов выступить против целой Галактики. Ведь каждый сам выбирает свой Путь. Кто-то играет в игры и смотрит сериалы. А кто-то отправляется на вылазки во Внешний Космос, "грабит корованы" и жестоко мстит кукловодам за то, что они сделали со Старой Землей. ? Взрывная смесь космических приключений, оригинальных идей, пасхалочек и сурового мужского юмора! ✍️ Все...
Это вторая книга цикла.
Мир стремительно несется в пропасть. Только Герои могут защитить его! Удастся ли Лидеру расы сплотить их вокруг себя? Или сделать это должен кто-то другой? Я не знаю ответа на этот вопрос. Я могу лишь поднимать свой лук во имя справедливости и нашпиговывать врагов стрелами!
Империя нашего Героя нынче раскинулась на тысячи километров. Захваченные крепости исправно рожают все новые легионы. Но новая опасность грозит перечеркнуть все свершения в единый миг. По чьей-то злокозненной задумке или по роковой оплошности, Изначальный Хаос пробил себе дорогу в пределы Ррана. Он сулит великую силу, но забирает саму душу.
Время пришло. Год Погружения подошел к концу, но чувства, что скоро все это закончится - нет. Наоборот, внутри многих нарастает тревога, что они застряли в этом мире. Но не у всех. Далеко не у всех. Но Вопросы начинают возникать. Странники начинают требовать ответов. И они будут получены. Боги сами на них ответят!
Государство нашего Героя растет и крепнет, подминая и подчиняя окружающие земли. Но близится тот час, когда против его армии встанут не местные племена и воины, а такие же, как и его собственные, юниты: презирающие смерть и обожающие своего Вождя – настоящего Сына Дутура.
Фанфик по миру Вальдиры Руслана Михайлова. В книге есть предисловие, там подробно описано, что ждёт читателей.))) Замысел произведения таков: пройти ещё раз по событиям ГКН-ГКР (СВА, Кроу и Люц тоже будут задеты), но не изнутри, а со стороны. Показать происходящие события и известные локации глазами не новичков, а опытных, матёрых игроков с многолетним опытом игры. Они поучаствуют во многих событиях, как в тех, в которых принимали участие герои Оригинала, так и в тех, что лишь были упомянуты...
Родная Земля осталась позади, сменившись новым миром.
Миром Скверны!
Где деревья пронзают само небо, а твари могут сжирать даже сильнейших игроков, где властвует древняя энергия чакры, и где адепты Абсолюта уже тысячи лет противостоят Системе.
Современные игры поражают своей реалистичностью: теперь можно устроить романтический вечер у моря с девушкой, обсуждая прожитый день под шум волн. Или погрузиться в глубокие философские дискуссии с загадочным Боссом подземелья. А возможно, тебе придется пройти через испытание, где на карту поставлена твоя жизнь или жизнь друзей. Но что, если это уже не просто игра? Артур неожиданно оказывается вовлеченным в эту реальность без своего согласия. Теперь ему предстоит найти ответы на все вопросы,...
Теперь перед друзьями лежит дорога в Подгорное Королевство. И срочно!
Нашей команде будут там открыты новые горизонты. И, возможно, прояснится что-то из старых тайн.
Когда на Земле образовались разломы, Санёк, как и любой другой житель планеты, не справился. Но он, как и сотни тысяч других погибших, вытянул счастливый билет на второй шанс. Получил экстраординарные способности, позволяющие выжить. Новый мировой порядок... Кто знает, возможно Сане придется создать собственную структуру, которая будет преследовать действительно ВАЖНЫЕ цели и бросит вызов правительству? Или же их взаимодействие все же приведет к сотрудничеству? Закрытие разломов, добыча...