И вот, когда казалось что все начинает налаживаться. Когда ты уже занял свою нишу в мире Скверны. Система вдруг решила о себе напомнить, припахав к решению сложной проблемы.
Какие бы странности ни происходили в виртуальных мирах с полным погружением игрока, все списывалось на проделки хакера под ником ИИХ. Этот кибер-террорист не только изменял правила игровых Корпораций, соединяя несоединяемые игровые серверы, но и наводил хаос во всем мире со всевозможными сетями. Его разыскивали все спецслужбы мира, но они не знали, что главная цель ИИХа были три героя под игровыми именами Greyzver, Соло и Дри... К чему это может привести или куда?.. Бывшие игровые напарники не...
Однажды Великий Игрил, Бог игр и развлечений, направил свой взор на Землю. А это значит, что настало время Великой Игры. Увы, для меня это будет вторая игра. Смогу ли я в этот раз спасти мир? Или же мне просто стоит насладиться этой игрой?!
Очередная невозможная миссия выполнена. Похищенные сёстры возвращены домой, герою обещаны щедрые награды. Казалось бы, самое время выдохнуть, расслабиться, навестить старых друзей и немного насладиться жизнью. Но ничто не стоит на месте. Новоиспечённый клан Агруменаш испытывает ряд проблем: люди отнюдь не собираются так просто мириться с тем, что стревлоги отняли у них земли – и теперь в ход пойдут любые, даже самые подлые средства, лишь бы снова превратить расу ящеров в бесправных рабов. ...
Очнулся в чужом, израненном теле и не знаешь ничего о новом мире? Не понимаешь, как защититься от врагов, которые уже раз расправились с прежним хозяином тела? Все вокруг смотрят с подозрением и готовы убить, ведь ты не такой, как они?
Есть выход!
Система "Поощрения и Наказания" укрепит твоё тело, одарит могущественными небесными артефактами и поможет тебе взойти на вершину этого мира!
Прошло две недели, как я нашел и надел злополучное кольцо. С тех пор я каждую ночь переношусь в мир, созданный Системой. Сражаюсь с монстрами и выполняю задания вместе с людьми из других миров. Все это очень похоже на РПГ игру с полным погружением, с небольшими отличиями: умереть можно по-настоящему и происходящее там имеет последствия и для реального мира.
Но, я, как настоящий Главный Герой, не остановлюсь и продолжу сражаться за свою страну и за своих близких!
За шестнадцать лет после Конца Света Хозяйка создала множество объектов, которых человечество так и не реализовало. Подземникам понадобится немало времени, чтобы осознать их суть. Осторожно вступая в неизвестные для себя области науки, и познавая новую технику, шестеро ребят под руководством адмирала Зиновия изучают наследие прошлого мира и пытаются подобраться к истинному кладезю знаний человечества – бэкапу Богини. Знания о передовых технологиях хранятся на информационном кристалле, и они...
Что делать, если ты, инвалид-колясочник, после встречи с шаровой молнией по явному недосмотру высших сил вместо Чистилища угодил в новое тело в совершенно другом, хоть и похожем на твой прежний, мире? Понятно, что - жить полной жизнью! А также наслаждаться новыми возможностями. А то, что запалился перед местными сразу по прибытии - это уже несущественные детали. Потому что перспективы открываются - ух! Да и к попаданцам здесь относятся по-человечески. По крайней мере, в Государстве Российском!
Большая Игра. Так ее называют. Миллионы игроков, миллиарды участников. Сотни Игровых зон - от эпохи динозавров до космолетов. Войны гигантских роботов и схватки викингов. Каждый игрок имеет право выбрать место, где ему умереть или обрести новый уровень. Александр Первенцев - из самых удачливых. Потому что он - Химера. Он сам еще не понял, хорошо это или плохо, но Игра не спрашивает. Игра дает и отнимает. Силу и власть, друзей и любимых. Но главное - она дает выбор. И этот выбор - главное, что...
Андрей — аналитик, который видит цифры за магией и алгоритмы за монстрами.
Он думал, что вернулся в игру, чтобы сбежать от реальности. Но его реальность последовала за ним.
Его нестандартный подход к банальному "обучению" запускает цепную реакцию.
В мире, где каждый шаг может быть частью чужого эксперимента, Андрею предстоит выяснить, кто он — баг в системе или ее следующий этап эволюции?
Лит-рпг. Попадание в кролика, моба. Мир встречает его совсем не ласково и готов прихлопнуть в любой момент. Сможет ли он пройти к своей мечте одолев своих врагов.
Очередная невозможная миссия выполнена. Похищенные сёстры возвращены домой, герою обещаны щедрые награды. Казалось бы, самое время выдохнуть, расслабиться, навестить старых друзей и немного насладиться жизнью. Но ничто не стоит на месте. Новоиспечённый клан Агруменаш испытывает ряд проблем: люди отнюдь не собираются так просто мириться с тем, что стревлоги отняли у них земли – и теперь в ход пойдут любые, даже самые подлые средства, лишь бы снова превратить расу ящеров в бесправных рабов. ...
Вондер постоянно ставит тебя перед выбором:
Игра. Сон. Реальность.
Софья. Тата. Весна.
Ползти вверх. Остаться на месте. Скатиться.
Пустить стрелу. Убрать лук. Бежать.
Человек. Сновидец. Игрок.
Дружба. Деньги. Правда.
Финальный том цикла Рунный маг Системы.
Появление новой крайне могущественной фигуры нарушило шаткое равновесие сил в Камиране. Конфликт перешёл в активную стадию, и теперь все его стороны сцепились в ожесточённой борьбе за своё выживание. Но Вальдер смотрит на эту войну намного проще: он видит своего врага и уже знает, что должен сделать. Финальное противостояние начинается.
И вот, ты вернулся в мир, о котором так много вспоминал. Где планировал обрести настоящее могущество, посчитав что набранных сил и умений вполне хватит дабы никто и ничто здесь не могло тебя остановить!
Однако, мир Скверны оказался полон сюрпризов! И теперь чтобы двигаться дальше придется скрываться и играть в интриги, попутно набирая еще больше ресурсов.
Новая ступень достигнута. Куро остался позади. Огромный источник силы теперь таится в груди Вальдера и дарует невиданные прежде возможности. Что может остановить заклинателя, достигшего такого уровня могущества?
Следующий шаг очевиден: покорить Солнечный Собор и наконец-таки завершить войну за Камиран.
Когда Иван включил новую игру виртуальной реальности, он не мог представить, что больше никогда не выйдет из неё. Вместе с сотнями других игроков он оказался заперт в жестоком мире Этернии, где смерть в игре означает конец и в реальной жизни. Единственный путь к свободе — достичь 100 уровня, преодолевая смертельно опасные задания и сражаясь за каждую возможность выжить. Вместе с магом Лирой и лучником Дэном, Иван формирует команду, способную выстоять в самых сложных испытаниях. Их ждут...
Новые территории таят новые опасности. И даже если я попал сюда против своей воли, главного противник забрать не смог. Я остался собой — легендой Прайма. Всего-то и нужно, что разобраться в происходящем и хорошенько прокачаться. А потом я вернусь. И спрошу за всё.
Андрей — аналитик, который видит цифры за магией и алгоритмы за монстрами.
Он думал, что вернулся в игру, чтобы сбежать от реальности. Но его реальность последовала за ним.
Его нестандартный подход к банальному "обучению" запускает цепную реакцию.
В мире, где каждый шаг может быть частью чужого эксперимента, Андрею предстоит выяснить, кто он — баг в системе или ее следующий этап эволюции?
Как успеть все, когда в сутках всего 24 часа? Нашему горою нужно одновременно выполнить и поручение гильдии торговцев и прокачать своего персонажа и решить миллион мелких проблем, как своих, так и тех чьи жизни оказались в его руках. А если тебя при этом еще и убивают на каждом шагу? Сумеет ли наш герой справиться со всем, что так внезапно навалилось на его плечи? Продвинется ли еще на один шажок к своей заветной цели или как и его предшественники, канет в пучину забвения? Ответы на эти вопросы...