Гробовые джунгли, временные аномалии, неожиданные встречи спустя пол века и всё за один день! Мир становиться менее чуждым, а моя шкурка обрастает репутацией а главное деньгами. Так и до захвата мира не далеко!
Это книга о том, как Рыцарь Смерти попал в другой мир. Роман вместе с предшествующим ему рассказом "Конъюнктивит" может считаться как приквелом, так, одновременно и сиквелом цикла "Квантовые войны".
Осколки громадной империи, которые только начали подтягиваться друг к другу. Кланы и Дома, ставшие социальным базисом нового мира. Рунные связки, высокие технологии, социальная ненависть.
Бурлящий хаос, щедро расплёскивающий свои волны во все стороны. И одинокий, ничего не понимающий человек, чью жизнь уничтожили за пару секунд.
Возрастной рейтинг: 16+
Книга написана по циклу «ветвь миров Пандоры». В ней главный герой проходит крещение в храме богини и его жизнь сильно меняется. Он лишь часть происходящего в мире, но кто сказал, что его можно игнорировать? Путь, который он пройдет, мало кому под силу. Остальное узнаете, прочитав эту книгу.
Продолжаются приключения Ларины Серебристой в Vr мире Эйрен, точнее Карины Белой, конечно же. Из западни Третьего измерения она успешно выбралась, и впереди у неё большие планы: побывать в разных локациях, посмотреть мир, познакомиться с разными интересными персонажами, расшить свой кругозор, научиться чему-нибудь новенькому, поучаствовать в ивенте, найти себе уже наконец друзей в этой игре - чтобы на всю жизнь остались непередаваемые ощущения. И её проклятая удача и тут разумеется...
Я пытался действовать мирно и даже встал на защиту города жители которого решили мной откупиться. Но в благодарность получил удар в спину, и труп своей маленькой спутницы. Я пытался держаться в стороне, и воздержаться от общения с живыми, уйдя туда, где нежить не стремятся уничтожить на месте. В ответ, эльфы бросили меня в тюрьму, а после заключения договора о спорной, но всё-таки неприкосновенности, продали игрокам, вопреки всем устоям подвергнув прямой опасности малышку фею. Да нельзя...
Итак: для начала я настолько взбаламутил Столицу Света, что её аж в Город Предатель переименовали. Потом подгадил эльфам, обратив в нежить наследника их главного Дома, в процессе иссушив одну из веточек Древа. В одну немёртвую харю отбил замок, у клана специализирующегося на борьбе со мне подобными. Вышел победителем из одного из крупнейших сражений в игре, причём уже во второй раз. И под конец попал в плен к демонам, которые кажется очень жаждут отомстить за первое. Вопрос в том: как всё...
Кто не умирал в играх? Смерть - совершенно обычная вещь. Она ни на что не влияет, максимум, уменьшиться парочка циферок в качестве штрафа, и то не всегда. Особенно если это смерть не твоя, а какого-то непися. Кто будет придавать значение чему-то подобному? Призрачный лич, для которого Смерть - суть существования. Ведь погибла та, кем он дорожил больше чем собой. И теперь он один в центре Столицы Света, в окружении тех, кто уже не раз бил его в спину. На чьей стороне преимущество вполне...
Ярогрейв и пришедший ему на помощь маг Дендер уберегли свои государства от орд кочевников, заодно придя на помощь дроу Ургадзилу. Вместе они организовали равноправный Союз Три, но впереди их ждëт немало новых испытаний. Так, Ярогрейву предстоит найти клановое древо, и эта задача, окружëнная десятком других, не менее важных, отнюдь не из лëгких.
Земли Меча и Магии - много кто начинает играть в эту игру, но далеко не каждому удается выжить и стать настоящим Лордом. Эта история о парне который рискнул и сумел удержаться на волне надвигающегося цунами. И теперь, он подобно потоку сметает всех на своем пути. Вопрос лишь в одном, сможет ли главный герой остаться истинным сыном Темного леса?
Для Сарефа наступает последний, самый опасный период столкновения с драконами. Против своего желания он вынужден взглянуть на положение вещей с их точки зрения – и, к его неудовольствию, многие из тех, кому он доверял, предстают не с самой благочестивой стороны. Перед Сарефом становится монументальная задача: невзирая на подлость и ненависть, что веками питали друг к другу Айон и Зинтерра, он вынужден создать между ними связь, потому что в данной ситуации подобное – единственный залог его...
Еще не успела свернуться кровь на камнях лабиринта искупления, а Кель Хедрикс снова следует голодному зову таинственной станции.
Дикой охотой за ним следуют голодные глаза молчаливых зрителей, и все они жаждут узреть смерть предателя!
Кровавое Шоу, в котором Келю приходится доказать право на имя, продолжается. Ведь Живой не только прозвище, Живой это...
Шестой Глобальный этап. Наши герои составили отличный план и приготовились к триумфальному завершению. Мотивированные, непоколебимые — они не собираются проигрывать и не считают инопланетных монстров достойной угрозой, способной их остановить. Клан «Золотой Век» бесстрашно отправляется в Ад и рассчитывает только на очередной триумф. Но что, если самодовольные герои еще не догадываются о коварном плане пришельцев? Смогут ли они вовремя понять, в какую ловушку попали и найти правильный выход? ...
Его отец, гениальный программист, создавший самую захватывающую игру современности, исчез в тени своего творения, оставив за собой лишь загадки и недосказанности. Макс погружается в этот безумный виртуальный мир, где NPC имеют свои амбиции, а игроки сражаются не только за очки, но и за свои души. Он сталкивается с безумными квестами, абсурдными ситуациями и странными союзниками, которые могут оказаться не теми, кем кажутся. В этом мире, где каждая ошибка может стоить жизни, он должен разгадать...
Глубочайшая бездна на краю света, великое «подземелье» и сорок участников рейда, каждым из которых движет скрытый мотив.
Пересекая магический барьер, многие наивно полагали, что им предстоит очередное испытание. Пускай и сложное. Но вместо этого угодили в смертельную ловушку: в мир алчного психопата и тирана, так и не смирившегося с клеймом проигравшего.
«Думали пройти меня и заполучить главный приз? Как бы не так…»
Несведущие считают что некроманты не бояться Смерти. Это не так. Именно некроманты бояться её сильнее любого другого существа… ведь в отличие от них, некроманты знают что их ждёт. И особенно силён этот страх, когда некромант – всего лишь твой класс в игре, в то время как Смерть предстоит самая настоящая.
Безумие – один из способов бороться со страхом. Хороший или нет – не так уж и важно, главное что оно помогает.
А вот что будут делать другие столкнувшись со столь серьёзной проблемой?
Система пустила корни на Земле. Буря возмущения улеглась, большинство приняло новые правила игры – ведь они дают столько возможностей. Но не обошлось и без бочки дёгтя, большой, на семь миллиардов лишних жителей планеты. Как раз в это время Питер отправляется в путешествие по мирам Системы в надеждах найти устраивающее всех решение, заодно решая по пути свою маленькую личную проблему.
Мир на грани катастрофы. Бездна готова поглотить реальность, а Дисгардиум охвачен хаосом. Древние силы пробуждаются, грозя нарушить равновесие между мирами. Скиф, вернувшись из изгнания в бета-мир и став сильнее, чем когда-либо, оказывается последней надеждой на спасение. Ему предстоит сразиться в финальных Демонических играх, раскрыть тайны древних рас и забытых богов, а также объединить былых врагов против общей угрозы. Сможет ли Скиф, балансируя на грани между мирами, предотвратить...
Я выбрался из игры, но победителем себя не чувствую. Я предал друзей, потерял Санрайз и мир, в котором оказался теперь, кажется совершенно чужим. Все это случилось не по моей вине, но убедить себя в этом не просто. Я почти смирился с тем, что мне придется начать новую жизнь в сумрачной реальности в надежде что она однажды сумеет затмить игру. Но внезапное послание разработчиков обещает мне шанс все исправить. Нужно всего лишь вернуться туда, откуда я с таким трудом выбрался. Стоит ли доверять...
Гражданская война — завершена. Злодеи побеждены, пока что. Но времени на отдых — не предвидится. Теперь в Золотом Веке новая структура, а перед главным героем — совершенно новые испытания! Пророчество Великой Плутовки, тайные знания роденти, судьба самого Короля Воров и Вилониса. Пришло время узнать прошлое и, возможно, изменить будущее. Киру и еще девятерым великим Разбойникам этой эпохи выпал уникальный квест. Их приглашают совершить подвиг, который ранее не удавался никому. Ограбить Тидлост...
Реальный и виртуальный миры стали сливаться в один. Виртуальная вселенная получила прямой проход в наш мир. Армия короля демонов объединилась с корпоратами под контролем Богова хаоса и вторглась в наш мир, поставив человечество на грань поражения. Объединив силы с альвами, сопротивление готовится к сражению с Богами хаоса исход которого определит судьбу обеих вселенных. Тим и Ласка изо всех сил стараются поднять уровни, научиться создавать новое оружие и броню, но враг слишком силен, потому...