Порталы, монстры, разломы реальности и Хаос — как вишенка на торте. Завернем все это в бесконечную временную петлю, и вуаля! Игра началась! В книге участвуют: 1) Оркестры клавишных - но не просто так, а за дело - чтобы рояль не упал на голову и не прибил, его надо заслужить. 2) Командная работа. Справиться с глобальной миссией в одиночку? Ну, нет. Это для социопатов. А тут дружба и жвачка. 3) Отсылки? О, да. Куча отсылок ко всему, что только можно. 4) Игры со временем и парадоксы? Ага, есть...
Киберзона — тюрьма, куда отправляют зеков, приговоренных к смерти. Виртуальный постапокалиптический мир быстро съедает несчастных, и как только они словят пулю или угодят в лапы медведям-мутантам, то капсула последней инстанции (КПИ) впрыснет в их тела яд, так что смерть в виртуале обернется смертью в реале. Но мне бояться нечего, ведь я агент «Доброго Дядюшки» — второй по могуществу мафиозной организации. Мой КПИ обезврежен, а на киберзону я отправляюсь не навсегда. Надо лишь разыскать зека с...
Неприятности, как и приключения Призрака продолжаются с новой Силой! Хоть самые крупные и масштабные неприятности остались позади, но это не значит, что их жизни и жизни всех знакомых оказались в полной безопасности. Что делать в такой ситуации? Разумеется, сражаться, преодолевая собственные пределы возможного, а ещё… Как следует повеселиться и, самое главное… постараться во время всех этих приключений не сойти с ума самому! Посмотрим, куда приведёт Призрака его новый виток приключений!
Я стал Воплощением Похоти! Как? Я и сам без понятия! Жил себе спокойно и никого не трогал, а потом как Бац! И вот я уже в какой-то пещере! А потом еще раз бац! И вот ко мне уже пристает суккуб и пытается раздеть! А я что? А я! Я! Ну а я как не стал сопротивляться!
Лёгкая история про попадание в другой мир: с юмором, интригами, сражениями, красотками и некоторым количество интима:)
P.S: В книге есть иллюстрации, несколько примеров лежит в доп. материалах.
То, чего добивались Боги Хаоса, случилось. Виртуальный Алион и реальная Земля, слились образовав гибридный мир. Теперь вселенные соединены, а значит благодаря великому балансу, силы демонов и Богов Хаоса возросли. Они начали захватывать мир за миром. И Земля с Алионом, считающиеся ключевым миром тоже должны пасть, ведь захватом лично руководит один из приближенных к Богам, демон-лорд первого круга Берит. И все же беспокойство не покидает Абаддона и других Богов, ведь они прекрасно помнят, что...
И вот, ты вернулся в мир, о котором так много вспоминал. Где планировал обрести настоящее могущество, посчитав что набранных сил и умений вполне хватит дабы никто и ничто здесь не могло тебя остановить!
Однако, мир Скверны оказался полон сюрпризов! И теперь чтобы двигаться дальше придется скрываться и играть в интриги, попутно набирая еще больше ресурсов.
Большая Игра. Так ее называют. Миллионы игроков, миллиарды участников. Сотни Игровых зон - от эпохи динозавров до космолетов. Войны гигантских роботов и схватки викингов. Каждый игрок имеет право выбрать место, где ему умереть или обрести новый уровень. Александр Первенцев - из самых удачливых. Потому что он - Химера. Он сам еще не понял, хорошо это или плохо, но Игра не спрашивает. Игра дает и отнимает. Силу и власть, друзей и любимых. Но главное - она дает выбор. И этот выбор - главное, что...
Прошло две недели, как я нашел и надел злополучное кольцо. С тех пор я каждую ночь переношусь в мир, созданный Системой. Сражаюсь с монстрами и выполняю задания вместе с людьми из других миров. Все это очень похоже на РПГ игру с полным погружением, с небольшими отличиями: умереть можно по-настоящему и происходящее там имеет последствия и для реального мира.
Но, я, как настоящий Главный Герой, не остановлюсь и продолжу сражаться за свою страну и за своих близких!
2079 год будущее игровой индустрии перешло на новый уровень. Теперь игрок мог не просто играть в игры сидя за столом, а полностью погрузить своё сознание в виртуальный мир. Данная технология была охвачена многими отраслями: медицинской, военной, торговой. Но технология была не столь совершенна, пока не была разработана капсула полного погружения в виртуальный мир. Первый её опробовал наш главный герой Михаил и, как это обычно бывает, всё пошло не так как он хотел. Во время грозы в капсулу попала...
Как там было в фильме: Упал, очнулся, гипс? Нет, не гипс, а… зомби! В моем случае я стал долбанным зомби! Внезапно, будто в какой-то третьесортной новелке или игрушке пришел зомби-апокалипсис, но вместо «выживальческого квеста», я вынужден проходить сразу «послежизненный»! Я думал все… лишь червей в могилке кормить, но выяснилось, что пришла и Система! А вот это уже интереснее… особенно мне – почти профессиональному геймеру! К тому же Система щедра на дроп и позволяет эволюционировать... Стоп!...
Мир на грани катастрофы. Бездна готова поглотить реальность, а Дисгардиум охвачен хаосом. Древние силы пробуждаются, грозя нарушить равновесие между мирами. Скиф, вернувшись из изгнания в бета-мир и став сильнее, чем когда-либо, оказывается последней надеждой на спасение. Ему предстоит сразиться в финальных Демонических играх, раскрыть тайны древних рас и забытых богов, а также объединить былых врагов против общей угрозы. Сможет ли Скиф, балансируя на грани между мирами, предотвратить...
Столица пала. Клан уничтожен. Чжоу Сяо — один.
Глубоко в горах, вдали от людей и демонов, он пытается выжить. Но цена выживания растёт с каждым днём. Пламя внутри меняет его — медленно, неумолимо, стирая грани между человеком и чудовищем.
Когда мир считает тебя монстром, как долго ты сможешь доказывать обратное? И главное — как долго захочешь?
Забыв кто он, герой обретает то, что помнит всё: первородный огонь, который старше звезд. В клане, где выживание — это искусство сгорать медленнее других, ему предстоит не просто научиться контролировать пламя, а слиться с ним, рискуя утратить последние крупицы человечности. Сила здесь — это не ответ, а вопрос, цена за который — собственная душа, и огонь неумолимо требует оплаты.
Демоническая культивация — табу. Запретные техники — путь к падению. Поглощение душ — преступление против природы. Но ты вновь на руинах столицы, превратившейся в поле боя между людьми и демонами.
Это история не о герое, спасающем мир. Это хроника падения. Или возвышения — смотря с какой стороны смотреть.
«Подземелье» – это загадочное и жуткое место, в которое стремится попасть каждый путешественник или же тот, кто жаждет испытать свои возможности на полную. Но вот Артём Феникс оказался в этом месте совсем по другим обстоятельствам. Он идёт спасать из плена свою жену и дочь, а преградой на его пути станут сами Судьба и Смерть, а также – тайны «Забытой Эпохи», которые раскиданы по всему «Подземелью». Ведь это сооружение сотворили силой одного из шести «Королей», которую на краткий миг...
Артём Феникс отправляется на поиски двери, которую открывает загадочный ключ, найденный в мире под названием «Забвение». И дабы поиски увенчались успехом, ему придётся сотрудничать со своим заклятым врагом — Вильдрифом. Им вновь предстоит работать вместе, как в былые времена, когда они делили одно тело на двоих. В это время «Совет Миров» и «Крестоносцы Света» готовятся к войне, которая изменит «МежМирие» до неузнаваемости. И этот роковой час не остановить и от него не убежать! Это начало…...
Я, Лев Эммануилович Иванов, 1898 года рождения, пропал без вести в ходе археологической экспедиции 1952 года, проводившейся на территории Узбекской ССР, вблизи г. Самарканд. Считаю себя условно погибшим вследствие несчастного случая или иных неблагоприятных условий, возникших при исследовании загадочных развалин неизвестного древнего городища. Так же довожу до сведения, что в неустановленный момент и неустановленным образом я осознал себя в теле ребёнка возраста предположительно шести лет....
Игра продолжается. Победа над бабой Ягой лишь добавила неприятностей. Нечисть становится всё сильнее и опаснее. Поиски превращаются в настоящие приключения. Бесконечные поездки по всей европейской части необъятной родины становятся всё чаще. Некогда веселое приключение стало рутинной работой, от которой нельзя отказаться. Особенно если о помощи просят друзья.
Игры бывают разные. Простые, когда прохождение превращается в лёгкую прогулку. Сложные, где приходится поднапрячься. Но когда против тебя играет сама Система и боги, это уже перебор. Меня забрасывают в самые гиблые локации, где я не имею шансов выжить. Да это не игра, а настоящая пытка! И самое паршивое, что я не помню, как очутился в этой нечестной игре. Я вообще ничего не помню, даже собственного имени. Пришлось придумать себе имя самому. Меня зовут Морок, и когда-нибудь я разрушу этот мир,...
Классическая ЛитСтратегия для умных Читателей Разведка, стратегия и тактика - не конкурентное преимущество, за которое должна бороться армия (или бизнес), а элементарный, базовый уровень. Это просто должно быть, и в этом нет ничего выдающегося. Для победы нужно уделять внимание: качеству и количеству оружия и боеприпасов; обучению, боевому духу, морали и физическому состоянию солдат; логистике, снабжению, дорогам, транспорту; надежному тылу, экономике страны, образованию населения, трудолюбию...
Эти гребаные пришельцы все совершенно запутали. Мало того, что каждого человека буквально поставили раком, обязав включиться в борьбу за выживание совершенно нецивилизованным способом, на уровне - убей ближнего своего, а потом сожри его. Этакая цивилизация Маклаудов отягощенная каннибализмом. Так еще и подбросили плюшки в виде уникальных способностей, сродни Магии
Когда мир переворачивается с ног на голову, нужно верить только своему сердцу.
Когда вокруг творится Хаос, кто-то должен призвать к Порядку.
Когда ругаются разумные, с лица земли стираются города и континенты. А вот когда ругаются Боги - исчезают целые миры.
Выбор существует у каждого, но вот только не каждый сможет унять пламя ярости в душе.
2060 год. Я умирал от смертельной болезни, когда Небо обратило свой взор на наш мир, утопающий в смоге техногенной отравы. Небо дало всему человечеству путь. Путь к настоящей силе, могуществу, и даже бессмертию!
Вот только к вершинам дано пройти не каждому. Но мне не остается иных вариантов. Я обязан обрести Силу или попросту умру!
После долгих лет одиночества и испытаний Эо О’Вайоми вместе с товарищами совершает невозможное – преодолевает Великое подземелье на высочайшем уровне сложности. Но даже победа не приносит покоя: за каждым достижением возникают новые трудности, а награды Системы лишь отчасти отражают истинную цену пройденного пути. В мире, где магия переплетается с технологиями, а призраки прошлого не отпускают даже сильнейших, героям предстоит всплыть на поверхность, вступить в бой с армией Небесного Доминиона...