После тяжёлой победы над тенью, пожирающей сны, товарищи просыпаются уже невольными людьми. Племя орков ради наживы отправило их в рабство. Теперь, чтобы помочь пропавшему в пещерах товарищу, придётся сначала спасти себя. Но это очень уж не просто, потому что на теле магическое клеймо, а вокруг на много миль простирается бесплодная пустыня.
Стас прибывает на помощь эльфам, которые подверглись вероломному нападению грязных орков. Злобный орочий диктатор много лет совершал набеги и грабил своих мирных соседей и вот, окончательно сойдя с ума, объявил войну благородным эльфам.
Но, оказавшись на месте, Стас понимает, что не всё так однозначно, как он ранее думал. И первый же урок он получает, находясь в глубоком тылу. Там, где орки, по идее, не могли его достать. Но достали!
Двенадцатый этаж остался позади, как и все связанные с ним проблемы. Вмешательство Вендуа вычистило из Ахегаума чуждое влияние и самых злостных нарушителей правил, мешавших новичкам преодолевать нижние этажи. У самой Эш же, кажется, после карт наказаний не осталось почти никаких внутренних терзаний и проблем. И что же теперь? Спокойное восхождение до сотого этажа без лишних неприятностей и моральных дилемм? Конечно же нет. Ведь человек с меткой героя в душе и способностью неосознанно...
Мгновенное пробуждение и вся ваша жизнь ложь. А вы преступник, замороженный в игровом модуле на 10 лет. Обрывки воспоминай о реальности, смешанные с фальшивым миром игры. Голос системы преследует даже в реально мире и подбивает погрузится в другие миры, подчинить себя весь мир игр и поработить все искусственные интеллекты… Заключеный 3-7-21-777, кодовое имя Н-И-К-С, в игре 10 лет, 8 дней, 10 часов, 3 минуты, 1 секунда. Приступить к принудительному пробуждению и выводу из игрового модуля.
Накаркали сволочи. Того, кто придумал систему, сам бы лично повесил на дереве 5 уровня. Потому как все о чем мечталось сбылось — хотели — получите и распишитесь в своей бесполезности. Но это не про меня, потому как я могу то, чего не могут другие. И я нагну ту, кого называют Великой Матерью, и похер мне на инцест. Железное дилдо с моторчиком в руки и вперед на покорение мира. Ну и куча сисек рядом со мной идут бонусом, потому как, имя мне Нарвал, и я перестрою этот мир под себя.
Остросюжетный детектив с приметами жанра эротического триллера. Две основные сюжетные линии непредсказуемо сходятся к финалу. Первая связана с личностью продажного федерального судьи в одном из крупных городов России. Его многолетние усилия по накоплению денег с целью покинуть страну внезапно осложняются загадочным, изуверским убийством юриста Анатолия Миклачева, который долгие годы помогал ему тайно обогащаться за счет неправосудных приговоров. Вторая линия — следствие по делу об этом убийстве...
Герои возвращаются, чтобы вывезти из Генуи триста тысяч дукатов золотом в монете и слитках. Вернется ли золото в армию короля? Доедет ли до королевы-матери? Или будет приватизировано частными лицами?
Три команды не знают ни друг про друга, ни про остальных охотников за сокровищами. По мере их действий в игру включается все больше игроков. Порядочный человек не будет красть золото у законных владельцев, но никого, от разбойника до епископа, не мучает совесть на предмет переукрасть украденное.
Максимилиан отобрал королевское золото у грабителей и везет его в армию короля. Из Генуи в Кремону осталась одна известная всем дорога, и по ней четыре телеги везут полторы тонны золота. Сзади погоня, впереди засада, в команде случайные люди, на пути заставы и зона военных действий. Все больше претендентов включаются в гонку за сокровищами. Порядочный человек не будет красть золото у законных владельцев, но никого, от разбойника до епископа, не мучает совесть на предмет переукрасть...
Меня призвали в магический мир. Да-да! Как в тех самых аниме, где: Герой, все дела, красотка в спутницы, убермеч в руки, супермагию в зубы и вперёд на Черного Властелина или Короля Демонов... ага, сейчас. Вот прямо сразу! Мордой не вышел.
Староват оказался. Вот тебе сто золотых на дорогу, и что б мы тебя тут больше не видели. Дальше вертись, как хочешь...
Будущее после катастрофы. Л.Е.С. — глобальная Система, контролирующая всю Землю. Меня выдернули из моего времени, чтобы спасти Систему от вторжения из другой реальности. Почему меня? Как я связан с Системой? Почему для этого меня не просто лишили памяти о моем прошлом, так еще и условие поставили — пока не спасешь мир Леса, домой не вернешься. Так что выбора у меня нет, будем спасать. Поехали!
Вселенная Бомжа с Топором - это уникальный край невиданных приключений. Вся местная экосистема работает по своим безумным правилам, которые заставляют героев отчаянно сражаться за свой уголок в этом бескомпромиссном месте!
Россыпь самостоятельных историй, которые со временем сплетаются в общий глобальный сюжет.
Книга посвящена малоизвестным и почти забытым страницам героической истории нашей Родины, личному вкладу русских патриотов в создание величайшей империи, трудам и жертвам, подвигам и достижениям русских патриотов, раздвинувших пределы империи от снежных пиков Камчатки и Аляски до апельсиновых рощ Калифорнии. А также козням и проискам врагов и предателей нашего Отечества из числа чиновников, политиков, в том числе и членов императорской фамилии.
Наконец-то я достиг столицы. Это был долгий и опасный путь. Но я совсем не ожидал встретить того, кого встретил. Под маской уважаемого мудреца скрывался очередной аниран. Он тщательно оберегал инкогнито и не спешил выбираться из тени на свет дня. Теперь мне предстоит погрузиться в придворную жизнь. Понять мотивы неожиданного анирана, предстать перед местным монархом и познакомиться с паразитами, сосущими кровь из тела умирающего государства.
Что ты знаешь о магии? О той магии, что хранится в мудрых деревьях, хрупких цветах, в речной стремительной воде и маленьких удивительных камешках, скромно "живущих" на берегу, а еще в дружбе, в словах "Прости" и "Благодарю"? Зверята из Тихого леса у Быстрой реки приглашают тебя в свой добрый мир, где царит тихое волшебство, крепкая дружба и летняя красота лесного мира. Здесь с героями случаются неожиданные знакомства, стихийные происшествия, уютные литературные и кулинарные вечера. Здесь каждый...
Действия книги разворачиваются в альтернативном мире начала 22 века, в разрушенной Ядерной войной, России и мире. Главным героем выступит Александр Романов, которому на момент начало истории будет всего лишь 5 лет. Однажды его отец неожиданно покидает убежище и молодой 20 летний Александр отправляется на его поиски. Именно с этого момента начинается его приключения в Пустошах, где на руинах «старой» России, люди построили «новую». Однако выясняется, что страна распалась на так называемые «союзы...
«Чем обычно люди занимаются в свои 23 года? Работают, развлекаются на полную катушку, заводят семьи. Я же в этот момент спасаю жизни некоторых из них, расправляясь с мерзкими ночными тварями. Открою тайну — вампиры существуют и ходят по этой земле среди нас…до тех пор, пока не споткнутся о мой кинжал». Аманда Кин, юная охотница на вампиров, давно привыкла быть сама по себе. Каждый день она рискует собой, стремясь убить как можно больше монстров, скрывающихся в ночи. Но с появлением трех других...
Вернулась в родной город и устроилась учителем в школе. О семейном счастье и уж тем более о нормальном человеческом отношении… я уже не мечтала. Но нет. Нашёлся парень. Интересный такой. Сразу быка за рога, а я как мямля. Но стоило расслабится и поверить в удачу, как его убивают. Да-да. И я, как полагается, от горя сходила с ума, ревела. А он оказался и не таким уж и мёртвым. Да и я попала в неприятную передрягу, которая и помогла нам воссоединиться.
Седьмая книга из серии Секреты СПЕЦНАЗА "Школа специальной войны в горах" рассказывает о практическом применении альпинистской, боевой, физической подготовке — для боевых специальных действий в горах. А так же о боевых горных операциях Второй мировой войны и современности — таких как Балканская компания, Битва за Кавказ, Битва за Карпаты, сражения в Альпах, Фолклендские острова, Афганистан, Чечня и другие. Книга будет интересна как специалистам офицерам и военнослужащим, так и тем всем кто...