Зимой 1916 года закончилась Первая мировая война - за полной неспособностью сторон ее вести. «Испанка» оказалась замечательным миротворцем. Весной 2010 сошла на нет Вторая мировая - почти по тем же причинам. «Вторая молодость» Российской Империи продлилась меньше столетия. 2012 год. Конец календаря. Петроград. Полтора года после окончания войны. Семь месяцев после успешного мятежа в столице. Доктора вычислительных наук Рыжего В.А. считают бандитом и гением, подрывным элементом и славой...
Вступил в Стражу. Думал, нормально отслужу пару месяцев, потом спокойно закрою десяток Рифтов, и в дамках. Но не тут-то было: у судьбы свои планы на мою жизнь.
Возвращение князя Донского, нескончаемый прорыв тварей. И эта тайна, поведанная мне Романовым.
Остается лишь поднапрячься, чтобы не остаться где-нибудь на обочине, не справившись с очередным испытанием, подкинутым мне судьбой-злодейкой.
«Ты мертв! Зачем продолжать бороться? Это бессмысленно! Судьба всё равно найдет тебя».
Нет, я не мертв. Когда-то я мечтал о смерти. Но теперь, мне выпал второй шанс, я сделаю всё, чтобы выжить в новом для меня мире. Боги? Сущности пустоши? Тени? Теперь я живой, и буду сам решать кому умереть!
Главы будут обновляться понедельник, среда, пятница. Возможен выход дополнительных глав по мере их написания.
Приятного чтения!
В тело Михаила Соколова слушателя Синегорского кадетского корпуса попадает Мастер петель третьего ранга с планеты Лурия, где восставшие одаренные уничтожили тысячелетнюю власть Ордена Хрономагов. Казалось, петельщик получил билет в рай, единственный наследник клана Соколовых, юный, богатый и родовитый. Только вот как выжить среди кадетов, если твой дар все еще заблокирован, а от способностей управления временем остались жалкие крохи?
Инвалид с рождения, парень, чьи родители презирали его всю его никчемную жизнь, умирает по нелепой случайности. После смерти попадает, как казалось изначально, в мир средневековья, но все сложнее нежели кажется на первый взгляд. А еще из предыдущего мира в новый за героем следует ИИ, который по воле неизвестных или по воле случая переносится вместе с душой главного героя.
В этом мире 66 миллионов лет назад астероид НЕ уничтожил динозавров, а лишь оставил после себя метеоритный дождь. Метеориты принесли на Землю магию, древнюю как сама Вселенная, и познание ее стало основной задачей всех разумных существ. А их немало на той Земле, ведь массового вымирания из-за падения астроида не случилось, и помимо людей там существует одновременно еще много разумных существ: четырехрукие неандеры, медведеподобные грилы, произошедшие от ящеров кэтры – и кто его знает какие...
Я архимаг Михаэль. За свою жизнь я повидал множество красавиц и безумных сражений. Правда в один момент сражений стало намного больше чем красавиц. Потеряв баланс, я решил остановить войны. Устроил научные изыскания и даже исследовал ДНК магов! Мне оставался всего шаг, чтобы понять что заставляет нас враждовать, но я погиб... Однако жизнь подарила мне второй шанс... Я очнулся в теле младенца и обнаружил божественный дар - генокрад. Что это такое и как с этим жить, мне предстоит разобраться. ...
Война со шведами в разгаре, и Аристарху достался достойный противник. Ивар Кровавая Ладонь, реинкарнатор и соратник Темной Звезды, твердо намеренный в этой жизни сделать Швецию одной из великих держав - за счет победы над Российской Империей... Враг, победу которого Аристарх готов не допустить любой ценой - в том числе и ценой собственной жизни!
Ну, кто бы сомневался. Благодаря своим и чужим усилиям, а также огромной дозе удачи, я вывернулся из-под действия Проклятья — и что же? Столь желанная свобода принесла просто море проблем, причем не только мне! Но оно того стоило. Орден в целом и лично я как никогда близки к своей цели: остановить вербовку детей древним магическим механизмом и освободить тех, что уже бессрочно служат волшебниками. А попутно от души прищемить пальцы (и не только) идиотам, толкающим мир к тотальной войне.
Жизнь – охота. Истинный зверь никогда не умрёт, если его не убить. Старого зверя и уж тем более древнего, чьё убийство возвысит тебя, очень сложно прикончить без Дара. Практически невозможно. А Дар только в Бездне. По сути норы в неё – это начало Пути. Шагнувший в Бездну делает первый шаг. Шагнувший с победой обратно – второй и решающий. Я сделал их оба.
Кристалл, вспыхнувший в момент гибели, переписал его код. Теперь он видит карту подземелья насквозь, читает эмоции, словно строки программного кода, и ощущает, как его тело перестраивается на новый, неизвестный уровень. Но вот вопрос – действительно ли он остался собой? Или он стал чем-то... иным?
Впереди – враги, ловушки и главный секрет этого места. Время пошло.
Однажды на зимней дороге встретились молодой бастард, едущий на перепись населения в родной город на подмогу сестре; ведьма-воровка, скрывающаяся от гнева Сестер и стремящаяся в столицу, чтобы продать украденное; и нищий бродяга музыкант, прячущийся то ли от переписчиков, а то ли вовсе от прошлого… Примечания автора:
Обложка — творение нейросети Шедеврум. Поменяю когда дойдут руки
Первая книга цикла здесь: https://author.today/work/232527 Классическая боярка. Погиб. Попал. Осмотрелся. Ну а далее представилась возможность проверить, чего стоят мозги профессионального кризис-менеджера, ранее специализировавшегося все более на проблемах экономических катаклизмов, в условиях далеко не рыночной экономики, к тому же отягощенной магией.
Магия всегда была главной страстью моей жизни. Однажды лишившись ее, я был готов на все, чтобы вернуть утерянное. Даже на запретную магию души.
Ритуал по возвращению сил привел к непредсказуемым последствиям. Теперь я - четырнадцатилетний подросток в другом мире. Борьба за жизнь завела меня в школу государственных магов.
Буду ли я магом или же так и останусь бесталанным неудачником? Время покажет.
Покорение драговитами балтских племен, вместе с развитием промышленности позволяет им утвердить свое первенство в этом «медвежьем углу» Европы. Но кроме драговитов существуют и другие западные и южные славянские племена, периодически через земли которых проходят волны германской экспансии на юг – к берегам Черного моря – одному из перекрестков древних торговых путей, к границам Римской империи. К чему приведут первые столкновения с мигрирующими на юг германцами формирующееся на берегах...
Зима подходит к концу, унося с собой последние отголоски покоя. Королевство Оикхелд, воодушевлённое успешным захватом Юви, готовится к новым завоеваниям. Кузнечные горны Вотрийтана пылают день и ночь, готовя новое оружие для грядущих битв.
Пусть же звон мечей и грохот ружей станут нашей музыкой, а поля сражений — нашей сценой.
Война... Великая война. Мы в ней победили, но какой ценой? Люди были оцифрованы, а лучшие из рода человеческого сменили тела на космических гигантов. Всё ради победы... Но вот мы победили, но в то же время и проиграли.
И вот, мой корпус гниёт где то во вселенной, а спасательный модуль бесцельно блуждает по галактике.
Хм. Мир? И он населён людьми! Живыми... Я обязан выяснить, откуда они здесь, и для этого, временно стану одним из них.
Представьте, что у вас в розетку включен левитатор, и мебель парит в воздухе, пока вы пылесосите квартиру. Или в кармане лежит приблуда, с которой вы можете швыряться файерболлами. Прикольно звучит, не так ли?
В общем, я оказался в мире, где люди научились пускать магию по проводам и запасать в аккумуляторах. Здесь это главный источник энергии. А я как раз инженер-энергетик, ха-ха!
Магический мир, в котором удачно устроился ветеран российской контрразведки. У виконта де Камбре есть все – богатство, почести, мирная жизнь. Риск остался его друзьям. Графиня де Бомон и лейтенант де Савьер направлены в Островную империю, от выполнения задания зависит будущее страны. Невыполнение невозможно, но помощи нет и не будет. Мало того, их возвращение не предусмотрено даже в случае успеха. Надеяться не на кого кроме… виконт всегда находил решение, авось придумает что-то и в этот раз. Но...
Мир огромен, наполнен бесчисленным множеством людей, но каждый из них для меня как открытая книга. Ведь я сильнейший ТЕЛЕПАТ. И это моя история. Когда меня призвали, я честно сражался за свою страну. Я пережил ядерную войну, наше поселение преодолело все тяготы постапокалиптического мира, но потом я все равно умер. Теперь я в другом мире, и мое новое тело принадлежит ребенку с Даром телепатии. Более того, телепаты в этом мире редки и считаются элитными магами. Ух ты! Перспективы...
Четвертый шаг Дана, на пути к достижению заветной цели. Какой? А все просто и сложно одновременно. Выиграть все, что возможно. Стать лучшим, насколько возможно. Повести свою страны к светлому будущему? Может быть, а почему бы и нет? Цель то хорошая. И Дан идет, и страна с ним. Взяты первые вехи, уже Чемпионы мира, Чемпионы страны, Кубок страны тоже наш. Теперь осталось покорить Европу, сперва на клубном уровне, потом на уровне сборных. А Дан идет по этому не самому простому пути, а вместе с...
В мире, где всё решает магия, я оказался без неё. Инициация, которую я ждал всю жизнь, обернулась сущим кошмаром. Я получил свой ранг... Уникальный. Единственный в своем роде. И по иронии - несуществующий! Призыватель, который не способен никого призвать. Разве что-то может быть хуже? Может. Но лучше бы я не знал ответа на этот вопрос...
Когда казалось, что опасность государственного переворота миновала, всё перевернулось с ног на голову. И то, что раньше помогало нам, вдруг стало проклятьем.
Я попал в другой мир, где адепты стремятся к силе, ци течёт рекой, а магические звери правят лесами. Случай дал мне в руки древний клык — артефакт, способный впитывать энергию всего живого и мертвого — сокровище, за которое императоры готовы развязывать войны.
Теперь я вынужден скрывать этот артефакт — ведь если кто-то увидит, что мертвый зверь лежит без единой капли энергии, они поймут. И начнется охота.
Я был солдатом — честным до последней капли крови. Это и стало причиной моей смерти. Судьба дала мне второй шанс, но с ним пришла метка проклятого — теперь я добыча для инквизиции. Мне предстоит пройти через ад, стать беглым преступником в рваной одежде и превратиться в хозяина нового мира. Пусть дрожат передо мной все, кто встанет на пути.