Виртуальная игра глубокого погружения «ДАРА». Огромный и прекрасный мир, наполненный магией и приключениями. Где-то в мире Дары сокрыты удивительные секреты планеты, под названием «Энигма», отыскав которые, каждый герой пройдёт цепочку необыкновенных квестов, и получит достойную награду. Главная героиня, молодая самоуверенная женщина, без комплексов и предрассудков, живёт в своё удовольствие и берёт от жизни абсолютно всё, что она предлагает. Открыла для себя мир глубокого погружения с...
А что, если мы чего-то не знаем о прошлом? Что, если кто-то что-то намеренно скрыл? А что, если в нашем прошлом было что-то такое, от чего люди намеренно отказались и постарались забыть? А что, если это что-то было таким сказочным, замечательным и волшебным, как например… драконы… Какие они, где они жили и куда подевались?…
«Ловчие удачи» — это те, кто выжили во время войн и конфликтов и, с тех пор, преисполнились своеобразной философии, поставив над собой в качестве покровителей не богов или духов, а простую удачу. Убийцы, бывшие шпионы, контрабандисты, разбойники, воры и ренегаты всех мастей. Таковых в мире Материка превеликое множество. К ним относится и главный герой — Карнаж, по прозвищу Феникс, полукровка, бродяга, ремесло которого добывать под заказ редкие артефакты и реагенты в свихнувшемся на магии мире....
Двадцать лет назад армия нежити бесследно исчезла. Люди и эльфы вздохнули спокойно, и все эти годы жили в мире и согласии. Пока не начали приходить тревожные вести: нежить все еще существует. И всеми силами пытается приблизить возвращение своего создателя. История настолько банальная, что, кажется, будто где-то вы ее уже слышали... Вот только где? Вполне возможно, что вы были одним из ее героев...
Итак, они Мимикрики из Клана Легендарных Мимикриков, распыленных в вечность. Они из немногих оставшихся в своем измерении, живущих на той же планете, что и вы — планете Земля. Мимикрики из Дома Духа. Им пришлось оставить созданный Мир и нырнуть в неизвестное. В их измерении к власти пришли Охотники за Мирами. Они не умеют создавать и поэтому отбирают то, что создали другие. Мэл- Карт, их предводитель, провозгласил себя Правителем, Единым судьей, Воином, Дознавателем и Говорящим с оком Луны. То...
Позабавился несколько сотен лет назад великий и мудрый маг Каэмир, создав портал между мирами. Путешествовал сам туда-сюда, да совсем потерял бдительность. Создал он дубликат ключа активирующего мощный артефакт, на случай если оригинал потеряется и оставил его в постройке древней, в мире новом, технически развитом. И кто-бы мог подумать, что спустя сотни лет, две девушки из современного мира, найдут и воспользуются этим магическим ключом из прошлого, поставив в дальнейшем под угрозу родину...
"Давным давно... В недалеком будущем... А может быть и прямо сейчас?" "Ладно ладно, не надо мне так неодобрительно пыхтеть в затылок, Найт, я могу быть серьезным." - Писатель растянул губы в хитроватой улыбке, возвращаясь к пергаменту - "Я поведаю вам удивительную историю. Историю о людях становящихся героями и идеях ставших богами. Историю о бравых приключенцах, и о том к чему ведут приключения. Историю о силе удачи и смертоносности роялей-ниндзя затаившихся в кустах. И самое главное я...
Тяжела жизнь маленькой суккубы. Все тебя шпыняют, обижают, гоняют по мелким поручениям. Мужики, пресыщенные более опытными сестрами на тебя толком не смотрят, а те, что смотрят, даже крохой силы не поделятся! Выживаешь как можешь без какой либо надежды на развитие и мечтаешь, что однажды случится чудо. А потом чудо и правда наступает. Призванный Герой – ужасное чудовище из древних легенд, которым пугают по ночам маленьких детишек, оказывается, действительно существует. И существует он вот прямо...
Летел я в отпуск в Крым, а попал в древнюю Русь. Дворяне тут жируют, пахают поле мужики. Есть магия c богами, тут демоны и монстры топчут всех. Варяги напирают с севера, а с юга - атакуют степняки. Божок обещал мне тело дворянина, но попал я - в крестьянина. Был офисным планктоном, стану - крепостным. "Ho что тут? Весь я чаромутный, в карманах куча золота?!" И следом гонятся убийцы перепутав меня с кем-то. Однако не на того напали, проклятые убивцы. Есть у меня для вас сюрприз! Пройду я путь...
Простой парень, попав в другой мир смог научиться жить в нем, обрел друзей и работу. Сейчас ему кажется, что приключения закончились и начались обычные рабочие будни. Но как же он ошибается! И, может, лучше бы все так спокойно и продолжалось. Ведь ему предстоит рискнуть жизнью, вступив в неравную схватку с настоящим демоном, а еще неизвестный враг плетет свои интриги. Будущее молодого патрульного не определено, но он готов за него бороться.
Мечта воплотилась в реальность. Главная цель почти достигнута. Светлое будущее уже стучит в массивную каменную дверь. Но так ли все хорошо на самом деле? Таким ли светлым окажется желанное будущее? И оно ли скрывается за той самой дверью или там притаилась очередная каверза от Злых Богов, которая разрушит все, чего с таким трудом удалось добиться Адонису и его девчатам?
С начала новой эры и создания нового мира прошло две тысячи лет. Повелители только начали привыкать к новым устоям жизни, однако спокойствие им только снилось. Король их мира — Мшот Грелдэй начинает терять контроль над своей силой. Изнутри его пожирает вечный голод, требующий жертв.
Сможет ли властитель мира утолить его и уберечь свой мир от гибели? Или вселенную ждет зарождение Нового Пожирателя миров?
Марк Мейс, молодой маг, ведет спокойную жизнь. У него есть все: и достаток, и уважение окружающих. Однако, мечта детства - стать сильным магом - не дает ему покоя. Он непрерывно ищет возможности для увеличения своей силы и внезапно узнает о возможности получить фамильяра высшего качества - дракона. Если он сможет осуществить задуманное, то встанет в один ряд с величайшими магами мира.
"Приключения покойника" — это небольшая поэма-сказка в прозе для взрослых, написанная несколько лет назад, но попросившаяся в печать именно сейчас. Путешествие мертвого человека по очень странному миру людей, событий, предметов и парадоксальному Петербургу. Автору хотелось, чтобы во всей этой фантасмагории и несуразности с долей реалистического абсурда был бы лишь один нормальный персонаж — главный герой покойник.
Сергей Крюков, обычный студент второго курса столичного университета, получает предложение от людей, которым отказывать не принято. Задание выглядит довольно простым. Нужно всего лишь найти финального босса в популярной игре Аскарон. Сергей, примерив на себя роль морского волка, сделает то, что у него всегда получается лучше всего – попадет в центр интересной истории.
Теолрину и Джейл удалось выбраться из Твердыни Ковена живыми — пусть и заплатив за это огромную цену. Однако никто из них не знает, что делать дальше: инквизиция дышит им в спину, а сила красного осколка не торопится проявлять себя. Их единственный вариант — повышать ставки и надеяться, что удача хотя бы ненадолго повернется к ним лицом. А в это время брошенный на произвол судьбы Клэйв почти что смирился со своей участью приговоренного к смертной казни, совершенно не догадываясь, что у Магистра...
Я был командиром лучшего отряда наемников на ближайшие сотни миров. Почти ни одного провала. Почти. Последний наниматель не захотел платить и подставил всю мою группу. Выжить смог только я и за мою голову обещали пятнадцать миллионов кредитов. Но меня нашел старик, нанявший на новую миссию. Плата — жизнь с чистого листа в закрытом мире и возможность стать Аристо, а задача которую необходимо выполнить — выжить. Есть ли в этом какой-то подвох? О да! Да еще какой! Мне пятнадцать и я голодранец. К...
Эта история расскажет об одном из многочисленных демонологов этого мира, который волей Хаоса оказался в другой стране, другом обществе, и другом времени. Лишённый знаний его школы искусств, он будет вынужден сам пробиваться наверх, разжигая горн своей души. Как и прежде, его главной целью будет выжить. Выжить, стараясь не попасть под колёса неминуемой истории, которую он помнил. Этот мир — лишь искажение нашего. Его породил не большой взрыв или творец, а Первородные силы Хаоса и Порядка, что в...
Гг уже приобрела небольшой жизненный опыт. У неё образовался свой круг общения, в котором даже императорские дочки присутствуют. Из-под её рук, уже вышло несколько изобретений в области техномагии. Теперь в приоритете императорской СБ, стоит вопрос - как бы понадёжнее укрыть новые разработки от любопытных носов соседей. Государь недоволен поведением гг. Он считает её легкомысленной девчонкой, которая нарушает установленные им правила. Однако это...так! Нарушает, негодница! Только он забыл, что...
Думаете, потерять память – это проблема? Но что, если после долгих усилий вернуться к нормальной жизни, окажется, что это не ваша жизнь? И, вообще, вы и понятия не имеете кто же вы на самом деле? Вот с Ларой именно это и приключилось. Все разом обрушилось на ее бедную, опустошенную, голову: и жуткие сны, терзающие ее каждую ночь, и странные личности, следящие за ней и пытающиеся грохнуть, и, для полного набора, скрытный детектив-дознаватель, обвинивший ее в убийстве! Чтобы выпутаться из...
Таргариены. Старки. Баратеоны. Ланнистеры. Попаданцы в династии, что существуют и здравствуют на момент начала сериала, уже приелись. Относительно, конечно же. Однако, обидно за те дома, что только упоминаются или вовсе забыты. Особенно обидно за многие дома Простора, что вынуждены жить под властью худородных Тиреллов. Пора бы это исправить. Возвращение Гарденеров. Избранный Семерыми, чтобы сплотить людей в предверии Долгой Ночи, Эдмунд Гарденер вернется дабы заявить о своих притязаниях на...
Я стала главным чудом Верховии. Что с этим делать в стране, где преследуют за магию, а враги хотят разоблачить меня. К тому же моя вторая ипостась стала угрозой человеческой сущности. Мне надо бежать из Верховии в свой прежний спокойный мир. Мне надо остаться в Верховии, потому что я жажду раскрыть её тайны, я упиваюсь своей силой, и главное, я люблю Эрвина и не хочу его терять. Что с этим делать и как поступить?
Ты условно бессмертен. Но вечная жизнь — это проклятие, а вовсе не дар. Ну а сам ты просто жалкий бродяга, скитающийся по суровой Африке, где древние легенды о царе Соломоне сплетаются с реальностью, а мистические существа — не просто сказки. И вот ты оказываешься в центре опасной игры, где ставки высоки, а смерть — всего лишь временная неудача. Враги преследуют тебя по пятам, а коварные ловушки таятся на каждом шагу. Чтобы выжить, ты должен найти легендарный артефакт царя Соломона —...
«Ангелина, всё ерунда, давай по новой!» — в глубоком шоке щебечет внутренняя суть от ситуации, что уготовила судьба. Как же так угораздило, что я попала в другой мир? Новый мир порой жесток и беспощаден, прогибая под свои правила и законы. Тем не менее я адаптируюсь, приму новую себя, разберусь со всем прошлым и научусь жить по новым правилам. Уверяю, я найду свое место под куполом. Имя мне Агелия — Ангелина Оверглайнэйв из рода Лигриммис. Во мне течет кровь древних джинн. Я — нейтрал. Это моя...