История о становлении героя, утратившего всё, но пожелавшего вернуть частичку своей прежней жизни. «У меня нет ничего своего, Наставник. Всё моё кончилось там, в том горящем доме. Там я оставил всё. Я так решил ещё тогда, стоя на коленях перед своей матерью. Я не знал ни о тебе, ни о ней. В моей жизни не было никакого смысла. Я отдал свою жизнь судьбе. Я не должен был выжить. Меня не должно было быть тут. Так решил я сам. Я уже всё отдал, Наставник, только тогда я всё отдал в пустоту, а сейчас...
Вина, чувство, которое невозможно игнорировать, можно заглушить, но это ненадолго. Какой выход? Принять содеянное, осознать ошибку и двигаться дальше!? Не знаю! Принять содеянное, значит принять себя таким, какой ты есть. А каждый ли в состоянии принять себя таким, какой он есть? Мы надеваем маски, чтобы играть свои роли, боимся признаться, что на самом деле возможно и не чувствуем вины за свои поступки...
Когда дверь в Загробный мир открылась, Эрик Беккет не представлял, что его за этой дверью поджидает. Какой путь ему предстоит пройти, чтобы спасти близких и спастись самому. Злой маг по имени Мандериус сделает всё возможное, чтобы заполучить власть, он пойдёт на любые крайности и даже освободит из заточения древнее зло, повергнув Загробный мир в пучину мрака.
Два дня назад наступило второе тысячелетие, Великое княжество Славизем всё ещё празднует и веселится, отмечая редкую, круглую дату. Паладина Алистера отрывают от долгой попойки в честь знаменательной даты и отправляют расследовать дурные слухи о еретиках и вестниках конца света на юге. По пути он встречает множество беженцев, все они в один голос твердят, что южный лес «ожил» и двигается на север сотнями шагов в день, уничтожив южную границу.
Крепость Врат — место, где люди творят чудеса: мистические Привратницы открывают двери в другие миры, бесстрашные разведчики ныряют в них, как в омут, а ученые-исследователи разбирают находки, ища пользу для своего королевства. Разведка иных миров строится на соблюдении разумных правил, но почему многим они не по нутру? Стоит ли менять то, что хорошо работает? И сможет ли одно-единственное нарушение повлиять на судьбу всей Крепости Врат?
Я возвращался домой. Дождь. Этот мелкий противный осенний дождь. Холодные капли за воротник. Серая вечерняя мокрая мгла. Большой город растворяется в ней подобно мутному призраку, глазея в пустоту тусклым светом окон. Редкие прохожие. Редкие авто. Город. Я чувствую тебя. Я слышу тебя. Я знаю тебя.
Из-за подозрительности короля Аквилонии Нумедидеса, опасающегося популярности генерала Конана, варвар сначала оказался в темницах Тарантии, потом сбежал в западные провинции и далее — в Пустоши пиктов, где оказался втянут в межклановые распри дикарей…
Судьба неустанно подкидывает все новые испытания героям истории, не давая никому из них расслабиться. Прошлое напоминает о себе, открывая тайны, порой весьма неприятные. Теперь все перемешалось: то, что было правдой, становится ложью, а ложь — правдой. Это усложняет ситуацию настолько, что жизни ломаются одна за другой, а смерть уже идет попятам. На самом деле все происходящее было кем-то спланировано, чтобы закончить одно давнее, но очень важное дело. А чтобы это сделать, нужно поймать жертву и...
«Если уж нечистый расточает улыбки весны, значит, нацелился на душу. Души людские — вот их истинная страсть, их нужда, их пища».
(Из наставлений отца Бартоломью, духовника Хейли Мейза). Обложка — авторская иллюстрация Факира, за что ему спасибо от меня.
Некогда скрытые подробности прошлого теперь указывают на совершенные ошибки, которые нужно исправлять. Цену за это определяют обстоятельства и… тот, кто оказался пешкой в чьем-то плане. Теперь все снова меняется и перемешивается, и даже смерть уже кажется родной. Новые тайны прошлого дают призрачную возможность исправить ошибки и вернуться к нормальной жизни, но друг ведет себя как враг и обращает все старания в неудачу и пережиток прошлого. Неизвестно, специально ли это, но есть еще тот, кто...
Два мира отделенные между собой тонкой магической стеной. Мир магии и мир технологий… Но стена как и все в этой Вселенной не вечно. Между мирами появляется связь грозящая уничтожить их…
От автора:
В общем нетипичный для меня роман… Эксперимент можно сказать… Просьба воспринимать все это как стеб…
Опыт прошлых событий показывает, что любой мир, часто строится на обмане. Но что для одного сладкая ложь, для другого — страшная правда. Мирная жизнь, построенная на чужих костях, не может принести счастье, поэтому придется столкнуться с последствиями всего совершенного. Очередные, уже надоевшие, тайны прошлого, испытания судьбы, разбившиеся мечты, сломанные жизни, — все это, если не убивает, то делает беспощадным. Теперь смерть напрямую регулирует происходящее, судит и приводит приговор в...
Вторая половинка может быть как белой и пушистой, так и зеленой в чешуе. И кто сказал, что семейная жизнь - рай земной, при желании можно такое закрутить...
Небольшой рассказ на основе вселенной Морровинда TES. Она помнила этот злосчастный день. Помнила, как обычная экспедиция превратилась в урок на выживание без права на проигрыш.
Зло живет ближе, чем можно представить. Нам с детства говорят, что чудовищ не существует, но они есть. Двуногие, двурукие, с человеческими лицами. Вы видите их каждый день и любой может оказаться монстром. Зло может жить с вами по соседству, работать там же где и вы, ходить домой той же дорогой. Да что там, зло может жить даже внутри вас.
Художник: Robert Mallinson.
Шла вторая неделя вторжения Седжфилда в Холлбрук. Тем утром состоялась одна из решающих битв кампании, впоследствии прозванная Битвой при двух холмах. Королевские силы сумели разбить и обратить войска повстанцев в бегство ценой жизней шестисот пехотинцев и стошестидесяти кавалеристов, не считая пропавших без вести. Несколько отрядов были пущены вперед для разведки и преследования, среди них и 2-й кавалерийский полк. Ближе к вечеру состоялась еще одна небольшая схватка с отступающими...
Он был мастером Монетного двора, воином с невероятными способностями, о которых рассказывают легенды. Но судьба сыграла с ним злую шутку, и теперь он — беглец, скрывающийся от своего братства и самого себя. Впереди неизвестность и далекие земли. Где же найти новое место под солнцем? Но в мире, где в лесах и на болотах скрываются чудовища, созданные древней расой, где на кладбищах оживают мертвецы, а демоны, когда-то изгнанные во тьму, возвращаются, всегда нужен тот, кто способен защитить...
Одним августовским утром мир изменился. Мы изменились. Некоторые люди обнаружили в себе черты и способности персонажей массового искусства: книг, игр, фильмов… Их назвали «носителями». Умения и таланты персонажей в реальном мире проявлялись слабо. Но в мире виртуальном — раскрывались почти в полную силу. Мы приспособились, научились жить как прежде. Разграничили жизнь на Киберреальность и мир Действительный. Но так ли незыблема эта граница? Спустя пять лет после странного феномена начались...
Правитель Веридиса сошел с ума. Его старческое слабоумие взяло верх над ним, управляет его разумом… и долго так продолжаться не может. Грядет буря! Творец Калист, наделенная силами управлять потоками, и ее друг и возлюбленный Мирко, опальный сын лорда и дорогостоящий наемник, оказываются втянуты в смертельно опасную игру, ставкой в которой становится не только их жизнь, но и благополучие всего государства, если не более. Говорят, что если игра в Ард та Сэ не идет, то лучше её не продолжать. Но...
Перевод рассказа американской писательницы Робин Хобб, действие которого разворачивается во вселенной Элдерлингов. И да, в отличие от других моих переводов, сей рассказ не о чем-то мрачном и суровом, а обычная романтическая история. Внезапно.
Короля любила вся страна. Девушки — потому что голубоглаз, белозуб и статен. Женщины — потому что рано овдовел, а снова не женился. Юноши — потому что на турнирах сидел не в зрителях, а на своем боевом коне. Мужчины — потому что много разъезжал по королевству и нигде не чурался выпить. И ровно за тоже самое его ненавидели придворные. И траурный костюм, и боевого коня, и белозубую улыбку, которой король одаривал всякого, с кем говорил. Но королю было все ни по чем. Потому что служили королю...