Давным-давно похитили у полудницы суженного прямиком из-под венца. Пошла она по следу журавлиному, пошла искать милого, взяв в проводники лиса-колдуна. Много опасностей её ждёт, много недругов точат зубы, но ради чувств готова степная царевна выдержать испытание. Однако подлунный мир не прост… Позабытое прошлое связывает прочнее чародейских клятв. Примечания автора: Автор преисполнился познаний славянского мэджика, пытается ездить на перевёрнутом велосипеде, но не умеет писать аннотации. Думаю...
Бенедикт Сореллин-Ланкастер ещё не успел привыкнуть к своим новым лейтенантским нашивкам, когда его вызвали к самому Копьеарху Копья Альбион для особой (и крайне секретной) цели. Копьеарху нужно, чтобы Бенедикт вернул сумку, которую тот «оставил» в копье-колонии под названием Доминион, что внезапно оборвала всякую связь с внешним миром. В лучшем случае это деликатное поручение, в худшем — кровавая бойня. Для выполнения этой задачи Копьеарх выделил Бенедикту подкрепление в лице троих...
Пансион святой Моники стоял высоко, как чудовищный исполин, а вдалеке расстилалось бескрайнее северное море. Во время шторма казалось, что одинокие капли долетают до замка и бьются в огромные окна, будто моля о пощаде.
Он заигрался так, что не заметил как мир за дверью его дома стал другим, не оставив следа от прошлого… не оставив даже соломинки, за которую можно ухватиться. Мёртвые и тени — вместо тех, кого он любил, неизвестность вместо тихой уютной жизни и каждый новый шаг — по лезвию над пропастью. Слишком сложный выбор. Открыть дверь, которую нельзя было открывать. Отказаться от всего, чтобы найти ответы. Прыгнуть в пустоту… Книга о тех, кто научился сшивать мёртвое и живое. О тех, кто никогда не...
Сандра и её друг демон Руфос оказываются вовлечены в противостояние между Орденом Хранителей и кровожадным Тёмным Богом. Всему виной Древние Знания, которыми обладает девушка. Скрываясь от преследователей, она пытается совладать с высшей магией и попутно не сойти с ума. Задача не из лёгких. Но на помощь приходит целый отряд Ордена Хранителей. К тому же сэр Дедрик и маг Аррдари всегда рядом и вместе они пытаются не только добраться до безопасного мира Лария, но и раскрыть некоторые тайны. Каким...
Если рассеянный ученик мага никак не соберется найти свою пару, заботливый учитель возьмется за дело сам. Отношения ученику придется строить не с девушкой, а с парнем? Что ж, c'est la vie...
Хельмуту Ротштейну двенадцать. Два года назад он потерял маму, и с тех пор живёт в собственном мирке, полном таинственных образов и рисунков. Его отец, часовщик, после ухода жены замыкается в себе и мало интересуется сыном. Когда Отто Леманн, постоянный клиент и хозяин города, отмечает у Хельмута талант к рисованию, мальчик отправляется в художественную школу. Хельмуту предстоит обрести настоящих друзей, стать художником и раскрыть главную тайну - что на самом деле случилось с его матерью.
Мое прошлое не имеет значения. Сейчас важно лишь то, что я переродился в новом мире, совершенно отличающимся от привычного мне. Важно также и то, какое место я занимаю в этом мире, как представитель новой знатной семьи де Хилдефонс. Важнее всего…
Дар темной магии и новые товарищи вместо космоса и звездолетов, вот что ждет воина с амнезией. Сможет ли он выполнить миссию, которую не помнит?
Кощей обрел друзей и магию, а также девушку. Но любимая в плену у сильного клана. Как поступит Некромант? +
Читайте во второй книге — Некромант — Смерть.
Сначала он обнаружит что всего год назад вёл жизнь о которой не помнит вообще ничего.
Другое имя, профессия и даже гражданство.
А потом шагнёт в окно верхнего этажа небоскрёба чтобы узнать правду.
Правду о том, что мир совсем не похож на тот, к которому он привык… и там нет места людям, а жизнь человека в нём — стоит не больше чем жизнь зверя.
И он породнится со зверем чтобы помочь человечеству выжить.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из...
Наконец–то Спасительный Эликсир для сеструхи у меня в руках! Он поможет ей продержаться месяц–другой, а дальше? Как раздобыть новый, если город окружен нежитью, а единственный способ прокачаться — убивать людей, превращенных в монстров? Но даже если удастся набрать уровни, то не стану ли я одним из тех исчезнувших, о которых шепотом говорят в Треглаве? Единственный способ решить проблемы — призвать светлого бога. Знать бы еще, как это сделать…
Вот уже месяц я живу на загадочном острове, наполненном магией и интригами. Теперь, кроме добычи Спасительного Эликсира, у меня появились и другие цели. Но Мелизора словно специально подсовывает мне сюрприз за сюрпризом. Каждый из них становится почти непреодолимым препятствием на моем пути. И все чаще появляется ощущение, что неведомые силы, управляющие выплеснувшейся в реальность игрой, не заинтересованы в том, чтобы я выполнил свою миссию.
Юная красавица Деспа рано осталась сиротой. Её опекали только жители родной деревни. Но вместо того, чтобы отчаяться, девушка ходила в лес, говорила с деревьями и животными. Однажды у реки она встретила странного юношу…Куда приведёт её шестое чувство? В объятия друга или дремучие гущи леса?
Финист Урван — мастер боевых искусств и единственный человек, способный оседлать огненного феникса. С детства его судьба — непрестанная борьба с василиском и его приспешниками. На восточную крепость Дивногорск совершено нападение. Два огромных быка полностью уничтожили поселение и перебили большую часть горожан. Уцелевшие смогли укрыться в цитадели под защитой высоких стен. Теперь жители опасаются нового нападения оборотней, и их единственная надежда — это финист Урван.
Победив Зло на континенте Зверолюдей, герой надеется чуток отдохнуть перед дальнейшим спасением мира, ведь ему понадобится много сил, чтобы помочь прочим расам на других материках. Но Богам плевать на мнение какого-то жалкого Избранного.
Стоит ли Ричарду просить поддержки или снова рассчитывать на собственные силы?
Узнаете. Обязательно узнаете из новой книги! Обещаем!
Это история о том, кого ненавидят, о том, кто ненавидит всех. Тони никогда не был плохим, но именно что он таким был… Проклятые боги! Они просто прокляли его за обычные слова, теперь он скитается в поисках дома и… МЕСТИ! Он охотится на нечисть, что водится в этом мире и мечтает засадить кол тому богу, что закинул его в этот мир. Его путь куда хуже медных труб… Его путь полон крови, крови богов…
Сможешь ли ты перестроиться, когда в твоей благополучной жизни произошли кардинальные изменения? Сможешь ли вырулить и не загнуться? Может совсем и не плохо, когда всё хорошее вдруг заканчивается. Если такая, мажорно-рисковая мысль посетила недоумевающую голову, то не всё потеряно. И уже не важно, где ты находишься: в раю или аду.
Много лет между королевством людей и драконьим царством идет война. Король Заргатт отправляет своего племянника за мощным артефактом. С ним он непременно одержит победу. Примечания автора:
Обложка сделана с использованием бесплатной программы https://www.canva.com и бесплатного изображения с https://pixabay.com
Рейтинг за кровавость.
Желания — это всегда здорово. А если это не твои желания? Если ты — исполнитель, то… а всё равно это весело. Демону Дэю, почти получившему диплом с отличием, предстоит проверить это на себе. Понаблюдаем?
— Они же все одинаковые, эти людишки!
— Да ладно! Ты давно с ними общался?
— Не очень. Не могли они за пару столетий измениться.
— Ха! Не только могли! Ну же, давай, не противься. Ты будешь удивлён!
— Я?! Ну хорошо, уговорила. Но только потому что мне скучно…
Неспокойно на Северных островах. Неспокойно и в хирде снежных волков: погибают старые боевые товарищи, приходят новые: непонятные, незнакомые. И как управиться с бывалыми воинами, если ты всего лишь хускарл 16 зим? Сражения, предательства, новые земли, старые знакомцы... К чему приведет свой хирд Кай, сын Эрлинга?
Мягкое фэнтези с восточными мотивами. Встреча с дядей становится для юного Атеха Кориса точкой отсчета. Ему придется совершить не одно путешествие, чтобы разгадать доставшиеся в наследство тайны. Путешествия эти будут полны новых встреч: с людьми и городами, даже с чудовищем, но прежде всего — с чужим прошлым. При создании обложки использовал образ предложенный иллюстратором книги Ириной Поповской. Иллюстрации в книге принадлежат ей же.