Книга 1.
Сделки с дьяволом до добра не доводят?
Как бы не так! Падение в ад стало для Артура, буквально, лучшим событием в жизни. И плевать, что он оказался в рядах участников божественной игры, главное, что он снова может ходить!
В новом мире его ждут богатство, власть и гарем могущественных красоток... И от этой счастливой жизни его отделяет сущая мелочь – двадцать три соперника, с собственным богом-покровителем за спиной у каждого.
Игра началась!
Боги сошлись в последнем сражении с чудовищами, а это значит, что миру пришел конец. Наступил Рагнарёк – конец света, предсказанный викингами. Вечная зима, распри и го-лод охватили несчастных людей, когда боги ушли воевать. И только те, кого они остави-ли им в свое отсутствие, помогут людям выжить. Они - избранные. Такие, как Скалль, северный конунг, объединивший множество народов в своем долгом путешествии на самый юг Норвегии. Боги сделали его бессмертным, чтобы он спас чело-вечество,...
Марина Щербинина была обычной девушкой с обычными делами. Дом, работа и поиски спутника жизни. Ничего в ее жизни не предвещало приключений и уж тем более — невероятных сражений! По крайне мере пока гость из другого мира не спас девушку от неминуемой гибели и взял с нее клятву — Спасти Линарис! Марина и глазом не успела моргнуть, как попала в другой мир. Встретила старика, заставившего стать Мастером Меча. По-другому то тут просто не выжить. А дальше были полчища орков, нападение эльфов и...
Что есть наш мир? Совокупность атомов? Компьютерная модель? Или сон Высшего Разума? Над этими вопросами Марк никогда не задумывался, пока ему не начал сниться другой мир. В том мире никогда не заходит солнце, люди не знают ни ночей, ни часов и считают нормой мистические явления. И такие, как Марк, пришельцы из другого мира, там тоже стали нормой. Такой же нормой, как бесконечные войны и междоусобицы, за которыми то и дело стоит Чёрно-красная фигура Великого гроссмейстера. На своём пути Марк...
Что вообще может "пойти так" в ритуалах сатанистов желающих изменить баланс сил в Великой Отечественной войне? В итоге на голову немцев сваливается небольшой отряд орков.
Король ворданаев лежит на смертном одре. Скоро его дочь Расиния станет первой королевой страны за многие века — и мишенью для тех, кто стремится контролировать ее во имя собственной власти. Самый опасный из них — герцог Орланко, министр информации и глава тайной полиции. И он знает тайну, которая полностью отдаст принцессу на его милость. Но Расиния находит внезапных союзников в лице вернувшегося в столицу героя войны Януса бет Вальниха и его верных подчиненных, капитана Маркуса д’Ивуара и...
Я обычна девушка с земли, попала в другой мир. Что меня там ждёт? Принц, друзья, семья или же много трудностей и невзгод. Смогу ли я вписаться в уже устоявшееся иномирное общество со своим непростым шебутным характером? И найду ли наконец то, чего мне не хватало в моём мире?
После последнего Дримори Фейбл, Аксель и Шу хотят разузнать побольше о Семи Потерянных и каким образом Охотник полюбил Белоснежку; им также предстоят расследования, которые повлекут за собой весьма печальные последствия. Меж тем дневник Кармиллы Карнштейн попадает в руки Люси Румпельштейн, которая отчаянно пытается разгадать загадку Королевы: как она превратилась в совершенное зло и всю ту правду, которую лучше оставить в тайне ото всех. Так кто же такая Королева Скорби и как она превратилась...
Вопрос: есть ли жизнь после смерти? Ответ: и после смерти её нет. Пытаясь перехитрить богов, можно перехитрить себя. Вроде бы всё должно было быть просто: изображаем геройскую команду, имитируем активность, получаем плюшки. Кто же виноват, что спектакль вышел слишком убедительным? Точно не я…
Отчаянный отец, готовый на все, чтобы спасти дочь из лап смерти, заключает сделку с таинственной незнакомкой. Цена спасения – его собственная жизнь и клятва служить в чужом, полном магии, мире.
"Обет" – это история о том, что за свои обещания нужно отвечать.
(Попаданка в Маринетт Дюпэн-Чэн, главную героиню мультика Чудесные истории Ледибаг и Кота Нуара) *** Сама́дхи: санскрит, «погружение, собирание».
Буквально — «зафиксировать/закрепить». *** Заявка «Автор в шкуре своего персонажа» Примечания автора:
Алоха!
Мы здесь, чтобы хорошо провести время.
Если вам что-то не нравится — пишите, но, пожалуйста, помните о вежливости. Не надо ни себе, ни мне портить настроение.
Все подозрительные комментарии удаляются нафиг:)
Я был стражем порядка, следователем, лучшим из лучших. А теперь на меня повесили убийство моей невесты, и я вынужден скрываться от бывших коллег и друзей. Как доказать свою невиновность? Кто меня подставил? Из-за кого моя любимая умерла? Я должен найти убийцу и отомстить за свою разрушенную жизнь. Чем дальше я погружаюсь в это дело, тем слышнее шепот смерти. Я вижу призраков худших из убийц, но только они могут помочь мне разгадать эту тайну. За одним грязным секретом скрывается другой, одна...
Опасность со стороны Организации миновала, все проблемы решены и теперь можно наконец расслабиться, погрузившись в веселую студенческую жизнь и изучение тонкостей искусства магии. Или же нет, и всё только начинается? Новые и старые вызовы, друзья и враги, проблемы и возможности — сколько еще их встретится Томасу на пути в новом для него мире?
Эллариония — планета контрастов. Местами она наивна, красочна, тепла, дружелюбна и обильно одаривает своих детей драгоценными самоцветами. А местами она сурова, эгоистична, капризна и требовательна, да настолько, что забирает силы жителей, оставляя последних умирать на улице. Проблема в том, что будешь ли ты пожинать плоды или платить за них, зависит от того, где родился. И когда планета окажется под угрозой, далеко не каждый захочет её спасти.
Столкновение идей приводит к спору. Когда в клинч входят Влиятельные люди — это всегда жестокая схватка! На тебя смотрят те, кто признал твою Силу. Они опираются на твой Статус. Что дальше? Куда двигаться? Кем ты готов пожертвовать? Согласен ли ты, чтобы и дальше страдали ни в чем не повинные люди? Знай! В битве Влияний обязан определиться победитель! И тот, кто им станет, обретет крайнюю Грань — Власть!
Край джунглей, вулканов и каменистых плато. Хозяева здесь - низинная Астала и горная Тейит. В обоих государствах правящая верхушка и ее приближенные обладают магической силой. Только для Тейит миновало время расцвета: теперь, чтобы выжить, ей нужны ресурсы и новые земли. Но у беспечной и жестокой Асталы есть оружие, которое пугает ее саму... Подросток-полукровка не помнит о себе ничего, кроме тяжкой работы на прииске. Не в силах больше выносить плохое обращение, он сбегает; случайная встреча в...
ФИНАЛ
Я тысячу лет воевал за свой клан, держа в страхе и почитании весь Китай. Но мне надоело. Где мой отпуск? Где обещанный покой? Плюнув на всё, я изменил внешность и уехал в Россию.
Правда, уже через пару недель я понял, что отдых не для меня... Скучно! Хочу собственный клан с преферансом и красотками! Посторонись, магическая аристократия! Старый мастер покажет вам, что его кунг-фу сильнее, чем ваше!
Магический мир Турмина хранит много тайн. Непоседливая малышка, случайно найденная на берегу моря, полна сюрпризов. Маленькая возмутительница спокойствия растет в монастыре Пресветлой Богини, получает Наставника и начинает обучение. Она растет, учится магии, но война воздушных драконов резко меняет ее жизнь. Кто же она? Просто человек с магией или загадка, созданная мирозданием?
Пиратская шхуна в поисках золота. Все пьют. Запоздалая смена курса становится причиной встречи с торговым барком. Всё готово к абордажу.
Примечания автора:
Лёгкая вещь в трёх главах, логичная и небольшая, про пиратов. Старался избежать глупостей и специально проверял все морские термины.
Что происходит, когда обычный безработный с Земли получает силы, которые до
этого казались лишь вымыслом? Плодом человеческого воображения? Ответ на
этот вопрос вы найдете в данном произведении.
Каждый приличный дракон должен похитить себе принцессу — такова новогодняя традиция. Только вот принцесса Арания не особенно горит желанием быть похищенной — у нее есть свои планы на новый год...
Команда "Реального волшебства" вновь берется за дело. В этот раз Владиславе и Игнату предстоит поймать ведьму, организовавшую заговор в империи Люцерна, а попутно раскрыть массу тайн и загадок во дворце. Ведьме и магу предстоит столкнуться с крикливыми банши, мечтающими их утопить болотниками, встретиться с чертями и даже сумасшедшими знахарями. Да только работа предстоит напарникам не простая, ведь вести дело придется под прикрытием и с обручальным кольцом на пальце ведьмы