Что ж, хотел свободы — получил княжество!
Хотя, если правильно сказать — работу на князя.
Зато, теперь есть и девки, и слава, да и что ещё нужно доброму богатырю?!
Правильно, нужны чудища!
Как раз этого добра в Сварге навалом!
К тому же под самым боком одна подколодная змеюка плетёт против меня козни, точит зуб старый враг, а в Темнолесье объявилась доселе невиданная опасность…
И опять разбираться со всем этим лишь мне одному!
Ну, раз так, то вдохнул, выдохнул и — вперёд!
Попав в прошлое Тайоганори, Аска сбегает от Трёхрукого, чтобы выжить. Её спасение — Кристалл времени. Её цель — вернуться домой. Её враги — все враги Кодай-но. Но разве это остановит «пагоду без крыши»?
Что делать, если ты попал в магический мир и успел за неделю перевернуть историю целого рода, а враги всё не дремлют?
Ответ предстоит узнать в магической академии. Главное, действовать аккуратно.
А то, мало ли что с ней случится...
Алиса Селезнёва волею судьбы оказывается в другом мире, где есть свои законы и правила. Но бунтарка отказывается подчиняться и стремится всеми силами найти свое место под солнцем в замке Дрогор.
Диран Дрогор теряет жену и надежду на светлое будущее. Активно ведет поиски забвения на дне Дыхания Дракона.
Как уживутся вместе дракон и попаданка? Такие разные, но так похожи. Столкновение характеров гарантировано.
Главный герой оказывается в параллельном мире, в теле параллельного себя но гораздо моложе. Там он аристократ, одарённый магией... но вот незадача, попадет он не на приём к аристократом, а в пыточную камеру!
Боярские Рода, Волчьи и Крысиные кланы. Набирающие силу Тресты промышленников. А снаружи фанатичный Тевтонский орден, Османская империя падшая под власть Волчьих кланов оборотней и хитрый Англосакский Конгломерат плетущий интриги и тут и там.
Я — Зеантар Ар-Ир Ор'Реанон. Убийца, мститель, кто-то даже называл Линчевателем и Жнецом Бездны. Но по своей натуре я искупитель, носитель Высшей речи и последний в своем роде реанорец. Я убивал, уничтожал, истреблял, испепелял и стирал с лица Мерраввина целые города и народы. Во имя мести и искупления. Но не зря любят философствовать замшелые пеньки из расы людей, что один в поле не воин. Так случилось и со мной... Но та, кому я посвящен с самого рождения, которой я был должен за...
Добро пожаловать в Лабиринт. Место, где каждому даётся второй шанс. Нужно лишь только делать то, что требует от тебя Лабиринт. Выживай. Убивай. Становись сильнее. Собирай жизни во славу Лабиринта, и его благодарность возвысит тебя!
Ещё вчера я заканчивал мед и работал на скорой, спасая человеческие жизни, а сегодня меня волокут в армию, чтобы эти самые жизни забирать.
В левой руке дежурный чемоданчик, в правой — повестка. На душе полный сумбур!
А тут ещё и эта чертова воронка... Эм, постойте, что значит последний наследник Темного рода?
И вообще, возможно ли сохранить Свет целительства, теплящийся в душе, ступив на Темный путь, путь Магии Смерти?
Я был могущественным богом. За победы в войне с магами мне даже дали собственный мир! А потом лишили сил и низвергли.
Я очнулся в теле подростка... в мире чёртовых магов! Наших вечных противников, убивших тысячи богов. Здесь даже школа — поле боя, и участь неодарённых вроде меня проста. Не мешай, или раздавят.
Но подчиняться — не в моём характере. Налетай, дети кланов и наследники корпораций! Посмотрим, на что способен бывший бог, припёртый к стенке! Я или верну свои силы, или умру навсегда!
Зара привыкла всего добиваться сама. И вот, когда она получила долгожданный, пусть синий диплом, но, который позволит занять ту должность, ради которой она пахала, как тот бессмертный пони. Какая-то ведьма недоучка, с отличной памятью, но с плохой координацией, отсутствием художественных способностей, да и вообще очень хорошая добрая девчонка. Взяла и выдернула Зару в параллельный магический мир. И что прикажете делать? Снова сесть за парту и грызть гранит науки в Альма-матер Академии...
Попаданец в мир культиваторов с системой.
Очнулся в теле наследника клана? Все вокруг хотят тебя убить? Магической силы - кот наплакал? Не проблема! Ведь главное в достижении силы - системный подход и постоянная практика! Даже если из клана тебя выгнали, а все техники отобрали...
В финальном романе серии «Война князей» читатели вновь погружаются в удивительную вселенную магии и волшебства. Главному герой предстоит пройти через множество испытаний, найти новых друзей и сразиться с настоящим злом - демоном Ашем, который угрожает всему миру.
Что бывает, когда солдату ставят задачу? Он ее выполняет, ну или старается выполнить.
А если солдата подводит память и задание забывается?
Что делать человеку в другом мире, не имея цели и памяти? Выживать? Не интересно.
Пришло время создать новые воспоминания, а за-одно проучить тех, кто решил сыграть такую глупую шутку со мной.
Поступление самую престижную академию империи, обретение фамильяра в лице самого сильного некроманта, полный контроль над Тьмой души, раскрытие преступления года, прекращение карьеры наемного убийцы "Черный Лебедь", счастливое замужество с обворожительным и дерзким архидемоном, все это произошло со мной за какой-то год. А по другому не бывает у дитя демона и архангела, рождённому вопреки всем и всему. Твое существование становится веселым и кровожадным, когда твоей сущностью является самый...
Лекс подбирается все ближе к разгадке тайны странного и непонятного мира, населенного Пожирателями сущности. Мира, где он лишь один их многих. Мира, где вокруг него начал стягиваться слишком сложный клубок событий и интриг, чтобы это оказалось лишь простой случайностью. И ответы на этот вопрос наш герой надеется найти в загадочном Храме. Месте, где раакшасцы проводят на доставшихся им от неизвестных предтеч технологиях непонятные эксперименты по скрещиванию способностей Творцов, Пожирателей и...
Я просто хотел избавиться от надоедливого телевизора, который начал сводить меня с ума. Но, нет, всё пошло совсем не так, ещё и Система появилась в наших бедных головах. Теперь приходится брать на себя ответственность за людей, гномов, эльфов. Ох уж этот новый мир, как же всё быстро меняется!
Все началось, когда Артем спас девочку. Его сбила машина, он впал в кому, попал в странное пространство и там поглотил не понятный компас, пришел в себя. Уехал учиться в Китай, встретил друзей, влюбился. Попав в другое пространство с одним из друзей, понял что может помогать людям вернуться домой.
Что это за сверхспособности? Что делать? Правильно, исследовать мир созданный сознанием людей и помогать им вернуться домой!
Попаданец, потерявший память, в мир магии, кланов и прорывов монстров из других миров. Третья часть. Михаила ждёт учёба в Москве и новые вызовы. (рабочий вариант аннотации)
Бывшие дети сильно повзрослели, а вместе с ними повзрослели и их проблемы. Но в каждом взрослом сидит озорной ребёнок, который обязательно вырвется наружу. Здесь, главное — успеть его сдержать.
Родная Земля осталась позади, сменившись новым миром.
Миром Скверны!
Где деревья пронзают само небо, а твари могут сжирать даже сильнейших игроков, где властвует древняя энергия чакры, и где адепты Абсолюта уже тысячи лет противостоят Системе.
Мир в котором соединилась магия и техника. Аугментированные, маги и простые люди живут бок о бок. Человечество пробилось в космос несмотря ни на что, но повествование не о них, барахтающихся в тёмных глубинах вселенной. Сказ будет о городе Вавилоне глазами некроманта попавшего в сложную ситуацию. Должен ли он кому? Сможет ли он вынести всё то, что на него свалилось?
Если вы — эльф, архимаг, и вам уже 5000 лет, то всё, то вам нужно от жизни — это одинокая башня, с камином, у которого так удобно пить вино... Вот уж нет! Конкуренция среди магов царит такая, что, уютно устроившись у камина, сам не заметишь, как лишишься вина, камина, башни и самой жизни. Особенно если ты — эльф, архимаг и тебе уже 5 тысяч лет. А лучшее средство от любой заразы (в том числе и от тех зараз, которым кажется, что ты несколько зажился на свете) — это профилактика. Вот и...
Толика сбила "Газель". В результате реанимационных мероприятий он впадает в кому и балансирует на грани жизни и смерти. Сознание его покидает тело и переходит в другую реальность - симулятор Ада или иначе Ад 2.0. Толик становится одним из «игроков» вынужденных решить для себя нелёгкую дилемму. Оставаться на месте пребывая в перманентной депрессии или двигаться дальше вплоть до самых глубин Ада, дабы решить свои проблемы с властителем бездны Диабло. В конце пути он, возможно, сможет очнуться в...
Непобедимый военачальник жаждет отомстить за убитого побратима, старый знахарь не может разобраться со страшными ошибками прошлого, молодой воин бежит от несправедливого обвинения, а юная девушка с колдовским даром просто стремится спасти друзей. Но над ними сгущаются тучи общей беды — колдунья Зара, выдающая себя за богиню луны, стремится к силе и власти, и одиночкам её не победить. Героям придётся забыть распри и объединить усилия, чтобы не погибнуть.