В крепости Мерхина живет таинственный Палач. Тех, кто попадает в его руки, он подвергает ужаснейшим мучениям, о которых потом никто не в силах даже вспоминать, но в то же время он никого не убивает и даже не калечит. Почему? Об этом, в общем-то, никто и не задумывается. Но когда один из тех, кого пытал Палач, возвращается в крепость, он все же узнает тайну Палача. А также и свою собственную тайну.
Заключительная часть трилогии «Королевские Соколы». Старый враг возвращается, и юные чародеи с мельницы оказываются втянуты в войну. Остаться в стороне не удастся ни эльфам, ни смертным, а пророчество, предрекавшее конец королевства людей, кажется, готово сбыться…
В столице зреет, словно гнойный нарыв, заговор. Колдуны, использующие запретное знание, вольнодумцы всех мастей, нетерпеливые наследники престола, подстрекаемые заморскими шпионами и местными предателями. Город погружается в Ночь Огня и Стали…
Тем временем на окраинах Империи бушует война. Отряд наемников получает приказ любой ценой уничтожить дворянина, возглавившего народное восстание. По дороге к его родовому замку наемники встречают двух дезертиров – бывшего студента и кентавра…
Разбитый кувшин не склеить. Великой Империи уже не возродиться в прежнем облике. И хотя в ее столице налаживается мирная жизнь, получившие независимость провинции так и норовят вцепиться друг дружке в горло. Масла в огонь подливают многочисленные «армии» разбойников и мародеров. А на северные рубежи обрушилась орда воинственных карликов-дроу, приносящих человеческие жертвы Золотому Вепрю. И где-то там поредевший в боях отряд наемников преследует смертельно опасного оборотня-котолака, удирающего...
Великая Империя на грани краха, и лишь немногие пытаются встать на ее защиту. Среди них знаменитый сыщик Мастер и сбежавшая из борделя Флана, гвардеец Кир и студент Антоло. Они готовы жизнь отдать за Империю. Но прежде чем вступить в последнюю войну, надо выдержать множество испытаний: жертвенный костер жрецов Золотого Вепря и схватку с оборотнем-котолаком, борьбу с шайками мародеров и голод в осажденной столице, предательство соратников и ненависть волшебников-ренегатов…
«Сказочка про Средиземье» забросит читателей в удивительный мир, находящийся за пределами привычной рутины. Мир отелей, пляжей, СПА-салонов, путешествий и древних легенд. Фантастические приключения Дениса и его мамы в солнечной Турции начнутся с появлением на морском берегу неприметного камешка. Все бы ничего, но камешек этот зовется Глазом Дракона, и он указывает дорогу к золоту мира и пробуждает в людях волшебные способности, силу и знания, меняет уровень отношений...
Приключения Максима и его друзей продолжаются. Обещание Максима завело его в загребущие ручки той, от кого он старался оказаться как можно дальше. Наш герой благородно пожертвовал собой, чтобы спасти доверившихся ему людей, и сейчас, пока его друзья активно изучают древний город он окажется там, куда рассчитывал никогда больше не возвращаться... А тем временем компиляция миров набирает свой ход. Люди начинают развиваться и верить в себя, появляются новые полюса силы, и до всех окончательно...
Он предал всех. И друзей и родных, ради власти и силы продав свою душу Чернобогу.
И в год, когда пришло зло и все свободные княжества объединились, чтобы дать последний бой, дочери китежского князя выпал нелёгкий путь - добыть древний посох Инорога. Но поможет ли посох в битве со злом? Ведь даже мудрые волхвы не знают, как пробудить его древнюю силу! За то это знает слуга Чернобога.
Первый вариант книги, до переработки в трилогию. *** «Вся жизнь – тюрьма, а люди в ней заключённые», – именно так было написано на обложке игры Готика, которая попала мне в руки много лет назад. В этой короткой фразе и выражается вся суть мрачной и страшной, но в то же время уютной и приятной атмосферы, царящей в вымышленном королевстве Миртана. Я, как и многие, проникся сюжетом этой удивительной RPG и ломал голову над нераскрытыми в ней тайнами. В результате, размышления сформировались в...
В центре истории лишенный силы юный герой Александр, который вместе с верным рабом покидает дом и отправляется на поиски легендарного клинка, что зовется Рассекателем. Но не он один стремится отыскать его, ибо тот, кто завладеет им, будет способен повелевать пространством и временем.
А в это время над Советом богов сгущаются тучи, и на континенте объявляется могучий воин, бросающий им вызов.
В странном месте, на границе с Мёртвыми Землями, живёт странная пара. Симпатичная женщина и суровый мужчина. Живут тихо, не привлекая к себе внимания. До тех пор, пока во время очередной поездки в городок Старателей, Непутёвый, Кира не становится объектом домогательств бастарда местного барона, грозы здешних земель. А дальше события начинают приобретать непредсказуемый оборот. Кира и Клейтос оказываются совсем не теми, кем кажутся. И все, кто вольно или невольно их задел, пожалеют об этом....
В мире, где магия и реальность переплетаются, существуют этажи, каждый из которых представляет собой уникальную экосистему, полную загадок и опасностей. Главный герой, Нимп, — человек, обладающий бессмертием и жестоким, но справедливым характером. Он блуждает по этим этажам, сталкиваясь с различными существами и народами, ища возможность изменить судьбу мира, в котором живёт. Этот мир — это не просто место, где происходят битвы и столкновения. Это пространство, где каждое решение имеет...
В мире, где магия — дар и проклятие, а великие цивилизации ушли в забвение, древние силы начинают пробуждаться. Эйден, немой изгой с тёмным прошлым, оказывается втянутым в борьбу за будущее, которое решат башни, пожирающие жизни. Древние герои, забытые боги и разрушенные судьбы переплетаются в истории о жертве, надежде и выборе между долгом и человечностью.
Еще вчера Ян был чемпионом по боям без правил. Воля к победе и бойцовский дух привели его на вершину бойцовского Олимпа . Встретив смерть в бою, Ян заключает сделку с таинственной сущностью, носящей маску восточного демона. Теперь его ждёт новое тело и новый мир. Мир, живущий по тысячелетним традициям. Мир, в котором закон - это воля безжалостных кланов. Мир, в котором нарушен баланс. Мир, движущийся в бездну . Мир, в котором Яну предстоит преодолеть многое, чтобы снова стать...
"Сердце ледяной реки" — это захватывающее мифологическое фэнтези, вдохновлённое хантыйскими и мансийскими легендами. Юный охотник Ойка, живущий в племени манси, сталкивается с загадочной бедой: священная река Ямелан начинает замерзать раньше времени, угрожая жизни всего племени. Старейшины вспоминают древние легенды о гневе духа реки, а шаман пророчит, что только Ойка способен восстановить равновесие, отправившись в опасное путешествие к истокам реки, чтобы найти её сердце. На своём пути...
Земли Элдерлэнда охвачены дипломатическими конфликтами, но между народами Воландрии и Понтии идёт война. Когда-то они были одной страной, единым народом. Но теперь под воздействием внешних сил, две этих страны ведут братоубийственную войну друг с другом.
Родомир – житель Понтии воспитанный в восточных регионах, соседствующих с Воландрией, призван на войну, в которой не хотел принимать участия. Теперь, в ходе войны ему предстоит увидеть, как честь, достоинство и правду втаптывают в грязь.
Роман С. де Кампа и Ф. Прэтта «Безумный мир» во многом созвучен с кэрроловской «Алисой в Стране Чудес». После того, как Фред Барбер выпил молока, которое хозяева оставили для эльфов из Англии времен Второй мировой, его, как младенца из ирландских легенд, похищают эльфы и переносят в волшебный мир, который живет по своим законам. Там, чтобы обрести свое истинное «я», Барберу, вооруженному лишь волшебной палочкой, предстоит совершить массу подвигов: победить кобольдов, обрести любовь древесной...
В результате ночного нападения на лагерь друзья теряют друг друга.
Одни из них оказываются в эльфийском плену. Другие успешно уходят от заколдованного леса и хранителя зеркальной горы, унося с собой секрет доспехов, способных защитить от магии тёмно-коричневых.
А Эйв приходится отказаться от сущности нэшу, чтобы сохранить себе жизнь. И только смерть позволит Эйв снова стать собой. И эта смерть столь же неизбежна, как старо Пророчество о ней.
Дела в Прайме завершены.
Теперь наша цель столица расы карни - Алькор. Туда меня ведёт желание помочь друзьям, но не только, ведь там я смогу найти ответы и на свои вопросы.
А за одно стать сильнее: пройти по Пути Великого Предка. Доказать всем расам, что человечество не стоит списывать со счетов.
Что ждет нас после смерти? Не вынеся гибели любимой сестры, герой уходит вслед за ней и пробуждается духом. Теперь он чернорукий – про́клятый, вынужденный служить силам зла. Отказавшись следовать намеченному пути, он сбегает и оказывается в Эйдоре – мире духов. Царящие там законы могут как помочь, так и погубить. Чтобы отыскать сестру, выследить ее убийцу и избавиться от проклятия, герою предстоит пройти через изощренные ловушки, коварные иллюзии и воплощение самых глубинных страхов. ...
Хотели бы вы попасть в какую-нибудь книгу и прожить жизнь за одного из героев? Да еще и если книга написана вами или вашим лучшим другом? Не спешите отвечать утвердительно. Сперва представьте, что вы совершенно не знаете сюжета, но сразу же оказываетесь в роли мага, попавшего в плен к фанатикам, пытающимся разгадать секрет смерти и возвращающих к жизни ничего не смыслящих зомби. Вокруг мир, наполненный древнегреческой мифологией. Правда, у вас имеется один дефект: заклинания без магического...
Драконы населили Скаханн множеством народов. В мире, где технологии и магия развивались рука об руку, первые расы приходят в упадок, а новые, заручившись покровительством могущественных богов, становятся на вершину. Но хватит ли церкви белого пламени, чтобы навечно удержать древних в тени забвения? На Скаханне настало время, когда балансу сил вновь предстоит измениться. Царевич-пламень из цветущей тропической страны отправляется на север, чтобы просить совета рашемийских ведьм. Инквизитор...
К королю Артуру, коротающему бессонную ночь в ожидании своей последней битвы, приходит старый наставник — колдун Мерлин. Оказывается, когда-то в прошлом он забыл рассказать Артуру о Кровавых муравьях и Диких гусях. Теперь Артуру снова предстоит стать мальчишкой Вартом и, увидев, как устроено общество у животных, понять, чего же не хватает людям Англии...
Представьте, что однажды вы просыпаетесь не в своей кровати, а в мире, который до боли знаком. Это ваша книга. Ваша история, созданная вами же. Но вот только вы здесь не главный герой. Вас не ждут слава, романтика или сверхспособности. Вместо этого вы оказываетесь на периферии событий, наблюдая за тем, как оживают персонажи, которых вы сами создали, и сюжет, который вы когда-то выстраивали. Теперь вам предстоит выжить в мире, который знает все ваши слабости, уловки и сценарные ходы. Какую...