Финальный том цикла Рунный маг Системы.
Появление новой крайне могущественной фигуры нарушило шаткое равновесие сил в Камиране. Конфликт перешёл в активную стадию, и теперь все его стороны сцепились в ожесточённой борьбе за своё выживание. Но Вальдер смотрит на эту войну намного проще: он видит своего врага и уже знает, что должен сделать. Финальное противостояние начинается.
Пока корпорации ведут свои “шутеры” в реальном мире, Монгол оказывается на пороге нового уровня игры, куда более глубокого и опасного. Всё начинается с визита в Шанхайский Рифт и встречи в монастыре с таинственным человеком по имени Жрец. Добро пожаловать в зону, где разум и воля становятся одновременно главным оружием и главной мишенью.
Пока юный князь Ледяных Альвов наслаждался успехами, один из его подчинённых согласился поучаствовать в исследовательской миссии. И вот он ступил ногой на диск одностороннего телепорта и оказался на борту старого рейдера, застрявшего на луне и требующего обширного ремонта. Но так или иначе у смельчака хватило сил и знаний на всё, и теперь ему предстоит вернуться на Дейдару, а значит впереди очень много дел. Вот только в дело вмешались предатели, но это уже другая история.
Молодой - легендарный наемник Новой Москвы, победитель кровавого шоу "Проект Зомбицид" и человек, который не раз делал то, что считалось невозможным. Однако даже Легенды смертны. После смерти каждого судят согласно его делам и дорога привела Молодого в Преисподнюю.
Но иногда смерть - это только начало. И, если верить в себя и свою силу воли, то можно попытаться вновь сделать невозможное и вырваться из бездны ада.
Призрачные локации — камень преткновения многих. Обычные кланы и гильдии, разрозненные группы и одиночки всех мастей, а также многие, многие, многие мечтают прикоснуться к богатствам, таящимся внутри. Но далеко не всем это удается.
Стафу повезло. У него есть доступ, есть цели, есть многое, чего нет у других. Вот только хватит ли этого, чтобы остаться в живых, особенно, если с наковальни никуда не деться, а огромный молот в чьей-то руке уже занесен для удара…
Демоническая культивация — табу. Запретные техники — путь к падению. Поглощение душ — преступление против природы. Но ты вновь на руинах столицы, превратившейся в поле боя между людьми и демонами.
Это история не о герое, спасающем мир. Это хроника падения. Или возвышения — смотря с какой стороны смотреть.
ГЛАВА КАЖДЫЙ ДЕНЬ В 6:00 — 6:20! Одни считают, что конец света наступит из-за глобального потепления. Другие — из-за Третьей Мировой. Существует много теорий, о том, как загнётся человечество, но все они сходились в двух вещах: это точно произойдёт по вине человека и точно не сегодня. Как же они ошибались… Как сказал один известный кинозлодей: "Демоны не поднимаются из Преисподней, а спускаются с небес." Всего один день изменил всё, и теперь ничего не будет прежним. Примечания автора: ...
Костян верил, что пережил худшее - он выжил там, куда волки ходят по нужде только крупными стаями. Но апокалипсис эволюционировал, добавив в игру новый DLC: теперь на арене не только свирепые звери с неутолимыми аппетитами, но и сплочённые группировки людей, где предательство является нормой, а человечность - роскошью, которую меняют на горсть патронов. Мир пытается склеить себя заново, но строительство общества в этом аду - как танец на минном поле: альянсы трещат по швам, предательства...
Дериос Конвул, родившийся в мире Пагор, был разделён на пять частей. Его единственный вариант выжить — поглотить свои остальные части. Но действительно ли этот вариант единственный?
Вам никогда не казался этот мир скучным? А иногда так хочется, чтобы игра стала реальностью. Эта история о том, как даже богам наскучило наблюдать за человечеством и они решили поступить по мотивам идеи одного из людей и превратить весь мир в игру.
Повествование ведётся от лица ГГ.
Ему предстоит столкнуться с людской сущностью, а если точнее, то подвергнуться испытаниям как со стороны гнилых людей, так и со стороны не особо удачной судьбы.
Алексей попадет в Варкейм, мир в котором предстоит пройти некое испытание, которое поможет ему стать сильнее. Только Варкейм не такой благоприятный мир, как показалось изначально. Здесь на каждом шагу подстерегает опасность, монстры, твари и бог занет кто ещё. Но всё бы ничего, только большая часть навыков, подаренная Системой, к которым он уже успел привыкнуть, абсолютно не работает. Он остался без большиснтва способностей и сил. И да, таймер начал свой отсчёт ведь на всё про всё у него ровно...
Даже утратив свой свет, нельзя сдаваться. Пустота следует по пятам, пожирая изнутри душу и разум, а цель кажется практически недостижимой.
Группа, шансы которой с самого начала стремятся к нулю, готова поставить на кон жизнь, чтобы получить заветное право перерождения, а вместе с ним и свое право быть частью Доминиона. Но Подземье — вовсе не райский сад, и бросая вызов высокоуровневым монстрам ждать чуда не стоит.
Путь водного целителя по миру Подземья продолжается!
Это старый узел с древней и кровавой историей. Здесь нечего делать пришлым. Им не найти союзников и друзей среди местных обитателей: вокруг только враги. Но надо сражаться, надо выживать – и тогда, возможно, падёт Крепость Призраков, и загорятся новые знаки Порядка на древней пирамиде.
Вот только Хаос тут, совсем рядом, и готов в любой момент идти в наступление. И у него хватает порождений и чудовищ, чтобы этот осколок мира вздрогнул от ужаса.
Ракс создавали люди не глупые, хорошо знающие сколь привлекательна для человека Тайна. И не беда если Тайны нет, необходимо лишь оставить на неё множество намёков. Ну а если человек до Тайны всё же докопался… есть проверенное решение: нет человека — нет проблемы. И всё работало как часы, пока Система не споткнулась об обычного, пусть и по-своему талантливого техника.
Перерождение пройдено! Новое демоническое тело готово сражаться, а Воля дарует небывалое могущество! Самое время рвануться вперед по той же дороге из бесконечных сражений и убийств. Во имя собственного развития и могущества! Но стоит ли оно того?
Когда являешься суперсолдатом на службе Корпорации Зла, работы невпроворот. Мы покоряли народы, воровали ядерные арсеналы, даже Статую Свободы в металлоприемку как-то сдали. Не говоря уже о том, что мы, суперсолдаты Корпорации свергли трусливых правителей и захватили власть над остатками дряхлеющей Земной Федерации, утопив в крови всех, кто стоял у нас на пути. Эх… веселые были деньки. Вот только время на матушке-Земле заканчивается и нам, лучшим из бойцов Корпорации, ничего не...
Город новичков остался позади. Впереди золотая лига. Но с самого начала все пошло не по плану. Война все больше затягивает в себя Тартар, вовлекая всех. Фракции больше не могут полагаться друг на друга. И это только вершина айсберга, скрытого от посторонних глаз.
Наши дни, сентябрь месяц. Герой получает на службе путевку в санаторий в глухом углу области, приезжает, обживается, заводит знакомства, начинает лечиться. А сразу следом начинается форменная чертовщина
Обложка выполнена товарищем Пириметром
Война переместилась в Кластер и постепенно набирает обороты, но приоритеты Алекса не изменились. Все что он хочет — спокойного развития родного мира, однако для этого нужно, чтобы имя Разрушителя прогремело на весь Ваантан.
Родная Земля осталась позади, сменившись новым миром. Миром Скверны! Где деревья пронзают само небо, а твари могут сжирать даже сильнейших игроков, где властвует древняя энергия чакры, и где адепты Абсолюта уже тысячи лет противостоят Системе.