ТопЛиба
  • Войти
  • Что почитать
  • Жанры
  • Авторы
  • Отзывы
  • Цитаты
  • Записи
Серия «Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»
  • Аудиокниги

Серия «Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»

по названию
  • по порядку
  • по дате добавления
  • по году выхода
  • по рейтингу
  • по популярности
  • по названию
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр 2023 г. Околокомпьютерная литература, Современные российские издания, Руководства и инструкции
Скотт Роджерс • из серии Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора
Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора 2025 г. Околокомпьютерная литература, Базы данных
Джонатан Купер • из серии Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом 2024 г. Искусство и Дизайн, Околокомпьютерная литература
Джастин Гэри • из серии Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение 2024 г. О бизнесе популярно, Околокомпьютерная литература, Маркетинг, pr, реклама, Базы данных, Для среднего школьного возраста (Подростковая литература) 12+
Ричард Лемаршан • из серии Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр 2023 г. Околокомпьютерная литература, Учебники и самоучители по компьютеру
Селия Ходент • из серии Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора 2024 г. Околокомпьютерная литература, Музыкальная литература: прочее
Уинифред Филлипс • из серии Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам 2024 г. Околокомпьютерная литература, Базы данных, Руководства и инструкции
Влад Маргулец • из серии Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр 2024 г. Околокомпьютерная литература, Базы данных
Филипп О’Коннор • из серии Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр 2022 г. Научная литература, Базы данных
Роберт Дентон Брайант, Кит Джильо • из серии Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
©2025 ТопЛиба • по всем вопросам писать на contact@topliba.com