«Знания Крови» это рациональная ЛитРПГ, по аналогии с популярным жанром рациональной фантастики.
В недалеком мрачном будущем, Россию теперь возглавляет Корпоративный Совет, а множество регионов сепарировались или отделились после государственного переворота. Сергей Нарица работает в провинциальном сервисном центре — это взрослый и уставший мужчина приближающийся к сорока, хранящий в шкафу свои секреты. Его просят помочь в «вытаскивании» незнакомого ему юноши из компьютерной игры — популярной MMO Blood Lore. Юноша принял средство для «ухода», позволяющее переместить сознание в виртуальный мир и теперь его тело медленно погибает, пока разум записывается на сервер. Вот только Нарица по своему опыту знает чего стоят сказки об уходе в "иной мир" и что на самом деле представляет собой «цифровой призрак».