ОГЛАВЛЕНИЕ Сергей Голубицкий: Голубятня: Авиавирус Василий Щепетнев: Минус тридцать Киви Берд: Кивино гнездо: Без срока давности Олег Нечай: Гаджеты на CES 2011: роботы, игрушки и сканер книг Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Добрая Вселенная в Мире Дарвина Олег Нечай: CES 2011: телевизоры, видео- и аудиотехника Роман Бобков: История ноутбуков: из шкафа в карман - 3 Сергей Голубицкий: Голубятня: Цукерберг 2500 Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Расстояние от народа Берд Киви: Кивино...
ОГЛАВЛЕНИЕ Сергей Голубицкий: Голубятня: Чертов тупичок Олег Нечай: Мыши для ноутбуков Алла Аршинова: Антон Войтишек (ИВМиМГ СО РАН) о случайных и псевдослучайных числах Дмитрий Вибе: Как компьютеры меняют работу астронома Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Егор Бычков versus Nations Unies Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Дешёвые доспехи Сергей Голубицкий: Голубятня: GlobusBook 750 Андрей Письменный: Тест графического планшета Wacom Bamboo Алла Аршинова: Анатолий Богуславский о...
Рассматриваются вопросы организации системы защиты информации на предприятии. Определяются методологические подходы к технологии построения, принципы управления комплексной системой защиты информации (КСЗИ). Особое внимание уделено проблеме «человеческого фактора».
Для специалистов, преподавателей, студентов и всех интересующихся проблематикой защиты информации.
По тайм-менеджменту изданы сотни книг, но только эта написана сисадмином для сисадминов. Автор учитывает специфику их труда: работая над долгосрочными проектами, сисадмины вынуждены постоянно прерываться, чтобы наладить технику, помочь пользователям. И даже овладев всеми тонкостями профессий, сисадмин задерживается по вечерам и работает по выходным. Основное внимание уделяется приемам, которые помогут сисадминам не только вести повседневные дела, но и справляться с неизбежными критическими...
Вниманию читателей предлагается справочник по Flash.
Справочник предназначается для людей, уже освоивших азы программирования в Flash.
Справочник создан на основе информации, предоставленной на сайте «Справочник Web-языков» www.spravkaweb.ru.
Дата выхода данной версии справочника: 12:47, 20 марта 2007.
ОГЛАВЛЕНИЕ
Евгений Лебеденко: Неизвестная история Mac OS X, или "Что такое мегафлопс"
Дмитрий Вибе: Спитцер, телескоп и человек
Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Из всех искусств
Михаил Ваннах: Кафедра Ваннаха: Игра в университет
Олег Нечай: Li-Fi: вайфай на лампочках
Сергей Голубицкий: Голубятня: Другие флэшки
Михаил Ваннах: Кафедра Ваннаха: Сдавайте валюту!
ОГЛАВЛЕНИЕ Василий Щепетнев: Щепетнёв: Бой с привилегиями при свете мигалки Киви Берд: Кивино гнездо: Море лжи и привет от "Автобазы" Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Мозги и гламур Евгений Лебеденко, Mobi.ru: Калькулятор Mathatron: первый программируемый Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Бой с привилегиями – 2 Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Уроки Дамаскина Андрей Письменный: Меган Донахью (Microsoft) о WP7 и будущем интерфейсов Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Бой с привилегиями -...
Это «Слово» — слово одного человека — об искусстве (и хитрости) состояния нашего компьютерно-ориентированного существования. А учитывая что этот один человек — Нил Стивенсон — известный писатель, прагматик, провидец, «гикнутый» философ и автор известнейших произведений литературы (Лавина, Криптономикон и т. д.) — это слово стоит чтобы его услышали. Это хорошо аргументированное исследование Стивенсона в немного напыщенном тоне — вдумчивый, весёлый трактат о киберкультуре прошлого и настоящего,...
Издаётся по благословению благочинного Клинского округа Московской епархии протоиерея Бориса Балашова За каких-нибудь десять лет компьютерные игры стали неотъемлемой частью детского досуга. Множество семей уже не мыслит без этого жизни. Но специалисты всё уверенней говорят об опасности компьютерной зависимости. О чём не подозревают родители, разрешая детям играть в компьютерные игры? Почему дети так к ним тянутся? Чем их заменить? Об этом и о многом другом рассуждают в книге известные...
Футурист Ричард Йонк прогнозирует будущее, в котором люди и машины будут жить бок о бок, а сами машины станут не просто «умнее», но и «эмоциональнее». Развитие такого направления, как эмоциональное программирование, сегодня делает подобные утверждения вполне обоснованными, и будущее, о котором принято размышлять абстрактно, может наступить всего через 15 лет.
В эпоху тотальной цифровизации сложно представить свою жизнь без интернета и умных устройств. Но даже люди, осторожно ведущие себя в реальном мире, часто недостаточно внимательно относятся к своей цифровой безопасности. Между тем с последствиями такой беспечности можно столкнуться в любой момент: злоумышленник может перехватить управление автомобилем, а телевизор – записывать разговоры зрителей, с помощью игрушек преступники могут похищать детей, а к видеокамерам можно подключиться и шпионить за...
Resident Evil – игра, положившая начало популярному жанру сурвайвал-хоррор. Разработчики Capcoin доказали, что им под силу заставить трепетать от страха и восторга миллионы геймеров. Сейчас Resident Evil уже не просто игра, а полноценная медиавселенная. Ее вирус проник в кинематограф, литературу и другие сферы развлечений. Эта книга – плод упорной работы большого фаната Resident Evil Алекса Аниэла. Ему удалось собрать эксклюзивные факты и комментарии создателей игры, чтобы вы узнали, как все...
В многопроцессорных системах многопоточность решает проблему параллельного выполнения кода с наименьшими затратами. Поэтому многопоточность используется в большинстве реальных приложений. И Java, как и большинство языков программирования, поддерживает многопоточность. Познакомьтесь с реализацией процессов и потоков в Java, с управлением и синхронизацией потоков. Узнайте о пуле потоков, потокобезопасных коллекциях, синхронизаторах и параллельных потоках Stream.
Эта книга - ваш надежный компаньон в мире создания и развития успешного канала в мессенджере Телеграм. Шаг за шагом она познакомит вас с процессом управления каналом, начиная от выбора темы и создания уникального стиля, до привлечения огромной аудитории и генерации доходов. Вы поймете как создавать качественный контент, планировать стратегию публикаций, привлекать подписчиков и взаимодействовать с ними. Не важно, новичок вы или опытный пользователь, эта книга предоставит вам ценный советы и...
Bloodborne и Dark Souls III – одни из самых популярных игр, разработанных компанией FromSoftware. Они имеют много общих элементов геймплея, дизайна уровней и стиля, славятся высокой сложностью и необычным миром. Эта книга погрузит вас в уникальные миры двух легендарных игр Хидэтаки Миядзаки. В предыдущем томе Дамьен Мешери и Сильвен Ромье рассказывали историю первых трех игр серии, а теперь познакомят читателей с Bloodborne и Dark Souls III. Они представят каждый аспект: мир, сюжет,...
Перед вами автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – увлекательное погружение в мир игровой индустрии! Эта книга раскроет тайны и подробности создания таких знаковых игр, как DOOM, Wolfenstein 3D и Quake, и поможет понять, почему эти игры отзываются в сердцах миллионов людей. Однако вы не только узнаете больше о любимых играх, но и познакомитесь с личностью самого Джона Ромеро – гейм-дизайнера и инноватора. • Как прошло его необычное детство? • Почему он увлекся созданием...
Информационные технологии кардинально изменили жизнь человека, затронув каждую ее сторону – от бизнеса и науки до политики и искусства. Искусственный интеллект перестал быть фантастикой и сделался реальностью. И именно эта всесторонняя компьютеризация общества поставила перед нами новый фундаментальный вопрос: какова разница между интеллектом искусственным и интеллектом человеческим и есть ли она вообще? Джон фон Нейман в своей поистине пророческой, выдержавшей испытание временем и до сих пор...
Исследуйте мир машинного обучения с этой книгой, предназначенной для тех, кто стремится погрузиться в фундаментальные принципы и передовые методы этой динамично развивающейся области. От введения в основные концепции до глубокого погружения в продвинутые техники и приложения, каждая глава представляет собой комплексное исследование, подкрепленное практическими примерами и советами. Будучи ориентиром как для начинающих, так и для опытных практиков, данная книга поможет вам освоить ключевые...
Курс знакомит с языком программирования Perl, с его принципами, основными возможностями и особенностями в объёме, достаточном, чтобы начать разрабатывать прикладные и системные задачи, включая программирование для сети Интернет. Расчитанный на полугодовое изучение, курс является достаточно подробным введением в язык программирования Perl. Описывается уникальная культура Perl и особенности, отличающие его от других языков программирования и во многом обусловившие его популярность....
В книге описывается новый подход к решению проблемы представления знаний в системах искусственного интеллекта. В основе его лежит система фреймов — особых структур данных для понятийного представления стереотипных ситуаций в рамках общего контекста знаний о мире. С этих позиций дается описание механизмов человеческого мышления, распознавания образов, восприятия зрительной и слуховой информации, а также проблемы лингвистики, обучения и методы решения задач. Автор книги — известный американский...
ОГЛАВЛЕНИЕ Юрий Ильин: Василий Щепетнёв: Судьба вечной иглы Николай Маслухин: Софт: Планирование дел на Android. Часть II Ника Парамонова: Ноутбуки Dell Latitude: второе поколение серии E Михаил Карпов: Электронные издания: мечты и реальность Анатолий Вассерман: Доступность искусства Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Когда тайное становится явным Ника Парамонова: Живая музыка у вас дома Евгений Крестников: Выбор оптимального ноутбука для работы в Windows 7 Василий Щепетнев: Василий...
ОГЛАВЛЕНИЕ Сергей Вильянов: Компьютер в школе: панацея или плацебо? Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Усмиритель Хаоса или Последний декрет Ильича – 2 Тимофей Бахвалов: Почему Google уходит из Китая? Максим Рудольский: Интерактивное видео Ваннах Михаил: Противоракеты Поднебесной БЕРД КИВИ : Кивино гнездо: Подбит на взлёте Михаил Карпов: miCoach Михаил Карпов: DigitalRise X9 Михаил Карпов: Lenovo Skylight Сергей Вильянов: BETT 2010: каким мир видит образование будущего? Андрей...
ОГЛАВЛЕНИЕ Сергей Голубицкий: Голубятня: Сидр №3 Берд Киви: Кивино гнездо: Отмывание законов Николай Маслухин: Промзона: О бытовом удобстве Михаил Карпов: Тибетский горючий лёд обогреет Китай Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: О компьютерах Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Купить корабль Андрей Письменный: Последнее китайское предупреждение Игорь Терехов: Подробности о Windows Phone 7 Олег Нечай: Дряхлый Феникс: «возрождение» Polaroid Максим Медведев (ZyXEL) Ethernet – будущее...
ОГЛАВЛЕНИЕ Николай Маслухин: Промзона: Кухня будущего Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Законотворчество Андрей Письменный: Анна Ламтюгина ("Яндекс") о сервисе "Народные карты" Берд Киви: Кивино гнездо: Фактор Мэннинга Анатолий Вассерман: Масштаб обвинений Юлия Маркова: Ученые нашли новые загадочные радиоисточники Юрий Ильин: В. Пинчук (Zoomby) о том, как переселить ТВ в интернет Андрей Письменный: E3 2010: Microsoft Kinect, новый Xbox 360 Михаил Карпов: E3 2010: Nintendo DS со...