А что будет если в вашей кладовке появится портал в другие миры с очень оригинальной версией Системы Игрока?
Все совпадения с реальными людьми и событиями случайны... наверно...
Во время создания данного шедевра, ни одна тентакля не пострадала... вроде...
Автор не несет ответственности за... да ни за что вообще не несет ответственности, так что даже не начинайте.
Адмир в очередной раз возомнил себя неприкасаемым и отдувается за это. Ему предстоит многое обдумать и наконец решить, кто же он есть на самом деле. Продолжается арка Жутких Болот.
Первая книга серии здесь:
https://author.today/reader/390483/3626088
После неудачного похода на четвёртый уровень Вальдер и его брат оказались заперты там совсем одни. Четвёртое задание продолжается, и легионеры гибнут каждый день в попытке его выполнить. Героям остаётся либо надеяться на чудо, либо попытаться взять ситуацию в свои руки...
Небесный огонь, проливаясь на землю, несёт смерть всему живому. Но однажды в лесном селении появилась девочка, которая, попав под него, уцелела. Глава ордена магов посылает лучшего ученика изучить это чудо и, если оно заслуживает внимания, привести для исследований. В сопровождении эльфийского воина маг и девочка отправляются в путь. Но прежде, чем попасть в орденскую обитель, им предстоит найти общий язык с принцессой дроу, побывать в плену у гноллов и в гостях у горных эльфов, освободить из...
И снова у ордена Аарн возникают проблемы, с которыми, на первый взгляд, не справиться. Но это только на первый, а хорошо подумав, можно справиться со всем. Но проблемы все равно немалые. Неизвестно куда пропала Тиналина Барселат, провалившись в блуждающую червоточину. Какие-то силы, причем, похоже, не "сверхи", дестабилизируют обстановку в обитаемой галактике. Кержаку Черному предстоит экспедиция по поиску пропавшей девушки. Но старый вероятностный ментат не задумывается о том, что в глубинах...
Спустя полгода после исчезновения Тэлли, Хейл теряет веру в то, что найдёт её живой. Безрезультатные поиски приводят его в столицу эмеринов, где происходит серия жестоких убийств мирных жителей. Люди шепчутся, что сама Тьма собирает свою жатву, погружая город в страх и безумие. Одержимый надеждой, что эти события связаны с похищением Тэлли, Хейл вступает в опасную игру с неизвестным врагом. Чем глубже он погружается в расследование, тем отчётливее осознаёт: за всем стоит нечто по-настоящему...
«Мы все пленники судьбы. Но иногда наступают эпохи, великие эпохи, когда меняется мир. Смотри внимательно, и ты увидишь знаки. Увидишь, как люди вырастают над судьбами, и даже боги склоняются перед их силой, перед добровольными и безоглядными жертвами во имя другого. Как борьба идет до последней капли крови, до последнего вздоха и смерти вопреки — и отступает рок, и ломается предначертание. Никогда такое не бывает случайно. Смотри. Наблюдай. Помни. Такое случается только тогда, когда мир уже...
Внешний район руин кластера Творца исследован. Впереди лежит дорога к внутреннему. Там наши герои встретят еще больше сильных противников и сложных испытаний. А также приблизятся к тайнам самого Творца.
Чем ты сильнее, тем могущественнее твои враги. Чем больше твоя империя, тем меньше в ней порядка. А ещё столько вещей, за которыми надо следить одновременно... Новый замок с двумя неродными расами, квест на наследие лорда Дета, портал в план Миррора, строптивая союзница, Серые Рейдеры, Ганнибал. Женщины, каждая из которых не желает уступать другим. Бастарды, которые взрослеют слишком быстро.
У Каллистрата много имен: Красивый воин, Закончивший войну, Убийца теней и Похититель ведьм… Но какое они имеют значение, если не дают право быть с любимой? Дают ли преимущество перед надвигающейся бурей? А перед древним драконом, что сотрясает землю по всему королевству? Главным героям предстоит разобраться с тайной теней, сеющих хаос и смерть, слухами о пробуждении дракона и порождаемыми им землетрясениями, а так же проблемой наследования власти. Смогут ли они разгадать тайну Имени...
События разворачиваются спустя три года после возрождения Праматери: Зур”дах направляется на Поверхность с уцелевшей частицей Чернопрядца внутри, драуки пытаются взять под контроль Подземелье, Драмар собирает вокруг себя освобожденных, сбежавших и уцелевших гоблинов, Постигшие включаются в события вокруг Черного Хребта после тысячелетий бездействия, а Орден Заката присылает нового главу в регион.
Артур каким-то чудом до сих пор ещё жив, хотя смерть и ходит за ним по пятам. Снова резкая перемена мест, снова смена личностей, снова идущие по следу героя коварные убийцы. Уходить от преследователей в реальном мире становится всё сложнее, и всё труднее бывает выкроить время для игры. Да и в «Небесных Клинках» турнир команд-новичков подходит к финалу, и для попадания в число победителей в ход идут абсолютно любые средства, совершенно не взирая на их законность и нравственность. «Розовым...
Когда приходят завоеватели, каждый делает свой выбор. Покориться или сражаться. Остаться свободным или стать рабом. Иногда лёгкий выбор оказывается самым трудным. Видимая сила империи может быть обманчива, и исчезнуть так легко, как пушинка при дуновении ветра, когда она столкнётся с настоящим противником. Сможет ли кто-то остановить её крушение?
Вот живёшь ты спокойной, в меру активной жизнью и всё тебя вроде как устраивает. А тут бах, и в один прекрасный момент, тебя окутывает голубой свет и ты оказываешься перед незнакомым мужиком. И ладно бы, если бы всё было как в каких-то романах про попаданцев, типо радушная встреча, «ты избранный» и всё такое. Но нет вместо этого, тебе дают непонятную способность и отправляют на все четыре стороны. И вроде бы тут должно всё нормализоваться, а ожидаемое стать реальностью. Но опять же нет, ты...
Еще вчера я носил на предплечье тонометр и горсть таблеток в кармане. Вчера переругивался с сыном, который вместо поездки в гости или хотя бы звонка сбросил стоковую открытку, поздравляя с днем рождения. Вчера пассатижами выдирал электропроводку в щитке соседа, который в очередной раз решил послушать музыку в час ночи. А сегодня проснулся в магическом средневековье, в теле нищего и слабого юноши. Я не герой из прошлого, не свергнутый бог и не мастер-целитель, я обычный старик из мира, где...
Семья Адовых освоилась в цивилизации. Адовы монстры спокойно проживают в посёлке Мрачново, который построили специально для них, нечисти, нежити и остальных мистических существ. Отдельный загородный дом полон плюсов и минусов современности бытия. Но главное, что люди вокруг всё ещё удивляю. Короткоживущие постоянно преподносят новые сюрпризы. Что ж, сами напросились в гости. Адовы способны на адекватный ответ. Вот только бы тот не привёл к Концу Света.
История Падшего не может пройти гладко. Не бывает так, чтобы носитель чудовищного титула просто жил, постепенно справляясь с житейскими проблемами, закрывая кредиты и долги. И уж точно не бывает так, чтобы тот, кого обозначили меткой, был счастлив. Каждый шаг Падшего в этом мире притягивает к нему внимание самой Жизни, не желающей оставлять в покое ценный экспонат. Не нравится? Всегда есть выход и возможность всё прекратить. Только что делать с теми, кто останется? Отдать их в алчущие руки...
Вот что я вам скажу: в этом "Ковчежце" при королевском питомнике все сплошь чокнутые! Лечить милых зверюшек типа мантикор? Защищать обиженных сирен? Им этого мало, и они лезут в заваруху покруче: тут тебе кровавые варги-фанатики, явление местного пророка, спятившие аборигены, упоротые прогрессисты и до кучи один министр с репутацией злого гения. В общем знаете что? Я, боевой маг Огня и искательница приключений, отсюда никуда не собираюсь ближайшие лет пятьсот!
Игровая индустрия делает новый виток развития. В свет выходит невероятно захватывающий игровой проект! Миллионы игроков онлайн и еще больше стоят в очереди! События начинают закручиваться. Привычный мир «Земель» претерпел изменения. Обыденные вещи предстают перед Шепотом в ином свете. Более мрачном и жестоком. Старые друзья отворачиваются и предают, а новых на горизонте не предвидится. Каждый стремится отхватить кусок пирога побольше. На фоне всего этого, в мире происходят чудовищные вещи....
Смертельная опасность вновь нависла над землями Летании. Орден Искателей должен восстать из пепла, ведь цель его, снова жива. Драконы вновь бороздят небесные просторы страны, а бывшие союзники тонут в кровавых распрях. Сможет ли Орден обрести былое величие и собрать под свои знамена великое воинство. Или же старые союзники Подматерии уничтожат мир...
Место битвы - Кесария! Буревестник не верит в благоприятный исход имперских выборов и копит силы, налаживает снабжение, наводит мосты с возможными союзниками и составляет список врагов. Гроза грянет уже завтра - и Аркан и зверобои будут к ней готовы!