Когда перед тобой стоит задача зачистить под ноль территорию, на которой базируется банда отморозков, в голове крутится один лишь вопрос: как? Один человек, пусть он и обладает довольно мощными умениями Континента, не способен очистить стабильный кластер от игроков постоянно перерождающихся и вновь готовых к битве. Один нет, но если таких соберется целая команда? Команда единомышленников объединённых одной целью. И цель эта — смерть мурам! Что произойдет в этом случае? Ответ на это может знать...
Под переплётом этого томика собраны фантастические циклы романов Алексея Губарева. Очень надеемся, что они понравятся и увлекут читателя своей занимательностью! Приятного чтения, уважаемый читатель! Содержание: ПО КРОМКЕ УДАЧИ: 1. Игра на выживание 2. По кромке удачи. Игра на опережение 3. Игра ва-банк 4. Командная игра 5. По кромке удачи. Басов, за горизонт АСКЕТ: 1-2. Чистилище. Том 1-2 3. Стикс. Том 3 4. Ад. Том 4 5. Рай. Том 5 ДОРОГОЙ ИЩУЩИХ: 1....
В мире Вальдиры много тайных дорожек и тропок, которые ведут к местам, что в наши времена принято называть «не по канону». Дорожки эти тщательно скрыты, попасть на них почти невозможно, а если и удастся – тебя предупредят, что делаешь ты это на свой страх и риск. Орбит нашел, отыскал свой тайный путь. Еще один путь, еще одну тропу, что в обход мрачных черных врат ведет прямиком в божественный ад Тантариалл. Вот только то, что встретится отважным героям Братства на их пути порой настолько...
Недалекое будущее, интересная, продуманная до мелочей игра. Отдых, развлечение, возможность уйти от надоевшего реального мира в иной, раскрашенный волшебством и приключениями. Но что под яркой оберткой? Чем придется заплатить за достоверность и кто возьмет плату?
Бери свой меч, герой! Попробуй выяснить, кто в кого здесь играет.
✏ Чем эта книга отличается от стандартных ЛитРПГ ?
1. Герой не может выбрать класс, имя, расу, их присваивает система.
2. Каждая локация словно целый мир со своими экологическими цепочками, где всё взаимосвязано.
3. Никаких нубоквестов с разносом писем и поиском пропавшей Бурёнки.
✒ Что ждёт читателя?
1. Хардкорное выживание.
2. Юмор.
3. Множество боёв.
Кого только не приютила «Аркадия» под своим искусственным небом. Мятежных ИИ и добропорядочных орков, принцесс-извращенок и воинственных домохозяек, простых игроков и... Дядю Жору с Валерьяном. И если орков и принцесс мир «Аркадии» ещё способен пережить, то эта парочка станет для него настоящей проверкой на прочность. Ведь за ними остаются только выжженная земля и разрушенные города. ИИ пугают их именами своих цифровых детей, а стража запирает при их виде городские ворота. Их зовут Дядя Жора...
Приключения Максима и его друзей продолжаются. Обещание Максима завело его в загребущие ручки той, от кого он старался оказаться как можно дальше. Наш герой благородно пожертвовал собой, чтобы спасти доверившихся ему людей, и сейчас, пока его друзья активно изучают древний город он окажется там, куда рассчитывал никогда больше не возвращаться... А тем временем компиляция миров набирает свой ход. Люди начинают развиваться и верить в себя, появляются новые полюса силы, и до всех окончательно...
Халатность Департамента привела к жутким последствиям - "паутинная чума", созданная Марктолусом, не была уничтожена, а скорость, с которой распространяется магическая зараза, слишком велика, чтобы пресечь её. Казалось бы, Олег имеет все ресурсы и силы, чтобы спасти город... Вот только позволят ли ему сделать это?
Девяносто седьмую жизнь он провел императором целой планеты. Девяносто восьмую – в теле российского студента-геймера. Девяносто девятая может стать для него последней.
Отец-гладиатор погиб на Арене. Мать стирает чужое белье. Младшая сестра – воровка. Мир, похожий на Землю. Тело нищего парализованного подростка-инвалида. И отрицательный баланс очков Тсоуи.
Слишком устал, и слишком неблагоприятные стартовые условия. Так что, держи, парень, нейроинтерфейс и решай свои проблемы сам!
Система «Прозрачная жизнь» приветсвует Вас.
Уведомляем, что стоимость выбранных модификаций, на моменте конфигурации стоят на сорок процентов дешевле.
Уважаемый, (Ошибка), от лица администрации системы «Прозрачная жизнь», поздравляем Вас с появлением в новом мире.
Завоюйте вершины. Мы верим в Вас!
__________________________________________________________ Это четвертая книга. Первая тут: https://author.today/work/97211 —---------- Я — Андрей, глава клана…
Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!
Ты попал в мир полный магии, жалкий огрызок, полуэльф — получеловек.
Сила зависит от системы, это как компьютерная игра, но погружение полнее некуда.
Выжить и стать сильнее, найти друзей, наказать врагов… Пафос и вот это всё…
СТОП!
Сначала разберусь с придурками, которые решили макнуть меня головой в унитаз!
Игровые миры штормит.
Сильные засели на своих вершинах и держатся за поручни, слабые затаились по углам и надеются, что пронесет, сама Система готова пересмотреть свои гастрономические привычки.
А он возвращается в игру.
И он - физрук.
Очутившись в новом мире, Михаил с первых минут столкнулся с расизмом и дискриминацией. Ему предъявили долг, с неимоверно высокой суммой, перед глазами маячит интерфейс с характеристиками, а в спину тычет дубинкой надзиратель, мотивируя ударами к работе.
Стремление спастись от этих нападок, побуждает Михаила развиваться, преодолевая трудности.
Каждый из нас, хоть раз в жизни хотел стать лучшим в чём-то и не важно игре или жизни, и мне такой шанс представился, в игре, вот только теперь, игра — это для меня жизнь.
Возможно вы скажете: что может быть лучше, чем жить в игре? В чём-то я с вами соглашусь, это невероятные ощущения, вот только не всё так радужно, здесь много тех кому не живётся спокойно, а если ещё и у тебя шило в одном месте…
Виртуальная Вселенная набирает обороты. Люди становятся персонажами выбранного жанра, забывая о том, что реальный мир не игровая площадка.
Вместо привычных и обыденных вещей игроки видят сказочное оружие и мифологических персонажей, или же вражеские ловушки и террористов. Они называют это Погружением.
Не все игроки могут вынырнуть обратно и отличить настоящий мир от игры. Не всем дано дойти до финала и вернуться к нормальной жизни.
Игра Патриам, фэнтезийный Мир Трех Солнц. Обновление вышло, дорога в Запределье открыта. Антон, благодаря таланту и скиллу, отправляется туда среди первых.
Но кто бы объяснил, что вообще происходит? Развитие Сафиры, выполнение заданий - везде одни преграды. Пока он находится в одном месте, в другом происходят необычные события. Игра живет своей, самостоятельной жизнью, вот только почему-то это всегда касается Антона. И разгребать последствия, конечно же, ему...