Война - это всегда страшное бедствие. Но зато на войне все так просто и понятно - где свои и где чужие, что вон тех - с клыками когтями - нужно убивать, не задумываясь, а с этими - стоять плечом к плечу до конца. Но война заканчивается - и размывается граница между добром и злом. Все ли те герои, кто носит белые офицерские мундиры? Все ли те злодеи, что пью человеческую кровь по ночам? И казалось бы, при чем здесь сбежавший из Бездны демон?
Всегда мечтал стать попаданцем в сказочный мир с системой и прочим? Хочешь гарем и безграничную силу? Пришло время разочарований…
Чтобы оказаться в сказочном мире шиноби и чакры, придётся для начала немного поднять свой уровень в мире попроще. Например, в мире метро 2033. Почему нет? Конечно, сначала придётся стать сектантским божеством, а в последствии и вообще призраком коммунизма заделаться, но чего только не сделаешь, чтобы оказаться в другом мире.
В одной далекой-далекой галактике появился один свежерожденный клон. Правда несколько несвойственного для данной галактики типа. Да и создатель клона эту далекую-далекую недолюбливает, да и в целом — все вышло странно и не так.
То, чем так давно пугали людей в фильмах ужасов о зомби, наконец, случилось. Наступил конец света. Вчерашние родственники, друзья и соседи превратились в кошмарных тварей, ведомые только жаждой плоти. Смогут ли люди приспособиться и выжить в новом жестоком мире, в котором нет ни морали, ни законов? На что они готовы будут пойти ради спасения себя? Удастся ли им сохранить человечность среди полчищ кровожадных монстров?
На этот раз тема изображения на обложке предложена автором
"Шанс на жизнь" - это мистический рассказ о жизни после смерти. Главная героиня внезапно умирает и попадает в чистилище. Она очень хочет вернуться, ведь дома осталась маленькая дочь. Ей дают шанс вернуться, но для этого придется сразиться с другими претендентами. Удастся ли ей победить?
Самый первый прозаический текст, и в тоже время один из последних, поскольку периодически появлялась потребность что-то изменить или добавить. Странный, внежанровый: то ли фантастика, то ли мистика, то ли психологическая драма. И судьба его странная: напечатан был только в питерском самиздате, очень давно, но был экранизирован на Рижской киностудии. Видели фильм единицы: спонсор забрал себе и показывал только родственникам и гостям. Третья странность: чем больше дописывался и переписывался, тем...
XXII век. Земля. Человечество медленно умирает от Аномалии — самой страшной болезни в истории. Отчаявшиеся фанатики кричат, что это кара богов за попытки уподобиться им с помощью Сирафин. Ученые сдержано заявляют, что всему виной — случайная погрешность. Так или иначе, мир уже пребывает в агонии. Единственный способ спастись — грандиозная Игра, в которой победители получают заветную Эйфорию. Эпичные битвы, жестокие схватки, коварство и сила. Впереди — долгий, упорный и кровавый путь на...
История о парне, который не должен был появиться в своём мире. Там, где никогда не было магии, она появилась у того, кому всю жизнь приходилось приспосабливаться, чтобы выжить. Выросший во время войны и лишений, Грэм не знает об идеалах добра и зла. К чему приведёт его внезапно полученная сила, если он не связан никакими моральными принципами? Возможно, он сам должен будет измениться, а может быть, меняться придётся и самому миру.
Это попаданец. О, Господи, как же их много. Людям уже надоели такие попаданцы, как ояш и отаку. Без проблем, посмотри на любых сайтах. Там есть много, Уникальных" героев. Вот тебе жестокий главный герой, который матерится и посылает всех куда угодно, не забывая о сексе. Захочешь — вот тебе псих, маразматик и т. д. Характеров много, но главное не меняется — это легкость или же трудность бремени главного героя, как, например, немалое клише занятий. Так, почему я решил писать про попаданца? Историй...
Ты шёл умирать, но остался жив тогда, и жажда мести стала лишь сильней, озаренная Символом Создательницы.
Её дети выросли, впервые пойдя против её слова, но это лишь порадовало её.
Вот только ты снова ведешь в бой десятки простых солдат, а хватит ли у тебя сил не просто отомстить за любимую, но и сберечь тех, кто тебе доверился? Что же, ты боевой маг, а впереди враг. Делай что должно и будет что суждено.
Forward, крупная российская ИТ-компания, владелица популярной в СНГ социальной сети, проводит закрытое тестирование игры с полным погружением. Главный герой, страдающий от неконтролируемой агрессии, получил приглашение и проникся словами о технологии виртуальной сублимации, созданной разработчиками игры. Оказавшись в новом мире, герой понимает, что игра является слишком реалистичной и предусматривает воспроизведение всех естественных потребностей и ощущений, в том числе и боли, а также узнает...
Похоже моя бабуля была еще той оторвой. Это же надо так запугать весь Земной магический бомонд, что даже после ее смерти меня не рискнули прикопать в тихом месте. А просто отправили в другой мир, где по расчетам одной весьма неприятной особы, я должна была незаметно прозябать в столичном борделе. Не сложилось. В силу ряда непредвиденных обстоятельств, я стала студенткой престижной Магической академии. Да еще родственником из Императорской семьи обзавелась. И горю желанием через пять лет...
Контрразведке Добровольческой армии ВСЮР, ведущей осенью 1919 наступление на Москву, становится известно, что красные готовят под Орлом мощный удар во фланг. Но где конкретно и когда точно будет нанесен удар, какова будет его сила? Для выяснения этих вопросов в тыл к красным направляется прапорщик Елена Васнецова по прозвищу "Жница" - дочь начальника контрразведки Вооруженных сил юга России. По мотивам воспоминаний офицеров контрразведки ВСЮР.
Среди любителей MMORPG ходит мнение, что одни игроки выбирают роль, а другие рождены для неё. Виллиус относит себя ко второму типу. За 15 лет игрового опыта он познал всю подноготную хилерского ремесла от и до. Но одно дело спасать чьи-то жизни, сидя в уютном кресле перед монитором, и другое — оказаться заточенным в игре с полным виртуальным погружением и нести ответственность за других в условиях опасности для жизни…
Когда не знаешь, что тебя ждет - не страшно. Не страшно мечтать, не страшно планировать будущее, не страшно жить. А знание... Знание пугает. Знание обязывает. Знание заставляет действовать. Знание опасно. Компании путешественников по мирам предстоит сделать выбор - принять законы и правила новой реальности или вписать свои строчки в знакомые до мелочей ситуации.
Здесь Свет и Тьма неотличимы. Они перемешались в человеческих сердцах так, что воины могут лишать жизни во имя добра и просить злые силы о защите. Скоро грянет Последняя Битва, в которой будет решено, кому из Лордов править в Сейсиле. Но появилась ещё одна сила, которой страшатся и тёмные, и светлые. И даже сама Судьба покинула Сейсиль, чтоб не встретиться с ней ненароком. Имя ей - Равнодушие. Читайте последнюю страницу из "Летописей Сейсиля" (Перед прочтением этой повести рекомендую...
Наверное, каждый из нас мечтает о подвигах и вечной славе, но еще больше мы мечтаем о них поведать: сидеть перед пылающим костром или большим камином и травить байки о своей насыщенной жизни, и что бы слушатели обязательно дрожали от страха, плакали, смеялись и восхищались. Каждый о таком мечтал и не прячьте свои бесстыжие глаза! Ой! Клякса…
Второй шанс. Многие люди мечтают о нём. Ведь каждый из нас сталкивался с несправедливостью жизни, дающей драгоценный опыт исключительно после тех ситуаций, в которых он был нужен больше всего. Как же тут не задуматься о том, сколь многого можно было бы достичь, начни мы свою жизнь заново? С нуля! Заранее зная все подводные камни! Форгерия — это мир, дающий второй шанс каждому. Не важно, насколько достойные или подлые поступки вы совершали! Не имеет значения, как много вы допустили ошибок! Если...