В мраке далекого будущего человечество поглотила тень тоталитарной Галактической Империи. Кадет Инга Петерсон и её соратницы даже в самых кошмарных снах не представляли себе тех испытаний, что им уготованы судьбой
Подумаешь, попала под машину. Подумаешь, закопали живьём. Подумаешь, истыкали стрелами, как подушечку иголками. Где наша девичья душа не пропадала? Прорвёмся! Главное, придумать новую легенду, которая поможет выбраться из тупика.
Неизвестный, непознанный Антимир, по краю которого скользят сверхсветовые звездолеты, всегда был самым страшным кошмаром и самой желанной целью исследователей . В результате случайного стечения обстоятельств капитану "Темного Пламени" астронавигатору Ирви Мияко и её коллегам пришлось шагнуть за край, туда где не действуют законы Великого Кольца
Жизнь бедной рыбачки Каролины изменилась в одночасье после встречи с начинающим археологом Алисой. Вместе они противостоят спецслужбам и могущественной церкви, что бы открыть тайну, которая перевернет все представления человечества о своем прошлом ...
Эпоха Раздора завершилась жестокой гражданской войной, в огне которой возникла Империя Человечества . Человеческая раса сохранилась, но заплатила ужасную цену за свое возвышение . Через пять сотен лет солдаты Имперской Армии обнаруживают на четвертой планете системы 51 Пегаса нечто такое, что навсегда изменит и Империю, и само Человечество ...
Расстояния даже между соседними звездами огромны, и самым современным космическим кораблям нужны столетия что бы их преодолеть. Достижения биотехнологии помогли решить проблему выживания людей, но сможет ли экипаж «Магеллана» справится с опасностями космоса и самое главное преодолеть проблемы, которые они носят в себе?
Человечество пришло в себя после тяжелейшего кризиса, и вновь принялось осваивать космос . Экипажу "Байконура" придется преодолеть немало трудностей в ходе осуществления миссии, от которой зависит будущее планеты ... Продолжение сюжета новелл "Час Тигра" и "Жестокое пламя рассвета"
Мир далекого будущего. Человечество не мыслит себе жизни за пределами своих "золотых клеток". Они боятся лишится комфортного существования и делают все, чтобы оставаться под контролем их системы, подчинившей себе все жизненные процессы. Есть ли выход из этой ситуации? Об этом вы узнаете, прочитав данный рассказ.
Путь Квазара к его цели выходит на финишную прямую. Сможет ли он вернуть время назад или воскресить своих погибших товарищей? Миры демонов, различные измерения и боги, не согласные с его возвышением. Его ждёт множество различных препятствий!
Очередное приключение неукротимого авантюриста достигло своего апогея, теперь, можно выдохнуть спокойно и в кругу верных высокоуровневых друзей заняться такими нужными и срочными делами, как, например, поднять собственные уровни. Вот только, враги не дремлют, а значит, не видать покоя мего-злодею "Другого мира" - Командору.
- Включена запись... аварийного... ла... Альв изо всех сил потянул на себя штурвал, но корабль не поддавался, все сильнее уходя в "штопор". Аварийная сирена, не смолкая ни на секунду, гремела по рубке, долетая до самых дальних отсеков корабля. Под потолком раздражающими красными сполохами мигали лампы, забранные в металлическую сетку, окутывая терпящий бедствие звездолет кровавым сиянием. - Повторяю! - гремел по кораблю механический голос бортового компьютера, - Всем приготовиться к...
Миллионы лет в недрах Земли покоилась виртуальная версия погибшей цивилизации планеты Мэрлон. Миллионы лет, заключенные в цифровую ловушку, они искали способ обрести «вторую жизнь». В эпоху Информации у них наконец-то появился шанс… Новая MMORPG «Armour of God» приглашает ни о чем не подозревающих геймеров внести свою лепту в восстановление внеземной цивилизации. Или — своими же руками помочь инопланетянам в захвате Земли… Но — ни те, ни другие даже не подозревают, в какую игру они попали в...
Если ты – простая травница, никому не рассказывай о своих видениях, молчи. Будь умнее. Будь тише. Свари себе зелье, чтобы забыть. Не высовывайся. И тогда опасности обойдут тебя стороной. Если ты – простой альд, не вмешивайся в дела людей, не спасай травниц, не верь запискам, не перечь сыну своего короля. И тогда после бесславной смерти удостоишься, быть может, доброго слова… Не можешь? Не обессудь. Ты в игре, партия уже началась, и ход за тобой. Каков твой выбор, травница? Что...
Ровно сто поколений назад, в девятом веке до нашей эры, великой богине Купаве пришлось вступить в войну против армии оборотней. Потомки Сварога уже находились на грани разгрома, когда из далекого будущего, из XXI века, к ним на помощь пришел могучий колдун, воспитанный братством Купавы именно для этой войны. Пятый избранник заколдованного кречета, в отличие от своих товарищей, оказался готов к участию в битвах богов. Ведь братство великой Купавы всю жизнь учило Степана магии и умению сражаться,...
Эта история начинается со свадьбы. Нежеланной и неправильной. Со свадьбы, где невеста боится и ненавидит жениха, а жених презирает и не желает невесту, но колдовством заставляет её сказать «да».
Союз, благословлённый Тёмным – плохое начало для долгой и счастливой совместной жизни. Но даже боги не всегда могут угадать, как лягут дороги в руках Безымянной… и со свадьбы и в самом деле всё только начинается.
Постапокалиптическое будущее. Люди ютятся в перенаселенном городе, а вокруг него простирается зона, запретное место. Но есть те, кто знает, как туда проникнуть и — главное − вернуться назад. Двое (проводник и его нанимательница, молодая девушка) идут сквозь таинственные, полные опасностей земли к заветной цели − полумифической комнате, где исполняются желания. Но по мере их продвижения вперед, им открывается новый, истинный смысл их странствия…
Дочь друга, зная что я пишу книги, и конкретно сейчас пишу про вампиров, попросила меня написать рассказ по ее сюжету. Главным героем должен был быть мальчик, который случайно нашел бы странный портал. Но он должен был не переместить через него. Наоборот, к нему должен был попасть человек, который бы отдал мальчику амулет. И этот амулет должен был превратить ребенка в вампира. Но не обычного, а лунного. После этого мальчик начал терроризировать округу (дочери друга семь лет и такого слова она...
989 год. Эпоха Средних веков, королей, рыцарей и расцвета волшебников. Четыре величайших мага и волшебницы всех времен основывают школу в горах Шотландии, недалеко от графства Аргайлшир, где начинают обучать юных магов и волшебниц основам и тайнам магии. Но мирное сосуществование основателей внезапно оказывается под угрозой, когда люди, не владеющие магией, – маглы – объявляют охоту на ведьм. Во что выльется конфликт магов и маглов? И как сложится дальнейшая судьба четырех друзей?
Судьба Кинта Акана тесно переплетена с судьбой империи. Спокойной жизни ждать не приходится, да и не умеет Кинт ничего, кроме как служить. Верный пёс империи возвращается на службу...
В возрасте года, наследник клана Удзумаки стал сосудом для самого могущественного из известных демонов. Станет ли он идеалистом-прагматиком, выращенным семенами Воли Огня, или пойдет по пути отступника — пути власти и жестокости?
Простирающийся к горизонту лес. Древний, как само мироздание. Необъяснимый, как самый ужасный страх. В этом лесу нередко пропадают люди. Когда они возвращаются, то рассказывают о том, как хорошо им было, но ощущения – все, что осталось в их памяти о похищении. Ходят легенды, что этот лес живой, но о детях деревьев почти ничего неизвестно. Их никто никогда не видел, но легенды о них знает каждый и остерегается заходить вглубь чащи. Туда, откуда лесные сирены их могут уже не отпустить...
Книга вторая. Продолжение дневника мага Смерти Хэйара Темнопламенного.
ВНИМАНИЕ! В тексте присутствуют спойлеры, посему читать стоит только после прочтения первой книги! В связи с тем, что издательство меня кинуло, я прекращаю с ними работу. Публикация переходит обратно, в свободный режим. Посему выкладываю все что есть на сегодняшний день. Работа над книгой будет зависеть от настроения и наличия свободного времени.
Обнова от 03.07.2014
Фантастическая повесть в причудливых декорациях. Это детектив, это альтернативная история, это уцелевшая Византия 19-го века, это мир, не познавший пара, но открывшими вечный источник энергии в виде чар. В некотором смысле это чаро-панк. И в этом мире, где причудливый виток прогресса подарил человечеству не паровозы и радио, а автомобили на чародейском ходу, роботов и магические компьютеры, тоже иногда случается что-то странное…
Византия XIX-го века. В этом мире не появился паровой двигатель — здесь он не востребован, ведь есть энергия чар, которая питает все, созданное человеческими руками — от винтовок до часов, от компьютеров до домашних роботов. А раз есть чары, чародеи и зачарованные предметы, должны быть и те, кто решает проблемы, с ними связанные. Потому что если проблему вовремя не решить — может случиться что-нибудь очень, очень нехорошее. Повесть связана со «Слугой» общими персонажами и самим миром.