Если вы не верите в колдунов, ведьм, леших, волколаков и прочую нечисть потому лишь, что ни разу их не видели — это большая ошибка. Они существуют на самом деле и живут в мире, скрытом от простых смертных. Лишь избранный, хранитель, может попасть в этот мир. По "счастливой" случайности им оказывается простая девушка Маша, которая до самого конца не верит в происходящее. И только когда ее чуть не убивает нечисть, Маша понимает, что все это не сон, а реальность, которая может вот-вот рухнуть из-за...
Магия покинула мир вместе с Пятеркой ушедших богов. Люди давно рассчитывают лишь на себя. Но прошлое всегда властно над будущим.
В час, когда просыпается Великое Зло, вновь спасти мир может последний из бессмертных: преданный друзьями и заточенный. Вот только из века в век чувствуя «благодарность» людей за спасение, он давно изменил ответ на вопрос: а стоит ли?
Ада – студентка и рядовой сотрудник необычного колл-центра, работающего с нечистью и сказочными существами. Лада, ее близняшка, которой приходится временно заменить свою сестру на работе. Девушка волей случая становится случайным свидетелем убийства ученого. Но перед смертью мужчина успевает передать ей секретную информацию, за которой охотятся не только специальное подразделение безопасности, но и темные потусторонние личности. Ладу закручивает водоворот событий – дружба, влюбленность, борьба и...
Владику снится сон: он кричит и пытается догнать пушистого белоснежного пса. Собака пропадает из виду и он просыпается. В комнате веет холодом: окно открыто и издалека слышен хруст снега. Владик встаёт с кровати, подходит к окну и замечает собачьи следы: "Неужели пёс из моего сна попал в наш мир?"
Его зовут Гарри Блэкстоун Копперфилд Дрезден. Можете колдовать с этим именем — за последствия он не отвечает. Когда дела принимают странный оборот, когда то, чему положено хорониться во мраке, выползает на свет, когда никто больше не может помочь вам, звоните… Кому? Ему, Гарри Дрездену. Имя его есть в «Желтых страницах»… Так случилось, что магам из Белого Совета позарез нужен человек, способный достоверно установить: правда ли то, что черная магия вновь правит бал в Чикаго? Выбор,...
Новый мир, а ты снова сирота с первых дней, как и в своём прошлом мире. Первая опасность, но тебе поможет книга-руководство. Первый город, и твоя жизнь под прицелом девочки-садистки. Первое испытание, и ты в аду, из которого повезло выбраться. Первый серьёзный бой, и путешествие длиною в жизнь начинается…
Оторванная от других Окаров, Амина оказывается в совершенно незнакомом месте. Не зная, как вернуться назад, и решив, что дожидаться помощи — дело сомнительное, отправляется в путешествие, не представляя, куда оно ее заведет…
Турнир сильнейших в самом разгаре и наш Чел становится частью сокрытой от него игры. Послушно исполнить приказ или сохранить верность собственным принципам? Какие последствия будут у его решений? Взойдёт ли он к самой вершине или падёт в адскую бездну?
Началась война, не за честь или славу, а за выживание. И теперь Ору и его друзьям, приходится сражаться плечом к плечу с теми, кто желает им смерти. Ради всеобщего выживание приходится закопать "топор войны". Но не стоит забывать, что открытая спина, слишком соблазнительная цель для неожиданного удара.
Однако все это меркнет пред тем, что ждет впереди.
Ужасное зло снова появилось в этом мире и если его не остановить сейчас, то бездонная голодная пасть сожрет всех…
Студентка Аврелия похищена бандитами и привязана к дереву. Ее освобождает волшебная рысь и передает свою силу. Аврелия Червонная убегает от гангстеров и попадает в другой, магический мир. И там выясняется, что жизнь попаданки не мед. Девушка оказалась в рабстве у орков. И ее приковали цепью, и гонят босиком по снегу, но по пути она находит новых друзей в этом мире. Она становится все более сильной и быстрой, и ищет пути к свободе!
Главный герой – весельчак, алкоголик и ведьмак по имени Герасим или просто Гера, получает необычный заказ, который затягивает его в увлекательное приключение. Судьба предоставляет ему шанс найти скрытый источник силы великого мага, имеющего весьма неоднозначную репутацию. Кажется, что всё просто – осталось только подобрать ключи и забрать волшебный джекпот… Сейчас, ничего подобного! Маг хорошо спрятал великое наследие, и отыскать его под силу лишь настоящему герою, которому предстоит сразиться...
Фанф на вселенную Наруто.
ГГ попаданец — не ждал, не гадал, лишь мечтал, но попал, да еще и в историю, что не особо внимательно и смотрел. Разве что с родословной свезло.
Рью — новый член клана Нара, по батюшке Узумаки и выпало ему родиться далеко не в начале известного сюжета, а аж за три с лишним десятка лет и две мировые войны до.
И выкручивайся как хочешь.
Продолжение истории, начатой в рассказе «Кровь богов». Генри совсем не хочется вспоминать свой День рождения, и всё, что он принёс ему в «подарок», но уцелевшие боги ничего не забыли и мечтают о реванше…Второй рассказ из цикла «Генри и боги», написанный в жанре чёрного юмора.
Становление души. Океан. Вкус свободы и магии. Время скрытых от чужих глаз тайн и загадок. Близость подступающей войны. Дружба, проверенная предательством. Любовь, оказавшаяся ложью. И связь, нерушимая расстоянием. Что же будет дальше? Дальше будет…
Мы порой не осознаем последствия поступков, желаний и мыслей своих. В каждом из нас есть искра творца. Одинокая искра, она даже красива. Но если искр шесть миллиардов, их сила способна выжечь весь мир и новый создать она тоже способна. Огромные Тени, что блуждают в Великом Ничто, всегда голодны. Искра творца желанный нектар и не стоит отрывать для них двери. Но если все же удастся им щели найти, проникнув в наш мир сквозь падшие души. Творец решит, что мир заболел, а ампутация это тоже...
Снова я. Шурик. Простой парень с Земли, волей... Неважно чьей волей оказавшийся в ином мире. Враги по-прежнему строят козни, друзья помогают, ну а я... Я делаю все, чтобы вернуть магию на Риэл.
Прошло много лет с тех пор, как сумеречные драконы утратили свою империю. Они скрываются в руинах забытого королевства Кригг, ожидая прихода нового лидера. Именно он – Белиал, являясь одним из многочисленных потомков Гримвинда, выбирает добровольную судьбу изгнанника и отшельника. Он решает отправиться в опасное путешествие на край света, чтобы доказать не только самому себе, но и другим, что способен повести за собой стаю. Ему предстоит пройти в одиночку нелёгкий путь для достижения намеченной...
Я, Марк, артефактор и совладелец пещеры, знал, что будет весело, но не знал, что настолько. Пещеры каждый день подкидывают нам новых тварей, претенденты на богатства Домино лезут из каждого утюга, но мы справимся. Наверное.
Он хотел сбежать от бесконечных грядок, от деда - маньяка-огородника, мечтающего вырастить огромную репу. В поисках свободы решил укрыться в лесу, но лес оказался с сюрпризом… Второй рассказ из серии "Колобков и компания".
Однажды молодой столичный мажор случайно совершает ошибку в семейном бизнесе и, испугавшись гнева своего отца, решается на побег из города в далёкую глубинку. Но оказывается в самом загадочном и мистическом месте, из которого уже просто так живым выбраться ему не удастся.
По решению имперского суда приговор окончательный для нашего героя и приведён в исполнение в течении 24 часов с момента оглашения. Последующие 5 лет место пребывания одна из сельскохозяйственных планет Содружества. И если бы всё пошло именно так-никто бы и не заметил ещё одного "недогражданина"с вечным клеймом бродяги. Прибытие в "пункт назначения" растянулось на 50 лет… Планета земного типа, переживаемый исторический период соответствует раннему Средневековью. Координаты системы в штурманских...
Синъинь – дочь богини, приговоренной Небесным императором к вечному заточению на Луне. Само существование Синъинь должно оставаться тайной, и когда магия девушки вызывает изменения в ауре Луны, она вынуждена бежать из дома, пообещав однажды освободить и мать. Она попадает в Небесную империю, где изучает боевые искусства вместе с наследным принцем, столь непохожим на своего отца. В надежде заслужить милость императора для Лунной богини, Синъинь отправляется в путешествие по земле и небу,...
В некотором царстве, в некотором государстве, злые люди обидели малышку Тринадцатую, умудрившись убить и Гарри, и Гермиону. А обижать девочек, особенно демиуржек — это плохо. Просто "Вя-я-я!". Поэтому маленькая девочка очень попросила Ягу отомстить, но ведь в мальчика тоже кого-то надо… Спросив совета у Яги, девочка и поселила, тем более, что и человек хороший, особенно по мнению Горыныча. И вот значит очнулись двое в телах детей, да как стало всем мало места! А вот нечего детей обижать!