Наш Серёга, который работал простым охранником в Санкт-Петербурге, и так трагически принял свою смерть, в гостях у Великого волхва России. Попадает своим О-сознанием в молодого князя Олега. Где славянские боги, ещё не совсем боги, а вполне себе живые существа мира Прави, которые ведут многовековую войну с демонами тёмного мира. Случайность?.. Может быть... И как наш охранник будет выкручиваться в этой ситуации?.. Ну, не знаю..., посмотрим..., и при чём тут древние легенды о возрождении из пепла...
Со дня поражения последнего из Тёмных Богов минули годы, и в Лосайоне настал век покоя и процветания. Старшие дети Мордэкая уже начали находить своё собственное место, а его младшие вот-вот повзрослеют. По всем внешним признакам, его жизнь удалась — он заслужил свою награду. Однако Тирион, первый волшебник и брутальный освободитель человечества, вернулся, строя собственные планы, а на краю цивилизации продолжают шевелиться тёмные твари, грозящие всему, чего достиг Мордэкай. Ему приходится...
После битвы с Мордэкая с Сияющим Богом Сэлиором прошло семь лет, и за это время его контроль над своими способностями безмерно возрос. Он наконец нашёл применение «Бог-Камню», но боги хотят отомстить, и желают уничтожить всё, что он создал. Тайны прошлого грозят будущему его королевства, его семьи, и, возможно, даже самого человечества, если только Мордэкай не сможет выяснить, что означает «Рок Иллэниэла». Насколько далеко зайдёт отчаявшийся волшебник, чтобы спасти своих детей… или его усилия...
Молодой человек по имени Мордэкай вдруг обнаруживает в себе магические способности. Чтобы получить доступ к книгам по магии, которые хранятся в библиотеке местного герцога, он соглашается поиграть роль дворянина у герцога при дворе, и поучаствовать в устроенном как раз в это время приёме для высокородной молодёжи, благо сын герцога — его лучший друг. Но один из гостей также оказывается магом, причём с весьма дурными наклонностями, и с этого момента всё идёт под откос.
16+
Длинноухие и танки. Местный 41-й.
От автора:
Вещь достаточно серьезная, на любителя. День командира экипажа самоходки.
Текст на данный момент не вычитан. Вычитка будет проводиться позже — надо отдохнуть, отвлечься от текста, взглянуть на него новыми глазами.
Если вампиры не сгорают на солнце - значит, это кому-нибудь нужно. Поиски загадочного чародея, практикующего мазандранскую магию, приведут комиссара Бреннона и консультанта Лонгсдейла сначала на заколдованный корабль, а затем - в леса на севере континента. Энджел и Маргарет тоже под угрозой - чародей стремится разгадать загадки семейства Редфернов...
Третья книга из цикла Некромант. События происходят в фэнтезийно-магическом мире. Уровень технического развития соответствует расцвету Античности с элементами эпохи Возрождения. Плюс магия и магические технологии. Римская империя уже давно прекратила свою внешнюю экспансию и пытается оградить себя от натиска более молодых и напористых империй, поддерживая на своих границах буферные государства. В одном из которых живет главный герой, темный маг, Александр Флай. В прошлом, чтобы спасти мир от...
Коротка память людей. Союз Четырех распался, теперь каждое королевство ведет собственную игру. Гонимая неутолимой жаждой славы, империя Идр вновь обратила свой взор на очередной континент, чтобы поглотить его и хоть ненадолго насытить свое бездонное брюхо. На юге фанатики нового культа разносят весть о скором рождении кровавого Бога, магией и мечом неся его слово. Древние расы, казавшиеся всего лишь нелепой фантазией художников на гравюрах, встрепенулись от долгого сна и выбрались из своих...
Классика в общем. Попаданец, магический мир, освоение дара. Ну а дальше уже нюансы. Захотелось поиграть за мага Земли. А то сплошные Повелители Огня. Надоело. Ну и поломать стереотипы было бы не плохо. А то все понимаешь ли попадают, скрывают свои умения, мудрят чего-то. Как будто вселенная в своем многообразии не может предложить других вариантов. Ну и становление и развитие героя, куда же без него.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
Можно свыкнуться со всем, даже если твои соседи оборотни, конечно же если они не переходят за грань дозволенного. Похищение близких людей — это уже не в какие рамки не входит. Пора покончить с этим раз и навсегда…
Это конечно все хорошо, но что если это чей-то коварный план, а ты всего лишь марионетка в их руках.
Великая охота на белого оленя окончена. Сила священного животного перешла к Яннеке, а Сорен стал королем гоблинов. Но равновесие между мирами нарушено и близится Рагнарек.
Чтобы остановить конец света, Яннеке должна вернуть к жизни своего мучителя Лидиана, который предвидел гибель миров.
Ей предстоит долгое и опасное путешествие. Такое под силу лишь сильнейшим воинам, но Яннеке готова сражаться и выживать.
Заклинатели - древний род людей, наделенные магией защищать человечество. Нас обучали оберегать мир, в котором мы живем. Уничтожать монстров, о которых люди не должны знать. Тьма накрывает наш мир! И мы сделаем все возможное, что бы ее остановить. Меня зовут Дайана Кэлбридж! Я расскажу вам свою историю...
Странствующий герой крысиный король поставлен в безвыходное положение: местный правитель потребовал от него не только украсть лампу с джинном внутри, но и помочь правильно загадать три желания.
Лацифу предстоит сражение всей его жизни. Сумеет ли он победить своих врагов и принести спокойствие и процветание в Цивитас или же станет самой большой ошибкой этого мира, что разрушит и уничтожит его? Об этом и многом другом вы узнаете, прочитав четвертую, последнюю книгу цикла Я ЕСТЬ ИГРА! «Ни сегодня! Ни завтра! Никогда!»
Центром коварных интриг вселенского масштаба становится неприметный домик в старом квартале Рима. В нем разместил свою Лавку знаменитый Меняла Душ Адам Мазер, на время приостановив скольжение по оси времен. Этот дом должен стать колыбелью Иддроида, могучего киборга, сознание которого синтезировано из самых мощных паранормальных свойств избранных представителей человечества разных эпох. Но Иддроид необходим не только Меняле Душ, и потому по следу удачливого авантюриста уже несколько столетий...
Рамси Сноу был в шаге от того, чтобы править Севером, когда потерял все и погиб. Но он возвращается к жизни, пусть и не в своём теле. Теперь его зовут Джон Сноу, на дворе 297 год и Железный Трон занимает король Роберт Баратеон. Пришло время для реванша. Ничто не забыто, никто не прощен…
Когда королевским указом сеньорам запрещено было иметь цитадели, способные выдержать осаду, владелец замка не стал сносить донжон и прорубать окна в стенах. Он снял ворота и засыпал ров. С тех пор бывшая крепость называется Порт Уверт — Замок Открытых Ворот. Так почему эта нелепая твердыня со снятыми воротами и засыпанным рвом за сто лет так никем и не была взята?
Погоня за таинственным похитителем приводит Готрека, Феликса и их спутников в печально известную провинцию Империи Сильванию, колыбель древнего зла и вотчину повелителей нежити.
Жизнь превращается в кошмар, если ты влюблена, а он любит другую. Вас заносит в иную реальность, где нелюдей больше чем людей, в небе летают Крылатые, а миром правят двуликие боги, враждующие между собой. Благодаря одному из них ты находишь свое место в мире, но с ним — с тем, кого ты любила — вам суждено идти разными путями. Ты оказываешься в самом центре событий — вокруг тебя бушует война, и ты идешь по самой кромке, теряя друзей. Вечный Нигейр-Змей вернулся на земли Ар Соль и пытается...
В мире, где талант от рождения решает всё, несчастный авантюрист, который был обделён им, вынужден страдать всю жизнь. Невозможно продвинуться в ранге, если у тебя нет таланта пробивать человеческие пределы возможностей. Сколько бы ты не качался на монстрах, по достижению предела ты достигнешь капа уровня… Однако всё изменилось в один день для Рио Домингеса. Он встретил некого злодея, с планеты Земля, и получил проклятье… Будет ли это для него благом? Или его ожидает череда болезненных...