Безусловно хорошо родиться "с золотой ложкой во рту". А что делать если её у тебя отобрали? А что делать тем у кого её никогда и не было? Гордый потомок знатного людского рода, отлучённый от семьи из-за желания воплотить свою мечту. Гоблин, ещё в детстве покинувший отчий дом, чтобы стать настоящим воздухоплавателем. Полуэльф-получеловек - сирота, редко ожидающий от окружающих чего-то кроме презрения и снисходительности. Три разных героя, три разных происхождения, три разных взгляда на жизнь....
Сборник состоит из совершенно потрясающих сказочных фантастических небылиц, которые, однако, случились у меня на самом деле - во сне и наяву. Одни из них связаны с русскими народными сказками, которые я слушал от своей бабушки в детстве, а другие случились со мной уже во взрослой жизни...
Художник Сергей Тарасов
Британия полна тёмных созданий, зловещих лесов, беспощадных друидов и океана легенд и сказаний, и одна из них будет о том, как Виктор прибыл на остров.
833 год Новейшей эры. Мир ещё не оправился после масштабной катастрофы и существует на обломках прежних достижений науки, магии, техники. Дара родилась намного позже тех событий и не знает мира до. Она мечтает отправиться в путешествие и увидеть, что осталось на земле. Её мечта сбывается, но реальность оказывается вовсе не такой, как представлялось. Дара старается выжить и пока не догадывается, что ей предстоит сделать непростой выбор. Сможет ли она рискнуть и превзойти собственные пределы?...
Не во всех фантастических историях Г. Ф. Лавкрафта действие проходило в Аркхэме, Новой Англии или вообще на Земле. Немалое их число разворачивалось в сказочном мире снов, что окружает наш собственный мир. В написании подобных рассказов Лавкрафт вдохновлялся лордом Дансени, одним из его литературных кумиров и, вдобавок, одним из самых авторитетных фантастов всех времён. А Гэри Майерс в «Стране Червя» вдохновлялся и Лавкрафтом, и Дансени. «Страна Червя» — это долгожданное дополнение Майерса к...
Ссылка на первый том:
https://author.today/work/406190
Уставший 150-летний дед после смерти попадает в мир летающих мечей, многотысячелетних Бессмертных культиваторов с детскими лицами, луноподобных девиц с волосами цвета увядшего бамбука и бесконечной погони за силой. К сожалению, насладиться заслуженным покоем ему никто не даст. Держи говорящую лису и кувшин с Бессмертным и беги, потому что за тобой уже выехали.
Утро начинается с хорошего кофе или чая, у обычных людей, а не Адрена. У него утро начинается с проблем и писем. Маги хотят с ним встречи, но для этого нужно ехать самому, что не очень хочется, так что подождут. С начала нужно отправиться в деревню наставника Матильды и узнать причину его гибели.
Когда мир превратился в гигантскую RPG, а его "игроки" обрели могущество Системы, Алексу достался самый бесполезный класс - Эмпат. Его сила? Чувствовать боль других... и усиливать её. Теперь, будучи изгоем, которого боятся и ненавидят, он должен выжить в жестокой игре, где его уникальный дар может стать либо проклятием, разрушающим его самого, либо оружием, способным сломать саму Систему.
Нокс Морграйс – архонт и апостол Тьмы, чья двухсотлетняя служба богине Деворе Асура Анимас овеяна дымом пожарищ и кровью поверженных врагов. Во главе инфернальных легионов он неустанно разносит её волю по Астральному Плану, не ведая жалости и сомнений, оставаясь верным лишь своей повелительнице. Тёмный соблазнитель – такова его вторая ипостась при дворе богини. Он искушает благородных дев, не помня о своём земном прошлом, превращая каждое соблазнение в изысканное искусство. Но с недавних пор...
Книга содержит "Челябинск недалёкого Будущего" и его нежданное (в первую очередь для меня самого) продолжение. Вам когда-нибудь казалось, что с миром что-то не так? Что меняются люди. Ценности. Смыслы. Меняется местами чёрное и белое. Представьте, что это произошло окончательно. Мораль вывернулась наизнанку. И всё, что было хорошо, вдруг стало плохо. И наоборот. Каково жить в таком мире? Какие выборы приходится совершать? Каковы причинно-следственные связи? Можно ли найти в нём хоть что-то...
Всё началось с зубров… Оживают старые легенды. По холмам бродит Зеленый Человек, в старых дольменах открываются порталы в пространстве и времени. Обычный житель Лондона проходит через портал и оказывается… Совсем другой мир, связанный с нашим удивительными узами. Но и там существует борьба за власть, честность и предательство. Но пока звучит Песнь Альбиона, связь нерушима.
Много испытаний выпало на долю одного из главных героев. И худшее из них – ослепление. Но зрение вернется к нему благодаря чуду. Повествование ведется от нового лица. Бард рассказывает историю создания нового королевства, историю нового Короля, получившего новое имя – Серебряная Рука. Мировое равновесие нарушено. Смерть приходит на порог нового королевства. Старые валлийские легенды доносят древние истины. А Песнь Альбиона всё звучит…
Какая же история без свадьбы? Она обязательно случится даже ценой углубления трещины между мирами. Современный мир, не ведая, что творит, обуянный жаждой наживы, расталкивает миры все дальше. В самом сердце того мира зреет очередное предательство. Долгие блуждания Истинного Короля в Грязных Землях едва не приводит к фатальным последствиям. Но… Песнь Альбиона все еще звучит.
In this thrilling tale, a group of brave heroes embark on a dangerous adventure to save the world from the tyranny of an ancient goddess named Freya. Throughout the adventure, they not only face monsters sent by Freya, but also discover the secrets of their own hearts, strengthening their bonds of friendship and revealing true powers.
Sophia Jarison from Windheim is a master at changing destinies. But her special magical abilities she has long tried to ignore. But things are changing. Neron reveals to her the secrets of her true purpose.«Sophia Jarison from Windheim» is a book in the genre of urban magical fantasy, which will fascinate not only those who love magic and adventure.The book’s plot is filled with elements of exciting fantasy, fascinating magic, and deep philosophical questions.
Караван людей подбирает Анеро и везёт его в столицу ближайшего королевства. Там ему обещают безбедную жизнь придворного чародея. Звучит прекрасно, вот только его сопровождающие недобро на него посматривают и подозрительно напоминают шайку обычных головорезов...
Что делать после плена? Когда ты один. Практически в незнакомом месте. Единственное что ты знаешь, что "Лондон ит зе кэпитал оф ве грейд британ". Да и ты практически один. Решать проблемы - свои. И создавать их врагам. После чего отправиться в путешествие, что бы вернуться домой.
Три года в столице — среди пустых речей, шелеста пергамента и скрипов кресел во дворцах.
Айр Лотаринг терпеливо тянул тонкие нити, вплетая свою волю в механизм старого мира.
Он не обладал властью, чтобы разрушить порядок сразу.
Но капля за каплей — слово за словом, шаг за шагом —
он двигал неизменное.
Мир менялся.
Медленно.
Слишком медленно.
На этот раз гроссмейстер польской фэнтези возвращается в юношеские годы Геральта, который только делает первые шаги в ведьмачьем деле. Вооруженный двумя руническими мечами, он сражается с монстрами, спасает невинных девиц и помогает несчастным любовникам. Он всегда и везде старается соблюдать неписаный кодекс, который он перенял у своих учителей и наставников. Как это обычно бывает, жизнь щедра на разочарования и его юношеский идеализм снова и снова сталкивается с реальностью. История...
Пробуждение в ином мире стало для него вторым шансом. Здесь магия была не просто явлением – она являлась неотъемлемой частью повседневной жизни. Его новое тело сохранило все воспоминания о прошлой жизни, а магический дар оказался поистине уникальным.
Обычная жизнь главного героя рушится в одно мгновение — он становится носителем тёмной материи, древней и запретной магии, скрытой от глаз большинства. С этого момента привычный мир трещит по швам, открывая дорогу в иные реальности, где прошлое оживает, тени шепчут правду, а сама магия — не роскошь, а единственный способ выжить. Вооружённый новым даром, герой вступает в мир, полный неизведанных земель, чуждых законов и сил, что не прощают ошибок. Он ещё не знает, что его путь — не просто борьба...
Я был Верховным Стражем, защитником реальности, магом, способным открывать порталы между мирами. Но последняя битва с Пожирателем Миров обернулась катастрофой — мое заклинание исказилось, и я очнулся в теле семнадцатилетнего дворянина Владислава Златомирова. Слабого. Избитого. Выкупленного из плена. От былого могущества остались лишь знания да прежний дар — способность создавать червоточины. Теперь мне предстоит заново отстроить свою силу в мире, где дворяне измеряют честь дуэлями, а...
72-й год эпохи Какурезато. Клан Учиха уничтожен. Яшамару пытается убить Гаару по приказу Четвёртого Казекаге Расы, но погибает от собственной руки. В Киригакуре полыхает гражданская война. Орочимару основывает Отогакуре.
Студент-геймер Ростислав Голицын попадает в мир эльфов, гномов и орков, но не чтобы насладится эльфийским пением.
Мир приключений, выживаний и личного развития.
У каждого - свой путь. Главный герой анализирует, проявляет тактические навыки настроен всегда побеждать.