Мой мир мёртв. Я сам уничтожил его. Но это не важно ведь мне наконец удалось отомстить тому кто забрал у меня всё, что было мне дорого. И казалось бы самое время начать новую жизнь в новом, неизвестном для меня мире. Только вот у меня нет тела, а от души остался лишь жалкий осколок. Да и местные боги совсем не рады появлению в их мире первого разумного монстра. Так что если хочу спокойной жизни на старости лет, придётся стать тем кого побоятся трогать, паралельно вырезав всех кого не устраивают...
Место действия — индустриальный мир активно развивающегося королевства Сентус. Новое изобретение, кристальная магия, с невиданной скоростью распространяется по планете, позволяя магусам отныне и вовсе отказаться от предварительного произнесения заклинаний вслух.
Сменилась эпоха. Но что же теперь смогут противопоставить этому веку прогресса два воинственных пережитка прошлого, которые очень скоро вновь проявят себя, дабы в последний раз сразиться на рубеже безвозвратно ушедшего старого времени.
Место действия – индустриальный мир активно развивающегося королевства Сентус. Пройдя сквозь тёмные века, магия, изначально существовавшая в этом мире лишь для числа избранных, наконец-то стала доступна широким массам. Правда, когда в один из дней на самую обычную современную школу магии осуществляется нападение таинственных колдунов, владеющих невероятной силой, повергающей весь мир в хаос, то королевскому правительству приходится срочно искать помощи у того, кого лучше было бы не трогать…
Зи-Атур близок к победе. Скоро он возродится, откроет врата, и поведет свои войска на покорение не только Недр. Но всех миров.
Битва за будущее. Начнется здесь и сейчас.
Одна из центральных фигур истории, которая умоет мир кровью. Взгляните на путь, который отмечен лишь тьмой, погруженный в пучину лишений и призрачных надежд, и на отчаянные попытки найти искупление за грехи, которые возможно, еще не были совершены.
От поисков пропавшего графа до раскрытия драмы полуторавековой давности, где подстава, предательство и потеря самого дорогого ставят героя на грань тяжёлого выбора.
«Добро пожаловать в игру!
Ваша задача — выжить! Стать сильнее!
Напоминаем: ночью проснутся сильные твари. С наступлением темноты выжить будет очень сложно. Переждать темное время суток можно в безопасных зонах, но проход в них еще нужно отыскать!
Убивая других игроков, вы получаете очки воскрешения!
Стартовая локация ― лабиринт!
Приятной игры!»
Хозяева Шерберы жестоки, и участь рабыни пяти господ незавидна. Тот, кто завладел ее сердцем, даже не называет ее по имени, а те, кто владеет ее телом, превращают каждое мгновение ее жизни в пытку. Побег не выход — магическую клятву не разорвать и наказание богини будет суровым. Ей остается смириться. Война закончится, когда умрет последняя из связавших себя магической клятвой, говорят маги, а маги не могут ошибаться. Шербера почти свыклась с мыслью о том, что смерть уже близко, когда судьба...
В час грозы вдруг постучится в дверь таинственный незнакомец. Он исполнит три заветных желания, а взамен попросит лишь то, в чем исчезнет у просителя нужда. Отчего же его не впустить?
Можно ли жить вечно? И если можно, то чем развлечь себя, когда прожил не одно тысячелетие? Ученый станет работать над изобретениями, фермер - создавать новые сорта пшеницы, а художник - удивительные шедевры. Но что, если сердце бессмертного тянется совсем к другому?
Говорят, что боги одной рукой дают, а другой отбирают. И Эрфиан воочию убедился в истинности этой поговорки. У него есть все, о чем он так долго мечтал, но за это ему пришлось заплатить собственным счастьем. Говорят, что боги, закрывая одну дверь, открывают другую и даруют нам еще одну возможность обрести счастье… если нам достанет мужества забыть о прошлой боли и его обрести.
У вас бывало так, что вы чувствуете себя не в своём скелете? Тьфу, ёжики пушистые, то есть не своей тарелке! А ещё и не в своём мире, не в своём уме… Пеликан меня проглоти, да что тут вообще происходит?!
Уникальная смесь научной фантастики и тёмного фэнтези. Это мир, в котором царит ветер, невероятно сильный, пронизывающий ветер, где формируются смерчи, буквально изменяющие реальность и, возможно, обладающие разумом. Среди людей уже поколениями живет легенда, что есть место под названием Верхний Предел, где ветер зарождается, где его можно победить и покорить, где сбываются любые желания. Именно туда отправляется Орда, экспедиция из 23 человек, которых всю жизнь готовили к этому походу....
Приключения Брона продолжаются. Он добился своих целей: стал рыцарем, поступил в Академию и теперь постигает сложную науку магии, но стоило в его голове оформиться новым целям, как незамедлительно появились и преграды. На государство надвигается Война, обещающая залить страну кровью и кому как не рыцарю-магу, вставать на защиту своей Родины? Но древняя мудрость гласит, до войны ещё нужно дожить. Получиться ли это у нашего главного героя? Читайте и узнаете!
— Владыка тьмы вернется!
— С чего ты взял?
— Ну, так на базаре же говорили!
Рассказ о сделке темного владыки с богиней. Кто вообще доверяет алкоголичке и дуре? Ну, хотя бы дети у нее получаются хорошие. Ты, например. Вперед в новый мир, в школу магии. Поражать всех своими большими ушами, то есть талантами. Ах да, там в сделке был такой пунктик… ты не знал.
Королевская семья мертва. На троне восседает узурпатор. Пророчество гласит, что победить его сможет только истинная принцесса. Сможет ли Мелония спасти свою сестру, у которой даже нет дара? Сможет ли понять этого странного мужчину, у которого так много тайн? Сможет ли узнать свои истинные желания? Тени сгущаются. Восстание вышло на тропу войны. Принцесса найдена. «Тёмное фэнтези о двух сестрах, магии, поиске себя, предательстве и любви. Читается быстро и очень легко», — Анастасия, читатель.
Волей неуемного Князя Безумия бывший беглый некромант, а ныне правитель Империи Огня попадает на Азерот во время Третьей Войны, в разгар нашествия Плети.
И хотя за его спиной уже не стоят бесчисленные легионы нежити, а львиная часть накопленной силы была потеряна при переносе — Грегор не намерен отступать. Ни кель'дорай, ни Плеть, ни Пылающий Легион не заставят гордого сына Хай-Рока склонить свою голову, а тот, кто попытается это сделать — узнает, чего стоит гнев Мертвого Тирана…
Духа из нашего мира призвали в мир меча и магии, подняв в виде Лича. Никаких эпических заданий и квестов по спасению мира. Задача намного проще и тривиальнее: защищать крепость, отделяющую земли людского королевства от диких земель, заселённых дикарями и троллями.
Они потерялись в ином мире. У них паровой катер, набитый лучшими достижениями британской науки и техники образца прогрессивного XIX века. Экипаж цивилизован, хорошо вооружен, готов к любым испытаниям. Но не к таким… Эндрю Дженкинс — шестнадцатилетний матрос крошечного военно-экспедиционного судна. Он с детства знает, что жизнь тяжела, привык отбиваться от неприятностей и просчитывать текущие «партии» ежедневного сражения с судьбой. Но новый мир — новые правила, здесь нельзя доверять воде,...
Время перемен настало для деревни, которая только что пережила бурю мести и страха. Даниил, сын Глеба Никифоровича, пытается осмыслить последствия ужасов недавнего прошлого, когда его мир разрушился, и многие друзья погибли. На фоне восстановительных работ он сталкивается с внутренними терзаниями и неясностью будущего. Его лучший друг Сергей призывает к единству, но Даниил понимает, что старые предрассудки и скрытые страхи все еще живы среди односельчан. Когда в центре деревни собираются жители,...
Сивилла Трелони является одним из самых загадочных преподавателей в Хогвартсе.
Про неё часто говорят, что она — шарлатанка, алкоголичка и затворница.
Но так ли это на самом деле?
Лишь Декан Слизерина и профессор зельеварения Северус Снейп может узнать тайну, которую хранит Сивилла Трелони.
Вы когда-нибудь задумывались, как это - проснуться однажды без каких-либо воспоминаний? Ты понятия не имеешь, кто ты, как тебя зовут и что ты за человек. И человек ли ты вообще? Хороший? Плохой? Среднестатистический? Никакого прошлого, просто чистый лист. Для кого-то это может быть благословением, но для меня это самое настоящее проклятие. Словно нестерпимый зуд внутри, стая пушистых кошек, что трутся о твои внутренности, — вот каково чувство потери моих воспоминаний. Неважно, был ли я...
Ни для кого не секрет, что бремя героя тяжело. Не мало тех, кто мечтал стать героем, но не справился с этой ношей. Имена и подвиги счастливчиков, сумевших с ней совладать, навсегда останутся на устах менестрелей и в письменах летописцев. Но что же с теми, кто провалил своё испытание? Они не исчезли, не растворились восвояси, они всё ещё среди нас. Есть ли у сломленных второй шанс, и захотят ли они им воспользоваться? Паладин — наиболее показательный пример эталонного героя. Но никогда нельзя...