Непокоренное Солнце. Изменчивая Луна. Пять Дев Судьбы.
Воплощения светил осенили своим благословением Небесных Возвышенных; пусть их братство давно раскололось, но никуда не исчезли силы и стремления.
Здесь вас встретят мастера судьбы и сокрытия. Меняющие облик и направляющие народы Творения. И, конечно, сияющие блеском самого могучего из светил.
Добро пожаловать на пути Небес.
Для подписчиков доступно скачивание.
Когда-то давно Стихийные Драконы даровали воинству Возвышенных свою силу, породив дракорожденных - тех, кто владеет силой огня, воды, земли, воздуха или древа. Они были солдатами Воинства, они были властителями в эпоху Сёгуната, они остаются героями и злодеями, воителями и чародеями, знатью Алой Империи и странствующими искателями приключений.
Это их истории - тех, в ком течет Кровь Пяти Драконов.
Для подписчиков доступно скачивание.
Во времена, когда Хайборийский мир уже рухнул, а современная цивилизация еще не зародилась, мир принадлежал варварам. Самыми воинственными и неукротимыми из них были народы Гирканской Степи. На просторах, раскинувшихся от моря Вилайет до границ сказочного Кхитая, земля содрогалась от топота конных лавин, несущихся друг навстречу другу. Самой сильной державой Степи стал Киммерийский Каганат, основанный пришельцами с далекого Запада, ведущими род свой от легендарного героя древних времен — ...
Прошло семнадцать лет, после описанных событий первой части. Арина, скинув проклятье безбрачия, вышла замуж и родила дочь. А так, как Арина является царских кровей, то и Венди автоматически становится принцессой. Вседозволенность разбалтывало девушку, с детства получая все она захочет, сделало из неё стерву. Но вскоре именно ей доведется, на своей шкуре, узнать, что не все живут такой прекрасной жизнью.
И самый главный вопрос: Земля в этом мире круглая, или плоская? М?
Все враги собрались под единым знаменем. Древний артефакт эльфийского народа и его хранитель сгинули в пучине Кирка. Герои разбиты и рассеянны, а масштабное предательство поразило все слои имперского общества. Сумеют ли герои собрать воедино свой расколотый круг? И что важнее, кто является архитектором тех перемен, что нависли над миром?
Нечто странное начинает происходить в гигантской Империи Тукан. Самодержец занят непонятными изысканиями. Чрезвычайно обеспокоен глава тайного конклава человеческих магов и Верховный жрец Бога Смерти. Потревожен покой древней расы Высокородных, с могуществом которых не сможет совладать даже тайный магический орден. Смерть, предательство, интриги, отвратительные слухи и… надежда, возникшие, казалось бы, ниоткуда, охватили дворец Повелителя. И никто не знает, чем закончится череда событий,...
Во время Всплеска в Калиард прорвались мириады кровожадных тварей из других миров и десятки разумных рас, которые им пытаются противостоять с помощью особых воинов-мантар, способных призывать себе в помощь монстров.
Один из них — Великий Отшельник Сероглазый, полу-человек полу-лев, отправляется в Пустынные Земли на поиски своего пропавшего наставника. Но, он еще не ведает, что в этот раз он не охотник, а добыча. И его ведут на убой силы, которые даже ему не по зубам…
Наконец-то, у авантюриста Рио Домингес появился свой отряд. С такими надёжными товарищами ему приятно проходить подземелья или выполнять другие задания. Правда, из-за проклятья всё равно приходится иногда покидать город… Незаметно для него над ним нависли тяжёлые тучи смертельной угрозы. Криминальная организация «Глаза в ночи» всерьёз за него взялась и отправила за ним карателей! Беда пришла не только к одному Рио Домингесу. Погибнут много обычных людей и других авантюристов. Более того из-за...
Авантюрный серийный убийца и мстительный детектив уже много лет трудятся над своими мечтами — очищением человечества от ярких представителей блуда и преступности соответственно. Однако обеим кампаниям суждено приостановиться: их исполнители наконец сталкиваются. Ставки повышаются до уровня амбиций Флэйда и Дайлера, когда посреди их ментально-физического противостояния судьбоносная игра принимает новых участников. Безупречная наемная убийца, жаждущая рекрутировать смертоносного сына императора в...
Гул воинственного рога и набат колоколов возвестил о вторжении хазар на славянские земли. Захария под чутким руководством Девятиглаза разделяет силы великих князей, в то время как Русский Каганат всеми силами старается отразить атаку недруга и защитить свои земли. Самопожертвование, отвага, храбрость и несгибаемая воля помогает им в этом. Ивор оказывается втянут в эту великую войну и далеко не на последних ролях, Правда вот Звездочке совсем не нравится такой расклад. Артефакты ведь сами себя не...
Война. Твоя феодальная обязанность, как защитника населения огромного пограничного графства. Бесконечное кровопролитие, в котором враги не заканчиваются — победив одних, ты вынужден без перерыва и отдыха выступать против следующих, ибо все в мире пытаются проверить тебя, юного графа, на прочность. И когда ты вконец отупеешь от монотонной многодневной скачки, когда звук трубы не вызывает даже раздражения, а вид крови, кишок и мяса перестаёт рождать хоть какие-то эмоции, когда наваливается апатия...
Жизнь кажется тяжёлой и все перемены маячат где-то очень далеко, не обещая никаких перспектив. Но все меняется в тот момент когда герой проходит тоннель желая сократить путь до дома. И тогда он узнает, что оказывается, что все это время он находился в игре и одну игру он сменил на другую. Правда в прошлой игре у него оказывается было не все так плохо.
Если поздравить с днем рождения приходит давно мертвый патриарх в компании кошмара всех магов – некромантессы, то о спокойной жизни можно больше не мечтать. Девушка, правда, пока никакой не монстр и вообще отказывается колдовать, и чтобы спасти ее от безумия и жаждущих ее головы фанатиков, многим людям придется забыть свои страхи, предрассудки и старые обиды, а старейший университет Ишанкар должен будет изменить своему нейтралитету и снова вступить в противостояние со всем магическим миром.
И вот я умер. Вообще эта мысль была и в первый раз, но не думаю, что я и сейчас окажусь не пойми где. Новая жизнь, новые возможности и ещё больше силы. Именно она и толкает меня к выходу из Лабиринта, а значит будет по правилу "больше — лучше". Что ж, зарубить себе на носу надо лишь пару вещей. Первая — не связываться с Владыкой, если ноги дороги. А вторая — не связываться с богами, ведь они те ещё коварные и двуличные гниды.
Что могло произойти, если бы капитан Блад не был столь идеален? Если бы в те годы испанцы разбудили Древнее зло и вампиры заполонили весь Новый Свет? Теперь никто не знает, какой корабль плывёт тебе навстречу, будь то голландский купец, военный британец, французский путешественник, – каждый может оказаться вампиром! Возможно, никогда ещё пираты и вампиры не были так смешны… «Вампирея капитана Блада» – вольный пересказ культовой книги Рафаэля Сабатини мастером юмористического фэнтези Андреем...
Темное фентези с элементами Вселенной Warhammer 40,000 и Вселенной Звездных Войн. Псевдосреднековье. Не стандартное попаданство. Квестовая линейность сюжета. Сцены насилия. Цинизм. И разная-другая гадость, но в меру и без откровенной «чернухи». И все же гуманистам, моралистам, беременным женщинам и идеалистам данный текст читать строго воспрещается. Текст без взрывающей мозг идеи и вычурных поворотов сюжета.
Тысячи лет отсутствовал дома Канатоходец, которого глупцы называли богом бездомных талантов и таборов пестрых, после того, как спас родной мир от гибели. Ему это дорого обошлось, через многое пришлось пройти, чтобы вернуться. Но и дома оказалось далеко не все в порядке. Утеряны знания. Чародеи стали шарлатанами. Певцов, сказителей и музыкантов преследуют. Люди закоснели в невежестве и пороках. Однако идущий над бездной по канату сдаваться не приучен. А значит инициированному блудным богом...
Это мир, где большую политику вершат аристократы, где торговым корпорациям служат супергерои, а ночью на улицы выходят банды в масках и с техно-артефактами. Это история про парня, который попал в другой мир и стал героем-артефактором. Вот только его сила заключается не в том, чтобы создавать крутые вещи, от которых будут сходить с ума местные аристократы и красотки. Единственное, что у него получается хорошо — это ломать то, что сделали другие. Идеально — взрывать. Впрочем, возможно,...