Кассафорте — средневековый город, полный магии и интриг. А еще это родной город шестнадцатилетней Рисы Диветри, чья судьба вот-вот изменится. Риса жила уединенной жизнью, но планирует вскоре покинуть дом и учиться зачаровывать предметы из стекла, которые создает ее семья. Во время ритуала, где боги решают, где она будет учиться, происходит невозможное — Рису не выбирают никуда. Такое решение вызывает у Рисы стыд, гнев и смятение. Если ей не суждено продолжить ремесло родителей, что она будет...
Аллиссу растили как принцессу. Савенека обучали как шпиона. Аллисса росла в заботе родителей, а приемный отец Савенека часто проявлял любовь через обучение и дисциплину. Аллисса умерла рано, и королевство оплакивало ее. Савенек должен занять ее место, но ему сложно завоевать сердца народа и родителей, которые не знают его. Когда Савенек привыкает к жизни при дворе, появляется Аллисса к их семнадцатилетию и празднику в эту честь. Все в жизни Савенека будто снова стало рушиться. Аллисса смогла...
Месть, которая поглотит ее. Любовь, которая погубит ее. У Эмелины Флорес ничего нет. Ее дом в Руине разграблен войной. Ей не повезло, и она родилась без сил, которыми славятся руинцы. Но худшее — она стала свидетелем жестокого убийства своих родителей и беспомощно наблюдала за тем, как ее сестру Оливию похитили. Но поскольку у Эм ничего не осталось, ей нечего терять. Движимая слепой жаждой мести, Эм отправляется в опасное путешествие во вражеское королевство Лера. Где-то там Эм надеется найти...
Никто не знает, что ему уготовано. Например, собираешься на вечернюю пробежку и — бац! — ты уже в мире, населённом людьми и богами. Правда, насчёт богов выясняется не сразу, а вот насчёт рабства — незамедлительно. Да ещё хозяева такие, что, того и гляди, останешься без головы. В такой ситуации остаётся лишь одно — бежать, что Ирина и сделала, прихватив с собой товарищей по несчастью. По пути ей встретился греческий бог любви, а ещё она познакомилась с индийским богом Шивой. Вот только поводы...
И собственно завершённая история о приключениях немного свихнувшегося от отчаяния и скуки парня. В Мире не может быть Двух сторон, даже на плоскости их больше. Даже умерев ты не заканчиваешь свой Путь, а порой, ну очень, исчезающе редко, смерть только начало твоей жизни. Пустота не поглотила человека, лишь пожевала и выплюнула его сильно изменив. Он лишился таких чувств, как сострадание и любовь, вечно в поиске заполнения Пустоты своей Скуки, возможно ему придётся их найти вновь, а может быть...
Ленинград был русскими оставлен. Оставлен ещё в сорок первом, когда доблестные войска фюрера рвались на Москву и Сталин перебрасывал туда все резервы, в надежде, что ему удастся удержать столицу. И правда, до января сорок второго ему это ещё удавалось, потом столица русских раз восемь переходила из рук в руки, пока в октябре сорок четвёртого в Ленинграде не началась чума.
Кире 13, и ей предстоит поездка в «пансион благородных девиц». Да только вместо пансиона она попадает в школу магии Муравейник, где учат сражаться с тенями, открывать стеклянные порталы в другие миры и читать руны. Кира — та ещё воображала и недолго удивляется колдовству. А всё-таки сложно остаться хладнокровной, проложив портал в тёмный мир и узнав, что ты — дочь короля Теней…
События, произошедшие во время праздника Теплого Очага счастливо разрешены. Большинство невиновных наказано, большинство непричастных награждено, и выжившие в замке Ириса отправились по домам. Но что же делать мелкой сталлионградской пегаске, поклявшейся себе не допустить повторения произошедшего и уберечь так понравившийся ей новый мир от древнего и мрачного наследия ушедшей эпохи войн и раздоров?
Жизнь наемника полна авантюр. Едва Райдер Лигг успел вернуться из долгой поездки, судьба посылает ему новое путешествие, от исхода которого зависит дальнейшая судьба Объединенного Королевства. Поездка сулит множество опасностей, к тому же заказчики навязывают нашему герою ненужных и, на первый взгляд, не очень надежных попутчиков. Однако отказаться Райдер не вправе, ведь задание исходит от самого короля. Связанный долгом, наемник отправляется в путь, но, чем ближе цель, тем яснее Райдер...
Путешествие в Орсс продолжается. И, чем ближе берег Туманной Реки, тем больше опасностей подстерегает Райдера и его друзей на пути. С каждым днем призраки прошлого все более явно напоминают о себе, с каждым пройденным городом все яснее становится, что за орсской стеной спрятано множество тайн, о которых знал, но предпочел умолчать король Дирады. Удастся ли нашим героям добраться до заветной цели, сумеют ли они остановить войну и найти ответы на свои вопросы? Успеют ли понять, кто враг, а кто...
Столетиями ничего не происходит в лесной глуши Зареченского плоскогорья. В «большом мире» сменяют друг друга князья и короли, рушатся государства — но люди в Медвежьем Спокоище живут, как прежде, жизнью непростой, но привычной, пока однажды война не стучится в двери ружейными прикладами. И быть бы большой беде — но следом встают на пороге обретшие плоть и кровь старые сказки. Деяну Химжичу, уже не чаявшему когда-нибудь покинуть родной дом и жившему лишь чужими историями, предстоит вновь ощутить...
Итами Чо заслужила имя Шепчущий клинок. Она — воительница-шинтей, для нее важнее всего клятвы и честь. Но выполнять клятвы всегда было сложнее, чем давать их. Когда Пылающий кулак и его бандиты нападают на город Каиши, Итами дает последнюю клятву — защитить город и его жителей любой ценой.
Эйн всю жизнь мечтал быть героем, и теперь Бог смерти дал ему шанс. Жнец послал его выполнять невозможное задание: восьмилетний мальчик должен остановить бессмертного императора.
Ладонь легко коснулась водной глади, пустив короткую рябь. Тан закрыл глаза, прислушиваясь к звукам притихшего моря. Пустые переливы воды не успокаивали: рыбы в бухте нет, и как Нэна скажет об этом рыбакам — он даже не представлял. Жители вновь будут злиться и злословить, гневить богов, и этот круг никогда не закончится. Порой Тану казалось, что их деревенька проклята. По заслугам, конечно. За злые языки, за ненависть к природе и то, что люди возомнили себя равными богам.
В 1539 году, спасаясь от монаха Саагуна и конкистадоров, которые сжигали кодексы и разрушали стелы, индейцы отдаленной провинции, с помощью магов-нагуалей, покинули через портал планету Земля. Беглецам удалось хитростью завладеть оружием конкистадоров. Новая планета и окружающий мир оказался совершенно иным, чем Мезоамерика... Действие романа начинается через тысячу лет после бегства с Земли.
Он приложил все силы, дабы вырваться из VR мира, но потерпел неудачу. Зайдя в игру всего на пару часов по просьбе друга, чтобы протестировать её, теперь вынужден искать выход. Вдобавок, ИИ виртуального мира с замашками бога, вместе с Мечтателем хочет оказаться в реальном мире.
Примечания автора:
Как понятно из названия, продолжение первой книги.
Аненербе, организация под названием «ОДЕССА». Что мы о них знаем? Три мира, одинаковых и совершенно разных. Наш мир, мир Коммуна, третий мир, в котором острая проблема нехватки электроэнергии. Юра, главный герой, волею случая попадает из мира в мир, где знакомится с разными людьми, с обычаями, с проблемами. Проблемы везде одни и те же, но вот их решение все миры видят по-своему. Темпоральные лаборатории, институты пространства и времени. Загадки, которые придётся решить Юрию Князеву и его...
Эфирия конец эпохи — является предысторией событий, которые будут происходить в четвёртой эпохе. В этой части будет раскрыта как демоны попали в Эфирию, их цели, и последствия, которые оставили свой отпечаток. В этой книге можно будет познакомиться с первым некромантом, как он открыл в себе эту силу и куда она его завела. Узнать о происхождении тёмных эльфов, их первой королеве, и как они пали на свой путь. А также об орках с Бескрайних степей и их обычаях, о великом королевстве людей, их...
Когда-то давно, одинокий материк, на котором раскинули свои границы множество королевств, был атакован самой смертью. Ад раскрыл свою широкую пасть, а из её недр на свет явились бесы и демоны. Разлагающиеся в пучинах преисподней грешные души, срывались со своих мест, подгоняемые темными владыками, захватывали тела людей, а их дух отправляли на свои места в котле твердыни. Бесы стали настоящей чумой материка, и угрожали полным истреблением человечества на нём. Когда последний луч надежды был...
Наследник Магнитной горы не просто считал себя лучшим – он им был. К тринадцати годам Хакмар стал искусным кузнецом, отличным мечником и настоящим героем – честным, храбрым, благородным. Его окружали родственники и друзья, его ждало будущее главы клана… Пока однажды жрица Голубого огня не назвала Хакмара черным кузнецом. В этот миг мальчишка стал изгоем, от которого отвернулся даже родной отец. Ведь, согласно заветам Храма, любой черный кузнец является опасным злодеем. Теперь бывшего наследника...
Легко ли обычной девчонке привыкнуть к тому, что она – ведьма? Ирка Хортица только начала использовать колдовские силы, как вдруг столкнулась с неожиданной проблемой – разозлившись, она перестает управлять своими способностями. На торжественной линейке первого сентября на глазах у всей школы она превратилась в огромную черную собаку! Нужно срочно научиться контролировать эту странную магию – ведь именно сейчас Хортице нужны и все ее способности, и помощь друзей. Потому что враги юной ведьмы...
Действие происходит в условном мире, исторически близком к Древнему Востоку. Аэлы — воины из огромной и сильной империи — нападают на кочевников-соседей виэлов в ночь, когда вождь племени выдавал замуж свою дочь за царевича из другого народа. Войсками аэлов руководит наследник империи царевич Кэйдар, невеста попадает к нему и становится его рабыней-наложницей. Царевич-жених из народа марагов тоже остаётся жив, и его делает своим слугой и телохранителем зять Кэйдара, муж его сестры Лидас. ...
Книга 1. Если ты дочь фараона, это еще не означает, что тебе повезло. На родине тебе грозит смерть согласно завещанию собственного отца. Что же делать? Конечно же, бежать! Чем дальше, тем лучше. Но станет ли расстояние преградой для происков твоих врагов, и к добру ли однажды ночью в твой дом постучался симпатичный юноша? Примечания автора: История, сразу скажу, очень альтернативная)))) И мне как человеку с историческим образованием это ясно лучше, чем кому бы то ни было. К тому...
Врата звёздных духов могут вести куда угодно; от мира тех самых звёздных духов до совершенно иных, неизведанных доселе миров. Но что случится, если вдруг в подземных лабиринтах Нью-Йорка очутятся три феи, не знающие, как вернуться обратно? И кто поможет им действительно вернуться – или найти себя?..
Геральт всегда ненавидел порталы, и порталы отвечали ему взаимностью. Очередное перемещение - и вместо Вергена он оказывается на севере Шотландии, в школе Хогвартс. Он планировал дружескую беседу в таверне, а получил новый заказ и множество чужих проблем. К счастью, два меча у него за спиной, эликсиры сварит Снейп, а Плотва найдется.