Мир и Любовь
Просто мысль, посетившая меня при просмотре 5й серии МагАкадемии. А что если Счастливчик встретит того, кто не станет от него шарахаться как от чумы? Того, кому реально нужна помощь.
Архитектор Кошмаров
Небольшой драббл к Игре. Будет что-то еще или нет - пока не знаю. На данном этапе оформлено как рассказ и пока закончено.


Знак зова
Товариществу «Живая вода» очень нужно проложить участок водовода через территорию женской школы, расположившейся в забытом Сварожичами местечке Тишь. Какая тогда будет экономия средств на материалах, на оплате рабочего времени, на стоимости дополнительных заклинаний, не позволяющих живой воде испаряться с поверхности водовода! Только надо добиться разрешения местной школоправительницы, матери Брониславы.
Собирающий облака
Год выхода: 2005
Грандиозная армия варваров, в существование которой не верят ни простые люди Империи Ва, ни большинство её верхушки приближается. Только опальный Правитель Сёнто и его духовный наставник монах-ботаист Суйюн поставив интересы страны выше личных амбиций, пытаются спасти страну, но против выступают самые разные силы и Император, и ненавидящие его лидеры Братства Ботахары, и старые враги Сёнто. Сумятицу вносят и слухи о новом появлении Учителя и попытки Братства это скрыть.
Дочь колдуна
Лия - дочь колдуна и живёт со своим отцом в башне посреди густого леса. Она никогда не знала своей матери и не видела мира за границами башни. Однажды она решила выяснить, кем была её мать, и куда она исчезла. Вот только правда может оказаться куда ужасней, чем представлялось девушке.    
Маска леопарда
Год выхода: 2005
Серия: Сага о Гуине (#1)
Говорят, — в час, когда людям, которых преследует Зло, уже не на что надеяться, на помощь приходит Он. Гуин. Человек с головой леопарда. Великий воин, не знающий себе равных в бою. Заколдованный черными магами герой, лишенный памяти. Легенда Великого Леса, в котором пытаются скрыться жертвы Черных всадников, покоряющих по приказу своего таинственного властелина город за городом, королевство за королевством? Нет. Истина! Ведь теперь Гуин встает на защиту юных Ремуса и Ринды — бежавших от...
Нарский Шакал
Год выхода: 2002
Серия: Нарский Шакал (#1)
Добро пожаловать в мир где идет война! В мир, где схлестнулись в жестокой схватке два королевства. Нар где правит жестокий Император, а в прокопченных мастерских Черного Города подневольные оружейники создают странное и страшное оружие – оружие, не подвластное ни мечу, ни магии. И Люсел-Лор, защищаемый не столько силою оружия, сколько волею и властью таинственного Тарна – святого, ненавидящего свою святость мага, не имеющего права использовать свое чародейство. Кажется войне не будет конца. Но...
Король-Дракон Мистары
Серия: Dragonlord chronicles (#2)
Тревожное перемирие настало на просторах Хайланда, так как новому Повелителю Драконов приходиться бороться с непрерывными интригами и честолюбивыми соперниками, которые угрожают разрушить договор Тельвина с драконами. В свою очередь сами драконы не в силах забыть свой старинный страх и ненависть к Повелителю Драконов; не могут они забыть и старинное пророчество, которое связывает Тельвина и судьбу их расы. В результате очень скоро мир оказывается на пороге войны, и на этот раз драконы...
Великий план
Год выхода: 2002
Серия: Нарский Шакал (#2)
Нет, не будет войне конца. Потому что теперь в войну вступают новые силы. Новые игроки в смертельно опасной битве за власть над миром.. Холодный и умный циник Бьяджио по прозванию «Золотой граф», засевший в почти неприступном замке на острове Кроут, плетет интриги... Посланник и тайный агент Золотого графа Симон, посланный в Люсел-Лор, готов исполнить свою миссию – похитить дочь Нарского шакала... Лихие пираты земли Лис преследуют корабли Нара по всем морям и мечтают о захвате Кроута... Война –...
Врата Рассвета
Год выхода: 2004
После трех веков процветания королевство Евтракия вновь охвачено хаосом: напавшие на страну порождения Шабаша — охотники за кровью и вопящие гарпии — уничтожают все на своем пути. Королевский дворец лежит в руинах, король и королева мертвы... В борьбу с безжалостными чудовищами вступают так называемые «маги резерва», однако почти все они становятся жертвами страшных крылатых созданий с красными глазами — Птиц. Более того, вдруг обнаруживается, что источник благополучия королевства — волшебный...
Жребий Рилиана Кру
Год выхода: 1997
Рождение долгожданного сына не принесло радости владельцу поместья "Вересковый холм" Берлиану Кру. Длинная череда несчастий преследует Рилиана и его близких. Не иначе, как родился он под несчастливой звездой. Чтобы не навлекать беды на своих родных и друзей, юноша уходит из дома. Дорога странствий приводит Рилиана Кру в город Вели-Джива, и он оказывается пленником в замке колдуна Кипроуза Гивайна, который решил сделать Рилиана своим учеником и с помощью редких сверхнормальных сил, которыми...
Пламя Дракона
Год выхода: 2004
Серия: Братья Дракона (#2)
Братья — мастера боевых искусств и эксперты по выживанию в экстремальных условиях — оказались не готовы к тому, что ждало их в пещере за водопадом. В параллельном мире, где они очутились, сияющие драконы, покорные седокам, кружили в воздухе, чешуйчатые красноглазые единороги помогали солдатам в черных масках убивать и угонять в рабство обитателей тихих деревушек, а духи убитых возвращались, чтобы мстить своим врагам.
Высокий Дом
Год выхода: 2001
Серия: Высокий Дом (#1)
Далеко вдали стоит, вздымая островерхие крыши к небу, Высокий Дом Эвенмер. Дом, куда приходят лишь те, что приходят не случайно. Дом, где есть много прекрасного и странного. Есть там часы – и если забыть завести хотя бы одни, погибнет мир. Есть фонари – и, если не зажечь хотя бы один, навеки погаснет солнце. И Книга Забытых Вещей там есть, и живущий на чердаке последний из динозавров… всего и не упомнить. Но есть в Высоком Доме еще кое-что – Комната Ужасов. Комната, в которой таится Страх....
Пять раз, когда Джон говорил с животными, и один раз, когда он поговорил с Шерлоком
KNS
На конкурс «Лига фанфикса». У Джона Ватсона есть суперспособность: он может разговаривать со зверями. И это, конечно, меняет реальность происходящего в сериале.
Драконий мастер
Начало истории очередного банального попаданца и опять с системой геймера.
Корабли Дуросторума
Нелегко находить входы в иные Измерения, а тем более помогать другим людям проходить через них. Такое под силу только Проводникам — людям, способным с помощью своей внутренней энергии отыскивать нужные пространственно — временные порталы. Однако уникальные способности этих людей могут стать мощным оружием в руках мошенников. На Проводников началась настоящая охота! Находчивость, взаимовыручка, умение выживать в сложнейших ситуациях — вот основные качества, которыми обладают герои романов Кеннета...
Дурак
Год выхода: 2017
Он был силен. Он чувствовал весь город. Он мог просто пожелать – и все цветы завянут. Щелкнуть пальцами – и все кладбище восстанет. Он мог бы захватить Старый Джуг, отомстить ему за все унижения в детстве, править – нищий мальчишка на троне! Для стольких – мечта. Но он тратил свои силы кое на что другое...
Фея для "Феи"
Феи не умирают. Просто перерождаются.... ...И только те, кто знает, зачем фее - хвост, становятся Первородными Феями...
Тёмная ночь
В тёмной ночи, когда бушует гроза, очень сложно остаться равнодушным. Непоколебимая вера в лучшее дает трещину, когда предают те, кто так дорог.... И эта же самая вера воскрешает из мертвых, когда под проливным дождём появляется на пороге тот самый твой кто-то.
Слезы Ганеши
Происходит убийство на одном из кораблей Чарльза Кингсли. И только Шерлок Холмс уверен, что это лишь попытка запутать полицию и скрыть настоящее преступление...
Конрад
Год выхода: 2007
Серия: Сага о Конраде (#1)
Он осиротел еще в раннем детстве, но это лишь закалило его. Он позабыл свое имя, но это лишь дало ему ощущение свободы. Деревня, где он жил, была дотла сожжена омерзительными монстрами, приспешниками Хаоса, но это лишь сделало его жестче. Он упрям и непримирим. Он свой в мире опасностей И приключений. Его окрестили Конрадом, но он должен узнать, кто он на самом деле, даже если за это придется заплатить немалую цену, даже если на его пути встанут все силы Хаоса… Его прошлое утрачено… Его...
Чтобы больше не выбирать
Сида Немайн из «Камбрии» вынуждена создать новую легенду о кельтской богине Немайн - чтобы больше не приходилось выбирать себя.
Безбрежный
Мольбы, обращенные к божествам, нужно произносить с превеликой осторожностью. Капризные боги всегда понимают их по-своему.
Чудо
Серия: Поттериана
Для Гермионы волшебный мир всегда был местом чудес...