ОГЛАВЛЕНИЕ Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Женитьба и кумыс Киви Берд: Кивино гнездо: Пароль не нужен? Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Объективность новизны Дмитрий Шабанов: Костенеющая свобода Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Шуба Чехова Андрей Письменный: Разработчики "Колибри" об ОС на ассемблере Сергей Голубицкий: Голубятня: ДеDRMизация всей страны Евгений Лебеденко, Mobi.ru: Удивительные трубки мира Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Игра в ВТО Олег Нечай: Семь электронных...
Искусственный интеллект (ИИ) быстро переходит из области научной фантастики в повседневную жизнь. Современные устройства распознают человеческую речь, способны отвечать на вопросы и выполнять машинный перевод. В самых разных областях, от управления беспилотным автомобилем до диагностирования рака, применяются алгоритмы распознавания объектов на базе ИИ, возможности которых превосходят человеческие. Крупные медиакомпании используют роботизированную журналистику, создающую из собранных данных...
Эта книга описывает жизнь и карьеру легендарного разработчика, про славившегося как «крестный отец компьютерных игр» и создатель стратегии Civilization. Сид Мейер создал множество популярнейших в мире видеоигр и делится с читателями своим сорокалетним опытом. Написанная с теплотой и ироничным юмором, эта книга описывает создание в будущем влиятельной студии MicroProse, автор рассказывает о создании таких знаковых игр, как Pirates! Railroad Tycoon, Civilization и многих других. На русском языке...
Что значит быть папой геймера? Может ли мама «лайкать» посты своих детей в Instagram? Всегда цель обучения детей состояла в том, чтобы передавать мудрость, изобретательность и идеи от одного поколения к другому, одновременно управляя трудностями, которые неизбежно возникают в нестабильном мире. Но сегодня все меняется слишком стремительно! Философ и преподаватель Джордан Шапиро предлагает родителям не отчаиваться, а стать проводниками в мире диджитала, ведь это основное место, где дети могут...
Skyrim завораживает. Это тщательно проработанная вселенная, в которой каждый игрок может выбрать и развивать собственную историю. Даже по прошествии лет многие геймеры с удовольствием возвращаются в этот потрясающий мир, чтобы насладиться геймплеем, великолепной музыкой и визуальной составляющей игры. Масштаб влияния этой великой RPG на игровую индустрию по-настоящему огромен. Эта книга приоткроет занавес разработки и покажет, каких трудов стоило создать эту неповторимую атмосферу захватывающего...
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького прыгающего человечка. Это была знаменитая Donkey Kong, которая положила начало карьере пухлого водопроводчика по имени Марио. С тех пор он появился более чем в двух сотнях игр, принес компании миллиардную прибыль и стал более узнаваемым, чем Микки Маус. Вы узнаете: [ul]как Марио получил свое имя и...
Продолжение книги «Кодзима – гений». Первая часть описывала события, начиная с молодости Хидео Кодзимы и заканчивая разработкой игры METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE. В этом продолжении вас ждут рассказ о том, как METAL GEAR SOLID 3 завоевала сердца и умы, и история нелегкого рождения METAL GEAR SOLID 4. Терри Вулф познакомит вас с самыми яркими и мрачными главами карьеры гениального японского гейм-дизайнера и объяснит, как на него повлияли обстоятельства, о которых некоторые даже не подозревают. ...
Перед вами автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – увлекательное погружение в мир игровой индустрии! Эта книга раскроет тайны и подробности создания таких знаковых игр, как DOOM, Wolfenstein 3D и Quake, и поможет понять, почему эти игры отзываются в сердцах миллионов людей. Однако вы не только узнаете больше о любимых играх, но и познакомитесь с личностью самого Джона Ромеро – гейм-дизайнера и инноватора. • Как прошло его необычное детство? • Почему он увлекся созданием...
Информационные технологии кардинально изменили жизнь человека, затронув каждую ее сторону – от бизнеса и науки до политики и искусства. Искусственный интеллект перестал быть фантастикой и сделался реальностью. И именно эта всесторонняя компьютеризация общества поставила перед нами новый фундаментальный вопрос: какова разница между интеллектом искусственным и интеллектом человеческим и есть ли она вообще? Джон фон Нейман в своей поистине пророческой, выдержавшей испытание временем и до сих пор...
Курс построен по спецификации, которая определяет язык каскадных таблиц стилей CSS2.
Данная спецификация поддерживает позиционирование содержимого, загружаемые шрифты, отображение таблиц, возможности интернационализации, автоматические счётчики и нумерацию и некоторые свойства, относящиеся к пользовательскому интерфейсу.
В книге описывается новый подход к решению проблемы представления знаний в системах искусственного интеллекта. В основе его лежит система фреймов — особых структур данных для понятийного представления стереотипных ситуаций в рамках общего контекста знаний о мире. С этих позиций дается описание механизмов человеческого мышления, распознавания образов, восприятия зрительной и слуховой информации, а также проблемы лингвистики, обучения и методы решения задач. Автор книги — известный американский...
Фундаментальный учебник по основам объектно-ориентированного программирования и инженерии программ. В книге подробно излагаются основные понятия объектной технологии – классы, объекты, управление памятью, типизация, наследование, универсализация. Большое внимание уделяется проектированию по контракту и обработке исключений, как механизмам, обеспечивающим корректность и устойчивость программных систем. В книге Бертрана Мейера рассматриваются основы объектно-ориентированного программирования....
ОГЛАВЛЕНИЕ Сергей Голубицкий: Голубятня: Три звука Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Скажите "бэ" Павел Арефьев: Всё, что нужно знать о российских ноутбуках Евгений Золотов: Четыре способа сломать космический аппарат Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Кибернетика и российская преступность Евгений Крестников: Путеводитель по сериям ноутбуков ASUS Олег Нечай: Выбираем планшетный компьютер Олег Нечай: Аккумуляторные батареи: от и до Ника Парамонова: Комплексное 3D решение Panasonic Василий...
ОГЛАВЛЕНИЕ Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Выбор Андрей Крупин: Дюжина дистрибутивов Linux для нетбуков Алексей Стародымов: Symbian OS: добро пожаловать! Михаил Карпов: Yinlips Reader БЕРД КИВИ : Кивино гнездо: Обратная сторона педали Игорь Осколков: Compaq Mini 311 – ION’изированный нетбук Михаил Карпов: Gesture Cube Ваннах Михаил: Русский "невидимка" в свете информационных технологий-2 Михаил Карпов: Scosche solBAT II Марина Пелепец: Вируслаб ESET: Лечить по-русски Алексей...
ОГЛАВЛЕНИЕ Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Машина вознесения Алексей Стародымов: 14 февраля: пять антисердец БЕРД КИВИ : Кивино гнездо: Когда взятки не гладки Юрий Ревич: Интернет в глуши Андрей Крупин: Moblin + Maemo = MeeGo Сергей Голубицкий: Голубятня: Транзиты Алексей Стародымов: Windows Phone 7 Series: с чистого листа! Михаил Карпов: Touchy Remix Михаил Карпов: Compaq AirLife Ольга Топровер: Mobile World Congress 2010. День первый Михаил Карпов: Codeact Greditor Pro GR100 ...
ОГЛАВЛЕНИЕ Сергей Голубицкий: Голубятня: Сахарна Николай Маслухин: Промзона: Тачпад на задней стенке Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Код Чехова - рецепт на каждый день Крестников Евгений: Визуальное программирование для Google Android Кирилл Щербаков: Законодательство о СМИ как убийство блогов Михаил Карпов: SpaceShipTwo совершил свой первый полёт Крестников Евгений: Семантический сервис Metaweb - новое оружие Google Олег Нечай: Видеокарты AMD/ATI Radeon HD 5xxx Николай Маслухин:...
ОГЛАВЛЕНИЕ Сергей Голубицкий: Голубятня: Пратьяхара Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Оффлайн-лихоимство Киви Берд: Кивино гнездо: SSL – иллюзия безопасности Юрий Ильин: "Яндекс" стал картографической компанией Олег Нечай: Обзор видеокамеры Panasonic HDC-TM900 Евгений Лебеденко, Mobi.ru: Горыныч: компьютер советской лунной программы Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Непотребительство Сергей Голубицкий: Голубятня: Шаньчжай Дмитрий Шабанов: Почему есть мужчины и женщины? Андрей...
ОГЛАВЛЕНИЕ Сергей Голубицкий: Голубятня: Проект Долголетие Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Бенчмарк творчества Евгений Лебеденко, Mobi.ru: Лилипьютеры: компьютерная микрофауна в вашей розетке Андрей Письменный: КРИ 2011: Чем живут русские разработчики игр Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Одиннадцатый миллиард Андрей Федив: Сервис для хранения файлов: какой выбрать Василиса Данилова: Обзор семидюймового планшета Dell Streak 7 Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Ночной кашель Сергей...
ОГЛАВЛЕНИЕ Анатолий Вассерман: Из Солнца в бензобак Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Одиннадцатые Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Бег белки в колесе времени Олег Нечай: Отстающий стремительный Киви Берд: Кивино гнездо: Все яйца в одной корзине Сергей Голубицкий: Голубятня: Как бьются на байках Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Культура белок Олег Нечай: Девять современных внешних дисков Олег Нечай: Как выбрать внешний жёсткий диск Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Два стола ...
В книге "Об интеллекте" Джефф Хокинс представляет революционную теорию на стыке нейробиологии, психологии и кибернетики и описывающую систему "память-предсказание" как основу человеческого интеллекта. Автор отмечает, что все предшествующие попытки создания разумных машин провалились из-за фундаментальной ошибки разработчиков, стремившихся воссоздать человеческое поведение, но не учитывавших природу биологического разума. Джефф Хокинс предполагает, что идеи, сформулированные им в книге "Об...
Оглавление Другой Гейтс Автор: Алексей Стародымов "Компьютерра" в FB2: постоянный адрес Автор: Сергей Вильянов А где же ГЛОНАСС? Автор: Марина Пелепец О месте России в мире — настоящем и будущем Автор: Ваннах Михаил Голубятня: Агора № 18 Автор: Сергей Голубицкий Google Chrome: четвёртый пошел! Автор: Андрей Крупин Василий Щепетнёв: Кто не спрятался Автор: Василий Щепетнев Без иглы интернет-зависимости Автор: Алексей Пурис Патент на пробки Авторы: Алексей Стародымов,...
Думаете, ваши данные в Интернете хорошо защищены? Так глубоко вы никогда не заблуждались! Кевин Митник — самый разыскиваемый хакер планеты в прошлом, а ныне один из ведущих специалистов по кибербезопасности — знает, насколько опасна неосведомленность в вопросах защиты данных в Сети. Как сбить со следа Большого брата и не пасть жертвой таргетинга и навязчивых маркетинговых кампаний? Как сделать так, чтобы ваша личная информация принадлежала только вам и никому другому? Никто не расскажет об этом...
В эпоху тотальной цифровизации сложно представить свою жизнь без интернета и умных устройств. Но даже люди, осторожно ведущие себя в реальном мире, часто недостаточно внимательно относятся к своей цифровой безопасности. Между тем с последствиями такой беспечности можно столкнуться в любой момент: злоумышленник может перехватить управление автомобилем, а телевизор – записывать разговоры зрителей, с помощью игрушек преступники могут похищать детей, а к видеокамерам можно подключиться и шпионить за...
Инженеры разучились писать инструкции. Такой вывод сделан автором на основе изучения технической документации в рамках выполнения работ по импортозамещению зарубежного программного обеспечения и разработанных на их основе информационных систем. Автор — инженер с 15-летним опытом работы в сфере информационных технологий — делает попытку улучшить сложившуюся ситуацию. В книге представлены как методологическая составляющая написания понятной инструкции, так и рекомендации по ее оформлению. Книга...