Продолжение книги «Кодзима – гений». Первая часть описывала события, начиная с молодости Хидео Кодзимы и заканчивая разработкой игры METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE. В этом продолжении вас ждут рассказ о том, как METAL GEAR SOLID 3 завоевала сердца и умы, и история нелегкого рождения METAL GEAR SOLID 4. Терри Вулф познакомит вас с самыми яркими и мрачными главами карьеры гениального японского гейм-дизайнера и объяснит, как на него повлияли обстоятельства, о которых некоторые даже не подозревают. ...
Книга рассказывает о семействе международных стандартов ISO/IEC 27k, определяющих требования и правила СУИБ (системы управления информационной безопасностью), порядок разработки СУИБ и алгоритмы управления рисками информационной безопасности и инцидентами информационной безопасности.
Официальная веб-страница автора: http://cryptohistory.ru
Bloodborne и Dark Souls III – одни из самых популярных игр, разработанных компанией FromSoftware. Они имеют много общих элементов геймплея, дизайна уровней и стиля, славятся высокой сложностью и необычным миром. Эта книга погрузит вас в уникальные миры двух легендарных игр Хидэтаки Миядзаки. В предыдущем томе Дамьен Мешери и Сильвен Ромье рассказывали историю первых трех игр серии, а теперь познакомят читателей с Bloodborne и Dark Souls III. Они представят каждый аспект: мир, сюжет,...
Курс посвящен изучению языка программирования JavaScript.
JavaScript является языком сценариев (скриптов), который применяют в основном для создания на Web-страницах интерактивных элементов. Его можно использовать для построения меню, проверки правильности заполнения форм, смены изображений или для чего-то еще, что можно сделать на Web-странице.
ОГЛАВЛЕНИЕ Сергей Голубицкий: Голубятня: Getting Famous Николай Маслухин: Промзона: Переносной "Segway" Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: "Туман войны" в киберпространстве Михаил Карпов: За что Adobe Flash отлучили от iPhone OS Крестников Евгений: Первые жертвы в битве планшетов Сергей Голубицкий: Голубятня: О маргинальности Юрий Ильин: StereoMeet: "Полное стереографическое безобразие" Андрей Письменный: Популярность Opera Mini растёт Берд Киви: Кивино гнездо: О чём скандал? Василий...
ОГЛАВЛЕНИЕ Михаил Карпов: Adobe рекламирует Apple Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Всемогущество военных хакеров Олег Нечай: Intel: от производителя чипов к поставщику решений Григорий Рудницкий: Mandriva не продается. Пока Олег Нечай: Компакты со сменной оптикой: "за" и "против" Николай Маслухин: Промзона: Рентген для метро Михаил Карпов: Как Facebook "обманул" пользователей Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: За забором Николай Маслухин: Промзона: Удобная форма для льда Михаил Карпов:...
ОГЛАВЛЕНИЕ Сергей Голубицкий: Голубятня: Интерактив №1 Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Сравнительная ментоскопия Николай Маслухин: Промзона: Зубная щётка-неваляшка Олег Нечай: Наборы системной логики для процессоров AMD Юрий Ильин: Вещь дня: Электронная книга Qumo Colibri Андрей Письменный: Internet Explorer 9 будет конкурировать с Silverlight Юрий Ильин: Константин Харитонов (CineSoft) о Cerebro и iPhone Сергей Голубицкий: Голубятня: Интерактив №2 Николай Маслухин: Промзона:...
ОГЛАВЛЕНИЕ Сергей Голубицкий: Голубятня: Попугайчики Сергей Голубицкий: Голубятня: Анонс публикаций Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Хеширование знаний Юрий Ильин: После шаттла: космические амбиции Китая Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: История попаданца Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Гауссиана, образование, социум Дмитрий Шабанов: Планетарный кофе Алла Аршинова: Александр Симонов (СО РАН) о топливных элементах Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Попаданец в чистилище Киви Берд:...
ОГЛАВЛЕНИЕ Ника Парамонова: Струйная революция: МФУ от НР гарантируют экономию Берд Киви: Кивино гнездо: Новая классика Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Пещеры будущего Сергей Голубицкий: Голубятня: Теракты в Москве Михаил Карпов: Злоключения марсоходов Юрий Ревич: Домен .РФ, торренты и все-все-все Михаил Карпов: Теракты вызвали перегрузку сотовых сетей Игорь Терехов: Nokia купила ещё один мобильный браузер Николай Маслухин: Промзона: бесконечный USB и социально активный цветок ...
В книге "Об интеллекте" Джефф Хокинс представляет революционную теорию на стыке нейробиологии, психологии и кибернетики и описывающую систему "память-предсказание" как основу человеческого интеллекта. Автор отмечает, что все предшествующие попытки создания разумных машин провалились из-за фундаментальной ошибки разработчиков, стремившихся воссоздать человеческое поведение, но не учитывавших природу биологического разума. Джефф Хокинс предполагает, что идеи, сформулированные им в книге "Об...
Оглавление Большие новости Стоит ли запретить торренты? Авторы: Алексей Стародымов, Марина Пелепец Google Buzz: откуда и для кого Автор: Михаил Карпов Телефон за $10: миф или реальность? Автор: Алексей Стародымов Интернет в глуши Автор: Юрий Ревич Windows Phone 7 Series: с чистого листа! Автор: Алексей Стародымов Терралаб Norton Utilities: нестареющая классика Автор: Андрей Крупин Веб-виджеты: старое развлечение на новый лад Автор: Андрей Крупин Обзор телефона Samsung S5560...
- Тему составила статья Владимира Гуриева о Уилле Райте - создателе классических игровых вселенных SimCity, The Sims и новинки Spore. Особенно занимательным мне показался комментарий Дмитрия Шабанова на тему декларируемой "биологичности" и "эволюционности" нашумевшей игрушки. Впрочем, личность Райта вполне заслуживает внимания даже тех, кто мирному и нескончаемому городскому строительству SimCity предпочитал разгром вражеских империй в "Цивилизации" (к последним относится и ваш покорный слуга). ...
Искусственный интеллект (ИИ) быстро переходит из области научной фантастики в повседневную жизнь. Современные устройства распознают человеческую речь, способны отвечать на вопросы и выполнять машинный перевод. В самых разных областях, от управления беспилотным автомобилем до диагностирования рака, применяются алгоритмы распознавания объектов на базе ИИ, возможности которых превосходят человеческие. Крупные медиакомпании используют роботизированную журналистику, создающую из собранных данных...
Что значит быть папой геймера? Может ли мама «лайкать» посты своих детей в Instagram? Всегда цель обучения детей состояла в том, чтобы передавать мудрость, изобретательность и идеи от одного поколения к другому, одновременно управляя трудностями, которые неизбежно возникают в нестабильном мире. Но сегодня все меняется слишком стремительно! Философ и преподаватель Джордан Шапиро предлагает родителям не отчаиваться, а стать проводниками в мире диджитала, ведь это основное место, где дети могут...
В многопроцессорных системах многопоточность решает проблему параллельного выполнения кода с наименьшими затратами. Поэтому многопоточность используется в большинстве реальных приложений. И Java, как и большинство языков программирования, поддерживает многопоточность. Познакомьтесь с реализацией процессов и потоков в Java, с управлением и синхронизацией потоков. Узнайте о пуле потоков, потокобезопасных коллекциях, синхронизаторах и параллельных потоках Stream.
Собрать разрозненные данные для отчета и представить их наглядно не самая простая задача для заказчика. Об этом хорошо знает Алексей Колоколов, который обучает анализу и визуализации данных с 2015 года. Он написал подробное руководство по созданию дашбордов и посвятил большую его часть практике. Колоколов последовательно разбирает процесс составления отчета, начиная с подготовки данных и заканчивая оформлением в фирменном стиле. На реальных примерах он описывает, что нужно сделать на каждом...
Искусственный интеллект (ИИ) уже прочно вошел в нашу жизнь, однако Мартин Форд утверждает, что настоящая революция еще впереди. В этой книге он очерчивает свое представление о будущем ИИ. С одной стороны, эта технология видится ему как мощный общедоступный ресурс, что-то вроде нового электрического тока, который в конечном счете преобразит практически все области экономики, общественной жизни и культуры. С другой, ИИ несет с собой реальные опасности как для отдельных людей, так и для общества в...
Перед вами перевод блога Джимми Мехера The Digital Antiquarian, посвященный истории развития индустрии компьютерных развлечений. Вас ждут увлекательные рассказы о знаковых играх разных исторических периодах, биографии выдающихся личностей и экскурсы в историю крупных (и не очень) игровых компаний.
Автор начал работать в IT в 2008 году. Видел отрасль с разных сторон, видел много смешного и грустного. Видел, как системы создавались и как они разваливались на части… И теперь готов поделиться этим всем с вами, чтобы вы тоже понимали, как оно было, есть и будет. Эта книга поможет приподнять занавес магического мира айти и проникнуть за кулисы. Для всех, кому интересно это по разным причинам. Тем, кто уже все знает сам, эта книга тоже будет полезна, потому что всего не знает никто.
Skyrim завораживает. Это тщательно проработанная вселенная, в которой каждый игрок может выбрать и развивать собственную историю. Даже по прошествии лет многие геймеры с удовольствием возвращаются в этот потрясающий мир, чтобы насладиться геймплеем, великолепной музыкой и визуальной составляющей игры. Масштаб влияния этой великой RPG на игровую индустрию по-настоящему огромен. Эта книга приоткроет занавес разработки и покажет, каких трудов стоило создать эту неповторимую атмосферу захватывающего...
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького прыгающего человечка. Это была знаменитая Donkey Kong, которая положила начало карьере пухлого водопроводчика по имени Марио. С тех пор он появился более чем в двух сотнях игр, принес компании миллиардную прибыль и стал более узнаваемым, чем Микки Маус. Вы узнаете: [ul]как Марио получил свое имя и...
«Общество контроля» – масштабное исследование Джона Фасмана, вашингтонского корреспондента журнала The Economist. Оно посвящено правовым, политическим и моральным проблемам, неизбежно возникающим в обществе, где каждый из нас постоянно находится под наблюдением. Технологии распознавания лиц, автоматические считыватели автомобильных номеров, летающие дроны, алгоритмы прогнозирования поведения – все это попадает в фокус внимания автора, заставляя его задуматься о том, кому может быть выгодно...